Playstation 5: Hinweis auf Rückwärtskompatibilität

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Einem Patent nach könnte die Playstation 5 mit einer breiten Rückwärtskompatibilität aufwarten. Diese könnte neben der aktuellen Playstation also auch ältere Modelle umfassen, bis runter zur Playstation 1.

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AW: Playstation 5: Hinweis auf Rückwärtskompatibilität

So wie ich Sony kenne wird man sich seine Spiele dann nocheinmal kaufen dürfen, zumindest die von der PS 1-3. Das war bei der PS3 nicht anders. Offiziell hat man die Abwärtskompatibilität gestrichen, allerdings hielt das Sony nicht davon ab, ätere Spiele in seinem Store zu verkaufen und diese konnte man dann auf der PS3, per Emulator. spielen.

Schade das damals keine Sony verklagt hatte, genau wie bei dem gestrichenem Linux Support. Jetzt ist meine PS2 hin und ich darf mir eine neue kaufen, danke Sony!
 
AW: Playstation 5: Hinweis auf Rückwärtskompatibilität

Naja, die Abwärtskompatibilität zur PS4 z.B. sollte rein technisch kein großes Problem darstellen, wenn wir weiterhin davon ausgehen, dass wieder auf x86- und GCN-AMD-Hardware gesetzt wird. Zudem wird die Leistungsfähigkeit gerade in Bezug auf die CPU wahrscheinlich drastisch zunehmen. So sollte dann auch (vor allem was PS3-Titel angeht) die Leistung da sein um Spiele älterer Hardware einwandfrei zu emulieren und gleichzeitig aufzuwerten.
Und es würde mich auch nicht wundern, wenn man damit unbedingt mit MS gleichziehen möchte, nachdem dort die Abwärtskompatibilität ja sehr gut ankommt.

Der einzige Grund, der dagegen sprechen würde, ist deren PS Now-Dienst, aber selbst dort geht man ja mittlerweile weg vom reinen Streaming hin zu möglichen Downloads (wofür nun ja aber für PS2- und PS3-Spiele auch schon ein leistungsfähiger Emulator für die PS4 zur Verfügung stehen muss). Jedenfalls würden sie sich in Kombination damit wieder sehr breit aufstellen.
 
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Faende ich ganz gut, aber kein Muss.

Ich will neue Spiele und eine neue Generation :)

Wenn ich die, dann alten, Schinken nochmal spielen will, dann schalt ich halt nochmal die ps4 an.....

Abwaertskompatibilirtaet war halt fuer ps2 und ps3 auf einer ps4 sehr schwierig.
Ist halt alles komplett unterschiedliche Architektur... Wenn die ps5 aber auch ähnliche Hardware setzt, dann wirds wohl auch seitens Sony kein Problem machen.
 
AW: Playstation 5: Hinweis auf Rückwärtskompatibilität

Naja, die Abwärtskompatibilität zur PS4 z.B. sollte rein technisch kein großes Problem darstellen, wenn wir weiterhin davon ausgehen, dass wieder auf x86- und GCN-AMD-Hardware gesetzt wird. Zudem wird die Leistungsfähigkeit gerade in Bezug auf die CPU wahrscheinlich drastisch zunehmen. So sollte dann auch (vor allem was PS3-Titel angeht) die Leistung da sein um Spiele älterer Hardware einwandfrei zu emulieren und gleichzeitig aufzuwerten.
Und es würde mich auch nicht wundern, wenn man damit unbedingt mit MS gleichziehen möchte, nachdem dort die Abwärtskompatibilität ja sehr gut ankommt.

Der einzige Grund, der dagegen sprechen würde, ist deren PS Now-Dienst, aber selbst dort geht man ja mittlerweile weg vom reinen Streaming hin zu möglichen Downloads (wofür nun ja aber für PS2- und PS3-Spiele auch schon ein leistungsfähiger Emulator für die PS4 zur Verfügung stehen muss). Jedenfalls würden sie sich in Kombination damit wieder sehr breit aufstellen.

Der einzige Grund der dafür spricht, ist PS now. Auf welcher Server Hardware werden die Gran Turismo 1 on demand spielen lassen? Einer PS1 Farm mit Harware Hacks für das Netzwerkinterface? Eher weniger ?
 
AW: Playstation 5: Hinweis auf Rückwärtskompatibilität

Der einzige Grund der dafür spricht, ist PS now. Auf welcher Server Hardware werden die Gran Turismo 1 on demand spielen lassen? Einer PS1 Farm mit Harware Hacks für das Netzwerkinterface? Eher weniger ��

Die Spiele laufen auf reinen leistungsstarken Servern. Die "Emulation" (eher direkte Berechnung) die dort läuft, würde unter Garantie auf einem normalen Desktop nicht laufen. :hmm:
 
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AW: Playstation 5: Hinweis auf Rückwärtskompatibilität

Also wenn ein Konsolenhersteller keine Abwärtskompatibilität bringen würde, wäre das ein ja mal ein so gigantischer und vor allen Dingen offensichtlicher Angriffspunkt für den Konkurrenten...
Edit: ...denn in der NextGen mit GCNNext und wieder x86 ist die Abwärtskompatibilität auf Hardwareseite (ganz im Gegensatz zu früher) bereits schon fast vollständig realisiert!
 
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AW: Playstation 5: Hinweis auf Rückwärtskompatibilität

Also wenn ein Konsolenhersteller keine Abwärtskompatibilität bringen würde, wäre das ein ja mal ein so gigantischer und vor allen Dingen offensichtlicher Angriffspunkt für den Konkurrenten...

Und?
War doch bei der ps4 genauso?
Auf der Xbox one (nachträglich) eingeführt und auf ps4 nicht.
Welche der beiden Konsolen sich besser verkauft und beim Kunden somit besser ankommt ist damit wohl selbstredend.

Abwaertskompatibilirtaet interessiert die wenigsten... Mich bspw. nahezu garnicht...
 
AW: Playstation 5: Hinweis auf Rückwärtskompatibilität

Und?
War doch bei der ps4 genauso?
Auf der Xbox one (nachträglich) eingeführt und auf ps4 nicht.
Welche der beiden Konsolen sich besser verkauft und beim Kunden somit besser ankommt ist damit wohl selbstredend.

Abwaertskompatibilirtaet interessiert die wenigsten... Mich bspw. nahezu garnicht...
Dir ist aber schon klar, dass die NextGen nach aktuellem Informationsstand architektonisch keinerlei Sidegrade-Elemente, keinen Pfadwechsel enthalten soll? Es bleibt bei x86, es bleibt bei GCN-Abkömmling. Anders als bei der LastGen muss man sich bei der NextGen Gründe ausdenken, um die Abwärtskompatibilität NICHT zu bringen. Last → CurrentGen war da eine völlig andere Geschichte, vor allen Dingen bei Sony. (Cell → Jaguar, Nvidia NV47 → AMD GCN)

Sorry, ich dachte, das wäre klar gewesen. Ich füge die Gedanken daher nun auch in das vorherige Posting ein!
 
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Wenn das käme müsste Sony allerdings auch wieder analoge Buttons einführen, sonst würden manche Spiele mehr oder weniger unspielbar sein. Speziell fiele mir da zum Bleistift MGS3 ein. Ob MGS2 und 4 auch Gebrauch davon gemacht haben weiß ich nicht mehr. Ich fänds gut.
 
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PS 172/4 sollte ja kein Problem darstellen - PS1 läuft wirklich schon fast auf allem, PS4 ist schon fast ein normaler PC, PS2 Emulation gabs schon auf PS4 (wobei die CPU da oft ans limit geraten ist... PS2 war ja schon kompliziert).

Aber bei PS3 hab ich meine Zweifel - Das Ding ist von Grund aud dermasen verschieden und hat - wenn die ahrdware genutzt wurde - auch noch massig Rechenleistung das eine einfache Emulation nicht möglich sein wird.
Sieht man auch sehr gut am derzeitigen Stand von PS3 Emulation: Einfache Spiele die die extrarechenwerke des Cell-prozessors nicht nutzen laufen (so irgendwie) - der Rest - nope. das Problem ist halt das man spezialisierte Hardware nur mit extrem viel Rechenaufwand simulieren kann - eine Vektoreinheit mit sehr hohem durchsatz, Ram der mit CPu-Takt läuft, ast direkter Speicherzugriff etc - das sind Sachen wo man dann schon 10x die Rechenleistung benötigt um es zu simulieren. Und ich glaube kaum das eine PS5 oder sonsitge Konsole (nichtmal PCs derzeit) das schaffen.
 
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Das war bei der PS3 nicht anders.
Doch, es war anders.

Die ersten zwei Versionen mir 20 und 60GB Festplatte (NTSC) hatte sogar volle Hardwarekompatibilität, indem sie die Emotion Engine und Graphics Synthesizer der PS2 zusätzlich zum Cell-Prozessor enthielt.

Erst die nachfolgenden Genrationen hattten nur einen PS2-Emulator und später gar keine PS2-Kompatibilität mehr.

Jetzt ist meine PS2 hin und ich darf mir eine neue kaufen, danke Sony!
Gibt's doch bündelweise in der Bucht.
Jedes Ding hat halt seine Zeit.
 
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Wäre natürlich für PS+ eine nette Sache, monatlich alte Klassiker auf der neuen Konsole anzubieten. (Also auch PS3, PS2 und PS1 Titel.)

Allgemein häufen sich zur Zeit die Gerüchte um eine PS5.. vllt. kommt sie doch schon Ende 2019 und die PS4 wird noch bis 2021 unterstützt. Habe das starke Gefühl, dass wir nächstes Jahr erste handfeste Informationen zur PS5 von Sony erhalten werden.
 
AW: Playstation 5: Hinweis auf Rückwärtskompatibilität

Wollte mir eigentlich noch ne PS4 Pro kaufen, aber ich wart dann erstmal die E3 ab :D
 
AW: Playstation 5: Hinweis auf Rückwärtskompatibilität

Doch, es war anders.

Die ersten zwei Versionen mir 20 und 60GB Festplatte (NTSC) hatte sogar volle Hardwarekompatibilität, indem sie die Emotion Engine und Graphics Synthesizer der PS2 zusätzlich zum Cell-Prozessor enthielt.

Erst die nachfolgenden Genrationen hattten nur einen PS2-Emulator und später gar keine PS2-Kompatibilität mehr.

Das meinte ich mit gestrichen (ich hätte es etwas präzisieren sollen), genau wie die Linuxunterstützung, die ja beide am Anfang verfügbar waren. Die PS3 ist abwärts kompatibel, nur stellt Sony diese Funktion unverschämterweise nur für die im Store gekauften Spiele zur Verfügung.

Gibt's doch bündelweise in der Bucht.
Jedes Ding hat halt seine Zeit.

Auf diese hochgeniale Idee bin ich auch gekommen. Es pisst mich nur tierisch an, das ich Geld ausgeben soll, weil Sony einfach mal so eine Funktion gestrichen hat um mehr Geld zu verdienen. Mal ganz davon abgesehen, das die PS3 auch wesentlich besser mit meinem 4K Monitor harmoniert, als die alte PS2, HDMI sei Dank. Zum Glück habe ich noch meinen alten 32" Röhrenfernseher aufgehoben (allerdings wäre ohne doch etwas mehr Platz in der Bude).
 
AW: Playstation 5: Hinweis auf Rückwärtskompatibilität

So wie ich Sony kenne wird man sich seine Spiele dann nocheinmal kaufen dürfen, zumindest die von der PS 1-3. Das war bei der PS3 nicht anders. Offiziell hat man die Abwärtskompatibilität gestrichen, allerdings hielt das Sony nicht davon ab, ätere Spiele in seinem Store zu verkaufen und diese konnte man dann auf der PS3, per Emulator. spielen.

Schade das damals keine Sony verklagt hatte, genau wie bei dem gestrichenem Linux Support. Jetzt ist meine PS2 hin und ich darf mir eine neue kaufen, danke Sony!

Kompatibel heisst kein Neukauf. Das was Du meinst sind Konvertierungen, aber davon ist hier nicht die Rede.
 
AW: Playstation 5: Hinweis auf Rückwärtskompatibilität

Abwärtskompatibilität zur PS3? Das will ich sehen!


Genug Power wäre dann da nur wird Sony es nicht machen da man erst zurecht die PS3 aus dem PS Plus verbannt hat. Die die zur nächsten Gen immer noch unbedingt PS3 Spiele wollen sollen sich ne fucking PS3 kaufen...
Mit dem Ballast ärgert Sony sich sicher nicht herum .
 
AW: Playstation 5: Hinweis auf Rückwärtskompatibilität

Genug Power wäre dann da nur wird Sony es nicht machen da man erst zurecht die PS3 aus dem PS Plus verbannt hat. Die die zur nächsten Gen immer noch unbedingt PS3 Spiele wollen sollen sich ne fucking PS3 kaufen...Mit dem Ballast ärgert Sony sich sicher nicht herum .

Was hat das damit zu tun? Gibt es denn noch Xbox/Xbox 360 Spiele im Games for Gold Programm? Und dass es keine PS3/…Vita Spiele mehr im PS Plus gibt heisst nicht, dass Sony sie aus dem PSN Sortiment nimmt.

Das Interesse an 5-12 Jahre alten „Last Gen“, bzw. bald „Second Last Gen“ Spielen wird schlicht zu stark abgenommen haben, als dass diese noch für PS Plus interessant sein würden. Dennoch müssen sie für solche Aktionen Tantieme an die Publisher entrichten. Das wird sich schlicht nicht mehr rechnen. Dafür kann/wird Sony evtl. schickere PSVR Titel im PS Plus anbieten.
 
AW: Playstation 5: Hinweis auf Rückwärtskompatibilität

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Habe noch ein paar Spiele für die PS3 die ich nicht durch habe.
Auch gibt es ein paar PS3 Spiele die ich irgendwann mal wiederzocken will.
Kennt man ja vom Pc. ( in etwa PoS vs "das alte Lieblingsspiel noch mal daddeln" )
 
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