Nintendo Switch: Konsole dominiert vorweihnachtliche Verkäufe in Japan

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Nintendo dominiert die vorweihnachtlichen Verkäufe in Japan. Die Switch macht dabei 60% aller Konsolen-Verkäufe aus. Auch bei den Software-Verkäufen steht Nintendo ganz oben.

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AW: Nintendo Switch: Konsole dominiert vorweihnachtliche Verkäufe in Japan

Jetzt hat man nach noch nicht einmal einem Jahr die Wii U eingeholt, was auch nicht schwer war, da sich die Wii U sehr schlecht verkauft hatte.
Aber die Zahlen in Japan sind schon beeindruckend.
Nintendo wird den Erfolg der Switch weiter ausbauen.
Vermutlich ist die Wii U dann aber auch die letzte klassisch stationäre Konsole von Nintendo gewesen.
 
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Einerseits ist Japan ein Vorreiter bei Technik (8K TV), andererseits geben sich die meisten Spieler dort mit Low-End Gaming zufrieden und reißen Nintendo das lahme Teil aus den Händen. Schon paradox.
 
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Der Switch Nachfolger wird bestimmt wieder einen Chip von Nvidia nutzen.
Der wird dann aber auch deutlich leistungsfähiger sein als jetzt der Tegra in der Switch.
Abgesehen davon finde ich viele Nintendo-Games gar nicht so häßlich.
Der Grafikstil ist Geschmackssache. Aber da ich mit Nintendo aufgewachsen bin, hat mich dass noch nie gestört.
 
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Ein leistungsfähigerer und handlicherer Nachfolger wäre auch für mich interessannt, allerdings wird der dann im Vergleich zu aktueller Hardware nicht besser abschneiden als die Switch heute, Nintendo halt. Sony traue ich da mehr zu mit einer Vita 2 endlich mal ohne große Nachteile aktuelle Games mobil zocken zu können. Der Markt ist wie man sieht ja vorhanden.
 
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Der Switch Nachfolger wird bestimmt wieder einen Chip von Nvidia nutzen.
Der wird dann aber auch deutlich leistungsfähiger sein als jetzt der Tegra in der Switch.
Abgesehen davon finde ich viele Nintendo gar nicht so häßlich.
Der Grafikstil ist Geschmackssache. Aber da ich mit Nintendo aufgewachsen bin, hat mich dass noch nie gestört.
Sofern Nvidia bis dahin nicht einen neuen Tegra veröffentlicht, müsste dann allerdings ein Custom Design angefertigt werden. In der Switch steckt doch schon der X1, was schnelleres hat Nvidia aktuell nicht zu bieten. Das würde ziemlich sicher auch steigende Kosten bedeuten, ob Nintendo diesen Weg geht ist fraglich. Nintendo verbaut zu gerne alte Technik und verkauft sie völlig überteuert. Was die Grafik angeht, so überdeckt der Grafikstil bei den meisten Titeln auf dem ersten Blick die technischen Schwächen. Beim 2. Blick sticht dann aber spätestens beim Zocken auf dem großen TV zu Hause sehr viel ins Auge. Niedrige Auflösung, meist sehr schwaches oder überhaupt kein AA, kein AF, aggressives LOD, viel Getrickse usw.

Ich kann zudem nicht nachvollziehen was das ewige "Ich bin mit Nintendo aufgewachsen, das hat mich noch nie gestört" Argument soll. Ich bin auch mit dem Mega Drive, SNES, N64 etc. aufgewachsen, das entschuldigt für mich aber in keinster Weise die unglaublich schwache Technik heutzutage. Deine Ansicht zeigt ganz klar, dass du für Nintendo eine rosarote Brille aufhast und aus Nostalgie alles entschuldigst was Nintendo verzapft.
 
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Der GameCube hatte als er neu war keine "alte" Technik drin, auch dass N64 nicht.
Und das SNES war zu seiner Zeit auch nicht schlecht.
Aber ich selbst habe noch nie viel Wert auf die Grafik gelegt, eher die Spielmechanik, und was viel wichtiger ist dass es Spass macht.
Deshalb stört mich das nicht, dich aber schon. ^^

Nier Automata ist z.B. auch keine Grafikbombe, gefällt dir selbst gut, einfach weil es Spass macht.
Ich vermute einmal, dass dir Xenoblade Chronicles 2 auch gefallen könnte.
 
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Die Switch ist in Japan ja auch wegen der Portabilität beliebt. Daher wundern mich die Verkäufe nicht so.
Zumindest nach meinen Erfahrungen ist die Switch aber nicht 100% für mobiles Spielen geeignet. Sie ist einfach zu groß um sie mal eben mit zuschleppen. Um längere Wartepausen zu überbrücken ist sie jedoch ideal. Eine kleinere Version könnte noch besseren Absatz erzielen (wenn sie lieferbar wäre)
 
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Ich kann die Verkaufcharts aus Japan nicht ernst nehmen,
beim einzigen PS4 Spiel würde jeder Amerikaner oder Europäer sich die Swat-kugel geben.

Da bekommt man doch Brechreiz und für eine technisch hochwertige Console eine Beleidigung.
:kotz:

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The IDOLM@STER Stella Stage game play #1
 
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Der GameCube hatte als er neu war keine "alte" Technik drin, auch dass N64 nicht.
Und das SNES war zu seiner Zeit auch nicht schlecht.
Die Zeiten sind nur schon sehr lange vorbei. Seit der Wii und dem DS lautet bei Nintendo das Motto: Billig einkaufen, teuer verkaufen.

Nier Automata ist z.B. auch keine Grafikbombe, gefällt dir selbst gut, einfach weil es Spass macht.
Die Grafik in NieR ist okay. Dazu gibt es auf PC und PS4 Pro schickes AA/AF, das macht sehr viel aus.

Ich vermute einmal, dass dir Xenoblade Chronicles 2 auch gefallen könnte.
Im Prinzip schon. Bei 720p Matsch selbst im Docked Mode hört der Spaß aber ganz schnell auf. Die Bildqualität ist einfach unterirdisch, vom Portable Mode bis runter auf 368p fangen wir besser gar nicht erst an. Im fast Jahre 2018 ist das einfach längst nicht mehr zeitgemäß und für mich nicht mehr akzeptabel.
 
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An NieR fand ich das Spiel gut, aber mit Sicherheit nicht die Grafik.
Die als schick zu bezeichnen, ist schon etwas abenteuerlich.

Und wenn dir Grafik so wichtig ist, müsstest du ja ununterbrochen Crisis spielen.
Nur fürchte ich, wird dass dir nicht viel Spass machen. ^^
 
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An NieR fand ich das Spiel gut, aber mit Sicherheit nicht die Grafik.
Die als schick zu bezeichnen, ist schon etwas abenteuerlich.
Du liest auch nur das was du lesen willst, oder? Das AA/AF auf PC oder PS4 Pro ist schick, nicht die Grafik ...
 
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Gerade NieR ist doch ein gutes Bsp.
Besseres AA/AF werten das Games etwas auf, aber selbst ohne macht es immer noch Spass.

Ich selbst komme aus einer Zeit, als alle noch Röhren- Monitore/TVs hatten, 30 fps oft selten waren, und an 1080p noch nicht einmal zu denken war.
Genau deshalb sind meine Ansprüche an die Grafik auch nicht so hoch. ^^



Jetzt wünsche ich euch einen guten Rutsch und ein schönes neues Jahr 2018. Feiert schön und habt viel Spass. ^^

Prosit Neujahr
Der gute Vorsatz – er gehört zum Jahresbeginn dazu
wie ein Glas zuviel beim Silvesterfest –
und wie der Rausch vergeht er auch im Nu
der Vorsatz, wenn man ihn vergehen lässt.
Am Ende bleibt – man kann es kaum vermeiden
– als Erinnerung an das Neujahrstheater –
ein vager Gedanke an die beiden
ein verstimmter Magen, Kopfschmerz und ein leichter Kater!
 
AW: Nintendo Switch: Konsole dominiert vorweihnachtliche Verkäufe in Japan

Einerseits ist Japan ein Vorreiter bei Technik (8K TV), andererseits geben sich die meisten Spieler dort mit Low-End Gaming zufrieden und reißen Nintendo das lahme Teil aus den Händen. Schon paradox.

Gibt es denn eine stärkere mobile Konsole als die Switch?

Nein?

Also ist das nur sinnloses Gebashe

In der Switch steckt doch schon der X1, was schnelleres hat Nvidia aktuell nicht zu bieten.

Es gibt den Tegra X2, der basiert auf Pascal und ist schon draußen und dann kommt noch bald der Volta Tegra, von daher gibt es dort keine Probleme.

Ich vermute einmal, dass dir Xenoblade Chronicles 2 auch gefallen könnte.

Einem Miesmacher wird garnichts gefallen, so toll es auch sein mag.
 
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Gibt es denn eine stärkere mobile Konsole als die Switch?

Naja ist auch nicht so schwer wen man quasie ein Monopol hat.
Ich würde mich wirklich über eine Rückkehr Sonys in die Branche freuen.
Dann hätte Nintendo wenigstens ein wenig Druck sich bei der Hardware Wahl anzusträngen.
 
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Naja ist auch nicht so schwer wen man quasie ein Monopol hat.
Ich würde mich wirklich über eine Rückkehr Sonys in die Branche freuen.

Auch sonst würde es da nicht soviel besser aussehen. Klar kann man eine potentiell stärkere CPU, wie den Snapdragon 835, Tegra X2, bzw. das Volta Ding nehmen, nur das kostet Zeit und dann wäre die Konkurrenzkonsole erst 1-2 Jahre später erschienen. Alternativ könnte man statt einem 16Wh Akku einen 96Wh Akku einbauen (bei mehr darf die Konsole nichtmehr ins Flugzeug mitgenommen werden) und dann der CPU eine TDP von 30W zuweisen. Allerdings wird das ganze dann sehr klobig und damit ist Nintendo mit dem Virtuaboy ordentlich auf die Fresse geflogen.

Die Switch ist eben ein guter Kompromiss und was bisherige Handhelds betrifft, am absoluten oberen Ende angesiedelt.

Ob Sony dahin zurückkehrt ist mehr fraglich. Der Erfolg der PSP und Vita war überschaubar (obwohl sie der Switch in vielen Dingen ähnlich waren) und der Handheld wurde von vielen für tot erklärt. Man dachte so ein Erfolg, wie die Switch, wäre nicht mehr möglich, da alle auf dem Smartphone zocken würden. Folglich haben Sony und MS wohl alle Bemühungen eingestellt und müßten bei Null Anfangen. Bis sie etwa 2020 fertig wären, würden sie auf eine super etablierte Switch treffen, eine Niederlage wäre wohl das Resultat.
 
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Auch sonst würde es da nicht soviel besser aussehen. Klar kann man eine potentiell stärkere CPU, wie den Snapdragon 835, Tegra X2, bzw. das Volta Ding nehmen, nur das kostet Zeit und dann wäre die Konkurrenzkonsole erst 1-2 Jahre später erschienen. Alternativ könnte man statt einem 16Wh Akku einen 96Wh Akku einbauen (bei mehr darf die Konsole nichtmehr ins Flugzeug mitgenommen werden) und dann der CPU eine TDP von 30W zuweisen. Allerdings wird das ganze dann sehr klobig und damit ist Nintendo mit dem Virtuaboy ordentlich auf die Fresse geflogen.

In wie fern würde das Handheld mit aktueller Hardware später erscheinen ?
Zwischen Fertigstellung einer neuen Architektur, bis hin zur Massenfertigung und Marktreife vergeht enorm viel Zeit.
Mit ein wenig Kommunikation mit dem Hardware Hersteller kann man sein Produkt während dessen auf das kommende Anpassen.
Sony war es ja sogar möglich viele GCN 4 Features vor dem Release von GCN 4 selbst in die PS4 einfließen zu lassen.
Ähnlich sah es mit den ursprünglichen Konsolen aus (PS4 und One).
Ich denke am besten wäre wohl ein Custom SoC gewesen.
Bei Sony hätte ich mir sogar recht gut vorstellen können was da gekommen wäre.
3-4 A73 Kerne und vielleicht 1-2 A53 Kerne für das OS (warum man die Dinger bei der Switch nicht einfach für das OS benutz ist mir ein Rätsel).
Wie bei der Switch wohl auch relativ niedrig getaktet.
Dazu dann wohl eine Power VR GPU.
Furian würde sich da anbieten.
Das ganze dann entweder in 16nm FF+ oder 10nm LPE wobei ich denke das Sony da auf 16nm zurück gegriffen hätte.
Was man sich vor Augen halten muss ist wie extrem Energie hungrig die Kombi aus A57 Kernen und 20nm Planar Bulk Fertigung ist.
Der Snapdragon 810 mit exakt der selben Kombi hat über 7 Watt alleine für die CPU verbraucht wen sie auf Vollast lief.
Samsungs Konkurrenz Produkt konnte bereits mit 14nm LPE (das ist noch einmal deutlich schlechter als 16nm FF+) den Verbrauch der A57 Kerne auf 4 Watt drücken.
Natürlich taktet die Switch die CPU niedriger jedoch sollte auch hier ein beträchtlicher Teil des Energiebudgets in die CPU fließen.
Mit einer A73 (etwa 35-40% effizienter als die A57 Kerne) 16nm Kombi dürfte man den CPU Stromverbrauch bei gleicher Leistung auf unter 1/3 drücken können.
Diese Energie kann dann natürlich der GPU zu gute kommen die dank der besseren Fertigung und deutlich effizientere Architektur auch deutlich mehr aus dieser rausholen kann.
Insgesamt dürfte weit mehr als die doppelte GPU Leistung beim selben Verbrauch möglich sein (mit damaligen Stand der Technik).
 
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Sony macht halt Nintendo auch mit besserer Hardware kaum Druck. Schau dir doch die Vita an, die ist mit dem 3DS Schlitten gefahren, war wirklich eine starker Handheld, trotzdem konnte der 3DS das Rennen klar für sich entscheiden.
Das selbe vorher mit der PSP, welche allerdings noch Recht erfolgreich war, jedoch von den VKZ auch nicht mit dem DS mithalten konnte.

Edit: Dazu kommt auch noch das Sony es gerade erst wieder in die schwarzen Zahlen geschafft hat. Die können sich einen floppenden Handheld vielleicht auch nicht erlauben. Glaube nicht das der potentielle Erfolg das Risiko wert ist. Man hat mit der PS4 einen mittlerweile verdienten Hit gelandet, und sollte sich vorerst darauf konzentrieren anstatt auf zwei Hochzeiten zu tanzen.
 
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Sony hat die Vita einfach irgendwann komplett totgeschwiegen. Da ist Sony selbst daran schuld, dass die Vita so ein Flop wurde.
 
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