Die Xbox One X im Hands-On: Lohnt sich die neue Konsole von Microsoft?

PCGH-Redaktion

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Am 07. November wird der Mid-Gen-Refresh der Microsoft Konsole offiziell mit dem Erscheinen der Xbox One X vollzogen. Dann soll laut Microsoft natives 4K bei 60 Bildern pro Sekunde an den heimischen TV-Geräten möglich sein. PC Games Hardware hatte die Möglichkeit, die neue Spielebox in einem Hands-On anzutesten.

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MS scheint diesmal alles richtig gemacht zu haben, insbesondere die Lautstärke im Vergleich zur PS4pro ist beachtlich. Einzig den Exklusiv-Wegfall kann man kritisch sehen, für die Plattform an sich, allerdings erhoffe ich mir persönlich eher den Trend weg von Plattformexklusivität, ging ja früher auch ohne und für uns Spieler wäre es optimal. :daumen:

MfG
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Zeiten von Matschgrafik sind dann wohl vorbei. Die Konsole wird wahrscheinlich immer zwischen mindestens 1440p und 4K nativ abliefern können.
Die Anisotropische Filterung steht nun scheinbar auch hoch im Kurs bei Microsoft und wird bei nicht optimierten Titeln erzwungen.

Was bleibt sind halt nach wie vor die 30 FPS in den meisten Games. Damit kann ich mich nicht so wirklich anfreuenden...
Die Lautstärke ist aber mal ein dickes, dickes Plus und ich bin froh, dass Microsoft hier investiert hat. Vielleicht zieht Sony dann ja irgend wann mal nach...
 
Also bei allem Verständnis für Optimierungen auf die Konsolenhardware, 4K mit der Hardware halte ich in den meisten SPielen für ein werbewirksames Gerücht. Aber gute Grafik, leichte Einrichtung, Entertainment-Zentrale und schön leise für 500€? Das hört sich interessant an! Da würde ich nachdenken.

Wäre da nicht der Abo-Zwang. Ich habe und werde niemals regelmäßig Geld für meine Spiele zahlen.
 
Also bei allem Verständnis für Optimierungen auf die Konsolenhardware, 4K mit der Hardware halte ich in den meisten SPielen für ein werbewirksames Gerücht. Aber gute Grafik, leichte Einrichtung, Entertainment-Zentrale und schön leise für 500€? Das hört sich interessant an! Da würde ich nachdenken.

Wäre da nicht der Abo-Zwang. Ich habe und werde niemals regelmäßig Geld für meine Spiele zahlen.

4K bei 30 FPS und bei konsolentypischen Grafikeinstellungen ist mit der Hardware locker machbar. Das geht auch am PC mit vergleichbaren Grafikkarten. 4K 60 FPS und dann vielleicht noch bei höheren Grafiksettings - das ist fordernd. Alleine 4K 60 FPS bei reduzierten Details ist schon extrem fordernd. Aber 4K 30? Ist eigentlich kein großes Problem mehr...
 
Sehr schönes rundum Paket. Nur wird meine Entscheidung vermutlich immer bei der PS landen wegen den Exclusives. Alles andere wird eh am Rechner gezockt^^
 
Außerdem ist die kleine schwarze Box unheimlich leise: 0,5 Sone während eines Grafik-intensiven Spiels sind eine ganz andere Geräuschkulisse als bei einer
PS4 Pro
.
War das die Lautstärke bei einem für die One X angepassten Titel? Dann war das wirklich beeindruckend. Wenn es aber nur ein normales One Spiel ist, ist das nichts besonderes. Wenn ein PS4 Spiel ohne Pro Modus auf der PS4Pro läuft, hört man dort praktisch auch nix.
 
500 euro Konsole oder GPU ? Lohnt sich das noch für die Paar 3 D (ca 8-10 max) Spielchen die jährlich erscheinen und wenn ja individuell für welche wirklich im Ernst ?
Für mich als Desktop Fetischizten allenfalls noch Nividias 1060gtx theoretisch jedenfalls, mangels Titel aber kein Must have, hätte ich Familie oder Kinder wäre allenfalls die X box one s+Spiele Bundle das Geld halbwegs wert bis unvermeidlichen Innovation mit den üblichen gewollten kompatibilitätsproblemen. Für 15 std Wolfenstein +10 std COD, AC ,mit viel Video+ errungenschaften und wenig altbekannten Leveln kann und würde ich mich niemals von 1500 euro + R9 280 trennen .Tick Tock hin Tock Tock her bis zum 16 kerner bleibt es bei I 5 3470 .
 
Scheint so als hätte MS dieses Mal nichts dem Zufall überlassen. Das verlorene Leistungsduell gegen die PS4 hatte wohl zu sehr an MS genagt...

Gaming in nativer 4K-Auflösung ist wirklich was feines, weil die Bildqualität dadurch enorm gesteigert wird. Der Unterschied ist nicht etwa subtil, sondern springt sofort ins Auge. Das nun bereits 500 € Hardware mit 4K-Auflösung fertig wird - vielleicht in einigen Fällen auch mit 40-60 FPS - ist erstaunlich.
 
Okay es ist ne Konsole, mit den üblichen Eigenheiten einer Zwangsplattform...

Das interessanteste Detail für technikinteressierte PC Spieler ist der Stromverbrauch. 114 Watt beim Gaming mit einer Polaris 2560 APU zeigt mal wieder deutlich das UV Potenzial der AMD GPUs. 200 MHz (~15%) weniger Takt als eine 580 und schon kann man die GPU von knapp 200 Watt auf unter 100 Watt undervolten (der CPU Part liegt bei 20 bis 30 Watt).

Bei dem Verbrauch und der hochwertigen Kühlung verwundern dann auch die 0,5 Sone nicht mehr.
 
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