AW: Switch: Nintendo glaubt an noch viel größeren Erfolg
OLED, damit sich die ganzen HUDs der Spiele einbrennen? Jupp... kann ich echt drauf verzichten.Den 43Wh Akku - bzw. etwas ähnliches gibt es jetzt schon per Akku Pack.
Wenn es noch was mehr sein soll, reih dich bei den Vorbestellern des SwitchCharge Case ein.
Da kommst du fast auf deine 43Wh - allerdings waren mal mehr versprochen.
Nintendo Switch Battery Case - SwitchCharge
Wenn es dir um die Grafik geht, kauf dir eine Vita...
Der fehlende Erfolg eben jener ist Beweis genug, dass in dem Segment high End Grafik nicht das entscheidende Kriterium ist.
Aktuell geben die Verkaufszahlen der Spiele und der Konsole Nintendo Recht.
Ich besitze eine PS Vita der 1. Generation mit OLED-Display. Und da brennt nichts ein, weil das Display bei weitem nicht so viel Energie benötigt, bzw. nicht so stark strahlen muss. Damit wird gar nicht erst so viel Wärme erzeugt, das irgendwas einbrennen könnte. Und genauso würde auch bei der Switch nichts einbrennen. Zudem gibt es die Pixel-Verschiebungs-Technik, die dem Einbrennen vorbeugt.
Der Akkupack ist dermaßen unnötig, da man man einen derart großen Akku (sind nicht wirklich teuer) auch hätte im Gehäuse unterbringen können, anstatt diese als externe Batterie anzupreisen. Noch besser wäre eine auswechselbare, integrierte Variante im Prinzip einen Notebook-Akkus gewesen. Dann wäre noch die ungünstige Lokation des USB-C an der unteren Kante des Geräts. Daher bedarf die externe Powerbank eines ebenfalls zusätzlichen Ständers für die Switch, weil sonst kein vernünftiger Tabletop-Betrieb möglich ist.
Mit High End Grafik vs Deiner Phantastereien hat der geringe Marktanteil/Erfolg der Vita, wie zuvor auch anderer Handhelds herzlich wenig zu tun sondern damit, dass Nintendo lange vor der Switch den Handheld-Sektor bereits fest im Griff hatte. Genauer gesagt seit 1989 mit der Etablierung des Gameboys. Weder Sega Game Gear, Atari Lynx, NEOGEO Pocket, Nokia N-Gage, noch PSP, noch sonst ein Handheld haben je etwas daran ändern können. Zumal der Game Boy im Vergleich zu den anderen Geräten wesentlich günstiger daherkam. Die Nintendo Handhelds sind eine Art „Windows des Handheld Marktes“ geworden.
Die Vita hatte gegen das 3DS, welches mit mehr Software und höherer Verbreitung aufwarten kann, von Anfang an wenig Chancen. Etwas Neues im Handheld Markt zu etablieren ist mit einer wesentlich stärkeren finanziellen Anstrengung in punkto Marketing verbunden, sowie Milliarden-Deals mit Entwicklern, wenn man denn wirklich ernsthaft am Thron des Marktführers sägen wöllte.
Das Einzige, was dagegen aufwarten kann ist die Sparte der Mobile/Smartphone Games, obgleich die Spiele dort meist minderer Qualität/Umfang sind und vor Mikrotransactions nur so strotzen. Da musste auch nichts teuer vermarktet werden, da durch die hohe Nachfrage an Smartphones generell auch gleichzeitig eine hohe Basis an akquirierbarer Kunden vorhanden ist.
Edit: Eine Randbemerkung. Ich kaufte die PS Vita Ende 2013 im ‚Sport & Racing Mega Pack‘ mit 16 Gbyte Speicherkarte, Download Gutschein für 8 Spiele (darunter Gran Turismo, Wipeout Pulse) ... für 170€. Dazu erstand ich für jeweils rund 20€ (etwas weniger) Killzone: Mercenaries und Uncharted: Golden Abyss. Und dank PS Plus bekomme ich jeden Monat 1 bis 2 Gratisspiele für die Vita neben den Spielen für PS4, PS3 und PSVR. War also für mich nicht die schlechteste Investition.