Google Stadia vorgestellt: Keine Boxen oder Downloads, dafür Ultra HD und 60 Fps

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Google Stadia vorgestellt: Keine Boxen oder Downloads, dafür Ultra HD und 60 Fps

No Limits 60FPS bei UHD schön und gut nur welche Bandbreite beim Internet wird dafür nötig sein. Also no Limits ist auch hier relativ.
 
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Die Bandbreite macht mir weniger Sorgen als der Inputlag...
 
AW: Google Stadia vorgestellt: Keine Boxen oder Downloads, dafür Ultra HD und 60 Fps

UHD 60 fps schön und gut aber in welcher Detailstufe? Und wie bei jedem Streaming Dienst wird der Input Lag sicher recht hoch sein.
Ich will und brauche keinen Spielestreaming Dienst.
 
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Was ein Mist, schaut in dem Video ab 1:04 , dort sieht man sehr deutlich den input Lag.
YouTube

Kp wer so Bock hat zu zocken, ich jedenfalls nicht.
 
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No Limits 60FPS bei UHD schön und gut nur welche Bandbreite beim Internet wird dafür nötig sein. Also no Limits ist auch hier relativ.

Digital Foundry hat es offenbar mit ner 200 Mbps Verbindung getestet. Für 4k/60 klingt das plausibel. Der Input Lag war wohl erträglich. Viel interessanter fand ich jedoch in dem Beitrag den Hinweis auf Crytecs "nicht-hardwarebeschleunigte" Echtzeit-Raytracing Funktion der Cryengine, die bei der Präsentation wohl auch einer Vega 56 lief.

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