Für die neue Xbox? Microsoft erhält Controller-Patente auf Force-Feedback-Tasten

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Mit der nächsten Konsolengeneration von Microsoft und Sony werden voraussichtlich auch wieder überarbeitete Controller ins Haus stehen, wobei die nächste Xbox ("Project Scarlett") laut zwei erteilten Patenten wohl unter anderem verstärkt auf Force Feedback bei seinem neuen Eingabegerät setzen könnte.

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AW: Für die neue Xbox? Microsoft erhält Controller-Patente auf Force-Feedback-Tasten

Schön und gut, nur dann werden die Controller wohl noch teurer :(
 
AW: Für die neue Xbox? Microsoft erhält Controller-Patente auf Force-Feedback-Tasten

Ok die unterschiedlichen "Skins" machen eher den Preis aus, hatte irgendwie im Kopf das die alle so um 50-60€ tendierten.
 
AW: Für die neue Xbox? Microsoft erhält Controller-Patente auf Force-Feedback-Tasten

Schön und gut, nur dann werden die Controller wohl noch teurer :(

10 Euro mehr oder weniger machen nun den Bock nun nicht fett, oder? :huh:
Hoffentlich gibt es dann auch wieder eine aktuelle Elite Version vom neuen Controller.
 
AW: Für die neue Xbox? Microsoft erhält Controller-Patente auf Force-Feedback-Tasten

Hoffe mal das die dinger in sachen Ergonomie nur noch besser werden. Eins muss man Microsoft lassen: Der Xbox One Controller liegt echt angenehm in der Hand.
Der 360 Controller war immer etwas weniger angenehm finde ich, besonders wenn man etwas größere Hände hat aber der One Controller ist super :daumen:
 
AW: Für die neue Xbox? Microsoft erhält Controller-Patente auf Force-Feedback-Tasten

Finde die Idee mit dem höheren Widerstand der Tasten und Trigger interessant, da für mich das echtes Force Feedback ist. Das vibrieren was man heutzutage hat ist nett aber richtiges Force Feedback wie man es sonst von Lenkrädern kennt erzeugt mehr Immersion. Wenn neue Controller kommen, dann bleibt auch zu hoffen dass die Spiele auf dem PC die neuen Funktionen auch nutzen. Die Vibrationsfunktion der Trigger beim aktuelle Xbox One Pad nutzen auf dem PC so gut wie keine Spiele. Klar, die Spiele die direkt von Microsoft kommen nutzen es (Gears und Forza) und sonst nur Shadow of the Tomb Raider. Rise of the Tomb Raider nutzt die Funktion auf der Xbox One, auf dem PC hingegen nicht. Ich hoffe das man die neuen Funktionen selbst ohne richtige Unterstützung nutzen kann, also z.B. direkt im Treiber den Widerstand und Auslösepunkt einstellen kann.
 
AW: Für die neue Xbox? Microsoft erhält Controller-Patente auf Force-Feedback-Tasten

Das vibrieren was man heutzutage hat ist nett aber richtiges Force Feedback wie man es sonst von Lenkrädern kennt erzeugt mehr Immersion

Wie soll das denn Funktoniren, das Force Feedback bei Lenkräder wird ja durch den widerstand erzeugt.
Bei einem Controller hat man ja logischerweise keinen, da man ihn Frei in der Hand hält.
 
AW: Für die neue Xbox? Microsoft erhält Controller-Patente auf Force-Feedback-Tasten

Wie soll das denn Funktoniren, das Force Feedback bei Lenkräder wird ja durch den widerstand erzeugt.
Bei einem Controller hat man ja logischerweise keinen, da man ihn Frei in der Hand hält.

Zum Beispiel beim Trigger ala Abzug einer Waffe. Hoher Widerstand bis ca 10% des Weges des triggers um dann nach dem Schuss noch eine Vibration mitzunehmen und den widerstand zu entfernen bis der Trigger wieder komplett in der ursprünglichen Position verharrt.
 
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