PS5 & Xbox "Scarlett": Neue Bedienkonzepte und VR wären laut Simulator-Entwickler interessant

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Die designierte Playstation 5 und der Nachfolger der Xbox One mit Codenamen "Project Scarlett" werden frühestens 2020 erwartet, doch bereits jetzt bekunden viele Spielemacher, was sie sich von den Next-Gen-Konsolen erhoffen. Auch beim Entwicklerstudio hinter der Bau-Simulator-Reihe darf es dabei von allem etwas mehr sein, gerne aber auch in Sachen Bedienung und Virtual Reality.

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Der Hype um VR ist vorbei. Auch mit 4K und 60 fps in AAA-Spielen braucht man nicht rechnen. Realistisch bauen die neuen Konsolen auf den kommenden 7nm-Produkten von AMD auf, da kann man sich dann gut abschauen, wie viel Leistung zur Verfügung steht.

Ich würde mir statt 4K lieber ordentliche Physikeffekte wünschen.
 
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Für mich wären u. a. stabile Performance und 60 fps wichtig (vor allem für shooter, Kampfspiele, Rennspiele). Und 60 fps meine ich nicht nur als target, sonder durchgehend.
Eine höhere Auflösung wäre mir nicht wichtig, bin eh noch lange nicht auf 4K umgestiegen (wozu auch?).
 
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Fortschritte in Physik und Ki. Das würde ich mir viel eher wünschen als neue zusätzliche Gimmicks. ;)
 
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Und ist ja auch noch ne weile hin, da kann der Markt noch beobachtet und entsprechend reagiert werden worauf der Fokus liegt.
 
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Der Hype um VR ist vorbei.

Eindeutig, darum muss dieser Satz auch unter jedem neu erschienenen Artikel zu VR mindestens einmal gepostet werden... :rolleyes:
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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Was sind neue Bedienkonzepte?

Ich würde lieber mal ne "ausgereiftere" Konsolentechnik sehen. Optimierung des Kühlsystems und der Kühlhardware, da geht sicher noch ein wenig.

Optimierung der Hardware das man da mal etwas mehr Leistung rausholen kann in Richtung 60FPS in Zukunft, naja alles sicher nur Wunschdenken, 4K, 8K, wir brauchen mehr Auflösung!
 
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die sollen lieber ersmal an der Kühlung und lautstärke arbeiten und nicht so einen föhn verbauen wie in der ps4 pro:D:D
 
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Vielleicht diesmal VR Brille inklusive. :schief:
 
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