Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

Angefacht von Vorhersagen von Analysten laufen Gerüchte um einen möglichen Release der Playstation im Jahr 2018 an. Angeblich Ende jenen Jahres eine neue Konsole mit 10 TFLOPS Leistung erscheinen. Dies legt die Frage nahe, ob für einen solchen Release überhaupt die erforderliche Hardware vorhanden wäre.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?
 
AW: Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

10 Tflops 2018? Damit würde man sogar einen nicht unerheblichen Teil der Gaming PCs überholen. Ich finde das sehr unrealistisch.
 
AW: Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

10 TFlops 2018 ist in einem angemessen Rahmen nicht möglich.
selbst 8 TFlops halte ich für äußert unwahrscheinlich.

Eine Playstation 5 halte ich für 2018 als sehr wahrscheinlich, weil sonst Sony alle Grafik- und Leistungsenthusiasten an Microsoft verlieren würde.
Die Playstation 4 Pro ist beim Thema Leistung im Vergleich zur XBox Scorpio viel zu schlecht, als dass Sony nichts unternehmen würde/müsste.

PS4 Slim: 1,84 TFlop
XBOX One S: 1,4 TFLOP
PS: 29% schneller XBox One S

PS4 Pro: 4,2 TFlop
XBOX Scorpio: >= 6,0 TFlop
XBOX: 43% schneller als PS4 Pro

XBOX Scorpio aktuelle Developer Version: 6,6 TFlop
XBOX: 57% schneller als PS4 Pro

Ein unterschied von 43% Leistung ist für Sony nicht hinnehmbar, weswegen sie mit einer Playstation 5 antworten müssen.
 
AW: Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

10 TFlops 2018 ist in einem angemessen Rahmen nicht möglich.
selbst 8 TFlops halte ich für äußert unwahrscheinlich.

Eine Playstation 5 halte ich für 2018 als sehr wahrscheinlich, weil sonst Sony alle Grafik- und Leistungsenthusiasten an Microsoft verlieren würde.
Die Playstation 4 Pro ist beim Thema Leistung im Vergleich zur XBox Scorpio viel zu schlecht, als dass Sony nichts unternehmen würde/müsste.

PS4 Slim: 1,84 TFlop
XBOX One S: 1,4 TFLOP
PS: 29% schneller XBox One S

PS4 Pro: 4,2 TFlop
XBOX Scorpio: >= 6,0 TFlop
XBOX: 43% schneller als PS4 Pro

XBOX Scorpio aktuelle Developer Version: 6,6 TFlop
XBOX: 57% schneller als PS4 Pro

Ein unterschied von 43% Leistung ist für Sony nicht hinnehmbar, weswegen sie mit einer Playstation 5 antworten müssen.

Das sie früher oder später mit einer Playstation 5 antworten werden steht ausser Frage, nur glaube ich das deren erste Reaktion sein wird, den Preis der PS4 Pro auf 300 Euro zu reduzieren.

Und wer weiss, vielleicht reicht das schon, würde mich ehrlich gesagt nicht wundern. ;)
 
AW: Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

Ich mag diesen Trend, den Sony mit der PS4 Pro eingeleitet hat, überhaupt nicht! Der Vorteil aller Konsole war die Langlebigkeit und das geschlossene System. "Dank" der Pro ist das geschlossene System schon mal mindestens fragwürdig, und 2018 wäre die PS4 nur 5 Jahre alt, die Pro gar nur gute 2 Jahre. Wo soll das denn hinführen? Noch sehe ich auch überhaupt keinen Bedarf am Markt, um schon wieder eine neue Generation zu starten. Die PS4 hat noch Reserven und ich finde nicht, dass es da so aussieht, als gäbe es da schon massig Einschränkungen. Ich meine, es gibt so gut wie kein Spiel, dass auf der Konsole nicht machbar wäre. 4k hin und Xbox Scorpio her... ich wäre dankbar, wenn Sony und Microsoft wieder auf "normale" Taktung zurück gehen würde. Alle 6 bis 8 Jahre eine neue Konsole ohne Zwischenupgrades, wie die Pro, währen aus meiner Sicht als Kunde optimal. Da lohnt sich dann auch der Einstieg zum Startpreis gleich zu Beginn. Aber wenn es jetzt alle 3 Jahre eine neue Generation oder ein defitges Upgrade gibt, gerät die Wahl der Konsole und auch der Moment des Kaufens in die Beliebigkeit. Von dem Chaos für die Entwickler möchte ich gar nicht erst anfangen...
 
AW: Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

Ich freu mich darauf bald in jedem Jahr eine neue Konsole kaufen zu können. Stört bei Smartphones für n Taui auch niemanden...
 
AW: Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

Naja, Vega soll ja 12.5 Teraflops haben, und 2018 kommt ja ein Vega Refresh raus, sehr gut möglich dass dann eine 10 Teraflops Vega Karte den Preis einer aktuellen RX 580 hat.
Aber ich finde diese Entwicklung auch nicht mehr gut, alle 2 Jahre eine neuen Konsole machen die Konsolen einfach obsolet, dann ist selbst ein Mittelklasse PC der deutlich stärker ist deutlich günstiger, da man dort nur die GPU wechseln muss.
 
AW: Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

Ich zweifle an einen Release in 2018. Die nötige Leistung wäre noch zu teuer, ganz einfach. 10 Tflop, da müssten die für einen guten Preis sicher erstmal massive Verluste in Kauf nehmen.

Daher denke ich nicht, dass das eine Option ist. Man wird sich sicher schon Gedanken über die künftige Generation gemacht haben, aber vor 2019 rechne ich nicht damit. Warum auch? Die PS4/Pro verkauft sich doch (danke exzellentem Software-Lineup) Bestens. Leistung alleine bringt mit der Xbox Scorpio nichts. Wenn ich Leistung will, kaufe ich einen PC.
 
AW: Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

will eine ps5 haben von mir aus schon nächstes jahr yeahhhh am besten Ryzen+ 2x mal polaris rx580 10 tflops kein thema XDD
 
AW: Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

Ich mag diesen Trend, den Sony mit der PS4 Pro eingeleitet hat, überhaupt nicht! Der Vorteil aller Konsole war die Langlebigkeit und das geschlossene System. "Dank" der Pro ist das geschlossene System schon mal mindestens fragwürdig, und 2018 wäre die PS4 nur 5 Jahre alt, die Pro gar nur gute 2 Jahre. Wo soll das denn hinführen? Noch sehe ich auch überhaupt keinen Bedarf am Markt, um schon wieder eine neue Generation zu starten. Die PS4 hat noch Reserven und ich finde nicht, dass es da so aussieht, als gäbe es da schon massig Einschränkungen. Ich meine, es gibt so gut wie kein Spiel, dass auf der Konsole nicht machbar wäre. 4k hin und Xbox Scorpio her... ich wäre dankbar, wenn Sony und Microsoft wieder auf "normale" Taktung zurück gehen würde. Alle 6 bis 8 Jahre eine neue Konsole ohne Zwischenupgrades, wie die Pro, währen aus meiner Sicht als Kunde optimal. Da lohnt sich dann auch der Einstieg zum Startpreis gleich zu Beginn. Aber wenn es jetzt alle 3 Jahre eine neue Generation oder ein defitges Upgrade gibt, gerät die Wahl der Konsole und auch der Moment des Kaufens in die Beliebigkeit. Von dem Chaos für die Entwickler möchte ich gar nicht erst anfangen...

Wenn neue Spielekonsolen öfter erscheinen, hat das aber positive Auswirkungen auf die grafische Qualität von PC-Spielen. Traurig, ist aber so.
 
AW: Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

Ich mag diesen Trend, den Sony mit der PS4 Pro eingeleitet hat, überhaupt nicht! Der Vorteil aller Konsole war die Langlebigkeit und das geschlossene System. "Dank" der Pro ist das geschlossene System schon mal mindestens fragwürdig, und 2018 wäre die PS4 nur 5 Jahre alt, die Pro gar nur gute 2 Jahre. Wo soll das denn hinführen? Noch sehe ich auch überhaupt keinen Bedarf am Markt, um schon wieder eine neue Generation zu starten. Die PS4 hat noch Reserven und ich finde nicht, dass es da so aussieht, als gäbe es da schon massig Einschränkungen. Ich meine, es gibt so gut wie kein Spiel, dass auf der Konsole nicht machbar wäre. 4k hin und Xbox Scorpio her... ich wäre dankbar, wenn Sony und Microsoft wieder auf "normale" Taktung zurück gehen würde. Alle 6 bis 8 Jahre eine neue Konsole ohne Zwischenupgrades, wie die Pro, währen aus meiner Sicht als Kunde optimal. Da lohnt sich dann auch der Einstieg zum Startpreis gleich zu Beginn. Aber wenn es jetzt alle 3 Jahre eine neue Generation oder ein defitges Upgrade gibt, gerät die Wahl der Konsole und auch der Moment des Kaufens in die Beliebigkeit. Von dem Chaos für die Entwickler möchte ich gar nicht erst anfangen...

Ich sekundiere.
 
AW: Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

Wenn juckt es ob XBone oder PS schneller ist? PC Spieler.
Sony bringt kein Last of Us mit extra Grafik / Features für die Scorpio und MS kein Halo mit weniger Grafik / Features für die PS.
Weder heute noch vor 5 oder 10 Jahren haben sich Konsolen über HW verkauft (sonst wäre N schon lange tot); warum sollte sich das ändern?
 
AW: Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

Wenn juckt es ob XBone oder PS schneller ist? PC Spieler.
Sony bringt kein Last of Us mit extra Grafik / Features für die Scorpio und MS kein Halo mit weniger Grafik / Features für die PS.
Weder heute noch vor 5 oder 10 Jahren haben sich Konsolen über HW verkauft (sonst wäre N schon lange tot); warum sollte sich das ändern?

Bis zur einschließlich Gamecube war die starke Hardware eines der Hauptverkaufsargumente für eine Nintendo Konsole.
 
AW: Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

Ich mag diesen Trend, den Sony mit der PS4 Pro eingeleitet hat, überhaupt nicht! Der Vorteil aller Konsole war die Langlebigkeit und das geschlossene System. "Dank" der Pro ist das geschlossene System schon mal mindestens fragwürdig, und 2018 wäre die PS4 nur 5 Jahre alt, die Pro gar nur gute 2 Jahre. Wo soll das denn hinführen? Noch sehe ich auch überhaupt keinen Bedarf am Markt, um schon wieder eine neue Generation zu starten. Die PS4 hat noch Reserven und ich finde nicht, dass es da so aussieht, als gäbe es da schon massig Einschränkungen. Ich meine, es gibt so gut wie kein Spiel, dass auf der Konsole nicht machbar wäre. 4k hin und Xbox Scorpio her... ich wäre dankbar, wenn Sony und Microsoft wieder auf "normale" Taktung zurück gehen würde. Alle 6 bis 8 Jahre eine neue Konsole ohne Zwischenupgrades, wie die Pro, währen aus meiner Sicht als Kunde optimal. Da lohnt sich dann auch der Einstieg zum Startpreis gleich zu Beginn. Aber wenn es jetzt alle 3 Jahre eine neue Generation oder ein defitges Upgrade gibt, gerät die Wahl der Konsole und auch der Moment des Kaufens in die Beliebigkeit. Von dem Chaos für die Entwickler möchte ich gar nicht erst anfangen...

Seh ich ganz anders. Als Kunde hat man doch jetzt die Möglichkeit, sich nach einem grafischen Upgrade umzuschauen. 6-7 Jahre ist abartig lang und die Qualität der Spiele leidet sehr stark darunter. Es wird ja immer noch für Konsolen entwickelt und 8 Jahre alte Hardware verhindert bessere Spiele. Physik, Ki, Grafik... einfach Alles leidet unter alter Hardware.
Und die PS4 hat keine Reserven. Anders als die PS3 damals, ist die PS4 schon bei Release an ihre Grenzen gestoßen. Die Hardware ist eigentlich bei jedem Spiel überfordert. Nichtmal FullHD ist in allen Titeln möglich, von Kantenglättung und anderen Features muss man gar nicht erst anfangen.

Für mich persönlich ist es eine klasse Sache, dass ich alle 3 Jahre die Wahl bekomme, neue Hardware zu kaufen. Niemand zwingt mich dazu, das Upgrade auf die Pro zu kaufen. Dem Kunden aber die Möglichkeit zu geben, gefällt mir gut. Auch für die Entwickler entsteht hier kein Chaos. Die PS4 und die Pro sind quasi gleich. Als Entwickler habe ich lediglich etwas Optimierungsarbeit vor mir, da ich mich entscheiden kann, wie ich die zusätzliche Leistung verwenden möchte. Es wird ja kein neues Gameplay geben, sondern eine verbesserte Darstellung.
 
AW: Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

Völliger Quatsch!
Die PS4 verkauft sich aktuell wie warme Semmeln und ist dementsprechend sehr erfolgreich. Warum sollte man es riskieren, so eine Wollmichsau schon wieder zu ersetzen? Dank der Pro wird die PS4 meiner Meinung nach mindestens bis 2019 ohne echten Nachfolger da stehen. Grafik Bla Bla, das ist geil ja, aber es ist Schwachsinn , sich wie ein Fanboy jedes Jahr ein neues Kinder Iphone oder die neuste Highend Ti Graka von Nvidia zu kaufen. -> Like a Virgin :ugly:
 
AW: Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

Seh ich ganz anders. Als Kunde hat man doch jetzt die Möglichkeit, sich nach einem grafischen Upgrade umzuschauen. 6-7 Jahre ist abartig lang und die Qualität der Spiele leidet sehr stark darunter. Es wird ja immer noch für Konsolen entwickelt und 8 Jahre alte Hardware verhindert bessere Spiele. Physik, Ki, Grafik... einfach Alles leidet unter alter Hardware.
Und die PS4 hat keine Reserven. Anders als die PS3 damals, ist die PS4 schon bei Release an ihre Grenzen gestoßen. Die Hardware ist eigentlich bei jedem Spiel überfordert. Nichtmal FullHD ist in allen Titeln möglich, von Kantenglättung und anderen Features muss man gar nicht erst anfangen.

Für mich persönlich ist es eine klasse Sache, dass ich alle 3 Jahre die Wahl bekomme, neue Hardware zu kaufen. Niemand zwingt mich dazu, das Upgrade auf die Pro zu kaufen. Dem Kunden aber die Möglichkeit zu geben, gefällt mir gut. Auch für die Entwickler entsteht hier kein Chaos. Die PS4 und die Pro sind quasi gleich. Als Entwickler habe ich lediglich etwas Optimierungsarbeit vor mir, da ich mich entscheiden kann, wie ich die zusätzliche Leistung verwenden möchte. Es wird ja kein neues Gameplay geben, sondern eine verbesserte Darstellung.

Das größte Problem aber hast du nicht erwähnt.
Und zwar das aktuelle Titel immernoch auf die schwache PS4 und XBOX One laufen müssen.
Der Vorteil, das neue Konsolen mit doppelt oder viermal soviel Rechenleistung als die PS4 und die Xbox One ist damit nämlich keiner mehr.

Microsoft hat stark betont das es keine Exklusivtitel für die Scorpio gibt und ALLE Titel auch auf der One und One S laufen müssen.
Denn auch die Spiele-Entwickler haben dann 4x so viel Arbeit
Denn, spiele müssen auf der:

Playstation 4
Xbox One

laufen.
Dazu muss für die:

Xbox One S
Playstation 4 Pro
Xbox One Scorpio
Playstation 5

optimiert werden.
Denn wenn schon ein Kunde eine PS5 oder Xbox Scorpio für viel Geld kauft, dann will er davon auch was in der Grafik bzw Bilderqualität etwas spüren.
Und kleine Entwickler Studios, die ein sehr kleines Budget haben, können nicht gleichzeitig für 6 Konsolen entwickeln. DAS GEHT EINFACH NICHT.

Ein Spieler spart sich sein Geld zusammen und will dann erstmal eine lange Zeit ruhe um seine Spiele spielen zu können und nicht nach 3 Jahren schon wieder eine neue Konsole kaufen zu müssen.

Also man muss sich entscheiden, entweder man lässt lange Pausen zwischen den Konsolen (so wie wir es eigentlich gewohnt sind)
oder man bringt alle 2-3 Jahre neue Konsolen raus, wo dann neue Spiele nur noch drauf laufen und "alte" Konsolen links liegen gelassen werden.
 
AW: Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

10 TFlops wäre ja fast an den 12,5 TFlops von Vega10 dran.
Glaube nicht, dass das so schnell in den Konsolen landet.

Vor 2020 würde ich nicht mit 10 TFlops in einer Konsole rechnen.
 
AW: Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

Das größte Problem aber hast du nicht erwähnt.
Und zwar das aktuelle Titel immernoch auf die schwache PS4 und XBOX One laufen müssen.
Der Vorteil, das neue Konsolen mit doppelt oder viermal soviel Rechenleistung als die PS4 und die Xbox One ist damit nämlich keiner mehr.

Microsoft hat stark betont das es keine Exklusivtitel für die Scorpio gibt und ALLE Titel auch auf der One und One S laufen müssen.
Denn auch die Spiele-Entwickler haben dann 4x so viel Arbeit
Denn, spiele müssen auf der:

Playstation 4
Xbox One

laufen.
Dazu muss für die:

Xbox One S
Playstation 4 Pro
Xbox One Scorpio
Playstation 5

optimiert werden.
Denn wenn schon ein Kunde eine PS5 oder Xbox Scorpio für viel Geld kauft, dann will er davon auch was in der Grafik bzw Bilderqualität etwas spüren.
Und kleine Entwickler Studios, die ein sehr kleines Budget haben, können nicht gleichzeitig für 6 Konsolen entwickeln. DAS GEHT EINFACH NICHT.

Ein Spieler spart sich sein Geld zusammen und will dann erstmal eine lange Zeit ruhe um seine Spiele spielen zu können und nicht nach 3 Jahren schon wieder eine neue Konsole kaufen zu müssen.

Also man muss sich entscheiden, entweder man lässt lange Pausen zwischen den Konsolen (so wie wir es eigentlich gewohnt sind)
oder man bringt alle 2-3 Jahre neue Konsolen raus, wo dann neue Spiele nur noch drauf laufen und "alte" Konsolen links liegen gelassen werden.

Also die Rechnung mit den 6 Konsolen geht wohl nicht auf... Man entwickelt ein Spiel und optimiert dieses dann im Nachhinein, um auf einem bestimmten Hardwaresetting zu laufen. Sprich, man entwickelt für die Xbox und die PS4. Die One und die One S haben so ziemlich die selbe Hardware, da wird gar nichts verändert und die Optimierung für eine leistungsstärkere Konsole sind auch schnell getan. Die großen Studios werden dafür wahrscheinlich mehr Ressourcen werden, als kleine Firmen, aber selbt die dürften da höchstens einige Woche mit beschäftigt sein. Zur Not gibts dann einfach nur die höhere Auflösung und mehr fps. Letztendlich entwickelt man ein Spiel, welches auf PS und Xbox laufen muss, mehr nicht. Scorpio und Pro erhalten mit wenig Auffwand ein Upgrade und dann war es das auch schon. Ich zähle hier also eher 2-3 Konsolen und keine 6.
Kleine Firmen werden dann auch in der Zukunft nicht für die PS5 und PS4 entwickeln, sondern sich für eine Plattform entscheiden, wobei kleine Unternehmen eh keinen Zugriff auf die Hardware im Entwicklungsstadium haben werden. Da wird erst für die PS5 entwickelt, wenn die schon draußen ist.

Also man muss sich entscheiden, entweder man lässt lange Pausen zwischen den Konsolen (so wie wir es eigentlich gewohnt sind)
oder man bringt alle 2-3 Jahre neue Konsolen raus, wo dann neue Spiele nur noch drauf laufen und "alte" Konsolen links liegen gelassen werden.

Ne, muss man nicht. Kaufe ich die PS4, erhalte ich eine Konsole, die 6 Jahre lang mit allen aktuellen Spielen versorgt wird. Mit der Pro habe ich darüber hinaus noch die Möglichkeit, für mehr Geld, eine etwas bessere PS4 zu bekommen, es bleibt aber eine PS4. Da werde ich als Spieler nicht links liegen gelassen, wenn ich die Pro nicht erwerbe.
 
AW: Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

Also die Rechnung mit den 6 Konsolen geht wohl nicht auf... Man entwickelt ein Spiel und optimiert dieses dann im Nachhinein, um auf einem bestimmten Hardwaresetting zu laufen. Sprich, man entwickelt für die Xbox und die PS4. Die One und die One S haben so ziemlich die selbe Hardware, da wird gar nichts verändert und die Optimierung für eine leistungsstärkere Konsole sind auch schnell getan. Die großen Studios werden dafür wahrscheinlich mehr Ressourcen werden, als kleine Firmen, aber selbt die dürften da höchstens einige Woche mit beschäftigt sein. Zur Not gibts dann einfach nur die höhere Auflösung und mehr fps. Letztendlich entwickelt man ein Spiel, welches auf PS und Xbox laufen muss, mehr nicht. Scorpio und Pro erhalten mit wenig Auffwand ein Upgrade und dann war es das auch schon. Ich zähle hier also eher 2-3 Konsolen und keine 6.
Kleine Firmen werden dann auch in der Zukunft nicht für die PS5 und PS4 entwickeln, sondern sich für eine Plattform entscheiden, wobei kleine Unternehmen eh keinen Zugriff auf die Hardware im Entwicklungsstadium haben werden. Da wird erst für die PS5 entwickelt, wenn die schon draußen ist.



Ne, muss man nicht. Kaufe ich die PS4, erhalte ich eine Konsole, die 6 Jahre lang mit allen aktuellen Spielen versorgt wird. Mit der Pro habe ich darüber hinaus noch die Möglichkeit, für mehr Geld, eine etwas bessere PS4 zu bekommen, es bleibt aber eine PS4. Da werde ich als Spieler nicht links liegen gelassen, wenn ich die Pro nicht erwerbe.

es geht noch einfacher... an den Pc Optimieren und dann die Auflösung Texturen und Bildwiederholraten an die jeweils schwächeren Plattformen nach unten korrigieren.Sollte recht simpel dein
 
AW: Playstation 5: Wäre ein Release schon 2018 praktisch möglich?

Das größte Problem aber hast du nicht erwähnt.
Und zwar das aktuelle Titel immernoch auf die schwache PS4 und XBOX One laufen müssen.
Der Vorteil, das neue Konsolen mit doppelt oder viermal soviel Rechenleistung als die PS4 und die Xbox One ist damit nämlich keiner mehr.

Microsoft hat stark betont das es keine Exklusivtitel für die Scorpio gibt und ALLE Titel auch auf der One und One S laufen müssen.
Denn auch die Spiele-Entwickler haben dann 4x so viel Arbeit
Denn, spiele müssen auf der:

Playstation 4
Xbox One

laufen.
Dazu muss für die:

Xbox One S
Playstation 4 Pro
Xbox One Scorpio
Playstation 5

optimiert werden.
Denn wenn schon ein Kunde eine PS5 oder Xbox Scorpio für viel Geld kauft, dann will er davon auch was in der Grafik bzw Bilderqualität etwas spüren.
Und kleine Entwickler Studios, die ein sehr kleines Budget haben, können nicht gleichzeitig für 6 Konsolen entwickeln. DAS GEHT EINFACH NICHT.

Ein Spieler spart sich sein Geld zusammen und will dann erstmal eine lange Zeit ruhe um seine Spiele spielen zu können und nicht nach 3 Jahren schon wieder eine neue Konsole kaufen zu müssen.

Also man muss sich entscheiden, entweder man lässt lange Pausen zwischen den Konsolen (so wie wir es eigentlich gewohnt sind)
oder man bringt alle 2-3 Jahre neue Konsolen raus, wo dann neue Spiele nur noch drauf laufen und "alte" Konsolen links liegen gelassen werden.

Sehr schön erklärt! So verpufft ein Großteil der theoretisch vorhandenen Mehrleistung im Optimierungsnirvana.
 
Zurück