Xbox One: Support für Maus und Tastatur in Spielen kommt bald

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Die Xbox One soll bald eine Unterstützung für die Bedienung mit Maus und Tastatur erhalten. Insider erhalten die Funktion im Oktober. Eine Nutzung durch die jeweiligen Spiele ist optional und standardmäßig deaktiviert, Entwickler müssen die Eingabe mit Maus und Tastatur also explizit aktivieren. Weitere Informationen soll es auf der X018-Show im November geben.

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An sich super, allerdings muss die Framerate dafür auch halbwegs passen. 30 fps mit Controller sind okay, aber mit Maus echt unterirdisch. Spiele mit 60 fps wären für Maus schon ordentlich, zumal die Xbox auch FreeSync unterstützt und man es an einem passenden Monitor und TV Gerät nutzen könnte.
 
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Und die Konsole verwandelt sich in einen PC. Bei manchen Spielen kann das vom Vorteil sein.
 
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Bei 60fps Games macht es auch Sinn. Schön dass Jeder die freie Wahl hat bei entsprechenden Games.

Sollte halt wie angedeutet aber optional bleiben wie man zusammenspielen will.
 
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Okay wird das nicht unfair wenn die leute mit maus die padzocker wegpanieren? Vielleicht start der mausrevolution auf konsole verlieren will doch keiner deswegen........dann kanste gleich pc checken^^
 
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Ich sehe da eher eine Horizont- Erweiterung: Bei hinreichender Verbreitung könnten die armen Konsoleros endlich mal Strategiespiele wie Starcraft spielen. Dann würde ich fast auf Konsolen umsteigen wollen.
 
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Okay wird das nicht unfair wenn die leute mit maus die padzocker wegpanieren? Vielleicht start der mausrevolution auf konsole verlieren will doch keiner deswegen........dann kanste gleich pc checken^^

Prinzipiell halt ich den Maus und Tastatur Support für eine gute Idee aber anscheinend überlasst MS die Umsetzung den Entwicklern und das halte ich für problematisch denn da wird oft das eintreten was du hier schilderst.
 
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Dann wären die Entwickler aber schön dumm wenn plötzlich auf Konsole keiner mehr Bock hat Online zu zocken.
Denke mal die werden der Vorgabe die Sache optional und getrennt zu halten schon nachgehen.

Auch so gab es schon vorher genug Games von PS4 zu PC oder Xbox zum Rechner. Die Situation ist ja nicht neu das Pad auf M+T treffen kann. Genau wie Pad auf Lenkrad oder Arcade-Stick.

Wenn die Entwickler nicht wollen dass sich eine Seite aufregt sollten sie schon ein geschicktes Händchen beweisen. Betrifft eh hauptsächlich Shooter.
Wobei es jede Menge Leute mit Suptermarktrechner oder Laptops gibt die auch kaum mehr als 30-35fps schaffen. Da bist dann auch mit Maus nicht viel schneller wenn du stabile 60fps mit Controller g
hast.
Anderen Genre ist es ha halb so wild.

M+T Adapter gibt es schon ewig auch auf Konsole.
Da ist ein geregeltes Umfeld vermutlich sogarsinnvoller.
 
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Naja die Pad Zocker vergessen wohl das ihnen das Spiel zum Teil enorm hilft ! klebriges Zielkreuz etc PP !
Ich kenne Pad Steuerung in 3d Spielen noch von der Dreamcast da konnte man das abschalten oder es gab es einfach nicht , weil pC Port ! und dann aber ohne Hilfe Hola die Waldfee! :)
Also wenn ein Pad Spieler mit den hilfen Gut ist muss sich ein Tastatur Zocker ohne schon warm anziehen ... aber bei Single Player oder Coop Spielen wie Far Cry Wolfenstein etc , sehe ich da keine Probleme , ganz im gegenteil das wurde schon lange mal Zeit !
dann hat man endlich mal die moeglichkeit andere Genres zu spielen , was das angeht war die Dreamcast damals ja auch schon welten weiter ! :)
 
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Dann wären die Entwickler aber schön dumm wenn plötzlich auf Konsole keiner mehr Bock hat Online zu zocken.
Denke mal die werden der Vorgabe die Sache optional und getrennt zu halten schon nachgehen.

Auch so gab es schon vorher genug Games von PS4 zu PC oder Xbox zum Rechner. Die Situation ist ja nicht neu das Pad auf M+T treffen kann. Genau wie Pad auf Lenkrad oder Arcade-Stick.

Wenn die Entwickler nicht wollen dass sich eine Seite aufregt sollten sie schon ein geschicktes Händchen beweisen. Betrifft eh hauptsächlich Shooter.
Wobei es jede Menge Leute mit Suptermarktrechner oder Laptops gibt die auch kaum mehr als 30-35fps schaffen. Da bist dann auch mit Maus nicht viel schneller wenn du stabile 60fps mit Controller g
hast.
Anderen Genre ist es ha halb so wild.

M+T Adapter gibt es schon ewig auch auf Konsole.
Da ist ein geregeltes Umfeld vermutlich sogarsinnvoller.

Also in Gears und Sea of Thieves ist es schon der Fall so viel ich weiß
 
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Also ich finde das Ganze positiv, weil somit mehr Games für die Konsole ohne Umwege (spezielle Controller-Steuerung) kommen könnten. Spiele wie Age of Empires 4 könnten somit vollwertig auf der XBOX erscheinen. Aber haltspeziell für Leute mit M+T an der Konsole.
Für Spiele wie Football/Motorsport Manager wäre das auch richtig gut, da dieses Genre mittlerweile komplett auf der Konsole ausgestorben ist. Auch für Indies wäre das kostengünstiger und eine Plattform mehr.
 
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Weder Gears noch Sea of Thieves sind ultraschnelle Shooter. Scheinbar zockt man bis Heute noch zusammen ohne dass eine Seite das Handtuch geworfen hat. Bei Gears 4 bin ich nicht schlechter unterwegs als in den 3 Vorgängern. Zu SoT kann ich weniger sagen wobei es ja viel Koop, Schwertkampf oder Pistole mit einer Kugel (die eher eine große Streuung hat) Gameplay ist wo es wohl weniger ins Gewicht fällt.
Bei Cod oder Battlefield wäre es schon was anderes.
Aber im Grunde sollte man natürlich bei jedem Game die Sache optional halten und eigene Lobby anbieten.
 
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Das wäre doch mal was. Wenn das wirklich eintreten sollte, dann tschüß. Wieso soll ich alle paar Jahre extrem viel Kohle für aktuelle Hardware ausgeben? Schlechter Konsolenports sei Dank wird die Grafik ja nicht im gleichen Maße besser. Dann eine günstige XBOX kaufen und die große Spielauswahl genießen. Gerade in Zeiten, wo nVidia Preise jenseits der 1200€ für eine Graka verlangt hab ich irgendwie keine Lust mehr auf das Hobby. Zu kostenintensiv.

Hab bisher auf Konsole nur Sachen gespielt, die gut mit Pad zu steuern waren. Also Sportspiele, Rennspiele, etc. sind ja super... Aber Shooter mit AutoAiming gehen gar nicht. Von daher wäre es eine nette Alternative. Aber bitte mit mindestens 60FPS. :)
 
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30 fps - in vielen Genres zu wenig für M+T
60 Grad Konsolen-FOV - zu wenig um am Schreibtisch zu zocken, da Motion Sickness Garantie
M+T auf der Couch - unergonomisch

M+T an der Konsole klingt in der Theorie sinnvoller als es in der Praxis ist - von den Problemen im Multiplayer und der Notwendigkeit der Aufsplittung der Community ganz zu schweigen.
 
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Die nächste Konsolen-Gen wird schon in Sachen Grafik und 60fps etwas mehr können. Ganze startet halt jetzt zur Einführung und wird dann für die nächste Xbox normal sein.
Technik bleibt ja nicht stehen und es sind auch keine 4 Jahre sicherlich bis zur nächsten Gen hin.

Es gibt garantiert genug PC Gamer die mit Aldi-"Kartons" oder Laptops spielen die nicht mal die Konsolenperformance vernünfig packt. Zumindest zu Pro und One X. Spielen dort trotzdem mit M+T. Hat ja in der PC Welt auch nicht Jeder vernünftige Gaming-Rechner.^^
 
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M+T an der Konsole klingt in der Theorie sinnvoller als es in der Praxis ist - von den Problemen im Multiplayer und der Notwendigkeit der Aufsplittung der Community ganz zu schweigen.

Ich frage mich immer wie viele Leute eine PS4 oder X1 denn tatsächlich am Schreibtisch betreiben. Denn nur dort macht imo M+T Sinn.
Das Groß der Spielerschaft (welche auf Konsole zocken) spielen doch sicherlich auf der Couch oder am Sessel, also ohne Schreibtisch.
Wer will denn da mit M+T spielen?

Von daher trifft´s das ganz gut, es hört sich in der Theorie sinnvoll an, wird in der Praxis aber eher weniger genutzt werden.
 
AW: Xbox One: Support für Maus und Tastatur in Spielen kommt bald

Ich frage mich immer wie viele Leute eine PS4 oder X1 denn tatsächlich am Schreibtisch betreiben. Denn nur dort macht imo M+T Sinn.
Das Groß der Spielerschaft (welche auf Konsole zocken) spielen doch sicherlich auf der Couch oder am Sessel, also ohne Schreibtisch.
Wer will denn da mit M+T spielen?

Von daher trifft´s das ganz gut, es hört sich in der Theorie sinnvoll an, wird in der Praxis aber eher weniger genutzt werden.
Also ich hatte vor knapp 8 Jahren meinen Rechner direkt an der Couch und hab da easy mit M&T auf der couch gezockt, BF und EQ. ;) :D Passt schon.

MfG
 
AW: Xbox One: Support für Maus und Tastatur in Spielen kommt bald

Mehr Leute vermutlich als der Ruf nach der 1440p Ausgabe bei der Xbox. Denn da gab es auch einige Leute die das Teil scheinbar an einem WQHD Monitor betreiben.
In Foren wie hier wird auch öfters nach einem Monitor für die Konsolen gefragt. Ich habe meine auch ab und an am Monitor dran. Gerade für Ego-Ansicht sehr übersichtlich und zum Zocken bin ich auf einem bequemen Stuhl konzentrierter als zusammengelümmelt auf der Couch. Kommt auf Genre an. Lenkrad für Rennfames ist auch nicht am Wohnzimmertisch dran sondern am Schreibtisch.

Hier gehts doch nicht darum 50% zum Zocken mit M+T zu bewegen. Aber hier und da hat es Leute halt von einer Konsole abgehalten.

Zudem würde ja dann auch keiner die M+T Adapter von Hori, Hama und Co kaufen die es zahlreich gibt.

Also von absolut sinnlos ist man hier weit entfernt. Es gibt wohl mehr Leute als man denkt. Also nicht immer von Sich auf Andere schließen.
 
AW: Xbox One: Support für Maus und Tastatur in Spielen kommt bald


@ Alle, die auf mein Posting geantwortet haben:

Das Hauptargument ist das FOV! Denn das gilt für jedes einzelne Spiel. Kein Konsolenspiel hat 80+ FOV - das ist aber zwingend für brechreizfreies Spielen aus ~50cm Entfernung.

Das 30 fps Argument gilt nur für Multiplayerspiele, die sich mit M+T ohne Autoaim dann kaum besser als mit Gamepad + Autoaim steuern lassen. Ich behaupte sogar, die meisten Spieler würden @ 30 fps mit letzterem bessere Ergebnisse erzielen.
 
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