Xbox One X: Mangel an exklusiven Titeln laut Entwickler kein Problem

PCGH-Redaktion

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In einem Interview äußert sich Adrian Chmielarz aus dem Team von The Vanishing of Ethan Carter zu dem Mangel an exklusiven Titeln für die leistungsstarke Xbox One X. Er gibt Gründe an, wieso dies kein Problem sei.

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Man braucht keine 4K um die konsole auszulasten, nichtmal 1440p. Das geht auch gut bi 1080p.
Aber ich kan die Aussage schon fast verstehen - mit der CPU ist es schwer höhere Bildraten hinzubekommen, da ist dann 30 FPS 4K leichter zu erreichen als 60 FPS 1080p.
 
Naja, das Weihnachtsgeschäft ist nun rum, das Geld sitzt nicht mehr so locker und die Leute werden durchaus nachdenklicher. Die Enthusiasten, wie auch einige verblendete Ebay-Scalper (Scorpio Edition) werden sich bereits bedient haben. Wer bleibt als Interessent übrig? Die Xbox-Spieler, die sich einen neuen 4K Schirm gönnen. Vielleicht werden Youtube-Videos wie von Digital Foundry oder diverse Blogger noch den einen oder anderen Käufer überzeugen, aber ich zweifle, dass es viele sind. Zumal diese sich oftmals die Videos auf FullHD, oder gar HD-Ready ansehen werden, was die Unterschiede eben nicht wirklich wiedergibt/darstellt,.

Sonys Hardware Upgrade ist schon deutlich betagter, dafür aber steht 2018 gerade eine ordentliche „Playstation-only“ Spiele-Welle an. Und die machen erfahrungsgemäß auf beiden Geräteversionen, 1,84 wie 4,2 Tflops, eine relativ gute Figur. Xbox hat in dem Segment kaum etwas entgegenzusetzen (welche Xbox eigenen Titel genießen derzeit mediale Aufmerksamkeit) außer sich eben mit „der besten Konsolen-Version“ bei Multiplattformtiteln brüsten zu können.

Nur...:

- Kann man alle diese Titel, inklusive der wenigen „doch nicht mehr so Xbox-Exclusives“ dank Play Anywhere auch auf einem nochmal leistungsstärkeren PC spielen.

- Selbst wenn diese Titel auf der Konkurenzplattform von geringerer grafischer Qualität sind, sind sie allem Anschein nach für die Konsumenten noch „annehmbar“, denn sonst würden Multiplattformer auf der Playstation ja keinen Absatz mehr finden.

- UHD ist zwar auf dem Vormarsch, noch aber haben Full-HD Displays die Oberhand, bei den Verkäufen, wie auch folglich bei der insgesamten Verteilung in den Haushalten. • Full-HD- und Ultra-HD-Fernsehgerate - Absatzprognose weltweit bis 2018 | Statistik Das ist wohl auch mit ein Grund, warum sich viele Käufer immer noch mit den Standardgeräten zufrieden geben, trotz des Supersamplings.

Von Chmielarz und seinem Team würde ich mir statt solcher „Werbe-Gags“ eher wünschen, dass sie an einem PS4-Pro Patch für ihr Spiel arbeiten, zumal dieser ja vor dem OneX Upgrade hätte entstehen müssen.
 
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Man braucht keine exclusivtitel für die Xbox one x.
Man braucht generell exclusivtutel für die Xbox.

Das, und nichts anderes kreiden die meisten der Xbox an.
Konsolenexclusive Titel wie damals auf der Xbox und xbox360 in Massen zu finden waren!
 
Aussage ist ja grundsätzlich nicht falsch. Momentan kann man noch jedes Game auf die Ur-One runterscalieren. Sowas ist ja in MS Interesse dass es keine reinen One X Titel geben dar und die Leute mit der Standard leer ausgehen.

Sache ist eher dass im Gegensatz zu 360 Zeit viele Thirds einige Games nur exklusiv erst mal für die Playstation bringen. Keine One Version obwohl möglich oder erst später porten. Deswegen sieht es auch so aus als ob Sony wesentlich mehr Games hat neben ihren Eigenentwicklungen. MS bringt ja nicht wesentlich weniger wenn man mal den Entwicklungsaufwand und nötige Zeit berücksichtigt im Gegensatz zur vorangegangenen Gen. Man hat nur weniger Marken zugekauft. Als man sich noch JRPG sicherte war der Aufschrei im anderen Lager auch nicht gering.

Sie müssen dieses Jahr jetzt ranklotzen wenn man den Eindruck bessern will und die entstandenen Löcher durch das Fehlen von Fable Legend (zum Glück kommt jetzt ein Richtiges) und Scalebound stopfen.

Dass die PC Veröffentlichung hier und da Hardwareverkäufe kostet ist richtig aber sind ja trotzdem Xbox Kunden die dann halt Win 10nutzen müssen. Im Grunde kann man die jetzt nicht als verlorenen Kunden sehen. Sondern es dürften wohl eher Freunde und Kollegen zusammen spielen die aus gewissen Gründen sich eh nie andere Plattform hinstellen würden, Die Sache kann schon recht positiv sein. Ob es sich loht weiß wohl nur MS. Scheinbar zieht man es weiter durch. Sonst ist man von Dingen doch immer schnell weg wenn da nichts rentabel ist.
 
Man braucht keine exclusivtitel für die Xbox one x.
Man braucht generell exclusivtutel für die Xbox.

Das, und nichts anderes kreiden die meisten der Xbox an.
Konsolenexclusive Titel wie damals auf der Xbox und xbox360 in Massen zu finden waren!
Der Quatsch mit Exclusiv Spiele sollte aufhören. Warum nicht JEDES Spiel auf JEDER Plattform rausbringen und die Spieler entscheiden lassen worauf sie spielen?
 
Der Quatsch mit Exclusiv Spiele sollte aufhören. Warum nicht JEDES Spiel auf JEDER Plattform rausbringen und die Spieler entscheiden lassen worauf sie spielen?

Ist zwar der Wunschtraum eines jeden freidenkenen Zockers aber so einfach dürfte es wirtschaftlich in der Realität nicht sein. Zumindest wenn du noch Hardware verkaufen willst als Unternehmen und eine gewisse Kontrolle darüber haben willst. Da muss man fast exklusive Anreize schaffen. Denn Sony und Nintendo haben am PC kein Standbein in Form eines ausgewachsenen Betriebssystem. Onlineeinnahmen über PS Plus (Nintendo kommt jetzt auch) fallen dann auch weg.
Wiegt anscheinend nicht die zusätzlichen Softwareverkäufe auf wenn alles Multiplattform ist. Zumal man nicht immer die selbe Qualität abliefert wenn man anstatt für eine feste Hardware alles für jede Technik porten muss.

Ist schwierig es so einfach zu handhaben. Da hängt sehr viel mehr daran als der reine Softwareumsatz.
In paar Jahren würden paar Plattformen eher zum Opfer fallen oder stärker darunter leiden.
 
Ich bleibe bei der Xbox. Habe mich damals gegen eine PS2 entschieden und nie bereut. Exclusiv hin oder her der Größte Teil der Games ist immer gleich, bis auf den Namen, daher wird Gaming so langweilig.

Die Xbox X werde ich mir evtl holen, sie konnte mich schon überzeugen. Eine normale PS4 reicht mir aus für die zwei drei Exclusiv games, der Rest wird in schön und leise auf der Xbox X gespielt. Meine PS4 Pro hatte ich gegen eine Slim getauscht nach dem mir der Staubsauger tierisch auf den Sack ging.
 
Der Quatsch mit Exclusiv Spiele sollte aufhören. Warum nicht JEDES Spiel auf JEDER Plattform rausbringen und die Spieler entscheiden lassen worauf sie spielen?
Wurde zwar schon mehrfach gefragt und auch beantwortet, aber weil es so schön ist...
Weil Sony dann nichts mehr verdienen würde? Die Third Parties müssen an Sony (Playstation) Lizenzgebühren zahlen, damit sie ihr Spiel auf dem System vermarkten dürfen (Umsatzbeteiligung). Selbiges bei Nintendo und auch tatsächlich bei Xbox. Ich meine das gilt sogar für Windows und Mac. Damit wird der eigentliche Umsatz generiert.

Wenn ab sofort kein Spiel mehr Exklusiv wäre und man alle Spiele auf einem System spielen könnte, z.B. dem PC und sich folglich jeder eben nur noch ein System kaufen würde, woher sollen dann die Gelder, bzw. Gewinne für die jeweiligen Unternehmen fließen?

Tja, dann würde es Xbox, Sony PS und Nintendo so ergehen wie Sega und schwuppdiwupp hat MS auch darauf ein Monopol und ab dann ist nichts mehr mit „PC-Spiele sind ja viel günstiger“.
 
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@KuroSamurai117
Ganz ehrlich,...ich denke, dass man Xbox Play Anywhere einen ganz anderen Zweck verfolgt hat. Für den Fall nämlich, dass MS mal das Interesse am Konsolensektor verliert, sprich wenn die „Xbox Next“ auch nicht die Oberhand zurückgewinnen kann, kann MS sich aus dem Konsolensektor zurückziehen, ohne die Kundschaft zu verprellen. Die Spiele laufen ja dann immer noch...auf dem PC.
 
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Niemand muss an MS oder Apple Lizenzgebühren bezahlen, wenn er etwasfür Windows oder MacOS veröffentlichen will.

Das gibt es nur bei Konsolen, und indirekt bei bestimmten Shops (Windows Shop, Apple Shop, Steam, Google usw.)
 
Der Quatsch mit Exclusiv Spiele sollte aufhören. Warum nicht JEDES Spiel auf JEDER Plattform rausbringen und die Spieler entscheiden lassen worauf sie spielen?

weil es dann keine Plattformen mehr geben würde.
Was ist den der Unterschied zwischen Sony, MS und N? => die Exclusiv Spiele.
Ich würde mir dann ein PS4 oder XBone Pad kaufen und alles am PC zocken da ih hier mehr einstellen kann.
Das dürfte nicht im Sinn von Sony, MS und N sein.
 
Niemand muss an MS oder Apple Lizenzgebühren bezahlen, wenn er etwasfür Windows oder MacOS veröffentlichen will.

Das gibt es nur bei Konsolen, und indirekt bei bestimmten Shops (Windows Shop, Apple Shop, Steam, Google usw.)
Sind damit aber schon genügend. Und wenn es stattdessen nur noch eine für alles gäbe, möchte ich nicht wissen, wieviel man für alles mögliche zahlen müsste.

Und Spiele wie HZD, TLoU, etc. sind eben dadurch möglich, da Konkurenz das Geschäft belebt.
 
Der Quatsch mit Exclusiv Spiele sollte aufhören. Warum nicht JEDES Spiel auf JEDER Plattform rausbringen und die Spieler entscheiden lassen worauf sie spielen?
Und warum sollten die Inhouse-Studios von Nintendo ihre Spiele auch auf der PS4/XBone raus bringen?
Wieso sollten die ganzen von Sony gekauften oder gegründeten Studios für Switch/XBone entwickeln?
Exklusivspiele verkaufen die eigene Hardware, Nintendo hatte seit jeher top interne Entwicklungsteams und Sony hat sich seit der PS2 ein ordentliches Roster zusammengebaut. Microsoft dachte anscheinend, die Konsole verkauft sich auch mit der Gears und Forza Lizenz allein...:ugly:
 
Microsoft dachte anscheinend, die Konsole verkauft sich auch mit der Gears und Forza Lizenz allein...:ugly:

Du hast Halo vergessen :P

Ich denke, dass MS das über die nächsten Jahre wieder richten wird, allein deshalb weil sie sehen was Sony dadurch lukriert. Das ist aber nichts was sich innerhalb von 2-3 Jahren revidieren lässt, man braucht Studios und Ideen, Marken und Fanbases hätte man ja noch einige (Fable, Killer Instinct, AoE, Lost Odyssey).
Mein meistersehnter Exklusive die nächste Zeit ist auch einer von MS, das Sequel zu meinem Favorite Plattformer Ori And The Blind Forest, das eigentlich jeder mal gespielt haben sollte! :)
 
@KuroSamurai117
Ganz ehrlich,...ich denke, dass man Xbox Play Anywhere einen ganz anderen Zweck verfolgt hat. Für den Fall nämlich, dass MS mal das Interesse am Konsolensektor verliert, sprich wenn die „Xbox Next“ auch nicht die Oberhand zurückgewinnen kann, kann MS sich aus dem Konsolensektor zurückziehen, ohne die Kundschaft zu verprellen. Die Spiele laufen ja dann immer noch...auf dem PC.

Das MS eine anderen wirtschaftliches Interesse dahinter hat ist mir auch bewusst. Da braucht man nicht viel 1:1 zusammenzählen. Aber trotzdem bleibt aufgrund der Tatsache der positive Effekt für den Konsumenten erst mal bestehen. Genauso wie Cross Play bei FF 14 oder Street Fighter V zwischen PC und PS4 funktioniert. Wenn ich jetzt künftig Rocket League mit dem Bekanntenkreis zwischen PC, Xbox und Switch zusammen zocken kann ist es auch eine tolle Sache. Da sind nämlich sämtliche Plattformen bunt gemischt vorhanden. Auf der PS4 geht halt dann nur mit PC zusammen. Andere haben bei Minecraft vermutlich Leute kennen gelernt auf Plattformen die sich sonst nie treffen würden.
Für das Gaming allein halt eine schöne Sache und sorgt auch für volle Server auf Plattformen die sonst nach kurzer Zeit eher weniger besucht werden.
 
Das MS eine anderen wirtschaftliches Interesse dahinter hat ist mir auch bewusst. Da braucht man nicht viel 1:1 zusammenzählen. Aber trotzdem bleibt aufgrund der Tatsache der positive Effekt für den Konsumenten erst mal bestehen. Genauso wie Cross Play bei FF 14 oder Street Fighter V zwischen PC und PS4 funktioniert. Wenn ich jetzt künftig Rocket League mit dem Bekanntenkreis zwischen PC, Xbox und Switch zusammen zocken kann ist es auch eine tolle Sache. Da sind nämlich sämtliche Plattformen bunt gemischt vorhanden. Auf der PS4 geht halt dann nur mit PC zusammen. Andere haben bei Minecraft vermutlich Leute kennen gelernt auf Plattformen die sich sonst nie treffen würden.
Für das Gaming allein halt eine schöne Sache und sorgt auch für volle Server auf Plattformen die sonst nach kurzer Zeit eher weniger besucht werden.

Diese Cross-Play Geschichte ist ein reiner Marketing-Gag von MS um sich wieder vor der Gamerschaft ins rechte Licht zu rücken. Sony hat das letzte Generation auch genützt damals hat sich MS geweigert, im Endeffekt verliert man dadurch nur potentielle Kunden außerdem ist es nur in wenigen Spielen wirklich sinnvoll über Cross Play überhaupt nachzudenken.
 
Dafür, dass ’CrossPlay nur Marketing‘ ist, sind die Vorteile aber recht massic für den Anwender... :P
 
Dafür, dass ’CrossPlay nur Marketing‘ ist, sind die Vorteile aber recht massic für den Anwender... :P

Welcher Konsolenspieler hat einen Vorteil wenn er mit einem PC-Spieler im gleichen Spiel ist. Neben der ganzen technischen Vorteile (genaueres, mehr Fps, ultrawide usw) die der PC-Spieler hat, verliert man den eigentlichen Sinn der Konsole.
 
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