Xbox One X: F1 2017 läuft in nativem 4K, 60 FPS und HDR

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Das Rennspiel F1 2017 von Entwicklerstudio Codemasters läuft bereits auf Microsofts Xbox One X in nativem 4K mit 60 Frames pro Sekunde sowie HDR, wie Creative Director Lee Mathers auf der E3 verriet. Finalisiert sei das Spiel auf der kommenden Konsole jedoch noch nicht. Zwar stehen Auflösung und Framerate, doch in Sachen Grafik-Details soll noch einiges angepasst werden.

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Vermutlich mit Minimum Details.
Jetzt schrauben sie die Details hoch und dann wars das mit 4k und 60fps.
 
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Da das Spiel auf der PS4Pro auch in 4k, 60FPS und HDR laufen wird, sollte das bei 40% Mehrleistung auch kein Problem sein.
 
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Es wird sogar gesagt, dass es graphische Verbesserungen gegenüber der XBOX One Version geben wird. Also da rechne ich mit 4k Assets, dank der 12GB Speicher statt 8GB.
 
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Gibt es zwischen minimalen und maximalen Details heutzutage überhaupt noch auf den ersten Blick sichtbare Unterschiede?:huh:

Ja würde ich sagen. Gerade bei immer höheren Auflösungen. Habe einige Games für Konsole und PC. Da sieht die PC Fassung in höchsten Einstellungen immer noch eine Ecke besser aus. Mal abgesehen dass AF und Weitsicht bei Konsolen immer noch oft eingeschränkt sind.

Sicher nimmt insgesamt die Qualität zu aber noch gibt es Unterschiede. Mehr als zwischen "Sehr hoch" und "Ultra" am PC. Da muss man noch genauer für Unterschiede hinsehen.

Soll nicht heißen dass man mit der Qualität auf Konsole nicht zufrieden sein kann. Mich persönlich stören eher die häufig festgesetzten 30fps der Konsolentitel. Full HD mit mittleren bis hohen Einstellungen und 60fps wären mir oft lieber.
 
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Ich wünschte mein PC hätte auch irgendwas mit 4k zu tun... :heul:
 
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Gute Nachrichten, bedeutet dass jeder x-beliebige Mittelklasse PC (ab GTX970/R9 290) kein Problem mit dem Spiel in 4K/60 FPS hat.:D
 
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Gute Nachrichten, bedeutet dass jeder x-beliebige Mittelklasse PC (ab GTX970/R9 290) kein Problem mit dem Spiel in 4K/60 FPS hat.:D

Also bei F1 2016 sah das nicht ganz so aus:
F1 2016 System Requirements | Can I Run Formula 1 2016 PC requirements

Und die meinen nicht Ultra damit, sondern "Hoch" und somit Konsolengraphik der PS4/XBO.
Gibt es am PC auch HDR? Das ist mMn der größere Punkt, statt 4k.
 
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Gibt es am PC auch HDR? Das ist mMn der größere Punkt, statt 4k.

Ja es gibt Spiele mit HDR am PC genauso wie in Zukunft immer mehr HDR-fähige Monitore kommen. Zumindest können sie es verarbeiten. Klar kann man jetzt wieder diskutieren dass HDR nur vernünftig mit teuren Lokaldimming oder OLED funktioniert.

Ich hab HDR schon auf recht hochwertigen HDR Geräten gesehen aber so ein Wunder wie es immer dargestellt wird ist es für mich auch nicht.
 
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Also bei F1 2016 sah das nicht ganz so aus:
F1 2016 System Requirements | Can I Run Formula 1 2016 PC requirements

Und die meinen nicht Ultra damit, sondern "Hoch" und somit Konsolengraphik der PS4/XBO.
Gibt es am PC auch HDR? Das ist mMn der größere Punkt, statt 4k.

Seit wann sagen die Systemanforderungen auch nur irgendetwas über die Leistung die man benötigt?
Fakt ist:
Wenn eine Xbox One X das Spiel in 4K/60 FPS schafft, wird eine RX480 mit wenig OC/RX580/R9 290 mit OC/R9 290X /R9 390/R9 390X/GTX1060/GTX980 in gleichen Settings auch schaffen.

Und ja HDR wird es wahrscheinlich auch geben.

Wenn man Settings tweakt ist das kein Problem, Digitla Foundry hat gestern bewiesen dass eine GTX970 ein Forza Apex in 4K/60 FPS, High und MSAA wiedergeben kann.
 
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AW: Xbox One X: F1 2017 läuft in nativem 4K, 60 FPS und HDR

Gibt es zwischen minimalen und maximalen Details heutzutage überhaupt noch auf den ersten Blick sichtbare Unterschiede?:huh:
Das Objekt-LOD Der Konsolenversion ist in der Regel ziemlich heftig beschnitten. Die CPU kann halt nix. Dying Light z.B. hat auf der PS4 weniger Distanzdetails als die PC Version @ Min. Details.

Am Ende der PS360 Ära war es normal, dass die Konsolenversion in ihrer Gänze noch schlechter aussah als die PC Version mit minimalen Details (Crysis 3 und Battlefield 4 z.B.). Das wird bei der PS4One auch bald der Fall sein - und bei der Pro/One X dann in ein paar Jahren.

Also quasi 4K, aber mit sub-min. Details. ABER 4K !!!!!1111elf :ugly:
 
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Das Objekt-LOD Der Konsolenversion ist in der Regel ziemlich heftig beschnitten. Die CPU kann halt nix. Dying Light z.B. hat auf der PS4 weniger Distanzdetails als die PC Version @ Min. Details.

Am Ende der PS360 Ära war es normal, dass die Konsolenversion in ihrer Gänze noch schlechter aussah als die PC Version mit minimalen Details (Crysis 3 und Battlefield 4 z.B.). Das wird bei der PS4One auch bald der Fall sein - und bei der Pro/One X dann in ein paar Jahren.

Also quasi 4K, aber mit sub-min. Details. ABER 4K !!!!!1111elf :ugly:

Borderlands2 sah auf der PS3 auch aus wie ein ruckelnder haufen *******.
mein neffe hatte das damals zeitgleich mit mir gespielt,ich halt am pc,er an der ps3.
und als er an einem we ma wieder zum zocken mit der ps3 bei mir war,und sah,wie geil borderlands bei mir aussah und wie flüssig es lief,,wollte er sofort auch -wieder- einen pc :D
 
AW: Xbox One X: F1 2017 läuft in nativem 4K, 60 FPS und HDR

Das Objekt-LOD Der Konsolenversion ist in der Regel ziemlich heftig beschnitten. Die CPU kann halt nix. Dying Light z.B. hat auf der PS4 weniger Distanzdetails als die PC Version @ Min. Details.
Ich meinte das gar nicht explizit auf die Konsolenversionen bezogen, sondern was die Einstellungsmöglichkeiten betrifft. Heute siehst du da zwischen minimal und maximal so wenig Unterschiede, dass man da je nach Spiel schon zweimal hinsehen muss.
Das war früher mal anders.
Ich erinnere mich da an Half-Life 2, die Grafik konnte man da so weit runterschrauben, dass es aussah wie Half-Life 1.:ugly:
Heute verändert man damit aber nur irgendwie ein bisschen die Schatten, verringert Tesselation, Kreise sehen nicht mehr so "kreisig" aus, der Kontrast verändert sich irgendwie. Aber Es bleibt alles irgendwie die gleiche Grafik.:ka:
 
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Die Unterschiede wie früher gibt es nicht mehr.
Musst mal Crysis mit min details zocken. Das sah auch fürchterlich aus.^^
 
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Wieder das alte Spiel , um auf die 60Fps bei 4k zu kommen müssen die Grafikdetails reduziert werden , auf der Xbone x ! :schief:

Und das schon bei einem Renn Game wo sich der Rechenaufwand in Grenzen hält :ugly:

Ob das dann besser Aussieht :devil:
 
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