Xbox One X: CD Projekt Red erklärt die Verbesserung von The Witcher 3

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Jakub Kutrzuba, Release Manager und Development Lead bei CD Projekt Red, hat verraten, mit welchen grafischen Verbesserungen Käufer einer Xbox One X in The Witcher 3: Wild Hunt erwarten können. Primär ist die Rede von einer Ultra-HD-Auflösung, wobei nicht ganz klar ist, ob das Spiel nativ in 3.840 × 2.160 Pixeln gerendet wird.

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AW: Xbox One X: CD Projekt Red erklärt die Verbesserung von The Witcher 3

Mein Blu-Ray-Player beherrscht 1080p Upscaling für DVDs. Wenn ich mir irgendwann einen UHD-Bildschirm mit HDR kaufe, der vielleicht dann auch noch externe Inhalte hochskalieren kann, dann habe ich gefühlt das gleiche "(Spiel)erlebnis", wie die Konsolenmarketingexperten uns vorgaukeln wollen . LOL
 
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Upscaling bedeutet ja nur, dass die zu kleine Auflösung für ein Ausgabegerät mit viel höherer Auflösung aufgeblasen wird, damit keine schwarzen Ränder oben und unten vorhanden sind. Das gibt es schon ewig, und aufgeblasen wird entweder durch TV, Receiver, Konsole, PC oder Player.
Die dafür angewandte Techniken unterscheiden sich zum Teil besonders im Ergebnis in Bezug auf die Kantenglättung, Treppenbildung und Pixligkeit (letzteres noch nicht im Duden).
Ob das Bild die Konsole oder dein Fernseher aufbläst, ist bezüglich randloses Auffüllen im Grunde völlig egal. Im Detail hat die Konsole theoretisch mehr Leistung und Möglichkeiten, dass Bild sauberer anzupassen. Die Detailinformationen steigen dabei natürlich nicht in Richtung UHD Qualität, weil sie schlicht und einfach nicht enthalten sind. Von nix kommt nix.

Witcher 3 könnte mal einen Patch für PC brauchen. Mit Afterburner startet das Game bei mir nicht und Downsampling funktioniert auch nicht. Zudem tritt willkürlich Tearing auf, obwohl V-Sync on & 60 fps anliegen. Möglicherweise aufgrund meines individuell zusammengestellten Systems, das mit individuell aufgespielter Software läuft. Halb so wild, nice Game :top: .
Ansonsten spiele ich das frisch erworbene Witcher aktuell von Couch + Gamepad schön smooth mit 60 fps @ 1080p + AA + bisschen SSampling.
 
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Mein Blu-Ray-Player beherrscht 1080p Upscaling für DVDs. Wenn ich mir irgendwann einen UHD-Bildschirm mit HDR kaufe, der vielleicht dann auch noch externe Inhalte hochskalieren kann, dann habe ich gefühlt das gleiche "(Spiel)erlebnis", wie die Konsolenmarketingexperten uns vorgaukeln wollen . LOL


Quatsch :wall::wall::wall::wall::wall::wall::wall:
 
AW: Xbox One X: CD Projekt Red erklärt die Verbesserung von The Witcher 3

Mein Blu-Ray-Player beherrscht 1080p Upscaling für DVDs. Wenn ich mir irgendwann einen UHD-Bildschirm mit HDR kaufe, der vielleicht dann auch noch externe Inhalte hochskalieren kann, dann habe ich gefühlt das gleiche "(Spiel)erlebnis", wie die Konsolenmarketingexperten uns vorgaukeln wollen . LOL

Das hast du fein gesagt und jetzt liest du dir nochmal was zum Thema checkerboard durch. Danach liest du deinen Beitrag nochmal und schaust, ob du nicht vlt was korrigieren kannst
 
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