Playstation 5: Release-Fenster wird immer konkreter

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Das Veröffentlichungsfenster für die Playstation 5 wird immer heißer. Mittlerweile ist es recht konkret der Herbst 2021, nachdem sich Playstation-Chef John Kodera die Tage bereits zweimal zu dem Thema äußerte - zwar immer vage, aber doch bestimmt.

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Sony und auch MS sollen sich ruhig die Zeit nehmen für die nächste Generation :daumen: Genügend gute Spiele kommen ja noch die nächsten 2-3 Jahre raus :)

Bin gespannt welche (AMD APU) Hardware verbaut wird. Zen 3, Navi Next (15-18TF) und 32GB Ram (HBM3/GDDR6) würden sich sicher gut in meinem Wohnzimmer machen :ugly:
Bis dahin sollte sich der HDR Standard auch etabliert/geeinigt haben, Features wie Freesync und co ebenfalls. Wenn ich da an ein Horizon Zero Dawn 2 denke läuft mir schon heute das Wasser im Mund zusammen^^
 
Drei Jahre noch, das könnte dann auf jeden Fall für Zen 3 und vielleicht AMDs next Gen GPU-Design reichen, auf jeden Fall aber für Navi.
 
Absoluter Bullshit. Sie erscheint Ende 2019. Genau 6 Jahre nach der PS4. Das reicht auch für eine Generation. Vor allem für die total veraltete und anemische Standard PS4. Die bereits 2013 total veraltet gewesen ist. Herrgott die PS4 schafft bei aufwenigeren Titeln nicht mal 1080p und 4k ist längst schon der Standard für TVs geworden. Wir haben gesehen wie der knapp 7 jährige PS3 Lebenslauf total überzogen gewesen ist und die Softwareverkaufszahlen eingebrochen sind.
Ende 2021 wäre fatal für die Industrie und könnte diese in eine Rezession stürzen. Was die PS3 und Xbox 360 fast geschafft haben.
 
Hoffe nur das nicht wieder so ne lahme AMD Hardware verbaut wird :schief:

2x4 Kerne mit 1,6 GHZ bei der PS4 was für,n Fail :rollen:
 
Die bereits 2013 total veraltet gewesen ist. Herrgott die PS4 schafft bei aufwenigeren Titeln nicht mal 1080p und 4k ist längst schon der Standard für TVs geworden.

God of War, Uncharted, Horizon und co sind alle sehr anspruchsvoll und laufen mit der Standard PS4 in 1080p....

Hoffe nur das nicht wieder so ne lahme AMD Hardware verbaut wird :schief:

2x4 Kerne mit 1,6 GHZ bei der PS4 was für,n Fail :rollen:

Zum Beispiel ein Intel 8 Kerner mit 4 GHz und eine neue Generation nach Turing/Ampere mit ~ 20TF?

Träum weiter^^
 
Ich hätte spätestens auf 2020 getippt, aber gut letzten Endes werden sie eh keine genauen Aussagen machen. 2021 wäre jetzt auch kein Beinbruch, was den Fortschritt betrifft, aber vielleicht sagt man das nur, um jetzt PS4(Pro) Käufer nicht zu verschrecken, grade nach der gestrigen Aussage "letzte Phase der PS4".

Mit 2021 wäre aber wohl auch Zen2+/Zen3 mit der NextGen GCN Architektur vielleicht drin, mal schauen. :P
 
Absoluter Bullshit. Sie erscheint Ende 2019. Genau 6 Jahre nach der PS4. Das reicht auch für eine Generation. Vor allem für die total veraltete und anemische Standard PS4. Die bereits 2013 total veraltet gewesen ist. Herrgott die PS4 schafft bei aufwenigeren Titeln nicht mal 1080p und 4k ist längst schon der Standard für TVs geworden. Wir haben gesehen wie der knapp 7 jährige PS3 Lebenslauf total überzogen gewesen ist und die Softwareverkaufszahlen eingebrochen sind.
Ende 2021 wäre fatal für die Industrie und könnte diese in eine Rezession stürzen. Was die PS3 und Xbox 360 fast geschafft haben.

Dann schau dir mal die Roadmaps der GPU und CPU Hersteller an. Dann wirst du schnell merken, dass 2019 wohl keine PS5, die deutlich schneller, als eine OneX sein sollte, in Massenproduktion gehen könnte.


Und für 4K gibts bereits Konsolen. Klar, die schaffen seltenst die nativen 4K. Aber 1440p oder 4K Checkerbaording sind eben auch für die allermeisten ausreichend.

Der Punkt ist nunmal, dass die Konsolen heute dank Temporal-AA und dem Sprung auf Auflösungen von 1440p und höher ein sauberes, weitestgehend artefaktfreies, flimmerfreies und relativ scharfes/detailliertes Bild erzeugen können.

Als die Xbox360 und PS3 am markt waren, waren hingegen Auflösungen um die 720p standard. Zudem gabs kein AntiAliasing. Folglich waren die Spiele pixelig, matschig und flimmerten wie die Hölle. Da wünschte man sich sehnlichst 1080p, weil eben dann all diese Symprome stark vermindert wurden und die Bildqualität deutlich besser war.

Aber wie gesagt gibts diese Probleme heute nicht mehr in der Form. Unabhängig der Auflösung sorgt alleine schon T-AA für ein nahezu artefaktfreies Bild. Die Auflösung ist somit fast nur noch ein Faktor für Bildschärfe, aber nicht mehr für Bildqualität. Und selbst der Aspekt der Bildschärfe gerät bei Auflösungen von 1440p und höher langsam in den Hintergrund, da die Unterschiede eben mit steigender Auflösung entsprechend immer kleiner und kleiner werden, weswegen das Thema in Zukunft langsam aber sicher immer weniger bedeutsam sein wird.

Aus diesem Grund ist bzw. wäre eine "veraltete" Generation heute auch nicht mehr so gravierend, wie zu PS3/360 Zeiten. Schon gar nicht würden die Kunden davonlaufen. Wie bei allem nähert man sich auch bei der Spielegrafik allmählich einen "point of diminishing returns". Den haben wir sicherlich noch lange nicht erreicht. Man merkt aber, dass die Kurve schon allmählich etwas flacher wird.
 
Mit Zen und Vega/Navi-ähnlichem Unterbau @7nm, evtl. mitsamt HBM wird der Leistungssprung für die Next-Gen jedenfalls voraussichtlich wieder ziemlich kräftig ausfallen :)

Und ja, SEGA wäre nice, die endlich mal wieder mit etwas neuem zu sehen, abseits von den in Lizenz produzierten Retro-Konsolen.
 
Dann schau dir mal die Roadmaps der GPU und CPU Hersteller an. Dann wirst du schnell merken, dass 2019 wohl keine PS5, die deutlich schneller, als eine OneX sein sollte, in Massenproduktion gehen könnte.


Und für 4K gibts bereits Konsolen. Klar, die schaffen seltenst die nativen 4K. Aber 1440p oder 4K Checkerbaording sind eben auch für die allermeisten ausreichend.

Der Punkt ist nunmal, dass die Konsolen heute dank Temporal-AA und dem Sprung auf Auflösungen von 1440p und höher ein sauberes, weitestgehend artefaktfreies, flimmerfreies und relativ scharfes/detailliertes Bild erzeugen können.

Als die Xbox360 und PS3 am markt waren, waren hingegen Auflösungen um die 720p standard. Zudem gabs kein AntiAliasing. Folglich waren die Spiele pixelig, matschig und flimmerten wie die Hölle. Da wünschte man sich sehnlichst 1080p, weil eben dann all diese Symprome stark vermindert wurden und die Bildqualität deutlich besser war.

Aber wie gesagt gibts diese Probleme heute nicht mehr in der Form. Unabhängig der Auflösung sorgt alleine schon T-AA für ein nahezu artefaktfreies Bild. Die Auflösung ist somit fast nur noch ein Faktor für Bildschärfe, aber nicht mehr für Bildqualität. Und selbst der Aspekt der Bildschärfe gerät bei Auflösungen von 1440p und höher langsam in den Hintergrund, da die Unterschiede eben mit steigender Auflösung entsprechend immer kleiner und kleiner werden, weswegen das Thema in Zukunft langsam aber sicher immer weniger bedeutsam sein wird.

Aus diesem Grund ist bzw. wäre eine "veraltete" Generation heute auch nicht mehr so gravierend, wie zu PS3/360 Zeiten. Schon gar nicht würden die Kunden davonlaufen. Wie bei allem nähert man sich auch bei der Spielegrafik allmählich einen "point of diminishing returns". Den haben wir sicherlich noch lange nicht erreicht. Man merkt aber, dass die Kurve schon allmählich etwas flacher wird.

Sehr gut auf den Punkt gebracht.
Mir kam die Lebenszeit der Generation PS3/Xbox360 viel zu lang vor da mich kaum ein Spiel optisch zufriedenstellen konnte. Lediglich der Gedanke "Beachtlich was die Entwickler aus der Hardware noch herauskitzeln (GTA5,FF XII 2)" kam selten bei mir auf. Nur ein Spiel konnte mich grafisch für die Plattform überzeugen und kam mit sehr schwankenden fps daher, The last of US. Daher war der Wunsch nach mehr Power lange vorhanden da gerade der PC mich sehr verwöhnt hat. Zu der Zeit habe ich vorwiegend am PC gespielt und war auch mehr als zufrieden damit :)
Bei der jetzigen Generation sieht es bei mir allerdings komplett anders aus. Spiele wie The Order, Unchartet 4, Horizon oder aktuell God of War stellen meine gehobenen Ansprüche komplett zufrieden. Zusätzlich habe ich als Konsument die Wahl, zur Pro Version zu greifen um die Bildqualität weiter zu steigern. Schaue ich in die Zukunft warten grafische Granaten wie The Last of US Part II oder Death Stranding. Der Wunsch nach mehr Power ist natürlich vorhanden aber wirklich nötig ist es nicht. In dieser Generation hat für mich die Konsole gewonnen, da ich abseits von ein paar kleinen PC Hits oder PUBG, auf der Konsole mit besseren und optisch sehr schönen Spielen verwöhnt wurde. Natürlich wären 60Fps oder mehr native 4K Games schön aber es muss auch bezahlbar für die Masse bleiben. Daher warte ich gerne noch 2-3 Jahre auf die nächste Generation und genieße in der Zeit weitere Spiele-Perlen. Besonders Death Stranding reizt mich da die Story mich wohl komplett erledigen wird :ugly:

In diesem Sinne :bier:
 
Kommt wohl auch darauf an was die Konkurrenz macht. Da wird man sich jetzt möglich wage halten. Wenn MS 2020 auf der Matte steht wird Sony nicht zu lange warten.

Wobei es jetzt schon bis Ende 2019 feststehen muss und man sich gründlich informiert ob die andere Firma was in Auftrag gibt.

2021 würde ich etwas schade finden. Dauer dann wider über 2 Jahre bis sich die Spielbibliothek dann füllt und nicht nur 2-3 recht gute Games. Man wird auch nicht jünger.
Optik würde mir der Stand jetzt fast schon reichen. Auch wenn hier und da noch was geht. Von der Leistung wird die PS5 eh unter meinem Rechner bleiben. Was bei guten Artdesign nicht weiter schlimm ist. Was mich aber stört sind halt öfters Entscheidungen für Grafik statt höherer Framerate. Eben der Grund auch wohl die nächsten Jahre immer einen PC weiter zu benutzen. Auch wenn die Konsolen einige Vorteile haben. Nur hat die der Rechner ebenso weiterhin.

1440p bei 60fps wäre eben nett es ab 2020 mal langsam zu sehen. Auch bei Open World Games meine ich und nicht nur Renngames oder Prügler. Nintendo bekommt die Entscheidung zu flüssigerem Gameplay trotz schwächer Hardware auch öfters hin. Pro und One X haben trotz mehr Leistung sehr häufig Schwierigkeiten im Performance Mode bei "nur" 1080p.

Wenn TVs mit Freesync/VRR und HDMI 2.1 kommen denke ich schon dass es ein Jahr früher werden kann bei Sony da bisher nur MS mit der One X da gerüstet ist. Auch wenn es vermutlich jetzt kein Killerverkaufsargument unter den Konsolenspielern ist.
 
Auch 2021 würde mich nicht wundern. Schlieslich muss schon ~1 Jahr vor release Hardware am Markt sein die einen deutlichen Leistungssprung bringt und gleichzeitig muss diese Hardware spottbillig sein.

Vielleicht normalisieren sich bis 2021 auch die Speicherpreise wieder.^^
 
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Absoluter Bullshit. Sie erscheint Ende 2019. Genau 6 Jahre nach der PS4. Das reicht auch für eine Generation. Vor allem für die total veraltete und anemische Standard PS4. Die bereits 2013 total veraltet gewesen ist. Herrgott die PS4 schafft bei aufwenigeren Titeln nicht mal 1080p und 4k ist längst schon der Standard für TVs geworden. Wir haben gesehen wie der knapp 7 jährige PS3 Lebenslauf total überzogen gewesen ist und die Softwareverkaufszahlen eingebrochen sind. Ende 2021 wäre fatal für die Industrie und könnte diese in eine Rezession stürzen. Was die PS3 und Xbox 360 fast geschafft haben.
Egal wie veraltet die PS4 ist, sie wird nach wie vor gekauft. Für Spielenachschub ist ebenfalls gesorgt bis tief ins Jahr 2019 hinein. Und Sony sagte selbst, dass sie den Zyklus ähnlich der PS3 halten, und der betrug nun 7 Jahre. Bedeutet Ende 2020 wird‘s ein neues Gerät geben.

Wohl nicht mit 32Gbyte Ram und ner SSD, aber wahrscheinlich besser ausgestattet wie ihrerzeit die PS4 bei Veröffentlichung. Aber 60FPS Performance Modes sollten dann häufiger zu sehen sein, und auch wesentlich zuverlässiger laufen.

@thehate91

Wie? God of War 3 auf PS3 konnte Dich grafisch nicht vom Hocker hauen? Meiner Meinung nach sieht das bis heute besser aus wie einige Current Gen Titel. Und auch wenn Ascension ein Underdog war gabs da auch genug grafische Spektakel mitanzusehen.
 
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@move

Habe God of War 3 nie auf der Playstation 3 gespielt aber technisch beeindruckend fand ist es damals nicht im Vergleich zu dem PC. Natürlich toll umgesetzt für die Playstation 3 aber ist mir nicht in Erinnerung geblieben wie The Last of Us. Bei dem Spiel ist meine Playstation 3 (Fat Lady 80GB Version) wirklich fast abgehoben ^^
 
Ich habe God of War 3 auf der PS3 und auf der PS4 durchgespielt. Also ich fand die Grafik in gewissen Teilen mindestens nicht minder beeindruckend wie TLoU, und das Spiel gabs bereits 3 Jahre zuvor. Allein die Bauwerke, die Kamerafahrten, der Flug durch den Olymp...
 
2019 zu früh, 2021 schon ein ticken zu spät imo, bleibe bei 2020. So ein Jahr macht jedoch je nachdem schon einen Unterschied. Kommt halt drauf an, was die Hardwarehersteller Sony dann bieten können. In dem Falle AMD, und auch natürlich wie MS hier agieren wird. Sicherlich wird man wieder zeitgleich die Gen starten wollen, das wird sich keiner der beiden nehmen lassen. MS steht hier jedoch eher unter Zugzwang, müssen aber erstmal abwarten bis ihre neue Konsolen wirklich die Xbox One X spürbar übertrifft. Ob das als bezahlbares Gesamtpaket Ende 2020 möglich sein wird? Möglich, oder es wird der Nachfolger von Navi.

Bei Sony selbst tippe ich aber erstmal drauf, dass nächstes Jahr wohl eine Slim Version von der Pro erscheinen wird.
 
Ganz ehrlich...sch.... drauf! Solange die alte Kiste weiter mit spielenswerten Spielen versorgt wird und keine Langeweile aufkommt können die wegen mir noch bis 2022 brauchen. Zumal ja noch PSVR zu haben ist, und da kommen langsam auch nette Spielchen für raus. Wenn man die dazu noch im Sale für 50% oder mehr reduziert kauft sind die ihr Geld allemal auch wert. Doom VFR mit Smooth Locomotion, aber gerne doch!
 
MS steht hier jedoch eher unter Zugzwang, müssen aber erstmal abwarten bis ihre neue Konsolen wirklich die Xbox One X spürbar übertrifft. Ob das als bezahlbares Gesamtpaket Ende 2020 möglich sein wird? Möglich, oder es wird der Nachfolger von Navi.

Größe Upgrade wird eh die CPU sein. Die jetzige Gen ist da leider recht lahm drin für manche Genre. Da steckt das meiste Verbesserungspotenzial. GPU Seite werden es eher 10-11 AMD-TF werden was schon ordentlich für eine Konsole ist. Riesen Grafiksprünge sind da eh nicht mehr drin. Eher werden sich durch die endlich mal bessere CPU da in anderen Bereichen was bewegen.
Da MS eh angeblich generationsübergreifend arbeiten will ist die Xbox Two dann einfach 2020 das nächste Upgrade was halt dann wirklich vermehrt nativ 4k schafft oder Games durchgängig mit 60 Bilder statt die 30 wie auf der One X bei Open World Games.
Man muss ja den Sprung von der Standard PS4 und One sehen. Ist der größte potenzielle Kundenkreis der wechselt. Die Zwischen-Gen hat es halt etwas verzerrt.


Gerade wegen der besseren Ausgewogenheit von GPU und CPU würde ich 2020 schon begrüßen. So schön manche Games auf Konsole sind sollte mal eine stabilerer Performance-Mode bei rum kommen.
 
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