Nintendo Switch: Sony halt die Konsole für eine Bereicherung des Marktes

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Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Nintendo Switch: Sony halt die Konsole für eine Bereicherung des Marktes

In einem Interview mit Bloomberg äußerte sich Sonys Andrew House positiv zur Nintendo Switch. Während die Playstation Vita nur noch geringe Absatzzahlen zu vermelden hat, mischt Nintendos neue Konsole derzeit den Markt auf. House lobt deshalb den Hybrid-Ansatz, der neue Möglichkeiten für die Videospielindustrie bietet, ohne jedoch die Absatzzahlen der etablierten Geräte negativ zu beeinflussen.

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Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Nintendo Switch: Sony halt die Konsole für eine Bereicherung des Marktes

In einem Interview mit Bloomberg äußerte sich Sonys Andrew House positiv zur Nintendo Switch. Während die Playstation Vita nur noch geringe Absatzzahlen zu vermelden hat, mischt Nintendos neue Konsole derzeit den Markt auf. House lobt deshalb den Hybrid-Ansatz, der neue Möglichkeiten für die Videospielindustrie bietet, ohne jedoch die Absatzzahlen der etablierten Geräte negativ zu beeinflussen.
So kann man es auch auslegen.

Hier mal eine auf die Schnelle grob eingedeutschte Radebrech - Goole - Übersetzung des Originalartikels:

Sony Corp. Gaming-Chef Andrew House sieht ein begrenztes globales Potenzial für Handheld-Spiele im Zeitalter von Smartphones, um zu sagen, dass das Unternehmen hat keine konkreten Pläne hat, etwas gegen Nintendo Co.'s Switch zu unternehmen.

"Das Nintendo-Gerät ist ein Hybrid-Gerät und das ist ein anderer Ansatz und Strategie", sagte House in einem Interview bei der Tokyo Game Show der vergangenen Woche. "Wir haben das nicht als eine riesige Marktchance gesehen", sagte er und bezog sich auf Handheld-Spiele außerhalb von Japan und Asien, wo Sony immer noch das tragbare Vita-Gerät verkauft.

PlayStation Vita
Fotograf: Krizstian Bocsi / Bloomberg
"Die Vita-Erfahrung war, dass außerhalb von Japan und Asien es keine große Nachfrage gab", sagte House. "Der Lebensstil verlagert sich in Richtung der Dominanz von Smartphones als einziges Schlüssel-Gerät, das immer bei dir ist – das war der entscheidende Faktor."

Einige Spielentwickler hatten ein neues Vita-Gerät vorweggenommen, die neueste Iteration der PlayStation PSP Handheld-Spielautomaten, die 2004 eingeführt wurde. Während sich die PSP gut verkauft hat, sind die Verkaufszahlen von tragbaren Maschinen stetig rückläufig, laut Daten von Sony und Vgchartz .

"Entwickler, die Spiele für PS4 und Vita erstellen, werden aufhören, an der Vita zu arbeiten" ohne ein Update, sagte Hideki Yasuda, ein Analytiker am Ace Research Institute.
"Dann werden sie für die PS4 und Switch zu entwickeln."

Konami Holdings Corp., Square Enix Holdings Co. und andere große Verlage bevorzugen es, Spiele für mehrere Plattformen zu schaffen, so dass sie einen größeren potenziellen Markt der Käufer haben, unabhängig davon, ob sie die PlayStation, Microsoft Corp.'s Xbox oder Personal Computer besitzen.

"Natürlich, um so viele Menschen wie möglich zu erreichen, würden wir lieber unsere Produkte auf verschiedenen Geräten freigeben", sagte Takayuki Kurumada, ein Sprecher für Konamis Videospiel-Tochtergesellschaft. "Die Spiele werden vielfältig und werden auf verschiedenen Wegen an verschiedenen Orten gespielt."

House wettet dass Smartphones im Wesentlichen auf dem Weg sind, zu den wichtigsten tragbaren Gaming-Plattform für die meisten Menschen zu werden. Deshalb hat Sony im vergangenen Jahr ein eigenes Studio eingerichtet, um mobile Spiele zu kreieren. Die Einheit, genannt ForwardWorks, arbeitet "fantastisch", sagte Haus.

Die Teilnehmer spielen ein Videospiel auf der Nintendo Switch-Konsole auf der E3 Electronic Entertainment Expo in U.S.
Fotograf: Patrick T. Fallon / Bloomberg
Mit der Switch, die im März debütierte, wünscht Nintendo, dass es einen robusten Markt für ein Hybrid-Konsolen-tragbares Gadget geben wird, das Menschen in ihrem Wohnzimmer oder unterwegs spielen lässt. Bisher war es ein Erfolg, mit Verkäufen auf der Strecke mit den Kyoto-basierten Unternehmensprognosen und dazu beitragen, etwa 21 Milliarden Dollar zu seinem Marktwert in diesem Jahr hinzuzufügen.

Sony-Aktien sind um 25 Prozent in diesem Jahr gestiegen, während Nintendo 64 Prozent zugelegt hat. Der TOPIX Index ist um 10 Prozent gestiegen.

Dennoch wird sich zeigen, ob die Switch ein Mainstream-Gerät wird.
Tsunekazu Ishiharu, der Leiter der Pokemon Co. und einer der engsten Partner von Nintendo, sagte in einem aktuellen Interview, dass das Gerät, obwohl eine wichtige Plattform, immer noch beweisen kann, dass es dauern kann.


So weit, obwohl, sagt House, dass er keine Anzeichen des Switches gesehen hat, die einen Einfluss auf den Verkauf von Sony oder Hardware haben.
"Das zieht mich zu der Schlussfolgerung, dass sie im letzten Jahr wirklich additiv zum Geschäft gewesen sind", sagte House. "Die Leute bei Nintendo haben ihre Strategie und das ist großartig.

Wir konzentrieren uns auf ein sehr verbundenes Gaming-Erlebnis und haben auch mit einer Vielzahl von anderen Unterhaltungserlebnissen gekoppelt, so dass Sie mehrere Menschen auf der großen Leinwand im Haushalt erreichen können. "
 
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Ich hoffe das Sony auch auf den Tablet/Hybrid Markt aufspringt.
Ein Raven Ridge basiertes 10nm SoC dürfte PS4 Spiele mit geringen Anpassungen in 720p wiedergeben können.
Alternativ ein modernes ARM SoC (PowerVR hat momentan viel Freizeit und gerade erst eine komplett neue Architektur draußen) mit A75 oder A73 Kernen ein Traum.
Darüber hinaus ist mehr Konkurrenz für den Kunden immer gut.
Bisher konnte mich die Switch nicht so richtig überzeugen.
Da habe ich immer noch mehr Spaß mit meinem 3DS XL.
 
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Mich reizt die switch nicht die Bohne... Aber JEDES Gerät, das einen neuen impuls gibt oder anderen weg geht, statt topseller zu kopieren ist eine Bereicherung für den Markt.
Selbst wenn am Ende Sony oder Microsoft in Zukunft die krone der Hybrid Geräte erobern - der Impuls ging von Nintendo aus.
 
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Nintendo Switch: Sony halt die Konsole für eine Bereicherung des Marktes

hält oder kleiner Fehler ?
 
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Ich übersetze mal kurz.
Danke Nintendo das ihr nicht in unserem Teich fischt.

MfG
 
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Ich finde der PortableGaming Markt wurde die letzt Jahre doch vernachlässigt und hier ist die Switch schon eine extreme Bereicherung.

Werde mir auch noch einen Kaufen, stelle mir nur im Moment die Frage ob ich die jemals an den TV anschliesse...


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Ich hoffe das Sony auch auf den Tablet/Hybrid Markt aufspringt.
Ein Raven Ridge basiertes 10nm SoC dürfte PS4 Spiele mit geringen Anpassungen in 720p wiedergeben können..
Das wird nicht kommen.
Sony hat mit der Tabletproduktion fast nichts mehr am Hut.
Die müssen auf ihre Smartphonesparte achten, daß die nicht eingeht.

Und mit Raven Ridge kommt da sicher nichts.
Man bleibt da wohl bei Android und Qualcomm & Co.

Ich kann mich irren, aber sehe da keine Zukunft mit Sony.
 
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Interessant, dass mittlerweile der Begriff "Hybrid", den ich schon vor mehreren Wochen zu diesem Gerät verwendete und dafür Schelte aus dem Lager der "Nintendo-Jünger" bekam nun auch offiziell immer mehr aufkommt.

Das wird nicht kommen.
Sony hat mit der Tabletproduktion fast nichts mehr am Hut.
...
Ich kann mich irren, aber sehe da keine Zukunft mit Sony.
Das ein Sony Tablet kommt bezweifle ich auch, allerdings hat Nintendo ein Werk abgeliefert, was wiederum andere Inspirationen bringen kann. Eine ähnliche Hybrid-Konstruktion mit einigen zusätzlichen Features könnte Sony zum Beispiel nutzen um Playstation Now noch mehr unter die Kunden zu bringen. Sicher weniger in Deutschland, da unser öffentliches Hotspot-Netz im Vergleich zu anderen Nationen mit z.T. geringerem Bruttoinlandsprodukt ein schlechter Scherz ist, aber es gibt genug andere Kunden global gesehen.

Und die Vita ist ja auch schon einige Jahre alt, von daher...
 
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Schade das kein Nachfolger der Vita kommt :(

Ich mag das Gerät immer noch und verwende es auch noch ab und an.

Hätte man doch nur SD Karten unterstützt....
So eine PSP2/Vita2 mit 720p OLED Display und moderner Technik..... *Träum*
 
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Ich mag die alte Vita auch immer noch. Toll auch, dass es hin und wieder im PS-Plus auch dafür ein bis zwei Gratisspiele gibt, neben PS4 und PS3. So hat man noch mehr von seinem Abo.

Von einem Nachfolger würde ich mir allerdings ein größeres Display wünschen, z.B. 1080p auf rund 7 Zoll, nebst OLED. Irgendwann wird mit Playstation Now auch 1080p ermöglicht und da sollte das Gerät schon für ausgelegt sein.
 
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Ich mag die alte Vita auch immer noch. Toll auch, dass es hin und wieder im PS-Plus auch dafür ein bis zwei Gratisspiele gibt, neben PS4 und PS3. So hat man noch mehr von seinem Abo.

Von einem Nachfolger würde ich mir allerdings ein größeres Display wünschen, z.B. 1080p auf rund 7 Zoll, nebst OLED. Irgendwann wird mit Playstation Now auch 1080p ermöglicht und da sollte das Gerät schon für ausgelegt sein.

Ich verstehe deine Ansicht. Allerdings ist der Rechenbedarf von 720p auf 1080p bei Games wesentlich höher was so ein ~15 Watt Chip leisten müsste.

Bei 720p und 7 Zoll hätte man noch knapp 209 ppi was bei der Größe und Entfernung eine super Bildqualität liefern sollte. Zum Vergleich, ein 2160p 28 Zoll Monitor kommt auf Knall 160 ppi.

Schön das noch andere User die Vita zu schätzen wissen :)
 
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Allerdings ist der Rechenbedarf von 720p auf 1080p bei Games wesentlich höher was so ein ~15 Watt Chip leisten müsste.

Nicht beim Streamen, oder beim Upscalen...Ich denke mal auch, die Leistung beläuft sich bei mobilen Geräten meist auf 3-12 Watt, je nach Leistungsbedarf.
 
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Interessant, dass mittlerweile der Begriff "Hybrid", den ich schon vor mehreren Wochen zu diesem Gerät verwendete und dafür Schelte aus dem Lager der "Nintendo-Jünger" bekam nun auch offiziell immer mehr aufkommt.
...

Kann ich nicht nachvollziehen, was soll es denn sonst sein wenn kein Hybrid? Finde die Bezeichnung jedenfalls mehr als passend.


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Kann ich nicht nachvollziehen, was soll es denn sonst sein wenn kein Hybrid? Finde die Bezeichnung jedenfalls mehr als passend.


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Handheld mit hdmi Anschluss. ;-)

Ich verstehe deine Ansicht. Allerdings ist der Rechenbedarf von 720p auf 1080p bei Games wesentlich höher was so ein ~15 Watt Chip leisten müsste.

Bei 720p und 7 Zoll hätte man noch knapp 209 ppi was bei der Größe und Entfernung eine super Bildqualität liefern sollte. Zum Vergleich, ein 2160p 28 Zoll Monitor kommt auf Knall 160 ppi.

Schön das noch andere User die Vita zu schätzen wissen :)
Und was nützt mir die 7 Zoll/ 209 ppi Auflösung am 4k Fernseher? ;)
Die Switch ist und bleibt ein Handheld, dieses Hybridgequatsche ist reines Marketinggeschwätz. Ein hdmi Anschluss macht aus einem handheld noch keine Konsole. Das ganze stationäre Spielen ist im Grund gar nicht geplant, siehe mobile HW, viel zu kleine "mobile" controler, kein Dual Display mehr im stat. Modus, die Öffnung zur ARM hin und dem mobilen gaming-Markt. Ne, für mich als stationärer Nutzer ist die switch eigentlich in jeder Hinsicht eine Enttäuschung. Und es ist absolut ärgerlich von Nintendo, dass die Wii U nicht mehr supportet wird, schließlich ist sie quasi genau so schnell, was bedeutet man könnte die Switch Spiele auch dafür veröffentlichen. Andere Hersteller können das ja auch aber hier wird man zum Wechsel gezwungen. Ne ne ne, nicht mit mir. :nene:

MfG
 
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Ja, es ist mehr Handheld als Station, das ist schon richtig. Das liegt jedoch auch daran, dass Nintendo bzgl. der Dockingstation recht einfallslos blieb. Diese hätte mehr als nur HDMI- und Ladefunktion beinhalten können.

Auch richtig, mit 720p am UHD Fernseher lockt man heute niemanden mehr, obgleich ich sagen muss, dass ein guter UHD Fernseher mit integrierten "Smart-Upscalern" tatsächlich die Optik von Spielen der vergangenen Generation von Konsolen grafisch ein wenig auf die Sprünge helfen kann. Auf meinem alten Full-HD Fernseher zumindest wirkten die 360/PS3 meist viel grobkörniger als auf dem UHD. Und 1080p macht sich allemal noch gut, und wird durchaus noch einige Jahre Bestand haben.

Die Switch ist ein Handheld, der in vielen Punkten nicht wirklich, oder nur vermeintlich eine Revolution darstellt, aber einige Aspekte dieses Geräts können sehr wohl ein Anstoß sein bzgl. der Gestaltung des Spielens in der Zukunft, gerade wenn es um die Vereinigung von mobilem mit stationärem Spielen geht.

Das die Wii U nicht mehr unterstützt wird halte ich für einen fatalen Fehler. Das war einer der gelungensten Streiche Nintendos und nicht nur für Kinder und Familien eine tolle Sache. Jede halbwegs gut aufgestellte Geriatrie oder geriatrische Tagesstätte wird mir da beipflichten.
 
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Und was nützt mir die 7 Zoll/ 209 ppi Auflösung am 4k Fernseher? ;)
Die Switch ist und bleibt ein Handheld, dieses Hybridgequatsche ist reines Marketinggeschwätz. Ein hdmi Anschluss macht aus einem handheld noch keine Konsole. Das ganze stationäre Spielen ist im Grund gar nicht geplant, siehe mobile HW, viel zu kleine "mobile" controler, kein Dual Display mehr im stat. Modus, die Öffnung zur ARM hin und dem mobilen gaming-Markt. Ne, für mich als stationärer Nutzer ist die switch eigentlich in jeder Hinsicht eine Enttäuschung. Und es ist absolut ärgerlich von Nintendo, dass die Wii U nicht mehr supportet wird, schließlich ist sie quasi genau so schnell, was bedeutet man könnte die Switch Spiele auch dafür veröffentlichen. Andere Hersteller können das ja auch aber hier wird man zum Wechsel gezwungen. Ne ne ne, nicht mit mir. :nene:

MfG

Ich habe von einem Nachfolger der PS Vita geschrieben und nicht von der Switch.
 
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Ich habe von einem Nachfolger der PS Vita geschrieben und nicht von der Switch.

Ja, aber gerade da wären 720p einfach nicht mehr angemessen. Bereits bei der Switch ist das schon arm gewesen. Wenn ich das richtig sehe wird die Grafik bei stationärem Betrieb auch auf 1080p hochskaliert, was nicht wirklich rechenintensiv ist. Warum also nicht auch auf einem portablen 1080p Display? So immens teuer wäre ein 1080er Display auch nicht gewesen, und evtl, nen Akku mit mehr mAh um die leicht höhere Mehrlast auszugleichen. Aber das ist halt die Crux, wenn man bereits am Gerät Kasse machen will.
 
AW: Nintendo Switch: Sony halt die Konsole für eine Bereicherung des Marktes

Ja, aber gerade da wären 720p einfach nicht mehr angemessen. Bereits bei der Switch ist das schon arm gewesen. Wenn ich das richtig sehe wird die Grafik bei stationärem Betrieb auch auf 1080p hochskaliert, was nicht wirklich rechenintensiv ist. Warum also nicht auch auf einem portablen 1080p Display? So immens teuer wäre ein 1080er Display auch nicht gewesen, und evtl, nen Akku mit mehr mAh um die leicht höhere Mehrlast auszugleichen. Aber das ist halt die Crux, wenn man bereits am Gerät Kasse machen will.

Ich verstehe nicht warum man bei so einen kleinen Bildschirm Spiele in 1080p darstellen will. Für Streams, Filme oder Bilder sicher vom Vorteil ggü 720p.

Aber wie soll man Spiele mit ansehnlicher "Next Gen" Optik in 1080p darstellen können wenn so ein Chip nur 5-15 Watt verbrauchen darf?

Die Switch Spiele sehen auf dem kleinen Display in meinen Augen viel besser aus als am 4K TV. Zelda Empfand ich im Portable Modus als ansehnlich, am TV einfach nur hässlich.

Ich persönlich würde mich natürlich auch freuen wenn die nächste Vita oder eine überarbeitete Switch einen 1080p (OLED) Screen spendiert bekommt, auch wenn die Spiele dann nur hochskaliert werden. Nativ gibt es einfach noch keinen Chip der sowas schafft.
Allein Nvidia Tegra Xavier hat evtl. genug Power (verbraucht aber glauche auch mehr als 20 Watt) aber ob dieser Chip jemals zum Gaming verwendet werden wird?

Grüße

P.S. im Dock Modus schafft die Switch mehr als 720p und skaliert den Rest, wenn nicht bereits das Game Nativ in 1080p dargestellt wird.
Mario Kart läuft im Portable Modus in 720p und am TV mit 1080p. Das neue Mario schafft am TV bisher nur 900p (genau wie Zelda).
Die Mehrleistung schafft die Konsole aber nur durch erhöhte Taktraten wenn sie am TV angeschlossen ist und nicht über den Akku betrieben wird.

Wahrscheinlich wusstet du das schon aber das kam nicht ganz aus deinem Post hervor (für mich) :)
 
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AW: Nintendo Switch: Sony halt die Konsole für eine Bereicherung des Marktes

Ich verstehe nicht warum man bei so einen kleinen Bildschirm Spiele in 1080p darstellen will. Für Streams, Filme oder Bilder sicher vom Vorteil ggü 720p.

Aber wie soll man Spiele mit ansehnlicher "Next Gen" Optik in 1080p darstellen können wenn so ein Chip nur 5-15 Watt verbrauchen darf?

Die Switch Spiele sehen auf dem kleinen Display in meinen Augen viel besser aus als am 4K TV. Zelda Empfand ich im Portable Modus als ansehnlich, am TV einfach nur hässlich.
Warum? Weil es sich bei der Switch ja "angeblich" um einen Hybriden handelt und man dann am Fernseher in entsprechender Auflösung spielen möchte.

MfG
 
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