Playstation 5 & Xbox Scarlett: Entwickler hofft auf Fotorealismus

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Playstation 5 & Xbox Scarlett: Entwickler hofft auf Fotorealismus

Während auf dem PC mit der Geforce RTX-Serie Spielegrafik dank Raytracing noch realistischer werden kann als bisher, gibt es für Konsolen bislang noch keine derartigen Pläne. Trotzdem hoffen Entwickler anscheinend darauf, dass mit einer eventuellen Playstation 5 oder der Xbox mit dem Codenamen Scarlett Fotorealismus auf Konsolen möglich wird.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Playstation 5 & Xbox Scarlett: Entwickler hofft auf Fotorealismus
 
AW: Playstation 5 & Xbox Scarlett: Entwickler hofft auf Fotorealismus

Fotorealismus... Wie lange wird schon davon geschwafelt? Ich weiß noch als Intel die 1 Ghz marke geknackt hat und es hieß: Jetzt sind wir soweit! Ich denke, das wird noch einige Jahrzehnte dauern. Die Grafik wird immer besser, aber man sieht einfach immer, dass das animiert ist. So leicht lässt sich das menschliche Auge bzw. Gehirn nicht täuschen. Außerdem werden die Fortschritte immer langsamer. Die neue Grafikkartengeneration hat ewig auf sich warten lassen und kann kaum mehr als der Vorgänger. Die einzige Konkurrenz ist erstmal komplett ausgestiegen...
 
AW: Playstation 5 & Xbox Scarlett: Entwickler hofft auf Fotorealismus

Man kann schon ziemlich gut abschätzen, wie stark die nächste Generation wird. Es wird sicher wieder GCN, etwas größer und höher getaktet als bisher aber doppelt so schnell(Scorpio 6 TFlops) wird sie wohl eher nicht und selbst das würde für "Fotorealismus" noch nicht ausreichen...
 
AW: Playstation 5 & Xbox Scarlett: Entwickler hofft auf Fotorealismus

Fotorealismus? Auf einer Konsole? Klar. Vielleicht bei 720p und 15 FPS.

Mit richtigem Fotorealismus kommen derzeit noch die dicksten Rechenknechte ins Schwitzen, da halte ich Konsolen noch lange Zeit nicht für geeignet.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Playstation 5 & Xbox Scarlett: Entwickler hofft auf Fotorealismus

Ein Schritt Richtung Fotorealismus ist Raytracing, und wir wissen ja mittlerweile welche Leistung hierfür von Nöten ist.

In der übernächsten Gen vielleicht.

Solche Kommentare kommen lustigerweise meist von Entwicklern deren Spiele optisch sehr simpel sind:
YouTube
 
AW: Playstation 5 & Xbox Scarlett: Entwickler hofft auf Fotorealismus

Die Antwort auf diese und andere Fragen bzw. Wünsche finden Sie ausführlich auf www.merkst-du-selber.de bzw. der Partnerseite www.träumweiter.de

Hab jetzt wirklich gedacht dass das echte Websites sind und wollt sie schon an freunde weiterleiten.
Fake news! Und nun bin ich traurig, dass ich nicht neues Futter zum trollen bekommen habe :'(
 
AW: Playstation 5 & Xbox Scarlett: Entwickler hofft auf Fotorealismus

Sind die entwickler geisteskrank oder ist das nur webung? Fotorealismus mit der nächsten konsolen gen und ich ersetzte trump.
 
AW: Playstation 5 & Xbox Scarlett: Entwickler hofft auf Fotorealismus

Was fürn Quatsch. Die aktuellen RTX Karten können ja schon noch nicht bei vernünftigen Auflösungen Raytracing verwenden, und das Raytracing bezieht sich ja sogar nur auf n paar Effekte wie Reflections und AO, soweit ich verstehe. Um die ganze Szene so zu rendern, braucht es noch viel, viel mehr Leistung. Man kann sich ja mal ein realistisches Projekt für Blender herunterladen und ein Frame rendern, da wird man schon n paar Minuten dran sein, selbst mit ner 2080ti. Und für Photorealismus wäre noch eine Sache viel wichtiger, eine vollkommen andere Art und Weise, Texturen anzuwenden, und der vollständige Verzicht auf Modularität. Das ist aber praktikabel nicht möglich, zumindest nicht in absehbarer Zeit. Für Photorealismus bräuchte man eben eine theoretisch unendlich hohe Texel Density und müsste dazu noch auf sämtliches Tiling verzichten. Auch Normal Maps müsste man streichen und stattdessen jedes Detail modellieren. Selbst wenns Rechner gäbe, die das könnten, wäre die Arbeit dafür wirtschaftlich einfach viel zu teuer.
 
AW: Playstation 5 & Xbox Scarlett: Entwickler hofft auf Fotorealismus

Zumal Fotorealismus auch nicht entsteht, indem man Rechenleistung draufwirft. Da muss ja auch der Content entsprechend sein. Und gerade Animationen, insbesondere Interaktionen, sind oft noch nicht realitätsgetreu. Aber es hieß ja auch Fotorealismus und nicht Videorealismus.
 
AW: Playstation 5 & Xbox Scarlett: Entwickler hofft auf Fotorealismus

Fotorealismus? Auf einer Konsole? Klar. Vielleicht bei 720p und 15 FPS.
Wenns denn so wäre, kein Problem. WENN die Grafik dann Fotorealistisch wäre, dann würde ich 720P und 15 FPS in Kauf nehmen.
Früher haben wir alle so gespielt und es war kein Problem, ja wir haben diese Spiele sogar geliebt:
YouTube

Niemand hat das gestört, wenn man wenige FPS hatte (wenigstens halt 2-Stellig), wenn das Spiel dafür gut war. Das ganze 4K und 60 Fps geplärre kam erst später
 
AW: Playstation 5 & Xbox Scarlett: Entwickler hofft auf Fotorealismus

Wer will denn Fotorealismus?

Nintendo sicherlich nicht.^^

Zumindest bei Simulationen wie Renngames oder Sport wird man es immer anstreben.

Aber bei CoD oder Battlefield muss ich jetzt keine absolut realistische Darstellung haben von jedem Gegner.

Gibt Genre wo diese Grenze wohl besser nicht überschritten werden sollte.
 
AW: Playstation 5 & Xbox Scarlett: Entwickler hofft auf Fotorealismus

Wenns denn so wäre, kein Problem. WENN die Grafik dann Fotorealistisch wäre, dann würde ich 720P und 15 FPS in Kauf nehmen.
...
Niemand hat das gestört, wenn man wenige FPS hatte (wenigstens halt 2-Stellig), wenn das Spiel dafür gut war. Das ganze 4K und 60 Fps geplärre kam erst später

Naja, damals hatte man ja oft die Wahl zwischen in 400x300 mit 10 Fps und ungefilterte Texturen und 3D-Beschleuniger kaufen und in 640x 480 mit 15 Fps und gefilterten Texturen zocken. Wenn ich heute die Wahl hab zwischen Fotorealismus auf 720p (also Foto-von-einer-Digicam-von-2004-Realismus) und 15 Fps und sehr guter Grafik in 1440p mit 60 Fps, auf der gleichen Hardware, dann nehme ich eher letzteres.
 
AW: Playstation 5 & Xbox Scarlett: Entwickler hofft auf Fotorealismus

Fotorealismus? Nicht mal zur PS10...

Mal so gesagt - Kingdom Come sieht schon verdammt gut aus (Wald+Wiesen). Wenn ich dann bei mir vor die Tür schaue (Wald+Wiesen), bin ich mir ziemlich sicher, dass ich keinen Fotorealismus in Spielen mehr erleben werde.
 
AW: Playstation 5 & Xbox Scarlett: Entwickler hofft auf Fotorealismus

Bei niedriger Auflösung bringt mir Fotorealismus auch nichts. Sicht dann nur aus wie ein Foto mit einer billigen 50,- Kamera aufgenommen. Allein Kantenglättung kannst bei 720p vergessen wenn man nicht gerade ein 6" Switch Bildschirm hat.

Auflösung spielt daher mitunter auch eine Rolle. Ein Parameter allein zu erhöhen ist auch nicht der richtige Weg. Wenn dann müssen schon viele Dinge zusammenspielen.
Framerate brauchst ja auch wenn Bewegungen echt wirken sollen.
 
Zurück