Xbox Next: Spezifikationen samt Raytracing angeblich bestätigt

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Die Tage machten Spezifikationen der kommenden Xbox die Runde, meist als Next oder Project Scarlett bezeichnet. Die Daten sollen zumindest teilweise richtig sein, behaupt nun jemand, der zumindest verifiziert worden sein soll. Überraschend wäre dann tatsächlich das Thema Raytracing.

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AW: Xbox Next: Spezifikationen samt Raytracing angeblich bestätigt

Das wird aber dann eine teure Geschichte.
Unter 800 Euro für das Ding kann man sich eigentlich kaum vorstellen.
 
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8/18 ? :D
 
AW: Xbox Next: Spezifikationen samt Raytracing angeblich bestätigt

Wow, dass wäre mal was und dann für ~500 €. Wird sehr interessant, mal sehen was davon zutrifft.

Das wird aber dann eine teure Geschichte.
Unter 800 Euro für das Ding kann man sich eigentlich kaum vorstellen.
Und warum nicht?

MfG
 
AW: Xbox Next: Spezifikationen samt Raytracing angeblich bestätigt

So früh schon angebliche Leaks???

Naja, auf jedenfall werden Konsolen anfangs immer quer subventioniert, d.h. anfangs ist es immer ein Verlustgeschäft für die Firmen, danach wird ordentlich Gewinn gemacht.

So ganz traue ich den Braten nicht, bin gespannt!
 
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Ich kann mir nicht vorstellen, dass solch eine Konsole kommt? Ich meine, genial wäre es allemals. Aber wie Schaffe, würde ich hier an Preise Richtung 1.000,- EUR denken.

Vielleicht schaffen es Microsoft und AMD ja tatsächlich solch eine Konsole für 500,- EUR anzubieten. Mal gugge was hier nun passieren wird - und vor allem, was Sony dazu sagt, wenn sich das hier bestätigt.
 
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Also aus PCler Sicht finde ich die Specs ja schon relativ gut, aber irgendwie würde mich der Preis stören...
Schön wenn man etwas zu hören bekommt, aber in der Form glaube ich noch nicht ganz dran, zumindest an das Raytracing ;)

Also wird Sony wohl etwas ähnliches oder gleiches auf die Beine stellen.
 
AW: Xbox Next: Spezifikationen samt Raytracing angeblich bestätigt

Nicht vergessen dass Microsoft drei verschiedene Versionen plant: Microsoft Xbox Two: Drei Modelle geplant - Anaconda, Lockhart & Scarlett
Eine für Streaming, eine für den Casual-Markt, eine für die Core-Gamer.

Vielleicht bietet nur die "Premium"-Variante Raytracing und kostet 600€ oder mehr.
Die Casual-Xbox 300-400€, und die Streaming-Box für 100-200€.
 
AW: Xbox Next: Spezifikationen samt Raytracing angeblich bestätigt

Ich kann mir nicht vorstellen, dass solch eine Konsole kommt? Ich meine, genial wäre es allemals. Aber wie Schaffe, würde ich hier an Preise Richtung 1.000,- EUR denken.
Warum? MS zahlt doch keine Endkundenpreise. Ich halte das für absolut möglich. Meine Schätzung, 500 bis 600 €.

MfG
 
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Anubis? Gott der Totenriten?
Kann man ja schon Mal etwas so nennen :ugly:

Sollte sich Raytracing (bsw. für eine potenzielle Premium-Variante) bestätigen, dann wäre das eine nette Überraschung.
Könnte dann interessant werden mit Blick auf Arcturus, dem grossen und alten Stern.
 
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Warum? MS zahlt doch keine Endkundenpreise. Ich halte das für absolut möglich. Meine Schätzung, 500 bis 600 €.

MfG

Ja, aber alleine 12 Teraflops für die GPU, 16 GB RAM usw. Da zahlt man aktuell mehr als 1.000,- EUR. Zwar ist mir bewusst, dass Microsoft hier keine Endkundenpreise zahlt bzw. diese mit den Konsolen alleine sogar eher kleine Verluste machen. Aber es ist halt ein starkes Stück, solch eine Konsole dann für 500-600,- EUR anzubieten. Vor allem, wenn man die aktuellen Konsolen ansieht.
 
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Raytracing kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen. Das ist eine XBOX mit AMD Chip. Da gibt es doch kein Raytracing. Lisa Su hat nicht mal für den PC einen solchen Chip angekündigt.

Edit: AMD arbeitet schon daran aber wird noch nicht mit Navi kommen denke ich. Lisa Su sagt:"Ich glaube, die wichtige Sache, und warum wir so viel über die Entwickler-Community sprechen, ist, dass neue Technologie der Technologie wegen okay ist. Aber Technologie, die zusammen mit Partnern entsteht und die Entwickler-Community antreibt, denke ich, ist wirklich wichtig. Ihr werdet im Laufe dieses Jahres und danach in Zukunft eine Menge mehr Gaming-Diskussionen von uns mitbekommen. Das ist der Weg, wie wir ihn gehen. Wir sehen das als ein breites Ökosystem. Wir fokussieren uns nicht nur auf eine Technologie"

Da verstehe ich das es zunächst einmal ausgereifter sein muss. Es muss genutzt werden von Entwicklern und in Spielen. Wenn dann der Bedarf da ist wird es gemacht.
 
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Demnach werden der Xbox eine Zen-2-CPU in der Konfiguration 8/16, eine Navi-GPU mit 12 Teraflops, 16 GiByte GDDR6-RAM, 1 TByte SSD-Speicher und Raytacing sowie Microsoft KI nachgesagt

also die CPU Leistung vervielfältigt sich das ist ja schon mal Wunderbar, aber das war ja eh klar.
Über den Aufbau der Die's? dreht sich bei mir immer noch alles im Kopf. Zen 2 Chiplet + IO Die + Navi Die ?
Ein Einziges 7nm Die dürfte viel zu riesig und teuer sein zumal ja alles vorhanden ist außer die GPU.
Ich frag mich ob das IO Die von Zen 2 schon GDDR6 anbinden kann. Frage mich eh warum das so verhältnismäßig groß ist zum Epyc Die vllt hat das 256 Bit interface da noch platz gefunden.
Hoffentlich kann AMD mit Navi eine durchgehend gute Architektur auf den Weg bringen. Optimiert wird auf Konsolen ja ganz gut hoffentlich schlägt das endlich auf den Desktop durch.

Bezüglich Raytracing stell ich mir vor das man auch deswegen Navi noch zurück häl. Vermutlich arbeitet AMD daran dieses gut in Big Navi zu intergrieren. Konsolen kommen eh erst 2020. Wie eben Big Navi mit Raytracing dann.

Beim Preis dürfte die Premium 4k 60 Raytracing Konsole wohl bei 600-700 landen.

Die Dies Kosten alle zusammen vllt 200
 
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Wenn das so stimmen würde, dann könnte ich mir das für rund 600 Euro vorstellen.

Aber ich glaube nicht an eine Veröffentlichung in 2019.
 
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Raytracing kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen. Das ist eine XBOX mit AMD Chip. Da gibt es doch kein Raytracing. Lisa Su hat nicht mal für den PC einen solchen Chip angekündigt.
Warum? Raytracing ist doch nicht NVidia Exklusiv. Wurde doch schon gezeigt, dass das auch problemlos über die Shader geht, man muss halt nur die entsprechende (DirectX)-Schnittstelle unterstützen.
 
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aus dem PCGH Artikel schrieb:
Demnach werden der Xbox eine Zen-2-CPU in der Konfiguration 8/18, eine Navi-GPU mit 12 Teraflops, 16 GiByte GDDR6-RAM, 1 TByte SSD-Speicher und Raytacing sowie Microsoft KI nachgesagt. Dazu meinte der verifizierte Nutzer, dass die Hardware-Spezifikationen teilweise richtig sind. Bestätigen könne er die Speicherausstattung und Raytracing. Der Codename des SoC von AMD sei Anubis.
Da gibt es eine Info, die viel interessanter ist: 16GB GDDR6. Ihr könnt euch vorstellen, wie die heutigen 6 bzw. 8GB Karten bei Multiplattformtiteln performen werden. Wenn die 12 Terraflops effektiv rübergracht werden, denke ich nach, ob ich eine Xbox Next samt Keyboard und Tastaturunterstützung kaufen soll. Das ist echt verlockend.
 
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Ja, aber alleine 12 Teraflops für die GPU, 16 GB RAM usw. Da zahlt man aktuell mehr als 1.000,- EUR.
Und in 1-2 Jahren und dann noch Großabnehmerpreise? ;) Ich halte es für möglich, somal ja die Ausbeute pro Wafer durch den 7nm Prozess bedeutend besser werden sollte, was sich dann auch noch positiv auf die Preisentwicklung auswirken müsste.

MfG
 
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