Xbox One X: Entwickler zweifeln, dass die Hardware zeitnah ausgereizt wird

PCGH-Redaktion

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Die Entwickler von Project Code: Shift gehen nicht davon aus, dass es in naher Zukunft ein Spiel geben wird, das die Xbox One X wie einst Gears of War die Xbox 360 ausreizen wird. Stolperstein sei die ursprüngliche Xbox One als kleinster gemeinsamer Nenner.

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Selbstverständlich wird die One X ausgereizt werden - und zwar genauso wie PCs in Multiplattform Spielen ausgereizt werden - mit mehr Details oder höheren fps.

Was er meint sind neue Möglichkeiten der One X, was die Spielmechanik betrifft. So kann eine schnellere CPU und mehr Ram prinzipiell größere Welten, bessere Physik, bessere KI etc. bererchnen, was aufgrund der alten One natürlich flach fällt, denn auf dieser würde ein solches Spiel nicht laufen.

PC Spieler können sich auch kaum ausmalen, was mit einem typischen PC Prozessor unter DX12 überhaupt alles möglich wäre, da die Spielmechaniken aller Multiplattform Games auf die schwachen Konsolen-CPUs ausgelegt sind. DX11 als CPU-Flaschenhals tut sein Übriges.
 
Was er meint sind neue Möglichkeiten der One X, was die Spielmechanik betrifft. So kann eine schnellere CPU und mehr Ram prinzipiell größere Welten, bessere Physik, bessere KI etc. bererchnen, was aufgrund der alten One natürlich flach fällt, denn auf dieser würde ein solches Spiel nicht laufen.
Mit cleverer Programmierung und entsprechender Skalierung bei der Grafik ist auch auf schwächeren CPUs einiges möglich. Wer hätte damals vor der Veröffentlichung der ersten Bilder und Trailer jemals gedacht, dass GTA 5 mit der Grafik, dieser Größe und ohne Ladezeiten auf PS3 und Xbox 360 möglich wäre? Im direkten Vergleich zu GTA 4 war der Sprung in jeder Hinsicht enorm.
 
Mit cleverer Programmierung und entsprechender Skalierung bei der Grafik ist auch auf schwächeren CPUs einiges möglich. Wer hätte damals vor der Veröffentlichung der ersten Bilder und Trailer jemals gedacht, dass GTA 5 mit der Grafik, dieser Größe und ohne Ladezeiten auf PS3 und Xbox 360 möglich wäre? Im direkten Vergleich zu GTA 4 war der Sprung in jeder Hinsicht enorm.

Der Sprung war enorm wenn man GTA 4 mit 5 vergleicht was die Interaktion der Spielwelt und Ki sowie Physik angeht.
Nämlich zum negativen in GTA 5 ist die Welt mehr ein Hub um von Start punkt zu start punkt zu kommen. Das man immer GTA 5
als toll darstellt kann ich beim besten willen nicht unterschreiben. Weil eben dermaßen viel zurück gerudert wurde und das ist auch der Trick
dabei ein GTA 4 in der größe wäre nicht gegangen.

Schau dir einfach mal das Video von Crowbcat an ob du dann immer noch denkst das GTA 5 so toll ist glaube ich nicht.
GTA 5 wurde so gut wie jede Interaktion auf ein minimum runter geschraubt und in der Open World fährt man nur von Mission start
punkt zu Mission start Punkt. Die Open World ist mehr wie eine Lobby und hat wesentlich weniger möglichkeiten in so gut wie jedem Bereich
wie Teil 4.

YouTube
 
Der Sprung war enorm wenn man GTA 4 mit 5 vergleicht was die Interaktion der Spielwelt und Ki sowie Physik angeht.
Nämlich zum negativen in GTA 5 ist die Welt mehr ein Hub um von Start punkt zu start punkt zu kommen. Das man immer GTA 5
als toll darstellt kann ich beim besten willen nicht unterschreiben. Weil eben dermaßen viel zurück gerudert wurde und das ist auch der Trick
dabei ein GTA 4 in der größe wäre nicht gegangen.

Schau dir einfach mal das Video von Crowbcat an ob du dann immer noch denkst das GTA 5 so toll ist glaube ich nicht.
GTA 5 wurde so gut wie jede Interaktion auf ein minimum runter geschraubt und in der Open World fährt man nur von Mission start
punkt zu Mission start Punkt. Die Open World ist mehr wie eine Lobby und hat wesentlich weniger möglichkeiten in so gut wie jedem Bereich
wie Teil 4.

YouTube
Ich habe mir das Video nur 6 Minuten lang angeschaut und wusste an vielen Stellen nicht was mir das Video nun genau sagen will. Die Gunfights waren in GTA 4 doch kein Deut besser, oder willst du mir etwas weiß machen, dass es cooler bzw. von der Polizei AI schlauer ist nur hinterher zu rennen und nichts zu machen? An der einen Stelle rennen dem 7-8 Bullen mit gezückter Waffe hinterher und die machen nichts. In GTA 5 wirst du eben auch auf Range aufs Korn genommen, was ist daran schlechter?

Oder der Vergleich beim Crashtest. Das Video stellt es so hin, dass man in GTA 5 bei einem frontalen Aufprall angeblich nicht aus der Windschutzscheibe fliegen kann, was aber eindeutig falsch ist. In GTA 5 kann man sehr wohl durch die Scheibe fliegen. Oder der Vergleich mit der AI der anderen Autofahrer. Hier will mir dieser Crowbcat weiß machen, dass die Autofahrer in GTA 4 bei gezückter Waffe mal aussteigen und sich ergeben oder verängstigt davonrasen. In GTA 5 hauen angeblich alle verängstigt ab, das ist ebenfalls falsch. Stell dich in GTA 5 mit gezogener Waffe doch mal an ne Kreuzung und schau was passiert :schief:. Genauso die Szene wo er zu einer kleinen Gruppe Polizisten rennt und die Waffe zieht. In GTA 5 ballern die Bullen logischerweise und richtigerweise sofort los, in GTA 4 humpelt die AI erst mal weg und sucht nach Deckung :ugly:.

Sorry, aber das Video ist ganz großer Bullshit und impliziert völlig falsche Tatsachen. Ich weiß auch nicht ob du GTA 5 jemals selber gezockt hast, anders kann ich mir deine Behauptung, die Open World wurde bei den Interaktionsmöglichkeiten zurückgeschraubt nicht erklären. Genau wie die Behauptung, dass die Welt nur noch ein Hub ist wo man von Missionsstart zu Missionsstart fährt. Seitdem GTA in die dritte Dimension gewandert ist, ist die Welt ein Hub wo man von A nach B läuft, fährt oder fliegt ... das ist bei allen Open World Titeln so und gehört einfach zum Prinzip einer Open World. Von den ganzen Interaktionsmöglichkeiten in GTA 5 fange ich hier gar nicht erst an, erstens fallen mir gar nicht alle ein und zweitens würde das den Ramen hier sprengen.
 
Naja, mal ganz ehrlich? Welche Konsole wurde denn bitte zeitnah (nach Release) tatsächlich voll ausgereizt und hat alle Möglichkeiten ausgenutzt? Im Endeffekt keine!
Die Spiele, die technisch absolut alles aus den Konsolen herausgeholt haben, kamen in der Regel sehr sehr spät, was auch nur logisch ist. Die Entwickler lernen mit der Zeit nun mal (wie jeder andere Mensch in seinem Beruf auch), verbessern ihre Engines, die nötigen Werkzeuge, die Abläufe usw..
Man braucht sich bei den (ehemalig) populären Konsolen nur die Fortschritte ansehen, was einzelne Spielserien innerhalb einer Generation betrifft, da liegen teils Welten dazwischen (FF7 -> FF9 z.B.).
Das nun ein Hardwereentwickler sagt, dass deren Konsole nicht schnell ausgereizt werden wird, dann ist das einfach nur logisch. Erst recht wenn man bedenkt, dass sich die One X architektonisch auch nochmal deutlicher von der One unterscheidet, als z.B. die PS4 Pro von der PS4.
 
Mit cleverer Programmierung und entsprechender Skalierung bei der Grafik ist auch auf schwächeren CPUs einiges möglich. Wer hätte damals vor der Veröffentlichung der ersten Bilder und Trailer jemals gedacht, dass GTA 5 mit der Grafik, dieser Größe und ohne Ladezeiten auf PS3 und Xbox 360 möglich wäre? Im direkten Vergleich zu GTA 4 war der Sprung in jeder Hinsicht enorm.
Also mal abgesehen davon, dass deine Aussage ein komplett anderes Thema als meine Aussage aufgreift (und ich mich gerade frage, wieso du mich überhaupt zitiert hast):

Die Welt der GTA Spiele ist nicht persistent. Das Spiele vergessen alles, was du 100 Meter hinter dir lässt. Ist dir klar, was das für Speicher- und CPU Bedarf bedeutet?
 
Wenn man sich Olivia oder Morrowind ansieht nicht mal wirklich viel Leistung. So oder so ist Gta V oft ein Rückschritt im Vergleich zu V. Oder zu San Andreas. Oder im Vergleich zu The Witcher 3.
 
Auch nett das man dann mit ner 500,-Euro teuren xbox one x keinen wirklichen Vorteil gegenüber ner one none x haben wird :devil:

Die ohnehin schon sehr wenigen Kaufargumente werden immer weniger :D
 
auf grund der DX12 krücke ist die bessere hardware der xbox x zu vernachlässigen.
sony holt aus der ps4 wesentlich mehr raus, dies man insbesondere in exklusives sieht.
 
Meinst die Exklusiv die alle lieber auf mindestens Full HD setzen aber dafür 30fps in Kaufen nehmen?
Optik sieht toll aus weil die PS4 auch mehr Leistung hat als die Standard One. Aber oft wäre mir flüssigeres Gameplay auf Dauer lieber. Ein Uncharted 4 im MP in 60fps finde ich da angenehmer als die aufgebohrte Optik im SP Teil.

Bei einem PC Port wie Assetto Corsa musst man sogar die Engine zu Teilen umschreiben damit es auf der Playstation läuft.
Da hört man dann immer dass es zur Xbox doch etwas leichter ist. Kommt halt immer darauf an welche Plattform Leader ist in der Entwicklung. Jetzt wo der ESRAM bei der One X wegfällt kann man da dann bisschen mehr auffahren.

Auf Twitter hört man schon dass man vom Wolfenstein 2 Port auf der neuen Xbox recht angetan ist.
 
Auch nett das man dann mit ner 500,-Euro teuren xbox one x keinen wirklichen Vorteil gegenüber ner one none x haben wird :devil:

Die ohnehin schon sehr wenigen Kaufargumente werden immer weniger :D

Genau ich hatte auch eine pro in Multiplayer spielen gibt es null Unterschied zu Grafik also fast nutzlos die neuen Konsolen


Gesendet von iPhone mit Tapatalk Pro
 
Genau ich hatte auch eine pro in Multiplayer spielen gibt es null Unterschied zu Grafik also fast nutzlos die neuen Konsolen

Auf welchem 4K TV mit ordentlichem HDR hast du die Optik verglichen? Oder bist du nur wieder einer der sich vor seinen Monitor/FHD TV gehockt hat und nun meint
er könne das beurteilen?
 
Auf welchem 4K TV mit ordentlichem HDR hast du die Optik verglichen? Oder bist du nur wieder einer der sich vor seinen Monitor/FHD TV gehockt hat und nun meint
er könne das beurteilen?

Im Multiplayer wird das nicht viel bringen außer vielleicht die Auflösung da müssen die Anforderungen für alle gleich sein. Nein ich habe einen guten Sony 4K mit hdr und hatte eine pro spiele aber lieber am pc


Gesendet von iPhone mit Tapatalk Pro
 
auf grund der DX12 krücke ist die bessere hardware der xbox x zu vernachlässigen.
sony holt aus der ps4 wesentlich mehr raus, dies man insbesondere in exklusives sieht.

Inwiefern ist DX12 eine Krücke ?
Diablo 3 zum Beispiel läuft auf der One X mit 77% höherer Auflösung.
Bis auf Fifa fällt mir auch gerade kein Spiel ein das auf der One X nicht besser aussieht.

"insbesondere in exklusives sieht"
Exclusiv Titel sind immer enorm Problematisch für Vergleiche.
 
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