Xbox One: Abwärtskompatibilität wird kaum genutzt

PCGH-Redaktion

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Abwärtskompatibilität ist bei Konsolen ein großes Thema. Genutzt wird sie allerdings nur selten. Das behauptet nicht nur Sony Interactive Entertainment Europe Präsident Jim Ryan. Auch Ars Technica hat sich mit der Thematik befasst und zahlreiche Daten auf der Xbox One gesammelt. Das Ergebnis: Viele wollen Abwärtskompatibilität, doch die wenigsten nutzen sie.

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Dann scheinen wir da die Ausnahme zu sein.

The Cave gab es als Freebee mit GwG sowie viele weitere Hits,
und die Spielesammlung mitnehmen zu können ist schon ein gutes Gefühl
 
Xbox One: Abwärtskompatibilität wird kaum genutzt

Ich habe versucht Red Dead Redemption nochmal auf der One zu spielen. Vor lauter Pixelbrei und Kantenflimmern hatte ich nach 5 Minuten Kopfschmerzen :D
Konsolenspiele mit 3-D Polygongrafik altern einfach nicht gut.
Unter anderem deswegen ist Abwärtskompatibilität für mich persönlich kein Kaufargument für eine Konsole.
 
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ich nutz das schon zwar nicht jeden Tag
und Red Dead Redemption geht wunderbar ohne Probleme.
 
Xbox One: Abwärtskompatibilität wird kaum genutzt

Für mich war das nichts mehr. Eine Auflösung unter 720p, kein AA, matschige Texturen und eben wirklich schlimmes Kantenflimmern. Das alles sah auf meinem UHD Screen echt unterirdisch aus. Das hat mir wirklich keinen Spaß gemacht.
 
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Ja, die Auflösung ist halt wirklich schlimm. Am PC ist der Übergang zwischen den Generationen extrem fließend, weil man diesen Auflösungssprung nicht hat, auf Konsole siehst du halt schon mit geschlossenen Augen, dass das Spiel extrem alt aussieht, obwohl vielleicht erst fünf Jahre alt ist...

Ich hoffe mit Scorpio und Play Anywhere werden Konsolenspiele in diesehr Hinsicht flexibler, dann könnte man alte Spiele auf neuen Konsolen auch mit höherer Auflösung berechnen...
 
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1. nur 930k Leute
2. der Zeitraum war im Herbst wo die Triple A-Blockbuster kommen

Ich denke ein wenig höher liegt das schon.
 
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Das dürfte aber auch daran liegen, dass extrem viele Spiele X360 Spiele noch immer nicht auf der X1 laufen und man deshalb seine X360 eh behalten muss. Dann kann man auch gleich die eigentlich kompatiblen Spiele auf der alten Konsole weiterspielen... Ich hab zwar alle verfügbaren Spiele auf meiner X1 installiert, spielen tue ich sie aber auf meiner alten X360. Man kann die Spielstände ja nicht ohne "Xbox Live Gold" zwischen den Konsolen transferieren. Auf der X1 werden alle Savegames umsonst mit der Cloud synchronisiert aber auf der X360 soll man noch immer dafür zahlen, obwohl MS sogar gratis Cloudspeicher mit OneDrive anbietet :wall: Sollen sie mir doch die 512MB davon abziehen :schief:
 
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900k sind mehr als genug für eine statistische Erhebung.
Man hätte auch nur 10k oder aber 10 mio untersuchen können, die Ergebnisse wären nahezu gleich.



Von knapp ca 80 Millionen Xbox 360 Besitzer wurden 900K kaum aktive Spieler ausgewertet. Interessant. Und 90% von den 900K benutzen die One überwiegend als Media Player.

Somit ist bestätigt, dass die One keine Core Gamer hat, denn die sind zu der PS4 gewechselt.
 
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Muss da ein bisschen schmunzeln. Hatte mal in einem älteren Beitrag zur Abwärtskompatibiliät meinen Senf abgegeben und wurde ordentlich gebashed weil das Feature total wichtig sei und man sowas braucht usw usw usw..

@Cook2211
Ich habe Red Dead Redemption letztens erst auf der PS3 angefangen (gekauft am Release Tag, hüstl) und das ist Kantenflimmern at its best. :)
 
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Core Gamer spielen weder auf XBox, noch auf Ps4, sondern auf PC.


Ah, dann gibt es keine Casual Gamer auf dem PC ? Bitte vorher informieren.


Zitat:"Entweder haben sie sich einer Konsolen-Marke voll und ganz verschrieben und verteidigen ihren Liebling mit aller Macht oder besitzen gleich jede Spieleplattform".

Quelle: Zwischen Casual und Core: Wer oder was ist eigentlich ein “echter Gamer”? (Kolumne) – GIGA
 
Xbox One: Abwärtskompatibilität wird kaum genutzt

Bin ich froh, kein Core Gamer zu sein. :D
Wenn ich darüber nachdenke, welches Game ich in meinen 33 Jahren als Gamer am meisten gespielt habe, dann war das wohl der Urgroßvater aller modernen Casual Games: Tetris. Klötzchen stapeln kann ja so spannend sein. Das Spiel habe ich das erste Mal in den Achtzigern gespielt. Eine Zeit, in der die heutige selbsternannte Masterrace, die sich nur zu gerne als absolute Elite der Gamer sieht, noch in Papas Säckchen herum schwamm.
 
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Ich habe versucht Red Dead Redemption nochmal auf der One zu spielen. Vor lauter Pixelbrei und Kantenflimmern hatte ich nach 5 Minuten Kopfschmerzen :D
Konsolenspiele mit 3-D Polygongrafik altern einfach nicht gut.
Unter anderem deswegen ist Abwärtskompatibilität für mich persönlich kein Kaufargument für eine Konsole.

Gibt ja bald Teil 2, dann spielt es sowieso keine Rolle mehr. ;)

Und bei Red Dead Redemption nützt dir auch der beste High End PC nichts. :D
 
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Nein, leider nicht. Wobei, gibt es da nicht Emulatoren?
Spiele sind auf dem PC jedenfalls deutlich langlebiger. Ich habe in den letzten Tagen nochmal Splinter Cell Conviction aus 2010 gespielt. Speziell die "Deniable Ops" spiele ich immer wieder gerne. 4K Auflösung war in den Settings wählbar. Dazu dann noch MSAA und das Spiel lief mit hoher Bildschärfe, nicht dem geringsten Kantenflimmern und 60 Fps. Auch nach heutigen Maßstäben wirkte SCC dann gar nicht mal so alt. RDD war dagegen echt ein Trauerspiel. Ich hatte es 2010 durchgespielt und in meiner Erinnerung war es ein gut aussehendes Spiel. Da sieht man, wie verklärt Erinnerungen sein können. Ich hätte heute besser gar nicht nochmal versuchen sollen es zu spielen, sondern besser weiter in nostalgischen Erinnerungen geschwelgt.
 
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Ich glaub ich hab die sogar schon mal gesehen.
Sind das die, die im Keller sitzen und so blasse Haut aufweisen?:ugly:


...dann warst du das letztens an meinem Kellerfenster? :-)

Ich kann nur für mich sprechen, ich spiele einige 360-Titel auf der One:

Darksiders
Lost Odyssey
Assassins Creed

um nur einige zu nennen. War das Feature für den Kauf ausschlaggebend? Nein. Nutze ich es gern? Sicher!
 
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Sieht MS scheinbar bisschen anders nach internen Daten:

360-Spiele auf Xbox One - Lautstark gefordert, dann nie genutzt? - GameStar


Dürfte klar sein dass die Nutzungszeit für ein alten Spiel wo man 2-3 Stunden mal wieder anzockt geringer ist als wenn man die nächsten 300 Stunden im aktuellen BF One oder CoD versenkt.

Einige Spiele kramt man halt nur nach einer gewissen Zeit wieder hervor.

Deswegen ist es eine gute Funktion solange es kostenlos ist.
 
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