Sony Playstation 4: "Wir können die Nintendo Switch nicht ignorieren"

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Noch nimmt Sony den Erfolg der Nintendo Switch mehr oder weniger gelassen hin, doch langfristig könnte die Hybridkonsole der Playstation 4 Software-Käufe streitig machen. Deshalb ließ sich Sonys Kazuhiko Takeda in einem Interview zu der Aussage verleiten, dass die Switch nicht länger ignoriert werden könne.

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AW: Sony Playstation 4: "Wir können die Nintendo Switch nicht ignorieren"

ps vita wieder zum leben erwecken und der mobioe bereich ist abgesichert :)
 
AW: Sony Playstation 4: "Wir können die Nintendo Switch nicht ignorieren"

"Innerhalb unserer Spiele-Sparte sind die Verkäufe der Playstation 4 stark, während wir uns den Feiertagen nähern", so Takeda. "Aber wir können die Nintendo Switch nicht ignorieren, die auch die Aufmerksamkeit der Konsumenten gewinnen konnte. Unser Geschäftsmodell beinhaltet, dass wir sowohl die Spielkonsole, als auch die Software dafür verkaufen, deshalb arbeiten wir daran, mehr Konsumenten dazu zu bringen, für unsere Inhalte regelmäßig zu zahlen, beispielsweise durch bezahlte Abonnements."

Also es geht hier weniger darum der Switch durch ein Gerät Parolie zu bieten, sondern durch Abo den Kunden an die Marke Playstation zu binden, sodass dieser nicht weiter zieht.
 
AW: Sony Playstation 4: "Wir können die Nintendo Switch nicht ignorieren"

ps vita wieder zum leben erwecken und der mobioe bereich ist abgesichert :)

Wäre ich durchaus begeistert wenn dem so wäre aber... eher unwahrscheinlich. Hatte seinerzeit mal eine Vita wg. Remote Play geholt aber selbst im heimischen Netzwerk hatte ich teils arge Latenzen und auch die Nutzung der Vita als zweiter Bildschirm bzw. Controller war aus meiner Sicht nicht sonderlich prickelnd. Daher wurde sie wieder abgeschafft und für Second Screen reicht auch das Smartphone aus.
 
AW: Sony Playstation 4: "Wir können die Nintendo Switch nicht ignorieren"

Natürlich können sie Nintendo nicht ignorieren. Das wäre fahrlässig. Dennoch denke ich, dass beide System (PS4/Switch) eher unterschiedliche Interessengruppen ansprechen z.B. was die Exklusivtitel angeht.
Ich bin allerdings trotzdem der Meinung, dass das Weihnachtsgeschäft 2017 Nintendo gehört. Dafür werden Mario, Zelda und Xenoblade schon sorgen.
Sony sollte sich einfach auf die eigenen Stärken konzentrieren, heißt hochwertige, eigenständige Games zu kreieren (keine Nintendo Klone). Dann dürften sie ihre Marktposition schon sichern. Nicht zu vergessen, dass sich bei den Multi-Plattformtiteln sicherlich auch nicht jedes Game so ohne weiteres auf die Switch Portieren lassen dürfte.
 
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Na das wird dann ein Battle der beiden großen Konsolenhersteller Nintendo und Sony bezüglich Verkaufszahlen zu Weihnachten.
Wird Zeit das mal ein dritter Hersteller auch in den Konsolenmarkt vorpirscht. Vielleicht eine Konsole von Valve?
 
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Trollversuch oder hast Du wirklich MS vergessen?

Valve ist ja mit dem eigenen Projekt Steam Machines so dermaßen gescheitert das man wirklich überhaupt nichts mehr darüber liest, von denen dürfte nichts mehr kommen.
 
AW: Sony Playstation 4: "Wir können die Nintendo Switch nicht ignorieren"

Trollversuch oder hast Du wirklich MS vergessen?
Stimmt. Hatte ich vergessen, seitdem die Spiele auch auf dem PC erscheinen. Sorry.
Valve ist ja mit dem eigenen Projekt Steam Machines so dermaßen gescheitert das man wirklich überhaupt nichts mehr darüber liest, von denen dürfte nichts mehr kommen.
In den Sinn käme mir auch ein Revival von Sega. Leider hat die PR Abteilung bei der Dreamcast gepennt.
 
AW: Sony Playstation 4: "Wir können die Nintendo Switch nicht ignorieren"

Stimmt. Hatte ich vergessen, seitdem die Spiele auch auf dem PC erscheinen. Sorry.
War nicht böse gemeint aber das las sich wirklich so ;)

Sega wäre wirklich mal interessant, hatten die genug eigene Spiele Serien die man modernisiert auf eine aktuelle Konsole packen könnte damit sich genug käufer finden?
Mich wunderts das sie es nach der Dreamcast nicht nochmal probiert haben, da mittlerweile irgendwie jeder eine ARM basierte Konsole raushaut ist das schon seltsam das Sega nix bringt.
 
Sony Playstation 4: "Wir können die Nintendo Switch nicht ignorieren"

Im Moment gibt es 4 große Gaming Plattformen: PC, PS4, Xbox, Switch (Android+iOS lasse ich mal außen vor).
Ich denke nicht, dass da noch Platz ist für einen fünfte. Ich glaube kaum, dass irgendeine Firma das finanzielle Risiko eingehen wird, eine zusätzliche Plattform etablieren zu wollen.
 
AW: Sony Playstation 4: "Wir können die Nintendo Switch nicht ignorieren"

Atari versucht ja ein Comeback.
"Konsolen-PC" Ataribox: Custom-AMD-Prozessor trifft auf offenes Linux
Und mit Nvidias Shield, Ouya, u.s.w. gab es ja auch Versuche neue Plattformen zu etablieren.
Ouya - Android-Konsole im Test: Durchaus interessant, aber mit lahmer Hardware und fummeligem Controller

Und natürlich möchte Sony nicht, dass Nintendo zu erfolgreich wird.
Beide Hersteller wollen das die Konsumenten Zeit mit ihren Produkten verbringen.
Zeit ist bei vielen oft knapper als Geld, und nur weniger haben mehr als eine neue Konsole zu Hause.
 
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AW: Sony Playstation 4: "Wir können die Nintendo Switch nicht ignorieren"

Das größte Problem der mobilen Konsolen waren bisher die Games. Es gab praktisch keine 1:1 Umsetzungen von AAA-Titeln der großen Konsolen. Das hat Nintendo mit der Switch geändert und ist damit sehr erfolgreich. Sollte Sony eine neue Vita bringen die genug Leistung hat um alle Exklusivtitel der PS4 in fast der selben Qualität abzuspielen wäre das Teil ebenfalls ein Hit.
 
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Das Problem was ich so ein wenig darin sehe ist das Sony dann im Endeffekt 2 Möglichkeiten hätten um ein neues Handheld aufzubauen.

1. Ein Handheld auf ARM Basis.

Hier dürfte man wohl (für ein Handheld) brutale Leistung rausholen können.
Ein 10nm FF+ SoC mit 2 A75 und 4 A55 Kernen sowie einer großen PowerVR Furian GPU würde mir da in den Sinn kommen (würde die Switch ziemlich alt aussehen lassen).
Jedoch hätte man da wohl Probleme damit Entwickler dazu zu bekommen das ganze Anfangs mit Software zu unterstützen (Spiele wie Doom würde es ohne den Anfangserfolg nicht auf der Switch geben).
Hier müsste Sony ein starkes Lineup Parat haben.
Desweiteren stellt sich die Frage ob Sony sich mit einer Passiven Kühlung auf 6-7 Watt TDP für das SoC beschränkt oder wie die Switch auf einen Lüfter setzt.

Die zweite Möglichkeit wäre ein X86 Handheld wobei man hier wohl deutlich weniger Leistung hätte.
Das Porten von PS4 Spielen wäre aber deutlich einfacher.

Ich hoffe das Sony nochmal ein Handheld bringt.
Daran glauben tue ich allerdings nicht.
 
AW: Sony Playstation 4: "Wir können die Nintendo Switch nicht ignorieren"

"Unser Geschäftsmodell beinhaltet, dass wir sowohl die Spielkonsole, als auch die Software dafür verkaufen, deshalb arbeiten wir daran, mehr Konsumenten dazu zu bringen, für unsere Inhalte regelmäßig zu zahlen, beispielsweise durch bezahlte Abonnements."


Ich hasse dieses Geschäftsmodell!! Abos nerven total!! Aber so richtig! Andererseits kann ich Sony aber auch verstehen, denn eine wirkliche Alternative auf Hardwareseite haben sie nicht. Die PS4 (Pro) und die Switch ergänzen sich im Moment noch zu gut, als dass sie sich in die Quere kommen und dass Sony "mobile Gaming" nicht so richtig kann, haben sie ausreichend bewiesen. Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt, wie das am Ende weiter geht. Und man darf bei der Rechnung auch Microsoft nicht vergessen. Die machen ja irgendwie ihr Hybridding mit XboX One/S/X und dem PC. Auch das wird für viele interessant sein.

Vergessen darf man am Ende aber nicht, dass es nur ein begrenzter Markt ist und die Leute nur begrenzt Zeit haben, um zu spielen. Die Grenzen zu sprengen und neue Märkte zu erobern schafft Nintendo da im Moment am besten. Es bleibt auf jeden Fall spannend!
 
AW: Sony Playstation 4: "Wir können die Nintendo Switch nicht ignorieren"

Also ich habe jede Nintendo und Playstation besessen, jedoch war das Verhältniss der Playstation Spiele die ich im Schnitt gekauft habe im Verhältniss zu Nintendo 3 zu 1 für Sony. Sony muss sich keine gedanken machen, auf der Seitch werden von mir eh nur die Nintendo only Titel gespielt!
 
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Wäre ich durchaus begeistert wenn dem so wäre aber... eher unwahrscheinlich. Hatte seinerzeit mal eine Vita wg. Remote Play geholt aber selbst im heimischen Netzwerk hatte ich teils arge Latenzen und auch die Nutzung der Vita als zweiter Bildschirm bzw. Controller war aus meiner Sicht nicht sonderlich prickelnd. Daher wurde sie wieder abgeschafft und für Second Screen reicht auch das Smartphone aus.
Klappt mittlerweile umso besser. Außerdem hat die Vita Slim einen besseren WLAN Adapter, aber selbst bei der alten hat sich einiges getan. Nur diese Schale mit den 2 zusätzlichen Schultertasten sollte man sich für Remote Play schon zulegen. Aber wer eine Vita hat bekommt ebenfalls über PS Plus gratis Spiele jeden Monat. Damit lohnt sich das Abo umso mehr.
 
AW: Sony Playstation 4: "Wir können die Nintendo Switch nicht ignorieren"

Das größte Problem der mobilen Konsolen waren bisher die Games. Es gab praktisch keine 1:1 Umsetzungen von AAA-Titeln der großen Konsolen.
Gerade der Gedanke dahinter ist doch das Problem, das Gamedesign auf Handhelds unterscheidet sich fundamental vom Design auf Heimkonsolen. Allein schon das setzen der Speicherpunkte ist komplett verschieden, da ich auf dem Handheld im Zweifel auch Ziele haben muss, die ich innerhalb einer Bus-/Zugfahrt erreichen kann. Sony hat aufs falsche Pferd gesetzt, indem man bei PSP und PSVita mehr oder weniger auf Ports gesetzt hat.
 
AW: Sony Playstation 4: "Wir können die Nintendo Switch nicht ignorieren"

Natürlich können sie Nintendo nicht ignorieren. Das wäre fahrlässig. Dennoch denke ich, dass beide System (PS4/Switch) eher unterschiedliche Interessengruppen ansprechen z.B. was die Exklusivtitel angeht.
Ich bin allerdings trotzdem der Meinung, dass das Weihnachtsgeschäft 2017 Nintendo gehört. Dafür werden Mario, Zelda und Xenoblade schon sorgen.
Sony sollte sich einfach auf die eigenen Stärken konzentrieren, heißt hochwertige, eigenständige Games zu kreieren (keine Nintendo Klone). Dann dürften sie ihre Marktposition schon sichern. Nicht zu vergessen, dass sich bei den Multi-Plattformtiteln sicherlich auch nicht jedes Game so ohne weiteres auf die Switch Portieren lassen dürfte.

Ich finde nicht, dass es unterschiedliche Interessengruppen gibt. Ich hatte selber eine Playstation seit der ersten und hatte auch am Ende die PS4. Allerdings fand ich die Spiele so uninteressant und hab mich über den Kauf so geärgert, dass ich sie wieder verkauft habe. Mittlerweile habe ich die Switch und auf die paar Titel die ich nicht über den PC abgedeckt bekomme, verzichte ich dann gerne. Das letzte Spiel was mich an der PS4 wirklich gereizt hat war Bloodborne und dann hörte es auf.
Das man die Xbox schnell mal vergessen kann, stimmt aber leider. In meinem Umfeld ist das Denken wirklich schon umgeschlagen, dass man die Konsole nicht mehr braucht, weil man die Games eh auf dem PC spielen kann.
Und das Argument was für mich früher auch viel wert war, dass man einfach und schnell am TV und auf der Couch spielen kann und das dies nicht über den PC möglich ist, zieht halt auch schon lange nicht mehr. Man kann die gleichen Controller nutzen und muss wenn überhaupt ein HDMI Kabel vom PC zum TV legen und hat die gleiche Bequemlichkeit.
Bei der Switch ist im Vergleich zur PS4 für mich wirklich ein Vorteil, dass ich nur ein Gerät habe und das sowohl zu hause oder mobil nutzen kann und ich eben keinen Aufwand habe das groß verkabeln zu müssen.

Ich finde es daher richtig, dass Sony sich so äußert und das im Auge behält.
 
AW: Sony Playstation 4: "Wir können die Nintendo Switch nicht ignorieren"

Gerade der Gedanke dahinter ist doch das Problem, das Gamedesign auf Handhelds unterscheidet sich fundamental vom Design auf Heimkonsolen. Allein schon das setzen der Speicherpunkte ist komplett verschieden, da ich auf dem Handheld im Zweifel auch Ziele haben muss, die ich innerhalb einer Bus-/Zugfahrt erreichen kann. Sony hat aufs falsche Pferd gesetzt, indem man bei PSP und PSVita mehr oder weniger auf Ports gesetzt hat.
Nicht wirklich, Zelda OOT und viele andere Titel die auf Handheld und Konsole erscheinen speichern auf dem Handheld gleich wie auf der Konsolenversion. Schon seit dem DS kann man mobile Konsolen einfach in den Standby Modus versetzen, da sind Speicherpunkte kein großer Faktor mehr.
 
Sony Playstation 4: "Wir können die Nintendo Switch nicht ignorieren"

Ich finde nicht, dass es unterschiedliche Interessengruppen gibt. Ich hatte selber eine Playstation seit der ersten und hatte auch am Ende die PS4.

Besonders beliebt auf PS4 und Xbox sind z.B. immer wieder Shooter wie CoD oder Battlefield. Solche MP Shooter sind aber auf der Switch (noch) nicht existent. Oder Sachen wie GTA V, Assassins Creed etc. Die gibt es auf der Switch auch nicht. Von daher - Stand jetzt - gibt es auf beiden Seiten durchaus unterschiedliche Interessengruppen. Das schließt aber natürlich nicht aus, dass es auch Schnittmengen gibt. Ich zum Beispiel habe sowohl eine Switch als auch eine PS4. Dennoch haben beide letztlich größtenteils eine andere Ausrichtung was die Games angeht.
 
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