Nintendo Switch: Auch Miyamoto ist für längeren Lebenszyklus

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In einem Gespräch mit Investoren hat sich Shigeru Miyamoto, Erfinder zahlreicher Nintendo-Figuren wie Super Mario, über den erwarteten Lebenszyklus der Switch geäußert. Der typische Zeitraum liege bei fünf bis sechs Jahren. Der Gedanke, den Lebenszyklus zu erweitern, sei jedoch ein interessant. CEO Tatsumi Kimishima stellte derweil unangekündigte Spiele in Aussicht.

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AW: Nintendo Switch: Auch Miyamoto ist für längeren Lebenszyklus

dann aber bite Mal nen Refresh in 10nm oder 7nm mit

a)stärkerer Hardware

oder

b) gleich starker Hardware mit vllt halbem Verbrauch

und nen OLED Display wäre schön
 
AW: Nintendo Switch: Auch Miyamoto ist für längeren Lebenszyklus

dann aber bite Mal nen Refresh in 10nm oder 7nm mit

a)stärkerer Hardware

oder

b) gleich starker Hardware mit vllt halbem Verbrauch

und nen OLED Display wäre schön



Stärkere Hardware würde praktisch nix bringen....man muss es kompatibel halten mit den Geräten die es jetzt gibt....und für ein bisschen mehr Auflösung nur um die wenigen details noch besser zu sehen?

Ich denke eher nicht.

Längere Akku Laufzeit und oled evtl....

Prinzipiell kann man also sagen, im Jahr 2020 haben die aktuelle Sony ps5 und Xbox one 2 in etwa die 100 fache Leistung einer Nintendo popelswitch.


Lol.
 
AW: Nintendo Switch: Auch Miyamoto ist für längeren Lebenszyklus

Prinzipiell kann man also sagen, im Jahr 2020 haben die aktuelle Sony ps5 und Xbox one 2 in etwa die 100 fache Leistung einer Nintendo popelswitch.

Lol.

Huiuiui, knapp 40Tflops in einer Konsole in 2 Jahren, na dann kauf ich mir die auch ;)


Neue Revisionen von der Switch sind ja eig extrem sicher, bin mal gespannt was Nintendo da so reinsteckt. Effizienteren Chip, kleinere Displayränder, 4k support für Multimedia im docked Modus, etc. Nur eine XL oder Mini Variante dürfte diesmal schwierig werden, da die Joycons ja kompatibel sein müssten.
 
AW: Nintendo Switch: Auch Miyamoto ist für längeren Lebenszyklus

Stärkere Hardware würde praktisch nix bringen....man muss es kompatibel halten mit den Geräten die es jetzt gibt....und für ein bisschen mehr Auflösung nur um die wenigen details noch besser zu sehen?

Ich denke eher nicht.

Längere Akku Laufzeit und oled evtl....

Prinzipiell kann man also sagen, im Jahr 2020 haben die aktuelle Sony ps5 und Xbox one 2 in etwa die 100 fache Leistung einer Nintendo popelswitch.


Lol.
Die PS5 wirst du sicher mitnehmen können.
Und wen interessiert bitte die Rohleistung? Ich will primär gute Spiele, Grafik ist nachrangig.

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AW: Nintendo Switch: Auch Miyamoto ist für längeren Lebenszyklus

Stärkere Hardware würde praktisch nix bringen....man muss es kompatibel halten mit den Geräten die es jetzt gibt....und für ein bisschen mehr Auflösung nur um die wenigen details noch besser zu sehen?

Ich denke eher nicht.

Längere Akku Laufzeit und oled evtl....

Prinzipiell kann man also sagen, im Jahr 2020 haben die aktuelle Sony ps5 und Xbox one 2 in etwa die 100 fache Leistung einer Nintendo popelswitch.


Lol.

Immer dieser Rohleistungsvergleich... Wohl der Meinung dass Grafik und Performance > alles andere ist...

Ich kann Mango nur recht geben. Könnte mir aber vorstellen, dass es auch eine Mischung aus beidem geben wird.
Mir wäre es recht, wenn Nintendo es in etwa wie mit dem Nintendo DS macht und 2-3 weitere Versionen der Switch rausbringen würde...

1. Stärkere Switch, welche sich eher an die älteren (18+) richtet mit:
OLED-Display mit 1080p/1440p und 8-9" (bezelless bitte, sodass es dann wieder mit den alten Switch Accessoires verwendet werden kann)
500 GB/1TB Speicher
mehr Leistung ( etwa auf dem Niveau einer 1060/1070 )
Einem neuen USB-C / Thunderbold anschluss mit dem man die Switch mit einer neuen Docking Station Verbinden kann die eine Externe GPU beinhaltet ( Leistungsniveau einer 1080ti)
Ein Mikrophon und einen Sim-Karten Slot (damit man später wenn 5G verfügbar ist auch unterwegs online zocken kann).
Ein wertigeres Gehäuse

2. Switch Mini für Kinder oder Leute die sehr Mobil gut zocken möchten mit:

Einem 6-7" IPS Display mit 720p/1080p aber auch bezelless damit der Formfaktor sehr klein ist.
64 Gb Speicher
Gleiche Leistung wie die Aktuelle Switch
keine abnehmbaren Joycons damit man den Formfaktor kleiner halten kann

Die Zweite ist halt das Pendant zur Switch für Kinder die aber nicht auf die Games der Heimkonsole verzichten können. Die stärkere Version der Switch sollte in etwa so arbeiten wie die PS4 Pro, also die Spieleentwickler können extra Sachen wie HDR oder eine Höhere Auflösung nur für die Stärkere Konsole Freischalten. Die kleine sollte dann etwa so 150-200 Euro kosten und die teurere 400 Euro und nochmal 300 für das Dock ( Das ist natürlich nur bei einem Release in 3-4 Jahren möglich da die Preise für diese Leistung derzeit noch zu teuer ist.)
Für mich wäre das aber ein schönes Upgrade Programm.
 
AW: Nintendo Switch: Auch Miyamoto ist für längeren Lebenszyklus

Ne switch PR mit der Leistung einer 1070, 1tb Speicher und 1440p OLED......

Lol.....
Sowas laeherliches hab ich seit Jahren nicht mehr gelesen. Wie kann man nur so verträumt sein.....und gleichzeitig anderen die sich sehr wohl auf eine +12TF PS5/xboxone2 freuen unterstellen sie wären grafikgeil :ugly:
Nur um im gleichen Atemzug von einer NASA Switch mit Weltraumtechnik zu träumen :ugly:

Nintendo wird in den nächsten 2-3 Jahren eine etwas kleinere Revision heraudsrigen. Mit besserer Display/Gehäuse Ratio und besserer Akkulaufzeit.
Das wars. Alles andere wird wie gehabt in Gewinnmaximierung fliessen.
 
AW: Nintendo Switch: Auch Miyamoto ist für längeren Lebenszyklus

Huiuiui, knapp 40Tflops in einer Konsole in 2 Jahren, na dann kauf ich mir die auch ;)

~400Gflops erreicht die Switch nur im docked Modus. Im undocked Mode läuft sie mit ~160 Gflops. Eine 16 Tflops GPU Konsole mit gescheitem CPU wäre aber immer noch was Feines.

GPU GFLOPS

Und eine bessere Switch könnte auch so aussehen:
- 1080p OLED
- 11+ mAh Akku
- wahlweise Sparmodus, oder FullQuality Mode (also volle Leistung undocked)
 
AW: Nintendo Switch: Auch Miyamoto ist für längeren Lebenszyklus

Ne switch PR mit der Leistung einer 1070, 1tb Speicher und 1440p OLED......

Lol.....
Sowas laeherliches hab ich seit Jahren nicht mehr gelesen. Wie kann man nur so verträumt sein.....und gleichzeitig anderen die sich sehr wohl auf eine +12TF PS5/xboxone2 freuen unterstellen sie wären grafikgeil :ugly:
Nur um im gleichen Atemzug von einer NASA Switch mit Weltraumtechnik zu träumen :ugly:

Nintendo wird in den nächsten 2-3 Jahren eine etwas kleinere Revision heraudsrigen. Mit besserer Display/Gehäuse Ratio und besserer Akkulaufzeit.
Das wars. Alles andere wird wie gehabt in Gewinnmaximierung fliessen.

Du gehst von einer PS 5 aus, die so schnell ist, wie 4 Titan Xp und das schon 2020, das passt eine solche Switch doch gut ins Bild.

Ich gehe davon aus, dass Nintendo irgendwann eine Switch XL rausbringt, die Auflösung ist ja heute teilweise schon Grenzwertig. 600p Stationär und etwas über 300p mobil, da ist noch Luft nach oben. Ein 4 mal so schneller Chip und das Ding ist 4K fähig, mobil kappt es dann mit Full HD un auch die Spiele, die jetzt an die Grenzen der Switch gehen, sehen dann gut aus. Der Volta Tegra ist etwa 3 mal so gut, wie der bisher verwendete Maxwell Tegra, etwas mehr Takt, ein besser Kühlsystem und ein größerer Akku, dann ist die Sache geritzt. Alternativ kann man auch auf den nächsten Tegra warten, dann kann man mit den heutigen Spezifikationen fortfahren.

MS hat es mit der X-Box One X geschafft den Kritikern den Mund zu stopfen (die Hauptaufgabe der Konsole), das muß Nintendo irgendwann auch.
 
AW: Nintendo Switch: Auch Miyamoto ist für längeren Lebenszyklus

Du gehst von einer PS 5 aus, die so schnell ist, wie 4 Titan Xp und das schon 2020,....

Wieso 4 Titan XP? Eine kommt bereits auf etwa 12 Tflops, also würden rechnerisch 1 1/3 Titan XP bis 2020 reichen für 16 TFlops.

Und wenn die X1X mit 6 Tflops derart dicht an UHD herankommt, dann sollten 16 Tflops theoretisch für UHD/60fps reichen,...zumindest bei Konsolen mit für die Hardware einigermaßen abgestimmten Spielen.
 
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AW: Nintendo Switch: Auch Miyamoto ist für längeren Lebenszyklus

Wieso 4 Titan XP? Eine kommt bereits auf etwa 12 Tflops, also würden rechnerisch 1 1/3 Titan XP bis 2020 reichen für 16 TFlops.

Also ich finde 16 tf für 2020 ebenfalls nicht unrealistisch... spätestens aber für die aufgebohrten Zwischenkonsole 2022. ODER nur noch die Leistung der Schwitsch und nur noch serverbasiertes Gaming...
 
AW: Nintendo Switch: Auch Miyamoto ist für längeren Lebenszyklus

Wieso 4 Titan XP? Eine kommt bereits auf etwa 12 Tflops, also würden rechnerisch 1 1/3 Titan XP bis 2020 reichen für 16 TFlops.

Ich vergleiche stationär mit stationär und orientiere mich da eher an der realen Spieleleistung, Pascal hat bei der Computeleistung ja nochmal überproportional gegenüber Maxwell zugelegt

Und wenn die X1X mit 6 Tflops derart dicht an UHD herankommt, dann sollten 16 Tflops theoretisch für UHD/60fps reichen,...zumindest bei Konsolen mit für die Hardware einigermaßen abgestimmten Spielen.

In welcher Auflösung die Spiele laufen, hängt in erster Line davon ab, wie man sie optimiert hat. Auch die Switch wird mühelos 4 K schaffen, man müßte sich dann nur von der guten Graphik verabschieden. Umgekehrt wird es wohl auch irgendwann Spiele geben, die eine Titan Xp auf 1280x720 in die Knie zwingen, weil sie so anspruchsvoll sind (das dauert aber wohl noch ein paar Generationen). Da die Spielehersteller meist in der Reihenfolge Grafikpracht>Auflösung>Bildwiederholrate vorgehen, wird das mit UHD@60FPS wohl nur in den seltensten fällen etwas werden.
 
AW: Nintendo Switch: Auch Miyamoto ist für längeren Lebenszyklus

Wieso 4 Titan XP? Eine kommt bereits auf etwa 12 Tflops, also würden rechnerisch 1 1/3 Titan XP bis 2020 reichen für 16 TFlops.

Und wenn die X1X mit 6 Tflops derart dicht an UHD herankommt, dann sollten 16 Tflops theoretisch für UHD/60fps reichen,...zumindest bei Konsolen mit für die Hardware einigermaßen abgestimmten Spielen.

Danke, dass du im Gegensatz zu pu der Diskussion folgen kannst :)

16tf halte ich auch für realistisch wenn die Konsole erst 2020/21 rauskommt.
Das wäre absolut fantastisch.

Und es ist auch richtig von dir, die niedrigen gfps der switch aus dem handheldmodus heranzuziehen.
Denn diese bilden den kleinsten gemeinsamen Nenner und werden immer der limitierende Faktor bei games sein.

Ist genauso bei pspro und xonex die niemals richtig genutzt werden können bis auf ein paar fps, aufloesungsuodates und texturupdates weil die alten Originalteile mit 1,8tf(?) limitieren.

Was man mit 12-16tf anstellen kann, wenn man diese in Physik, Details, animationen, belechtung, weitsicht, weltengroesse usw investieren kann, wird bombastischen sein.

Man bedenke was naughtydog und co auf den popligen Leistungen einer ps4 standard rausgeholt haben.
Uncharted. Driveclub, horizon......das sind games in einer Qualität und detailverliebtheit die man am PC oder auf ninte dokonsolen vergebens sucht.


Die switch wird aber trotzdem ein tolles teil bleiben und neben einer ps5 und xonx2 auch ihre Daseinsberechtigung haben!
Ich hatte bisher viel Spass mit dem gerät UD gerade sumper Mario odysse hat mich massiv begeistert und an meine alte n64 Zeit zurueckerinnert :)
 
AW: Nintendo Switch: Auch Miyamoto ist für längeren Lebenszyklus

Danke, dass du im Gegensatz zu pu der Diskussion folgen kannst :)

Ich kann halt eben rechnen und wenn man die Leistung der Switch mit 100 multipliziert, dann kommen etwa 4 Titan Xp raus.

Und es ist auch richtig von dir, die niedrigen gfps der switch aus dem handheldmodus heranzuziehen.
Denn diese bilden den kleinsten gemeinsamen Nenner und werden immer der limitierende Faktor bei games sein.

Nein ist es nicht, weil die Switch im Dock Modus ihre Leistung eigentlich immer voll ausspielen kann.

Ist genauso bei pspro und xonex die niemals richtig genutzt werden können bis auf ein paar fps, aufloesungsuodates und texturupdates weil die alten Originalteile mit 1,8tf(?) limitieren.

Damit können sie ihre Leistung ausspielen, jedenfalls die X-Box One X. Etwas anderes wäre es, wenn die Konsole permanent gehemmt wäre, etwa durch einen zu kleinen RAM. Die PS4 Pro läuft da in Zukunft tatsächlich Gefahr, dass dies so sein wird, allerdings vermute ich mal, dass die Entwickler dann eher die Leistung der normalen PS4 einschränken.
 
AW: Nintendo Switch: Auch Miyamoto ist für längeren Lebenszyklus

Ich kann halt eben rechnen und wenn man die Leistung der Switch mit 100 multipliziert, dann kommen etwa 4 Titan Xp raus.
Bei mir kommen 3,3 Titan XP raus. (40 / 12 =3,3333333)...
Bei 4 Titan XP addiert wären wir bereits bei 48 TFlops.
 
AW: Nintendo Switch: Auch Miyamoto ist für längeren Lebenszyklus

Bei mir kommen 3,3 Titan XP raus. (40 / 12 =3,3333333)...
Bei 4 Titan XP addiert wären wir bereits bei 48 TFlops.

Wie gesagt, ich bin von der Gamingleistung ausgegangen, da die dort zählt, die FLOPS kann man nur innerhalb einer Generation (im Fall der Switch Maxwell) vergleichen. Ich habe die Leistung der Switch auf meine GTX 980Ti hochgerechnet, was von der Speicherbandbreite und der Shaderzahl ganz gut klappt und habe dann davon auf die Titan Xp geschlossen. Da kommen dann etwas über 4 Titan Xp raus, je nachdem welche Spielebenchmarks man nimmt (ich habe die in 4K genommen, da sie der Titan Xp wohl ganz gut liegen und auch die GTX 980Ti ist da nicht so benachteiligt.
 
AW: Nintendo Switch: Auch Miyamoto ist für längeren Lebenszyklus

Damit können sie ihre Leistung ausspielen, jedenfalls die X-Box One X. Etwas anderes wäre es, wenn die Konsole permanent gehemmt wäre, etwa durch einen zu kleinen RAM. Die PS4 Pro läuft da in Zukunft tatsächlich Gefahr, dass dies so sein wird, allerdings vermute ich mal, dass die Entwickler dann eher die Leistung der normalen PS4 einschränken.
Eher weniger, da bei PS4 wie PS4 Pro alle möglichen sonstigen Dienste auf den Unseen Servant ausgelagert wurden. Das Betriebsystem ist damit auch sehr entschlackt, anders als z.B. bei Xbox One. Da Third-Party Spiele meist nicht die detailliertesten Texturen verwenden, oder zumindet geringere als bei XOne X, wird damit ja auch nochmal RAM eingespart,...und übrigens auch an Ladezeiten.
 
AW: Nintendo Switch: Auch Miyamoto ist für längeren Lebenszyklus

Stärkere Hardware würde praktisch nix bringen....man muss es kompatibel halten mit den Geräten die es jetzt gibt....und für ein bisschen mehr Auflösung nur um die wenigen details noch besser zu sehen?

Ich denke eher nicht.

Längere Akku Laufzeit und oled evtl....

Prinzipiell kann man also sagen, im Jahr 2020 haben die aktuelle Sony ps5 und Xbox one 2 in etwa die 100 fache Leistung einer Nintendo popelswitch.


Lol.

DSi und New 3DS haben jeweils stärkere Hardware als das Basismodell verbaut, ich denke nicht dass Nintendo es diesmal nicht tun wird. Die Frage ist eher was kommen wird, anscheinend baut NVidia keine Custom Chips mehr. Dann bliebe momentan eigentlich nur der X2 in 14nm als Aufrüstpfad übrig. Ansonsten könnte ich mir in 2020/2021 durchaus eine Switch mit Xbox ONE Leistung vorstellen, ohne dass dies die Batterie all zu schnell leersaugen würde.

Ein Grund ist halt, dass auch Nintendo mit der Zeit stärkere Hardware für seine Spiele benötigt. Einige spätere Spiele für den 3DS laufen so grottig auf dem Basismodell, dass sie quasi "kauf ein New 3DS!" entgegen schreien. Zudem hätte XBO Leistung Vorteile bei der Spieleportierung, Publisher könnten schnell ihre Spiele von PS4/XBO auf Switch portieren ohne sich sorgen machen zu müssen, ob die Spiele denn úberhaupt auf der Hardware laufen können.
 
AW: Nintendo Switch: Auch Miyamoto ist für längeren Lebenszyklus

DSi und New 3DS haben jeweils stärkere Hardware als das Basismodell verbaut, ich denke nicht dass Nintendo es diesmal nicht tun wird. Die Frage ist eher was kommen wird, anscheinend baut NVidia keine Custom Chips mehr. Dann bliebe momentan eigentlich nur der X2 in 14nm als Aufrüstpfad übrig. Ansonsten könnte ich mir in 2020/2021 durchaus eine Switch mit Xbox ONE Leistung vorstellen, ohne dass dies die Batterie all zu schnell leersaugen würde.

Ein Grund ist halt, dass auch Nintendo mit der Zeit stärkere Hardware für seine Spiele benötigt. Einige spätere Spiele für den 3DS laufen so grottig auf dem Basismodell, dass sie quasi "kauf ein New 3DS!" entgegen schreien. Zudem hätte XBO Leistung Vorteile bei der Spieleportierung, Publisher könnten schnell ihre Spiele von PS4/XBO auf Switch portieren ohne sich sorgen machen zu müssen, ob die Spiele denn úberhaupt auf der Hardware laufen können.

Bis eine switch Revision die Leistung einer Xbox one hat, vergehen sicher noch 2-3 Jahre.....sonst hat das ding ne Akkulaufzeit von 10minuten und kostet mehr als jetzt.

Wenn es dann aber soweit ist, bilden xone2 und ps5 mit Prozessoren (die haben in dieser gen am meisten limitiert) die von der Physik, KI und den Animationen unmöglich soweit runterzubrechen sind.
 
AW: Nintendo Switch: Auch Miyamoto ist für längeren Lebenszyklus

DSi und New 3DS haben jeweils stärkere Hardware als das Basismodell verbaut, ich denke nicht dass Nintendo es diesmal nicht tun wird. Die Frage ist eher was kommen wird, anscheinend baut NVidia keine Custom Chips mehr. Dann bliebe momentan eigentlich nur der X2 in 14nm als Aufrüstpfad übrig. Ansonsten könnte ich mir in 2020/2021 durchaus eine Switch mit Xbox ONE Leistung vorstellen, ohne dass dies die Batterie all zu schnell leersaugen würde.

Ein Grund ist halt, dass auch Nintendo mit der Zeit stärkere Hardware für seine Spiele benötigt. Einige spätere Spiele für den 3DS laufen so grottig auf dem Basismodell, dass sie quasi "kauf ein New 3DS!" entgegen schreien. Zudem hätte XBO Leistung Vorteile bei der Spieleportierung, Publisher könnten schnell ihre Spiele von PS4/XBO auf Switch portieren ohne sich sorgen machen zu müssen, ob die Spiele denn úberhaupt auf der Hardware laufen können.

Doppelpost, sorry :)
 
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