Sony: Patent heizt Spekulationen um Abwärtskompatibilität der Playstation 5 an

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Ein neues Patent sorgt für weitere Spekulationen um eine Abwärtskompatibilität der kommenden Playstation-Konsole an. An einer solchen bestehe laut Analysten und Insidern wenig Zweifel. Fraglich bleibt letztlich also die Implementierung, die in dem aktuellen Patent etwas näher beschrieben wird.

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AW: Sony: Patent heizt Spekulationen um Abwärtskompatibilität der Playstation 5 an

Und in Zukunft verklagt man dann mit den Patenten alle anderen, die Abwärtskompatibilität oder Emulatoren anbieten? Wir reden hier vom Unternehmen, welches sich "Let's Play" hat schützen lassen wollen...

Schon schlimm, dass man sich heutzutage jeden Scheiß patentieren lassen kann bzw. auch muss, da es sonst andere machen und einen dann verklagen. Wir kennen ja auch die ganzen Geschichten, wo Apple verschiedene Leute wegen der Verwendung eines Apfel-Logos verklagt hat, selbst wenn diese das schon vor Apple nutzten.
 
AW: Sony: Patent heizt Spekulationen um Abwärtskompatibilität der Playstation 5 an

Selbst ohne eine offizielle Bestätigung sollte man wissen, dass die kommende Xbox und Playstation über eine Abwärtskompatibilität verfügen werden.

Frage mich nur, ob es nicht schon häufiger der Fall war, dass die Firmen so oder so ähnlich für die Kompatibilität gesorgt hatten und was das Patent von Sony anders sein soll?

@Terracresta / Du über mir, dachte immer, mein Profilbild sei furchteinflössen, aber deins ist ja noch viel............... .
 
AW: Sony: Patent heizt Spekulationen um Abwärtskompatibilität der Playstation 5 an

Die einzig interessante Abwärtskompatibilität für mich wäre die zur Ps3. Ob Sony dafür extra einen Chip, ähnlich wie die "integrierte PSP" in der Vita, auf dem Mainboard installiert bezweifle ich aber. Eine Emulation bzw native Wiedergabe zu allen anderen Playstationsystemen dürfte nicht so schwierig sein, da man bereits mit einer Ps3 alle Playstationsysteme bis auf die Vita abwärtskompatibel wiedergeben kann.
Dass man eine Abwärtskompatibilität zu Ps4 haben wird ist ja schon ein Muss; das ist in dieser Generation einer der beiden Punkte, bei denen Microsoft die Nase vorn hat ( 360 Titel auf der One). Die Blöße wird Sony sich bestimmt nicht nocheinmal geben geben wollen.

Aber wie gesagt, eine Abwärtskompatibilität zur Ps3 fände ich am spektakulärsten. Und natürlich eine "echte" zu den alten Systemen - sprich Ps1/2 Spiel einlegen und die alte noch vorhandene Spielebibliothek spielen können, ohne auf den Playstationstore und seltsam emulierte "Ps2 Classics" angewiesen zu sein.
 
AW: Sony: Patent heizt Spekulationen um Abwärtskompatibilität der Playstation 5 an

Der Saftladen Sony kann mich kreuzweise.

Abwärtskompatibilität der PS3 wegrationalisiert, bei der PS4 nicht umgesetzt wie erst versprochen - piss off Sony.

So... funktioniert‘s nun nicht. Und argumentativ hat sich Sony selbst in die schwächere Position versetzt.
 
AW: Sony: Patent heizt Spekulationen um Abwärtskompatibilität der Playstation 5 an

Aber Sony meint doch dass alte Spiele keiner mag oder spielen möchte? Ja was denn nun?
Willst du jetzt eine Bestätigung dass Sony schlecht ist oder gelogen hat ? Sony ist ein Unternehmen wie jedes andere, und JEDES Unternehmen redet nun mal viel Bullshit. Sony ist davon genauso wenig ausgenommen wie Microsoft, Nintendo, Ubisoft oder sonstwer. Jeder will seine alten Spiele im Fall des Falles nochmal zocken können, das ist doch glasklar. Warum sollte man auf die Option der AK verzichten? Fakt ist: Der Cell-Prozessor in der PS3 machte eine Abwärtskompatibilität einfach sauschwer. Jetzt wo alles mit der X86 Prozessorarchitektur läuft ist es viel einfacher. Deswegen wird es auch eine Abwärtskompatibilität geben.

Aber solche Kommentare wie "Aber Sony meint doch ... mimimimi" klingen wie der Gesang eines typischen Fanboys des "anderen Lager" und aus dem Alter sollte man langsam rauskommen. ALLE Unternehmen reden viel Mist, KEINER ist davon ausgenommen. Man könnte ganze Romane schreiben darüber was MS oder Nintendo oder Sega mal gesagt oder versprochen haben. Stichwort "Blast Processing" am Mega Drive oder "die Power der Cloud" bei der Xbox One. Was die Unternehmen irgendwann mal erzählt haben ist nicht wichtig, viel wichtiger ist dass sie auf ihre Kunden+Fans hören und aus ihren Fehlern so schnell wie möglich lernen.
 
AW: Sony: Patent heizt Spekulationen um Abwärtskompatibilität der Playstation 5 an

"Dass Sony die Spiele vorangegangener Playstation-Konsolen in irgendeiner Form auf der Playstation 5 einbindet, steht eigentlich außer Frage, denn letztlich war bislang jede Sony-Konsole abwärtskompatibel. Einzige Ausnahme bildeten PS3-Spiele auf der Playstation 4, die ersatzweise ausschließlich via Playstation Now gestreamt werden können. Ob Sony den alten Gewohnheiten treu bleibt und einen erneuten Kauf der Spiele zur zwingenden Voraussetzung macht, bleibt abzuwarten."

Jede Sony-Konsole Abwärtskompatibel? Bis zur PS3 aber dann war es sogut wie vorbei. Auf der PS3 konnte man nur manche alten PS2-Spiele zocken und dann kam es noch darauf an welche PS3 man hatte. Ging da um die 60GB oder 80GB-Variante wobei die 60GB mehr alte Spiele abspielen konnte und auf der PS4 kann ich meine alten Spiele nicht darauf zocken und kommt mir jetzt nicht mit PSNow.

Also dieser Absatz stimmt so nicht!
 
AW: Sony: Patent heizt Spekulationen um Abwärtskompatibilität der Playstation 5 an

Als sie damals die neue PS3 Version ohne Abwärtskompatibilität angekündigt haben, habe ich meine riesige PS2- Spielesammlung verkauft und nie wieder eine Konsole angefasst.
 
AW: Sony: Patent heizt Spekulationen um Abwärtskompatibilität der Playstation 5 an

Durch die X86-Architektur bei der PS4 sollte es kein Problem sein, alte Spiele auch auf der PS5 zum laufen zu bringen.
Eine Änderung der CPU-ID wäre auch nur nötig, wenn diese im Spiel irgendwie abgefragt wird. Wobei mich wundern würde, wozu das der Fall sein sollte, denn schließlich ist in den Konsolen immer die gleiche CPU drin.
 
AW: Sony: Patent heizt Spekulationen um Abwärtskompatibilität der Playstation 5 an

Als sie damals die neue PS3 Version ohne Abwärtskompatibilität angekündigt haben, habe ich meine riesige PS2- Spielesammlung verkauft und nie wieder eine Konsole angefasst.

Für was gibt es den PC? :)
Habe auf meinem PC einen Emulator für alle meine alten Konsolen und meine Spiele per ISO gesichert.
Selbst einige PS3 Titel laufen mittlerweile ganz solide per Emulator :) (alle Spiele selbst gekauft bevor jemand etwas falsches denkt)
 
AW: Sony: Patent heizt Spekulationen um Abwärtskompatibilität der Playstation 5 an

4k patches ich seh euch kommen.
Ich finds gut.
 
AW: Sony: Patent heizt Spekulationen um Abwärtskompatibilität der Playstation 5 an

Für was gibt es den PC? :)
Habe auf meinem PC einen Emulator für alle meine alten Konsolen und meine Spiele per ISO gesichert.
Selbst einige PS3 Titel laufen mittlerweile ganz solide per Emulator :) (alle Spiele selbst gekauft bevor jemand etwas falsches denkt)
Genauso mache ich das. Am besten ist immer noch Dolphin mit der echten Hardware (originale Wiimotes, 4x Auflösung, schneller, ich mache die echte Wii mit dem Infrarotsensor an, weil ich keine Dolphinbar kaufen möchte). ePSXe, dc_emu, PCSX2 (nur Tekken 5) und RetroArch für noch älteres Zeug. Bei neueren Titeln ziehe ich die PC Version vor. Die typischen Konsolenspiele sprechen mich nicht an.
 
AW: Sony: Patent heizt Spekulationen um Abwärtskompatibilität der Playstation 5 an

"Dass Sony die Spiele vorangegangener Playstation-Konsolen in irgendeiner Form auf der Playstation 5 einbindet, steht eigentlich außer Frage, denn letztlich war bislang jede Sony-Konsole abwärtskompatibel. Einzige Ausnahme bildeten PS3-Spiele auf der Playstation 4, die ersatzweise ausschließlich via Playstation Now gestreamt werden können. Ob Sony den alten Gewohnheiten treu bleibt und einen erneuten Kauf der Spiele zur zwingenden Voraussetzung macht, bleibt abzuwarten."

Jede Sony-Konsole Abwärtskompatibel? Bis zur PS3 aber dann war es sogut wie vorbei. Auf der PS3 konnte man nur manche alten PS2-Spiele zocken und dann kam es noch darauf an welche PS3 man hatte. Ging da um die 60GB oder 80GB-Variante wobei die 60GB mehr alte Spiele abspielen konnte und auf der PS4 kann ich meine alten Spiele nicht darauf zocken und kommt mir jetzt nicht mit PSNow.

Also dieser Absatz stimmt so nicht!

Der stimmt. :) Die PS4 ist, so wie übrigens ohne Ausnahme jedes PS3-Modell, mit PS2- und PS1-Spielen abwärtskompatibel. Sony kam bloß auf die glorreiche Idee, ab der PS3 Slim den benötigten PS2-Emulator hinter einer Paywall zu verstecken und das Abspielen von Original-Disks zu blockieren. Einzige Ausnahme sind die PS3-Modelle zum Launch von 2006, da wurde noch PS2-Hardware verbaut und die ersten Revisionen von 2007. Die kamen direkt mit Software-Emulator, der sich auch noch aus dem PS-Store beziehen lässt, wenn man ihn auf der Download-Liste hat. Wenn man heutzutage ein "PS1-Classic" oder "PS2-Classic" aus dem PS-Store kauft, kriegt man nichts anderes als die Original-Version plus Emulator serviert und keinen Port. Deswegen laufen beispielsweise auch die Classic-Versionen von Rockstar Games-Spielen aus dem hiesigen Store nicht rund, da es die original PAL-Versionen sind.

Und bei der PS4 sahnt Sony sogar doppelt ab, da die Classics nicht als Cross-Buy gehandhabt werden. Wer also die Classic-Version für die PS3 gekauft hat, muss nochmal die Classic-Version für die PS4 kaufen.
 
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AW: Sony: Patent heizt Spekulationen um Abwärtskompatibilität der Playstation 5 an

Meine PS4 hab ich auch verkauft, aber nicht umbedigt aus dem grund, dass Sony wieder in alte Muster verfällt. MS ist im Zugzwang, irgend was müssen sie ja machen.

Ich bin wieder zurück zum PC. Hab mir gestern Ni no Kuni 2 Key für 23 Euro gekauft und das Game läuft in 4k butterweich mit HDR. Die Grafik ist noch mals deutlich hübscher.
 
AW: Sony: Patent heizt Spekulationen um Abwärtskompatibilität der Playstation 5 an

Der stimmt. :) Die PS4 ist, so wie übrigens ohne Ausnahme jedes PS3-Modell, mit PS2- und PS1-Spielen abwärtskompatibel. Sony kam bloß auf die glorreiche Idee, ab der PS3 Slim den benötigten PS2-Emulator hinter einer Paywall zu verstecken und das Abspielen von Original-Disks zu blockieren. Einzige Ausnahme sind die PS3-Modelle zum Launch von 2006, da wurde noch PS2-Hardware verbaut und die ersten Revisionen von 2007.

Kann man ja dank Custom Firmware freischalten. Allerdings laufen die Emulatoren in den aktuelleren Modellen nicht wirklich gut und die PS3 läuft ganz schön heiß. Wahrscheinlich ist das der Grund, weshalb man die Funktion abgeschaltet hat.
 
AW: Sony: Patent heizt Spekulationen um Abwärtskompatibilität der Playstation 5 an

Was heißt hier "heizt spekulationen an". Schon bevor die PS4 und XBO rauskamen hab' ich gesagt man wird vielleicht bei AMD SoCs bleiben (aus kostengründen, aber eben auch) aufgrund der Kompatibilität. Außerdem ist das für Spieleentwickler auch feiner, nicht 2 unterschiedliche Engines zu entwickeln. Im Prinzip reicht es für die PS4 zu entwickeln und man skaliert am Beginn halt die Grafik hoch. War schon irgendwann 2012 klar. Aber ja, dazu werden auf dieser Clickbait-Seite viele News kommen, damits auch der letzte Depp endlich kapiert hat
 
AW: Sony: Patent heizt Spekulationen um Abwärtskompatibilität der Playstation 5 an

Aber wie gesagt, eine Abwärtskompatibilität zur Ps3 fände ich am spektakulärsten.
Wozu auf den Sony Saftladen warten? RPCS3 heißt das Zauberwort. Der Emulator hat zwar noch einen ordentlichen Weg vor sich, die Fortschritte sind jedoch beeindruckend. Ich geb dem Emulator noch gut ein Jahr, dann läuft der Großteil aller Spiele besser und schöner als es je auf der PS5 möglich sein wird.
 
AW: Sony: Patent heizt Spekulationen um Abwärtskompatibilität der Playstation 5 an

Der stimmt. :) Die PS4 ist, so wie übrigens ohne Ausnahme jedes PS3-Modell, mit PS2- und PS1-Spielen abwärtskompatibel. Sony kam bloß auf die glorreiche Idee, ab der PS3 Slim den benötigten PS2-Emulator hinter einer Paywall zu verstecken und das Abspielen von Original-Disks zu blockieren. Einzige Ausnahme sind die PS3-Modelle zum Launch von 2006, da wurde noch PS2-Hardware verbaut und die ersten Revisionen von 2007. Die kamen direkt mit Software-Emulator, der sich auch noch aus dem PS-Store beziehen lässt, wenn man ihn auf der Download-Liste hat. Wenn man heutzutage ein "PS1-Classic" oder "PS2-Classic" aus dem PS-Store kauft, kriegt man nichts anderes als die Original-Version plus Emulator serviert und keinen Port. Deswegen laufen beispielsweise auch die Classic-Versionen von Rockstar Games-Spielen aus dem hiesigen Store nicht rund, da es die original PAL-Versionen sind.

Und bei der PS4 sahnt Sony sogar doppelt ab, da die Classics nicht als Cross-Buy gehandhabt werden. Wer also die Classic-Version für die PS3 gekauft hat, muss nochmal die Classic-Version für die PS4 kaufen.
Die ersten PS3s hatten die komplette PS2 drin, CPU+GPU. -> gute AK für PS2-Disc-Spiele
Die nächten nur noch die GPU. -> schlechtere AK für Disc-Spiele
Dann fiel auch noch die GPU weg, und damit auch die AK für die Disc-Spiele. Nur ausgewählte aus dem Store verfügbare Titel sind noch möglich, da diese auch bei kompletter Emulation (ohne PS2 Chips) auf der PS3 laufen.
Die PS4 kann tatsächlich als erste Sony Konsole (nach 1/2/P/3/V) keine PS1-Spiele abspielen, es gibt auch keins im Store zu kaufen. Kann sie überhaupt das für PS1 genutzte Disk-Format CD erkennen? Audio-CDs gehen ja auch nicht.
Bei den wenigen PS2 Titeln die es für die PS4 gibt, steckt schon ein bisschen mehr Aufwand dahinter als ein Emulator für alles. Die Rendering Auflösungen sind (im Gegensatz zur Ps3-Lösung) für das Spiel angepasst und außerdem ist das Playstation-Trophy-System implementiert. Letzteres ist sogar patentiert, weshalb es bei Ur-Xbox Titel auf der XBOX1 so etwas nicht gibt.

Man muss immer daran denken, dass wenn Sony/MS/Nintendo AK in irgendeiner Form anbieten, diese im Gegensatz zu PC-Bastellösungen bei jedem unterstützten Titel sehr verlässlich funktionieren muss.
Eingeschränkte AK ist nun auch nichts besonderes was nur Sony macht. Auf der XBOX360 laufen auch nur ausgewählte Titel der Ur-Xbox und auf der X1 nur manche X360 und X Titel.
Das einzige was man Sony vorwerfen kann ist dass alte Disc-Versionen, bei kompatiblen Spielen nicht genauso wie ein Store Spiel behandelt werden, wie MS das macht.

Ich vermute, dass AK bei den nächsten Konsolen sehr wichtig werden könnte, da MS dort schon viel Arbeit reinsteckt. Es ist teilweise schon erstaunlich wie gut XBOX360 Titel mit heutigen Titeln mithalten können, wenn sie auf der X1X mit Anpassungen laufen. Bei FF13 haben sie neben 9x Auflösung sogar die Videos ausgetauscht. Vielleicht gibt es in Zukunft auch bessere Texturen, von PC - Versionen, sofern die Rechteinhaber mitspielen.
 
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AW: Sony: Patent heizt Spekulationen um Abwärtskompatibilität der Playstation 5 an

Ich geb dem Emulator noch gut ein Jahr, dann läuft der Großteil aller Spiele besser und schöner als es je auf der PS5 möglich sein wird.
Emulierte PS3-Spiele sollen also besser aussehen als native PS5 Spiele. Alles klar :ugly:
 
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