Nintendo Switch: NES-Spiele mit HD-Auflösung und weiteren Features

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Mit dem bevorstehenden Start des Online-Dienstes Nintendo Switch Online erhalten alle Abonnenten exklusiven Zugriff auf eine Reihe von NES-Klassikern. Nun hat Nintendo einige Features verraten, die diese Titel bieten werden. So werden die Spiele unter anderem eine HD-Auflösung und mehrere Filter bieten. Auch zusätzliche Speicherstände wird es geben.

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Ich finde immer noch, dass diese Entwicklung sehr fragwürdig ist. Jeder Switch-Käufer konnte fröhlich online gratis mit den Freunden spielen und nun muss plötzlich jeder Geld dafür hinlegen ("Wenn Sie weiter online spielen wollen, müssen Sie ein kostenpflichtiges Abonnement abschließen"). Der Schritt von Sony PS3->PS4 war schon blöd, wenn auch nachvollziehbar, aber das war wenigstens ein Schritt zu einer neuen Generation.
 
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Hab den Dienst seit Launch und muss sagen, Nintendo hat sich hier wieder mal ausgezeichnet. Für Cloudspeicher und Onlinedienste 20€ zu verlangen ist dreist, den Voicechat habe ich auch nicht ausprobiert, da werde ich wahrscheinlich weiterhin Discord verwenden. ABER für eine stetig wachsende Retrobibliothek bin ich schon bereit Geld auszugeben, allerdings auch nicht 20€ pro Jahr für die zur Zeit 20 Spiele. Was man ihnen jedoch anrechnen muss ist das Familienabo, wir sind gerade vier Personen und zahlen somit knapp 9€ pro Account und Jahr was einfach unglaublich billig ist wenn man das mit anderen Plattformen vergleicht.

....Der Schritt von Sony PS3->PS4 war schon blöd, wenn auch nachvollziehbar, aber das war wenigstens ein Schritt zu einer neuen Generation.

Es war von Anfang an angekündigt dass dieser Dienst für die Switch kommen wird, hat sich einfach nur verzögert. Selbst auf der Hülle von Mario Kart steht geschrieben dass der Onlinedienst kostenpflichtig ist oder sein wird.
 
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Es war von Anfang an angekündigt dass dieser Dienst für die Switch kommen wird, hat sich einfach nur verzögert. Selbst auf der Hülle von Mario Kart steht geschrieben dass der Onlinedienst kostenpflichtig ist oder sein wird.

Das ändert nichts an der Tatsache, dass alle Switch-Käufer über einen (in diesem Fall "zu langen") Zeitraum etwas gratis nutzen konnten, an das sie sich gewöhnt haben, das nun nur noch mit Bezahlung möglich ist.
Mittlerweile hätten sie (Nintendo) die "Gratis"spiele servicebedingt einführen, die Abo-Pflicht für das Onlinespielen aber auf die kommende Generation verschieben sollen. So wie es jetzt läuft, hat das ein Gschmäckle.
 
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Ein guter Emulator auf dem PC ist nach wie vor die bessere Alternative als diese merkwürdigen Retro-Konsolen von Nintendo, wo auch noch alle Spiele rein nur in englisch verfügbar sind.
Aber Spiele wie Zelda Link to the Past, Secret of Mana, u.s.w. machen in deutsch viel mehr Spass, besonders wenn man die Originale kennt, und vor vielen Jahren selbst gespielt hat.

Es finde es auch nicht gut das sich Nintendo den Multi-Player-Modus weltweit extra bezahlen lässt, auch wenn die Konkurrenz dass so macht.
Das bezahlt man eigentlich mit den Vollpreisgames, die für die Switch nun auch nicht wirklich günstig sind.

Kennen die großen Publisher und Konsolenanbieter nur noch den Weg die eigenen Kunden so gut wie möglich zu melken, und abzuzocken?
 
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Ein guter Emulator auf dem PC ist nach wie vor die bessere Alternative als diese merkwürdigen Retro-Konsolen von Nintendo, wo auch noch alle Spiele rein nur in englisch verfügbar sind.
Aber Spiele wie Zelda Link to the Past, Secret of Mana, u.s.w. machen in deutsch viel mehr Spass, besonders wenn man die Originale kennt, und vor vielen Jahren selbst gespielt hat.
...das macht es aber noch lange nicht Richtiger und schon gar nicht Legaler. Btw. würde das dann wohl auf so ziemlich jede Konsole zutreffen, was dazu führen würde dass es keine Konsolen mehr gibt. Klar sind gecrackte Spiele billiger aber das hier moralisch anzuführen halte ich doch für ausgesprochen...na sagen wir mal "gewagt".
Es finde es auch nicht gut das sich Nintendo den Multi-Player-Modus weltweit extra bezahlen lässt, auch wenn die Konkurrenz dass so macht.
Das bezahlt man eigentlich mit den Vollpreisgames, die für die Switch nun auch nicht wirklich günstig sind.
Nicht wirklich. Die PS4 und XBO Games kosten ähnlich viel und Sony wie auch MS lassen sich darüber hinaus auch den Online Service mit roundabout 60 Tacken gut vergüten. Ich nutze die Services selbst also....
Kennen die großen Publisher und Konsolenanbieter nur noch den Weg die eigenen Kunden so gut wie möglich zu melken, und abzuzocken?
Fühlt man sich nicht wenigstens ein kleinen bisschen "meh!" wenn man so etwas im gleichen Beitrag schreibt in dem man sein Raubkopien-Gaming abfeiert?
 
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Nee, aus meiner Sicht ist deine sehr intolerante Einstellung zum Thema Emulatoren eher merkwürdig.

Diese Szene hält alte Spiele am Leben, so dass die nächste Generation sie auch erleben kann.
Hier geht es auch nicht um Raubkopien.
Ich z.B. habe ein originales NES, SNES, Mega Drive, Mega-CD, u.s.w., mit sehr vielen Spielen.

Und die Raubkopiermorddiskussionen der Vergangenheit sind sowieso schon immer Schwachsinn gewesen.
Kopierer waren noch nie potentiell gute Kunden, und hätten die Originale nicht gekauft.
Aber sie machen massiv viel gute Werbung für ein Game, wenn es ihnen gefällt.
Z.B. war trotz millionenfacher illegaler Kopien der Nintendo DS sehr erfolgreich, erfolgreicher sogar als der 3DS.

Und auch auf dem PC machen die Publisher nicht mehr Umsatz oder Gewinn seit die Raubkopierszene dort fast tot ist.
Im Gegenteil, die Publisher sind bei den Gameverkäufen stark rückläufig, und machen hauptsächlich nur noch Gewinn durch Loot Boxen, DLCs, Season Pass, u.s.w.

In-Game-Verkäufe sind lukrativer als Spiele selbst
Die Bedeutung von Spieleverkäufen nahm demgegenüber ab: Nur 1,43 Mrd. US-Dollar im Quartal und 5,47 Mrd. US-Dollar im gesamten Jahr sind insgesamt mit Digitalverkäufen eingenommen werden. Selbst um die weiterhin im Sinkflug befindlichen Retail-Absätze ergänzt zeigt sich deutlich, dass die Monetarisierung mehr Geld einspielt als das Produkt selbst beziehungsweise weit lukrativer ist.
Activision Blizzard: Mikrotransaktionen sind Saule des Rekordgewinns - ComputerBase

http://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/Activision-Blizzard-Quartalszahlen-1262433/

Ausgerechnet die oft gescholtenen Konsolen haben jetzt großes Wachstum, und dann noch mit Spielen die eigentlich früher eine PC-Domaine waren.
Und der AAA-Bereich auf dem PC stagniert nicht nur, sondern geht gleich um 14% zurück, was nicht gerade wenig ist.
Spielemarkt: No Man's Sky überrascht, Overwatch schwächelt, Fortnite-Hype vorbei?
http://www.pcgameshardware.de/Spiel...tch-schwaechelt-Fortnite-Hype-vorbei-1263788/
 
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Es ist zwar schön und gut, dass Nintendo NES Spiele anbietet und sogar mit aus Emulatoren bekannten Features austattet (höhere Auflösung mit Filter), aber ich würde ich mir eher wünschen, dass Sie wieder käufliche Virtual Console Spiele von NES bis N64 anbieten wie damals auf WiiU und Wii ohne Abobindung. Idealerweise könnten Sie auch Gamecube- und GBA-Titel ergänzen. Virtual Console mobil wäre schließlich etwas noch nie Dagewesenes.

Ich habe zwar schon von Emulatoren für Android gehört, aber auf einem Handy ein Actionspiel zu spielen wäre mangels der Controll-Sticks sicherlich ein Graus. Ein Toucscreen ist m.E. nichts für Spiele.

Das ändert nichts an der Tatsache, dass alle Switch-Käufer über einen (in diesem Fall "zu langen") Zeitraum etwas gratis nutzen konnten, an das sie sich gewöhnt haben, das nun nur noch mit Bezahlung möglich ist.
Mittlerweile hätten sie (Nintendo) die "Gratis"spiele servicebedingt einführen, die Abo-Pflicht für das Onlinespielen aber auf die kommende Generation verschieben sollen. So wie es jetzt läuft, hat das ein Gschmäckle.

Ich will Nintendo keineswegs verteidigen, aber falls die PS4 dies seit Release Gebühren für Online Spielen & Cloud-Save verlangt, hat sich Nintendo hier viel Zeit gelassen. Dass der Onlinemultiplayer anfangs kostenlos war hatte sicher den Sinn die Kunden bei Release nicht gleich abzuschrecken. Immerhin haben Sie es aber von Anfang an auch kommunziert. Als PC-Spieler halte ich zwar nicht viel von so was (wir PC-Spieler haben es in dieser Sache einfach viel besser) aber in diesem Punkt ist Nintendo damit auch nicht schlimmer als die anderen Konsolenhersteller.
 
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