Xbox Scorpio hat laut Project CARS-Entwickler Voraussetzung für 4K und 60FPS

PCGH-Redaktion

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Die technischen Daten von Microsofts kommender Konsole Xbox Scorpio stehen bereits fest und sind öffentlich bekannt. Fraglich ist nur, wie sich diese auf die konkreten Spiele auswirken. Mit Slightly Mad, den Entwicklern von Project CARS 2, meldet sich nun ein respektiertes Studio zu Wort. Ihren bisherigen Erfahrungen nach bietet Project Scorpio die Möglichkeit, eine 4K-Auflösung mit 60 Bildern pro Sekunde darzustellen.

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Xbox Scorpio hat laut Project CARS-Entwickler Voraussetzung für 4K und 60FPS

Die sollen doch bitte, bitte alle mal aufhören, den Leuten sowas zu erzählen. Die Scorpio wird in den meisten Titeln kein natives (!) UHD bei gleichzeitigen 60 Fps schaffen. Dafür braucht man kein Prophet zu sein. Man braucht sich doch nur mal Games auf der PS4 Pro anzusehen. Die laufen meistens bei 1800p und 30 Fps. Und die Scorpio soll dann nicht nur natives UHD sondern darüber hinaus auch noch doppelt so viele Fps schaffen? Wo soll die Leistung denn herkommen, sofern MS nicht auf einmal eine 1080Ti verbaut?
 
AW: Xbox Scorpio hat laut Project CARS-Entwickler Voraussetzung für 4K und 60FPS

Und dann sähen die Games schlechter aus, als auf der One :ugly:
Ich meine natürlich ohne gleichzeitig alle Settings auf "ultra-low" zu setzen.
 
AW: Xbox Scorpio hat laut Project CARS-Entwickler Voraussetzung für 4K und 60FPS

Die sollen doch bitte, bitte alle mal aufhören, den Leuten sowas zu erzählen. Die Scorpio wird in den meisten Titeln kein natives (!) UHD bei gleichzeitigen 60 Fps schaffen. Dafür braucht man kein Prophet zu sein. Man braucht sich doch nur mal Games auf der PS4 Pro anzusehen. Die laufen meistens bei 1800p und 30 Fps. Und die Scorpio soll dann nicht nur natives UHD sondern darüber hinaus auch noch doppelt so viele Fps schaffen? Wo soll die Leistung denn herkommen, sofern MS nicht auf einmal eine 1080Ti verbaut?

Nein, du interpretierst das falsch.
Bei diesen Aussagen von wegen 4K 60 FPS geht es um Spiele, die auf der standardhardware in 900p bzw. 1080p und 60 FPS laufen. Darunter eben Spiele wie Forza, CoD oder eben auch Project Cars.

Im Endeffekt soll eben alles, was aktuell in 900p/1080p bei 30 FPS läuft in 4K mit 30 FPS laufen.
Und alles was aktuell mit 900p/1080p mit 60 FPS läuft, wird in 4K mit 60 FPS laufen.

Und wenn du dir die Specs ansiehst, dann ist das LOCKER machbar. Die Leistung der Socrpio ist mehr als ausreichend.
Der Sprung von der Xbox One zur Scorpio ist deutlich größer, als der von der PS4 zur PS4 Pro.

Man muss bedenken, die Xbox war die schwächste Konsole.
Die Hardwareanforderungen, um ein Xbox One Spiel in 4K zu berechnen sind dementsprechend geringer, als ein PS4 Spiel in 4K zu berechnen.
Man geht hier natürlich von den jeweils gleichen Grafiksettings aus (spich, alles was die Scorpio tun muss, ist mit Xbox One Grafiksettings 4K bei gleicher Framerate zu erreichen.)

Die Scorpio hat somit zwei Vorteile.
Einerseits sind die Anforderungen der Spiele dank der schwachen Xbox One Hardware sehr gering.
Andererseits ist die Hardware nochmal deutlich stärker, als die PS4 Pro.

Besser könnte die Ausgangssituation gar nicht sein.


Dass die Scorpio ein Game, das auf der Xbox One in 900p bei 30 FPS läuft nicht mit 4K und 60 FPS und schon gar nicht mit maximalen PC Details rendern kann steht natürlich außer Frage.
 
Xbox Scorpio hat laut Project CARS-Entwickler Voraussetzung für 4K und 60FPS

Nein, du interpretierst das falsch.

Also ich lese da von 4K und 60 Fps, ohne dass Einschränkungen bezüglich der Games also solches gemacht.
So oder so schüren solche Aussagen jedenfalls falsche Erwartungen und darauf bezieht sich meine Kritik. ;)
 
AW: Xbox Scorpio hat laut Project CARS-Entwickler Voraussetzung für 4K und 60FPS

Nein. Im Interview, dass auch Verlinkt ist gibt er extra an, dass man erstmal schauen müsste ob es geht aber theoretisch wäre es möglich. Er spricht nicht von praktisch, was am Ende dabei raus kommt. Zudem bestätigt er nicht das Project CARS mit der vollen Auflösung und 60fps läuft.
Surprisingly enough, he feels as though the Scorpio should, in principle, be powerful enough for this. “In principle, yes. In principle because we really don’t know until we get things up and running and see what it can do,” he said.
Das Interview, bzw. die News auf PCGH ist wieder ein Artikel mit 0 Informationen und dient nur zur PR.
 
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AW: Xbox Scorpio hat laut Project CARS-Entwickler Voraussetzung für 4K und 60FPS

Nein. Im Interview, dass auch Verlinkt ist gibt er extra an, dass man erstmal schauen müsste ob es geht aber theoretisch wäre es möglich. Er spricht nicht von praktisch, was am Ende dabei raus kommt.
Einfach mal die Quelle lesen.

Gut, das relativiert die Aussage dann natürlich deutlich.
 
AW: Xbox Scorpio hat laut Project CARS-Entwickler Voraussetzung für 4K und 60FPS

Meine Güte, so ein Schwachsinn, bzw. Marketinggeblubber habe ich schon lange nicht mehr gelesen. 4K mit 60Fps kann die Scorpio höchtens auf Low Details schaffen. Wo soll die Leitung bitte herkommen? Ich habe eine GTX1070 in mein PC, die Graka alleine hat schon fast 7Tflops und ich kann neue Games nicht mal in 3440x1440 flüssig spielen. Außerdem soll die CPU vom Scorpio kaum besser sein als vom XBO. Von daher wird es darauf hinauslaufen, das Games in 4K mit 30Fps oder mit 60 aber stark reduzierte Details dargestellt werden. Mich nervt es total, wenn die Fanboys sagen, doch doch die Kiste schafft das locker. Nein tut es nicht.
 
AW: Xbox Scorpio hat laut Project CARS-Entwickler Voraussetzung für 4K und 60FPS

4 K / 60 FPS ist erstmal ne Nullaussage, denn ohne Angaben der Einstellung kann dies gemeint sein (Sehr unwahrscheinlich) Alles Max / AA nur auf Hoch:
20170527152105_1.jpg


Oder das gemeint sein (schon eher wahrscheinlich) Niedrigst mögliche Einstellungen, außer die Texturen diese sind noch auf Ultra, weil sie keine Leistung fressen:
20170527152442_1.jpg
 
AW: Xbox Scorpio hat laut Project CARS-Entwickler Voraussetzung für 4K und 60FPS

Also ich lese da von 4K und 60 Fps, ohne dass Einschränkungen bezüglich der Games also solches gemacht.
So oder so schüren solche Aussagen jedenfalls falsche Erwartungen und darauf bezieht sich meine Kritik. ;)

Also hättest du auch falsche Erwartungen an eine Xbox One, wenn die Entwickler von CoD sagen, dass die Xbox One die Voraussetzungen für 1080p bei 60 FPS liefert?

Ganz ehrlich, ich finde das etwas dämlich. Leistung ist immer relativ und es liegt an den Entwicklern, was sie daraus machen. Wenn sie sagen, sie erreichen jenes angestrebtes Ziel, dann ist daran doch nichts falsch oder bedenklich, wenn sich das ganze dann bewahrheitet. Dass das nicht für jedes Spiel gelten muss, sagt einem doch der gesunde Menschenverstand. Warum sollte ein Entwickler das auch extra sagen, wo sie doch eh keine Konkreten aussagen treffen können...

Was hindert die Entwickler daran, die ganze Leistung für 1080p30 FPS zu verbraten. Dann wäre selbst eine Scorpio = 1440p 30 FPS Behauptung komplett falsch...

Was willst du hören?
"Ja, wir entwickeln seit jeher 60 FPS spiele und unser Xbox One 60 FPS spiel wird auf der Scorpio in 4K bei 60 FPS laufen. Aber achtung leute, die meisten Games werden in 4K bei 30 FPS laufen, weil wir genau wissen, was andere Entwickler tun werden"...
Ja... denk mal kurz drüber nach. ;)

Dass du davon ausgehst, dass die meisten Games nicht in 4K bei 60 FPS laufen werden ist alleine DEINE bzw. unsere Ansicht. Willst du jetzt ernsthaft von nem 60 FPS Entwickler hören, dass die Konsole "in den meisten Spielen" nicht für 60 FPS ausreicht? Das wäre einfach nur falsch und unprofessionell. Niemand bei Verstand würde in einem Interview so eine oder so eine ähnliche Aussage tätigen, denn sobald tatsächlich 4K 60 FPS spiele erscheinen, bist du der Trottel des Jahres.
 
AW: Xbox Scorpio hat laut Project CARS-Entwickler Voraussetzung für 4K und 60FPS

Also hättest du auch falsche Erwartungen an eine Xbox One, wenn die Entwickler von CoD sagen, dass die Xbox One die Voraussetzungen für 1080p bei 60 FPS liefert?

Ganz ehrlich, ich finde das etwas dämlich.

Ich? Es geht nicht um meine Erwartungen, sondern das, was dieser Artikel suggeriert.
Was das mit "dämlich" zu tun hat, weiß ich nicht, also vergiss es einfach. Für mich ist das Gespräch damit beendet.
 
AW: Xbox Scorpio hat laut Project CARS-Entwickler Voraussetzung für 4K und 60FPS

Der Artikel ist mal wieder sowas an den Orginalaussagen vorbei, dass es sich hier nur um einen Klickbaitartikel handeln kann.:daumen2:

Die Orginalaussage ist mal wieder total verdreht. Ich mache es mir besser zur Angewohnheit lieber nur noch die Quellen zu lesen.

Das steht im Original ( Xbox Scorpio Has Enough Power In Principle To Deliver 4K/60fps, Madness Engine Is Highly Scaleable – Project CARS 2 Dev << GamingBolt.com: Video Game News, Reviews, Previews and Blog ) :
We also asked him if the Xbox Scorpio’s specs make it, theoretically, powerful enough to deliver 60fps at 4K for AAA games- especially since they are making one of the most graphically impressive games of the generation, so this would be a question he would be equipped to answer.

Surprisingly enough, he feels as though the Scorpio should, in principle, be powerful enough for this. “In principle, yes. In principle because we really don’t know until we get things up and running and see what it can do,” he said.

We also asked Andy about their target resolution and frame rate on the Scorpio and he stated that they are still exploring the console. “We are exploring the console now, so it’s too early to give specific answers on those.”

Es wäre also theoretisch möglich, aber sie können noch nicht sagen ob es auch in der Praxis möglich ist, da sie die XBOX Scorpio aktuell erst untersuchen.
 
AW: Xbox Scorpio hat laut Project CARS-Entwickler Voraussetzung für 4K und 60FPS

Ja, das hört sich doch schonmal anders an
 
AW: Xbox Scorpio hat laut Project CARS-Entwickler Voraussetzung für 4K und 60FPS

bei der Leistung der Xbox Scorpio wäre es dann doch sinnvoller die Spiele mit 1080p 60 FPS und dafür guter Grafik und kosntanter Rate laufen zu lassen als es wie SueprMario 64 aussehen zu lassen nur damit es auf 4K läuft.

Sie liegt doch Leistungsmäßig ungefähr bei einer RX 480 (etwas mehr shader, etwas weniger Takt).
Bei 1080p kommt man bei den emisten Spielen da auf > 90 fps, also kein problem, 1440p max setings und man sit ziemlich bei 60Fps angekommen. 4K 30 FPS geht noch, aber für 60 FPs müssen die Einstellungen schon wieder ordentlich gesenkt werden.

Wobei -das wär doch mal was - lasst die Spieler die grafik einstellen bei dne Konsolen - dann kann man 1440p 60 fps mit niedrigen Einstellungen für rennspiele, oder 4K 30 FPS für Strategie oder RPG wählen :)
 
AW: Xbox Scorpio hat laut Project CARS-Entwickler Voraussetzung für 4K und 60FPS

bei der Leistung der Xbox Scorpio wäre es dann doch sinnvoller die Spiele mit 1080p 60 FPS und dafür guter Grafik und kosntanter Rate laufen zu lassen als es wie SueprMario 64 aussehen zu lassen nur damit es auf 4K läuft.

Sie liegt doch Leistungsmäßig ungefähr bei einer RX 480 (etwas mehr shader, etwas weniger Takt).
Bei 1080p kommt man bei den emisten Spielen da auf > 90 fps, also kein problem, 1440p max setings und man sit ziemlich bei 60Fps angekommen. 4K 30 FPS geht noch, aber für 60 FPs müssen die Einstellungen schon wieder ordentlich gesenkt werden.

Wobei -das wär doch mal was - lasst die Spieler die grafik einstellen bei dne Konsolen - dann kann man 1440p 60 fps mit niedrigen Einstellungen für rennspiele, oder 4K 30 FPS für Strategie oder RPG wählen :)

Schon bei der Ps3 und 360 hab ich nur 720p eingestellt, damit die Teile nicht so ackern müssen. Wenn du die Ps4/one mit 720p laufen lässt, so hast du mehr fps, da die Games alle dynamisch skalieren. Die Ps4 Pro war mir hier und da viel zu laut. Hab sie gegen eine Ps4 Slim getauscht, die ist leise und die Xbox one sogar flüsterleise, ich brauche beim zocken kein Düsenjet.
 
AW: Xbox Scorpio hat laut Project CARS-Entwickler Voraussetzung für 4K und 60FPS

Genau das selbe habe ich bereits mehrfach gedacht als ich von den angeblichen 4k Fähigkeiten der aktuellen Konsolen gehört habe.
Auf dem PC wird für höchste Einstellungen bei 1080p meist mindestens eine RX480 oder Vergleichbare GPU gefordert, da soll bei Konsolen die selbe Leistung für 4k reichen? Eher ein schlechter Witz
 
AW: Xbox Scorpio hat laut Project CARS-Entwickler Voraussetzung für 4K und 60FPS

Das mag auf Rennspiele noch zutreffen,bei allem anderen wirds schwer!
 
AW: Xbox Scorpio hat laut Project CARS-Entwickler Voraussetzung für 4K und 60FPS

Genau das selbe habe ich bereits mehrfach gedacht als ich von den angeblichen 4k Fähigkeiten der aktuellen Konsolen gehört habe.
Auf dem PC wird für höchste Einstellungen bei 1080p meist mindestens eine RX480 oder Vergleichbare GPU gefordert, da soll bei Konsolen die selbe Leistung für 4k reichen? Eher ein schlechter Witz

Schau dir das mal an, es wird dir die Augen öffnen:
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Dann geht dir auf, was man bei Konsolen unter 4K versteht und wie du das mit der RX480 auch errreichen kannst.
 
AW: Xbox Scorpio hat laut Project CARS-Entwickler Voraussetzung für 4K und 60FPS

es erscheinen immer mehr sehr gute titel ausschließlich für pc und ps4.
die xbox one geht in letzter zeit immer öfter leer aus.

Auf dem PC wird für höchste Einstellungen bei 1080p meist mindestens eine RX480 oder Vergleichbare GPU gefordert, da soll bei Konsolen die selbe Leistung für 4k reichen? Eher ein schlechter Witz

weil die games auf der konsole nicht in ultra laufen und ein großteil obendrauf auch nur mit 30 fps.
auf meiner ps4 slim laufen die games in etwa auf medium settings (sehr wenige in etwa high), wenn ich das direkt mit dem pc vergleiche.
auf dem pc bekommt man in medium des öfteren schon mal die doppelte framerate raus, selbst mit einer low-budget GPU.
eine 480X wischt mit der ps4 und auch pro den boden auf, da muss man gar nicht viel testen.
eine 750ti schlägt die xbox one und ps4 bereits in einem spiel wie GTA V um etwa 15 fps in derselben qualität.

es wird am pc von den ganzen bench-noob-seiten ja leider immer nur das "ultra-settings" resultat veröffentlicht.
mit einem 30 fps lock kannst du rise of the tomb raider in high auf einer 480X mit leichtigkeit nativen 4k zocken.

da lohnt sich ein warten auf die scorpio mal gar nicht. ohne free-sync, 60 fps (in allen spielen!) und 4k (in allen spielen!), kann sich microsoft die scorpio behalten und ich bleibe bei der ps4 slim.

die xbox plattform ist auf grund der mageren auswahl an neuerscheinungen sowieso total uninteressant geworden.
 
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