Playstation 4: Diese Features bringt die Beta des Systemupdates 5.50

PCGH-Redaktion

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Das Beta-Update der Systemsoftware 5.50 für Sonys Playstation 4 ist gestern ausgeliefert worden. Wir stellen Ihnen hier die Features vor, die das Systemupdate mit sich bringt. Dazu gehören ein neuer Supersampling-Modus der PS4-Pro, ein Spielzeit-Manager, Änderungen in der System-Bibliothek und weitere, kleine Komfortfunktionen.

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Immer wenn von Performance-Updates die Rede ist, kann man mit Sicherheit davon ausgehen das damit eher ein Loch geschlossen worden ist ;)
Die Performance-Schübe hätte ich gerne mal bewiesen bekommen und so viele wie das waren hätte die PS4 jetzt längst doppelt so schnell sein müssen.
 
Immer wenn von Performance-Updates die Rede ist, kann man mit Sicherheit davon ausgehen das damit eher ein Loch geschlossen worden ist ;)
Die Performance-Schübe hätte ich gerne mal bewiesen bekommen und so viele wie das waren hätte die PS4 jetzt längst doppelt so schnell sein müssen.
Naja, wenn es jedes Mal nur Schritte im Promille-Bereich sind, hat man damit noch lange keine doppelte Leistung erreicht...aber besser als gar nichts, denn Kleinvieh macht ja bekanntlich auch Mist.
 
also ich erklär euch jetzt mal wie das läuft .. :D

Performance Updates gibts für die Benutzeroberfläche. Diese Performance ist gemeint wenn in der Richtung etwas in den Patchnotes steht. Rendertechnische Performance Verbesserungen werden bei Sonys ICE Team in Santa Monica durchgeführt. Dieses Team ist zufälligerweise im Gebäude von Naughty Dogs untergebracht... die entwickeln die API weiter und alle Tools die an Entwickler ausgeliefert werden. Und dortiger Fortschritt erreicht nur selten die Presse..
 
also ich erklär euch jetzt mal wie das läuft .. :D

Performance Updates gibts für die Benutzeroberfläche. Diese Performance ist gemeint wenn in der Richtung etwas in den Patchnotes steht. Rendertechnische Performance Verbesserungen werden bei Sonys ICE Team in Santa Monica durchgeführt. Dieses Team ist zufälligerweise im Gebäude von Naughty Dogs untergebracht... die entwickeln die API weiter und alle Tools die an Entwickler ausgeliefert werden. Und dortiger Fortschritt erreicht nur selten die Presse..
Sind in Santa Monica nicht auch die gleichnamigen Studios (SCE/SIE) tätig, die z.B. für die God of War Reihe oder Warhawk 2007 und Starhawk verantwortlich sind? Scheint ja alles unter einem Dach zu sein.
 
Hallo Administrator,

Ich würde gerne wissen woher die Information kommt das supersampling WQHD Monitore unterstützt.
Sind es nicht eher 2K Monitore die unterstützt werden.
Ich formuliere es anders, die Option supersampling bringt doch maximal bis 2k Auflösung auf dem Bildschirm.
Aber nicht WQHD.
Zum Vergleich
2K hat 6,6 % mehr Pixel.
WQDH hat 77,7 % mehr Pixel.

Bitte um Aufklärung ist wichtig für mich.

VG
 
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