Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

Das Design des Nachfolgers der aktuellen Playstation 4 ist laut Andrew House, dem ehemaligen Chef von Sony Interactive Entertainment, "wahrscheinlich" schon im Testlabor, doch die Playstation 5 dürfte trotzdem noch länger nicht veröffentlicht werden. Laut House haben Konsolen viel längere Lebenszyklen als früher und noch lange nicht alle Märkte erreicht.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen
 
AW: Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

Hieß es nicht mal die Konsolen Zyklen sollen kürzer werden als bei der PS3/Xbox 360?
 
AW: Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

Hieß es nicht mal die Konsolen Zyklen sollen kürzer werden als bei der PS3/Xbox 360?

ach das ist doch lange her?
Wer erinnert sich an die News von gestern?
Kann auch sein das die PS5 schon nächstes Jahr kommt weil es an der Zeit ist,Weihnachten und Ostern auf meinen Geburtstag fallen oder weil 42.
Wer weiß dat schon
 
AW: Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

Wenn sie längere Lebensdauer wollen, dann muss die Konsole auch mehr kosten. Wäre eigentlich interessant zu erfahren, um wieviel die Leistung der ps4 höher wäre, wenn sie nicht 400 sondern 600 Euro gekostet hätte.
Bestimmt wäre dann die Pro garnicht nötig.
 
AW: Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

Wenn sie längere Lebensdauer wollen, dann muss die Konsole auch mehr kosten. Wäre eigentlich interessant zu erfahren, um wieviel die Leistung der ps4 höher wäre, wenn sie nicht 400 sondern 600 Euro gekostet hätte.
Bestimmt wäre dann die Pro garnicht nötig.

Sie haben es schon genau richtig gemacht, aus dem Anfangsdebakel (wegen des zu hohen Preises) der PS3 haben sie halt gelernt.
Zudem wäre bei Erscheinen der PS4 eine deutlich höhere Leistung gar nicht möglich gewesen, wenn man nicht die Gehäusegröße (zwecks viel aufwendigerer Kühlung) und vor allem den Stromverbrauch sprengen wollte. Lautstärke und Verbrauch spielen neben dem Preis bei Konsolen nun mal eine große Rolle.
 
AW: Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

Mit dem Weg wie Sony ihn mit der Playstation 4 gegangen ist bin ich im Nachhinein sehr zufrieden.
Am Anfang hat's mich wirklich aufgeregt, dass schon nach 3 Jahren eine neue Playstation 4 erschienen ist und dann ganz gegen meine Erwartungen nicht eine einfache Slim Variante wie die Generationen davor, sondern ein wirklich schnelleres Modell.
Aber an sich doch ganz cool, die Leute denen die Leistung der Base PS4 ausreicht haben wohl einen ~6-7 Jahre langen Zyklus, die anderen können zwischendrin upgraden.
Durch Gamestop konnte ich das im Mai 2017 auch ganz gut für nur 99€, aber auch sonst könnte man dann einfach die Base PS4 verkaufen und was drauflegen.
 
AW: Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

Selbst in westlichen Ländern wir Deutschland und den USA sind die Leitungen längst noch nicht so weit, dass Streaming sinnvoll für die Masse ist. Dazu kommt, dass mit höherer Auflösung auch die Bandbreitenanforderungen steigen werden. Ob wir als Gamer überhaupt Streaming wollen oder doch lieber Spiele für die Zukunft "besitzen" möchten, ist auch noch fraglich. Als richtiger Gamer hängt man an seinen Spielen und lässt sie nur wegen des Alters nicht wie heiße Kartoffeln fallen.
 
AW: Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

Konsolen sind mMn obsolet!
Auf dem PC kann ich je nach verfügbarer Leistung zwischen Auflösung, Bildqualität und Bildrate abwägen.
Auf der Konsole gibt es mittlerweile auch ein paar Settings, aber vorrangig heißt es doch ,,friss oer stirb''.

Bei Uncharted 4 &Co gibt es auf PS4Pro/XBox One X nichtmal einen 60FPS Mode, weil die CPU schlicht zu schwach ist.
Von der Grafikleistung her wäre es möglich.

Wenn ich mal die Lautstärke und Komponententemperatur von PS3/PS4Pro mit meinem PC vergleiche... .

Also für mich gibt es außer den Exklusivtiteln keinen Grund für eine Konsole.
Und wenn Studios wie Naughty Dog unabhängig wären, sprich ihre Projekte mit Kickstarter, Patreon&Co finanzieren würden,
dann wäre mit diesem Exklusivgedöns auch Schluss.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

Wenn sie längere Lebensdauer wollen, dann muss die Konsole auch mehr kosten.

Früher hieß es dass MS und Sony mit jeder verkauften Konsole Verluste schreiben. Der Umsatz generiere sich nur durch Lizenzen der verkauften Spiele und Vertrieb von Zubehör.
So stelle ich es mir auch heute noch vor. Kann mir einfach nicht erklären wie z.B. eine Xbox One S für ~150€ gewinnbringend verkauft werden kann.
Man stelle sich die Liste an Firmen vor, die noch bezahlt werden wollen. Forschung/Entwicklung, Zulieferer, Marketing, Vertrieb/Logistik, Produktpflege... usw...
 
AW: Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

Der Markt für aktuelle Konsolen wie die Playstation 4 sei noch nicht einmal ausgereizt, da in vielen Ländern und vor allem in China noch viel ungenutztes Potential stecke.

Hat er sich die aktuelle PS4 mal "angehört"?
Ich habe keine, genau aus diesem Grund.

Nicht ausgereizt. :lol:
Meine Ohren waren jedenfalls gereizt nachdem ich so ein Teil mal in Aktion erleben durfte.
Nein Danke. Mein PC ist nicht mal unter Last wirklich wahrzunehmen, das Teil würde mich das Gaming einstellen lassen.


Wenn ich mal die Lautstärke und Komponententemperatur von PS3/PS4Pro mit meinem PC vergleiche... .

Darauf wollte ich hinaus.
Scheinbar ist es wichtiger sie optisch "schön" aussehen zu lassen und alle erleiden Hitzeschwankungen und Hörsturz,
als sie leise zu bauen. Klein und hübsch hat eben seinen Preis, mir ist dieser schlicht zu teuer.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

Früher hieß es dass MS und Sony mit jeder verkauften Konsole Verluste schreiben. Der Umsatz generiere sich nur durch Lizenzen der verkauften Spiele und Vertrieb von Zubehör.
So stelle ich es mir auch heute noch vor. Kann mir einfach nicht erklären wie z.B. eine Xbox One S für ~150€ gewinnbringend verkauft werden kann.
Man stelle sich die Liste an Firmen vor, die noch bezahlt werden wollen. Forschung/Entwicklung, Zulieferer, Marketing, Vertrieb/Logistik, Produktpflege... usw...

Eine XBO S kostet in der Herstellung vielleicht 75 $, dabei ist der Speicher mittlerweile der mit Abstand teuerste Part. Der SoC dürfte unter 20 $ liegen. Bei 150 € wird der Gewinn zwar fast vollständig durch Handel und Transport geschluckt aber etwas verdient MS trotzdem noch am Verkauf. Diese Gen ist die erste, die von Anfang an Gewinn machte und sich nicht anderweitig amortisieren müsste.

Btt: Ich gehe auch in Zukunft von etwa 4 Jahren pro Zwischenstufe aus. Die PS5 erwarte ich also erst 2020. Auch bei der 5 rechne ich fest mit einer später erscheinenden Pro...
Also wird's die PS4 länger als die 3 geben, wenn's eigentlich in Wirklichkeit 2 Generationen sind.
 
AW: Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

Also für mich gibt es außer den Exklusivtiteln keinen Grund für eine Konsole.
Und wenn Studios wie Naughty Dog unabhängig wären, sprich ihre Projekte mit Kickstarter, Patreon&Co finanzieren würden,
dann wäre mit diesem Exklusivgedöns auch Schluss.

Ist doch ein alter Hut, die Casuals,, welche Abends nach der Arbeit mal kurz ne Runde daddeln und sich um nichts Gedanken machen wollen, holen sich ne Konsole. Die Power-User, "exzessive Spieler" etc nen PC. Natürlich ist ne Konsole nichts für dich, für mich auch nicht, aber für die Mehrheit aller Gamer würde in der Tat eine Konsole die bessere Wahl darstellen.
 
AW: Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

Eine Konsole ist auch für Core-Gamer die bessere Wahl wenn sie eben mehr auf die "Konsolen-Genres" wie Sportspiele , Rennspiele , Action(-Adventure) stehen. Ein PC ist ganz sicher für Leute am besten die vorwiegend Online-Shooter , RTS und andere "PC-Genres" zocken. Wobei bei Online-Shooter eine PS4 meist genauso viele oder fast so viele Spieler hat wie der PC. Siehe Battlefield oder Battlefront. Eine ultimative Antwort WO ein Zocker besser aufgehoben ist gibt es nicht. Ich kenne sogar einige Leute die nur auf Konsolen umgestiegen sind weil sie genug von den unzähligen Online-Cheater hatten. Eine offene Plattform wie der PC birgt neben vielen Vorteilen eben auch einige Nachteile. Und es ist absolut subjektiv nach welchen Kriterien man auf welcher Plattform spielt.
 
AW: Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

ich hoffe ja das sony bei der kühlung und vorralem der lautstärke deutlich was überarbeitet die ps4pro is ein kleiner föhn:D
 
AW: Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

Eine Konsole ist auch für Core-Gamer die bessere Wahl wenn sie eben mehr auf die "Konsolen-Genres" wie Sportspiele , Rennspiele , Action(-Adventure) stehen. Ein PC ist ganz sicher für Leute am besten die vorwiegend Online-Shooter , RTS und andere "PC-Genres" zocken.

Am PC gibt es mehr Rennspiele als auf der Konsole. Besonders mehr in Richtung richtiger Simulationen. Zubehör kann man auch öfters länger gebrauchen wie z.B. Lenkräder.

Fast jedes Game der Thirds die früher nur auf Konsole zu finden waren kann man am PC zocken. Egal ob Tekken, Nier, Deus Ex, MGS, Naruto und Co.
Selbst die JRPG wie Final Fantasy, Tales Serie, Ni No Kuni 2 oder bald Dragon Quest lassen sich blicken.
Durch die Xbox Games gibt es eh die MS Konsolen-Marken jetzt für PC.
So pauschal kann man es gar nicht sagen da jede Plattform immer breiter gefächert dasteht.
Genau wie PC Genre auch immer mehr auf Konsole kommen. Selbst MMOs.

Ich würde da keine Schublade anwenden.^^
 
AW: Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

Den besten Allrounder hat man sicher mit dem PC, da kommen alle Xbox Exclusives, also auch gute Spiele wie die Forza Titel, aber auch Spiele wie Hellblade die es sonst nur auf der PS4 gibt.
 
AW: Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

Konsolen sind mMn obsolet!
Auf dem PC kann ich je nach verfügbarer Leistung zwischen Auflösung, Bildqualität und Bildrate abwägen.
Auf der Konsole gibt es mittlerweile auch ein paar Settings, aber vorrangig heißt es doch ,,friss oer stirb''.

Bei Uncharted 4 &Co gibt es auf PS4Pro/XBox One X nichtmal einen 60FPS Mode, weil die CPU schlicht zu schwach ist.
Von der Grafikleistung her wäre es möglich.

Wenn ich mal die Lautstärke und Komponententemperatur von PS3/PS4Pro mit meinem PC vergleiche... .

Also für mich gibt es außer den Exklusivtiteln keinen Grund für eine Konsole.
Und wenn Studios wie Naughty Dog unabhängig wären, sprich ihre Projekte mit Kickstarter, Patreon&Co finanzieren würden,
dann wäre mit diesem Exklusivgedöns auch Schluss.

Kannst mir die Rechnung bitte aufstellen, wie sich ein Studio wie Naughty Dog das seit 35 Jahren existiert ein Projekt wie Last of Us oder Uncharted inklusive Marketing über Kickstarter finanziert, das hat bisher noch nie funktioniert. Will gar nicht wissen wie hoch die Mietkosten für so einen Bürokomplex in Kalifornien sind.
 
AW: Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

So ein Star Citizen hat 180 Millionen bekommen bis jetzt, ein Uncharted 4 soll gerüchteweise um die 50 Millionen (Uncharted 2 hat noch 20 Millionen gekostet) kosten.

Also ich denke mal ein Naughty Dog würde mit ihrem Ruf wohl ausreichend für einen neuen großen Titel bekommen.

Horizon soll 45 Millionen gekostet haben:
Horizon Zero Dawn: Angaben zu Produktionskosten und Teamgröße - 4Players.de
 
AW: Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

Diesen Monat Tausch ich die Xbox S gegen eine x. Das Teil ist mega, und leise. Die ps4 pro hab ich gegen die slim getauscht, Lüfter hin oder her, es hat genervt. Hoffe die Ps5 hat ein dicken Kühler.
 
AW: Playstation 5: Design im Test, aber Sony will lange Lebenszyklen für Konsolen

Hat er sich die aktuelle PS4 mal "angehört"?
Ich habe keine, genau aus diesem Grund.

Nicht ausgereizt. :lol:
Meine Ohren waren jedenfalls gereizt nachdem ich so ein Teil mal in Aktion erleben durfte.
Nein Danke. Mein PC ist nicht mal unter Last wirklich wahrzunehmen, das Teil würde mich das Gaming einstellen lassen.
Du spielst immer ohne Ton und hörst deiner Konsole zu? :hmm: Wenn ich zocke höre ich weder den Rechner noch die PS4 pro. @nosound zocken geht gar nicht, hört man ja die Gegner nicht und trifft nix.
 
Zurück