Playstation 5 & Xbox Scarlett: Metro-Exodus-Entwickler hält Raytracing für möglich

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4A Games, das Entwicklerstudio hinter Metro Exodus, denkt, dass Raytracing auf den Next-Gen-Konsolen Playstation 5 und Microsofts Scarlett-Ableger möglich sein werde. Das müsse nicht unbedingt heißen, dass die GPUs dedizierte Raytracing-Hardware aufwiesen. Stattdessen würden viel Compute-Leistung und schneller Speicher bereits helfen.

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AW: Playstation 5 & Xbox Scarlett: Metro-Exodus-Entwickler hält Raytracing für möglich

Ich verstehe nicht warum man auf RT setzen möchte bei den neuen Konsolen, ausser um damit Marketing zu betreiben. Das frisst doch nur Leistung die man für mehr FPS einsetzen könnte. Spiele Forza Horizon 4 z.B auch lieber im 60fps Modus anstatt in UHD Auflösung. Entweder wird das optional angeboten, wenn überhaupt, oder man lässt es besser. Auch wenn die nächsten Konsolen sicher leistungsfähiger werden, muss man diese Leistung nicht durch solche Spielereien auffressen, sondern sollte sich besser mal darauf konzentrieren dass das Spiel rund läuft.

Noch dazu da ziemlich sicher AMD die Chips liefern wird und die bieten noch kein RT.
 
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Ich verstehe nicht warum man auf RT setzen möchte bei den neuen Konsolen, ausser um damit Marketing zu betreiben. Das frisst doch nur Leistung die man für mehr FPS einsetzen könnte. Spiele Forza Horizon 4 z.B auch lieber im 60fps Modus anstatt in UHD Auflösung. Entweder wird das optional angeboten, wenn überhaupt, oder man lässt es besser. Auch wenn die nächsten Konsolen sicher leistungsfähiger werden, muss man diese Leistung nicht durch solche Spielereien auffressen, sondern sollte sich besser mal darauf konzentrieren dass das Spiel rund läuft.

Noch dazu da ziemlich sicher AMD die Chips liefern wird und die bieten noch kein RT.

Ja nochmal 7 Jahre hässlon Grafik mit light leaks und screenspace Pixel Vergewaltigung. Und wenn die verdammten Konsolen halt auf 10fps laufen ist es das Wert.
 
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Noch dazu da ziemlich sicher AMD die Chips liefern wird und die bieten noch kein RT.

Und was machste wenn die MS Konsole mit Codename Anaconda ne grüne Anaconda ist...

Schließlich will MS ja zwei Konsolen Releasen u haben zusammen mit Nvidia an RT gewerkelt

Bis 2020 fließt noch viel Wasser den Rhein hinab, und Nvidia hat noch keine 7nm im Einsatz ,welche den RTX2060 Chip erstens nochmals potenter machen würden, und zudem günstiger und energiesparender

Genau das was solch eine auf 30 FPS ausgelegte Konsole gebrauchen könnte, wenn sie die PS 5 aus kontern will
 
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Ich hoffe Mircrosoft und Sony setzen jetzt endlich mal auf Nvidia-GPUs.
 
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Naja, Microsoft hat sich bei der ersten Xbox böse mit Nivida überworfen und Sony hat nach dem RSX auch nicht mehr auf Nvidia gesetzt.
Außerdem wurde schon bestätigt, dass AMD bereits mit Microsoft und Sony zusammenarbeitet: AMD Working With Both Sony and Microsoft on Next-Generation Consoles - ExtremeTech

Warum sollten sie auch in Zukunft (wieder) auf Nvidia setzen? Ist ja nicht so, dass AMD hier schlechte Arbeit geleistet hätte.;)
 
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Außerdem wurde schon bestätigt, dass AMD bereits mit Microsoft und Sony zusammenarbeitet: AMD Working With Both Sony and Microsoft on Next-Generation Consoles - ExtremeTech

Und wo ist die Bestätigung das sie beide Konsolen für MS bauen, ich kann da nix finden, außer das sie "etwas" bauen für MS

Das Nvidia die Katze nicht zich Jahre vorher aus dem Sack lässt, dürfte anhand ihrer Infopolitik bekannt sein
Warum sollten sie auch in Zukunft (wieder) auf Nvidia setzen?

Mmh gute Frage ,aber wenn ich Sony eins auswischen will, muss ich schon Hardware an den Start bringen ,die AMD nicht liefern kann

und einen 7nm Turing 2.0 mit RT dürfte für Sony schwer bis unmöglich werden , mit AMDs Technik dagegen zuhalten

eine auf 7nm geshrinkte RTX 2060 dürfte die 7nm Radeon 7 zum Frühstück verspeißen , bei einem Bruchteil des Stromverbrauchs, und vor allem kühlbar bleiben in einer Konsole
 
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Es ist noch nicht einmal bekannt, ob die nächste Generation überhaupt eine dedizierte Grafikeinheit verwenden werden.
Daher sind solche Spekulationen erst mal völlig überflüssig.;)
 
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Na nach Streaming klingt das wohl für Anaconda schon mal nicht

Die nächste Generation der Xbox entsteht derzeit in zwei Varianten. Laut einem Medienbericht handelt es sich um ein leistungsfähiges Modell namens Anaconda und um ein Basisgerät mit der Bezeichnung Lockhart.


Auch Brad Sams von thurrott.com, der als zuverlässige Quelle im Microsoft-Universum gilt, berichtet jetzt von zwei größeren Xbox-Konsolen für die nächste Generation. Anaconda nenne Microsoft intern auch Scarlett Pro und die Lockhart Scarlett Arcade, womit klar werde, wie die Redmonder die beiden Modelle positionieren wollten. Den Streaming-Ableger erwähnte Sams auf Twitter. Er glaubt, dass es sich dabei nicht um Lockhart handle,


und die dickste Anaconda ist nunmal auch Nvidia grün u nicht Radeon rot, wenn man da den Aluhut bemüht;)

Und bei Codename Lockhart hat wohl einer zuviel in die DC Comic Kiste geschaut alias red Torpedo

Zufall oder Absicht...
 
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Ich hoffe Mircrosoft und Sony setzen jetzt endlich mal auf Nvidia-GPUs.

Nö, es werden weiterhin von beiden Herstellern nur AMD APU's verwendet. Der Konsolen und und mittlerweile auch Apple Sektor ist es, wo AMD die eigentliche Kohle macht. Weshalb der High End Gaming PC Sektor wirtschaftlich gesehen für AMD auch nur Nebensache ist - deshalb hat man kürzlich hald zur Not eine Profi GPU kurzerhand zur Gaming Karte umfunktioniert (Radeon VII) um nicht völlig nackt gegen nvidia in diese Gebiet dazustehen.[FONT=&quot][FONT=&quot][/FONT][/FONT]
 
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Der Konsolen und und mittlerweile auch Apple Sektor ist es, wo AMD die eigentliche Kohle macht. .

Ja absolute "Traummargen" die sie da einfahren mit diesen 3 Hochkarätern, AMD schwimmt förmlich im Geld durch diese Deals


Man hat die teure 7nm Karte überhastet ins Gaming geschmissen, weil im Pro Sektor kein Hahn nach der Instinct kräht , dort dreht ihnen nämlich Volta V100 ,über den sie schon zu Vega Zeiten gelästert haben, den Hahn immer noch zu ,zusammen mit dem Cuda Ökosystem
 
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Öhm, tiefer hättest du nicht in den Hut greifen können oder?:what:
Was ist das denn für eine aberwitzige Interpretation? Dass grün schon immer die Primärfarbe für das Xbox-Symbol war kommt dir keineswegs in den Sinn?

Alles andere ist wie gesagt reine Spekulation und ohne gesicherte Kenntnisse zur Technik auch absolut unsinnig. :schief:
 
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Ich hoffe Mircrosoft und Sony setzen jetzt endlich mal auf Nvidia-GPUs.

Naja, das kommt drauf an. Microsoft will das beste für wenig und Nvidia halt viel für wenig.


In der ersten Xbox war eine Abgespeckte geforce 3 drin und man stand vor dem Start der Geforce 5.

Die PS3 bekam eine krüppel Grafikkarte basierend auf Geforce 78xx noch mit Vertex und Pixel Pipelines, während die Xenox GPU auf der 360 bereits Unfided Shader hatte.

Die Abwärtskompatibilität würde nur mit gleicher Hardware funktionieren, Nvidia´s Grafikkarten berechnen die Sachen etwas anders, der Aufwand wäre zu hoch.

AMD ist da flexibler und auf dem letzten Event auf dem die Vega 7 gezeigt wurde, hat die AMD´s CEO mit Phil von Xbox gesprochen und erwähnt, dass es nicht ganz leicht war an der neuen Hardware zu arbeiten. Sony und Microsoft wollten extra würstchen, dass kann Nvidia in dem Umfang nicht machen.

Und auch Nintendo ist mit dem Tegra mehr als unzufrieden, da wahrscheinlich der Fehler der zum Switch Hack geführt hatte nicht von NV mehr behoben wird.
 
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Der Konsolen und und mittlerweile auch Apple Sektor ist es, wo AMD die eigentliche Kohle macht. .#


Es ist ein sicherer Abnehmer und ein Standbein mehr. Mehr Kohle kommt auch nicht zustande.
 
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Wie Quake schon schreibt: Das Konzept einer (erfolgreichen und sinnvollen) Konsole und nVs Attitüde gehen nun einmal nicht zusammen. Da muss sich der Laden erst um 180 Grad drehen, um in der Art Markt mitspielen zu können. In der Zwischenzeit muss sich Jensen wohl etwas anderes einfallen lassen, um wieder Zahlen zu bringen und seinen Hintern zu retten.
 
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Wie Quake schon schreibt: Das Konzept einer (erfolgreichen und sinnvollen) Konsole und nVs Attitüde gehen nun einmal nicht zusammen. Da muss sich der Laden erst um 180 Grad drehen, um in der Art Markt mitspielen zu können. In der Zwischenzeit muss sich Jensen wohl etwas anderes einfallen lassen, um wieder Zahlen zu bringen und seinen Hintern zu retten.

Wozu im drögen Konsolen Hardware Geschäft einsteigen ?
NV braucht eigentlich nur ein eigenes Game Studio das mit einer eigenen hochoptimierten Gameworks Engine arbeitet, die nur auf RTX Karten läuft.
 
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Ich hoffe Mircrosoft und Sony setzen jetzt endlich mal auf Nvidia-GPUs.
Wenn NVIDIA anfangen würde x86 CPUs zu bauen, dann würden die sicher drüber nachdenken. Aber momentan hat nur AMD eine Chance und wenn Intel eine konkurrenzfähige GPU hat können sich auch in Frage kommen.
 
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Noch dazu da ziemlich sicher AMD die Chips liefern wird und die bieten noch kein RT.

eigentlich steht auch in diesen artikel mal wieder drin, dass gpus grundsätzlich rt können. wieder nur die überschrift gelesen?
 
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Wozu im drögen Konsolen Hardware Geschäft einsteigen ?
NV braucht eigentlich nur ein eigenes Game Studio das mit einer eigenen hochoptimierten Gameworks Engine arbeitet, die nur auf RTX Karten läuft.

Das mögen zwar feuchte Träume eines jeden Nv Nutzers sein, wird in der Praxis aber wohl niemals geschehen, weil der Kosten/Nutzen Faktor ziemlich schlecht wäre. Das wären Investitionen von hunderten Millionen Euro über Jahre hinweg, bevor man überhaupt mal ein Spiel veröffentlichen könnte, wobei dieses Spiel dann zudem auch nur für einen eingeschränkten Käuferkreis spielbar wäre, weil AMD Nutzer entweder ganz ausgeschlossen, oder ein wenig performantes Game erhalten würden. Sowas wäre wirtschaftlich nicht wirklich sinnvoll.

Ich denke, die Kooperation von AMD mit MS/Sony und NV mit Nintendo zeigen, dass das „dröge“ Konsolen Geschäft für rot und grün durchaus interessant ist, denn sonst würde man das nicht machen. So konnte AMD mittlerweile zusätzlich zum PC Geschäft rund 120 Mio APU absetzen, NV bisher 32 Mio Tegra. Warum sollte man sich das entgehen lassen, sofern es sich rechnet?
 
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