Xbox Scorpio: Schlechte Nachrichten zum OLED-Display bei der finalen Konsole

PCGH-Redaktion

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Nachdem unlängst ein kurzer Clip des Dev-Kits der kommenden Xbox Scorpio aufgetaucht ist, wünschen sich viele Spieler, dass das OLED-Display, welches bei den Kits unter anderem die Fpsund die Auslastung der CPU anzeigt, auch in der finalen Form der Konsole enthalten ist. Microsofts Senior Director of Product Management, Albert Penello, musste diesen Wünschen jedoch kürzlich eine Absage erteilen.

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Ich verstehe irgendwie nicht was so ein Display bringen soll. Da wäre ein einblendbares OSD doch viel sinnvoller, immerhin steht die Konsole oft nicht im direkten Blickfeld.
Weiters erschließt sich mir nicht was die Leute mit den ausgegebenen Werten anfangen wollen, die Bildrate ist ja festgesetzt und wenn irgendwas nicht passt (Temperatur/Auslastung/...) hat man auch keine Möglichkeit selber Hand anzulegen.

Und wenn man die ganze Zeit vor Augen geführt bekommt wie das Teil am Limit rennt und immer wieder die FPS einbrechen wird das eher für Ernüchterung denn Begeisterung sorgen, sag ich mal...
 
Im Endeffekt verkrampft man sich auf das Display und sieht nur noch FPS. Für viele dürften die Zahlen auch noch einen Schock darstellen. Andere zocken einfach;)
 
Nachdem unlängst ein kurzer Clip des Dev-Kits der kommenden Xbox Scorpio aufgetaucht ist, wünschen sich viele Spieler, dass das OLED-Display, welches bei den Kits unter anderem die Fpsund die Auslastung der CPU anzeigt, auch in der finalen Form der Konsole enthalten ist. Microsofts Senior Director of Product Management, Albert Penello, musste diesen Wünschen jedoch kürzlich eine Absage erteilen.
Viele Spieler wünschen sich das, woher weiß man das denn genau? Ich hatte hier zumindestens eher den Eindruck, dass es den meisten völlig wurscht ist, da die Anzeigen unrelevant sind.^^
Ich denke eher das es sich hierbei um ein exclusives PC-user Wunschdenken handelt, permanent die FPS auf einem Extra Display angezeigt zu bekommen. :D

MfG
 
Am Ende kann man das Moped dann auch als Handheld benutzen... :D

Nee kein Plan warum da son Display sein sollte!? Ich bräuchte das eh nicht und die Konsole würde wohl auch teurer.
 
Zu dem Thema meldete sich kürzlich Microsofts Senior Director of Product Management, Albert Penello, zu Wort und erteilte den Wünschen der Community eine Absage. Penello wurde in dem NeoGAF-Forum gefragt, ob sich das Unternehmen vorstellen könnte, in der fertigen Version der Konsole ebenfalls eine Fps-Anzeige zu verbauen. "Wenn man es liest, klingt es wie ein Witz", so Penello in dem Forum. "Das ist nichts, was man von einer Einheit für die Verbraucher erwarten sollte."

Recht hat der Mann.
Eine Fps Anzeige, da krieg ich schon das Kotzen wenn ich nur dran denke.

Kuck kuck da, hast gesehen, da rutscht er auf 27Fps ab.:wall:
 
So ein Schwachsinn so etwas in einem Consumergerät verbauen zu wollen bzw. das zu fordern ... 99,9% der Käufer interessiert das nicht. Ich nutze meine XBO auch nur zum anschalten, speil starten, spielen.
Genau dafür ist die Konsole da ...
 
Neben allen Vorrednern, die absolut recht haben (FPS anzeigen gehören nun mal zur PC-Penisverlängerungsmaschinerie und ohne Upgrademöglichkeiten ist die Systemauslastung/Bottleneck finden auch vollkommen irrelevant), ist doch die nächste Frage: Warum genau sollte sich Microsoft das antun? Welchen Mehrwert hätte man als Unternehmen, wenn die Kunden genau sehen, wie viel Reserve die Konsole hat? Endet doch nur damit dass man a) rummault, dass die PC Grafik besser sei, obwohl die CPU Auslastung nicht dauerhaft am Anschlag ist oder b) die Auslastung voll im Anschlag läuft und die FPS trotzdem laut Anzeige nicht toll genug sind.

Warum soll man also den hate der User freiwillig auf sich ziehen ;)
 
Neben allen Vorrednern, die absolut recht haben (FPS anzeigen gehören nun mal zur PC-Penisverlängerungsmaschinerie und ohne Upgrademöglichkeiten ist die Systemauslastung/Bottleneck finden auch vollkommen irrelevant), ist doch die nächste Frage: Warum genau sollte sich Microsoft das antun? Welchen Mehrwert hätte man als Unternehmen, wenn die Kunden genau sehen, wie viel Reserve die Konsole hat? Endet doch nur damit dass man a) rummault, dass die PC Grafik besser sei, obwohl die CPU Auslastung nicht dauerhaft am Anschlag ist oder b) die Auslastung voll im Anschlag läuft und die FPS trotzdem laut Anzeige nicht toll genug sind.

Warum soll man also den hate der User freiwillig auf sich ziehen ;)

Ich glaube der einzige Mehrwert bei solch einem konstruierten Thema besteht darin, dass entsprechende Seiten nun wieder eine gut frequentierte MS News mehr zu verbuchen hat. Klicks Klicks Klicks... :ugly:

MfG
 
Warum soll man also den hate der User freiwillig auf sich ziehen ;)

Der "Mehrwert" läge tatsächlich darin, quasi ohne Daten von Digital Foundry MS den Stinkefinger zuzuschieben, wenn xx Fps nicht gehalten werden.
Mal ehrlich, es gäbe für Hersteller und Nutzer keinen Mehrwert, da man an den Fps (zumindest als Nutzer) eh nichts ändern könnte.
Mich würde mal interessieren welche Leuchten das Display tatsächlich fordern.
 
Ich hab keine Ahnung wer sich das ernsthaft wünschen würd, abseits von irgendwelchen komischen PC-Nerds, und jene warum auch immer. Aber natürlich muss man sowas, solch eine News, auf 5 Hanseln stützen. Warum auch nicht.
 
...

Und wenn man die ganze Zeit vor Augen geführt bekommt wie das Teil am Limit rennt...

... wäre ich froh zu wissen dass die Hardware auch ausgereizt wird. ;)

---

Was ein Skandal, hätte ich die Scorpio vorbestellt würde ich sie sofort wieder abbestellen, sowas geht einfach gar nicht... :schief:
 
Selbst am PC braucht man Auslastungsanzeigen nur zu Diagnosezwecken - man kann dann aber auch was am System ändern. :ugly:

Was soll ein Konsolero machen? Grafik-Details anpassen? Neusten Treiber installieren? Komponentenupgrade? Sich beim Entwickler beschweren, weil die Engine die Hardware nicht gleichmäßig auslastet?

Wobei der letztgenannte Punkt eigentlich ganz witzig wäre. Ein Diagnosedisplay um die Optimierung zu überprüfen. Regelmäßige Shitstorms in den nächsten Jahren wären garantiert. :D
 
... wäre ich froh zu wissen dass die Hardware auch ausgereizt wird. ;)

Ich betrachte auch gerne die 99% GPU-Auslastung im OSD, wenn da am Ende "nur" 30FPS rausspringen kommen halt gemischte Gefühle auf... ^^

Für Spieletests auf Konsolen wäre ein OSD irgendwie schon eine nette Sache, am Ende ist's aber egal weil man daran eh nichts ändern kann...
 
...nämlich weil der Verbraucher fett und dumm ist? Natürlich wollen alle wissen wie schnell die Scorpio ist!!
So ein blöder Spruch von einer Führungskraft, klingt wie Mittelalter.
 
4k und 60FPS hat sogar die PS4 Pro bei einigen Spielen.

eeehhh .. die wären?
laut benchmark gibt es kaum ein echtes solides 60 fps game für die ps4 pro und ps4 und ps4 slim.
was da immer als 60fps rotz verkauft wird, ergibt im bench oft nur durchschnittliche 40 fps... und nicht selten bewegen sich 30 fps spiele auf der xbox one eher bei 20+ fps.

das einzige echte 60 fps game das ich auf meiner ps4 slim habe ist doom.
 
Neben allen Vorrednern, die absolut recht haben (FPS anzeigen gehören nun mal zur PC-Penisverlängerungsmaschinerie und ohne Upgrademöglichkeiten ist die Systemauslastung/Bottleneck finden auch vollkommen irrelevant), ist doch die nächste Frage: Warum genau sollte sich Microsoft das antun? Welchen Mehrwert hätte man als Unternehmen, wenn die Kunden genau sehen, wie viel Reserve die Konsole hat? Endet doch nur damit dass man a) rummault, dass die PC Grafik besser sei, obwohl die CPU Auslastung nicht dauerhaft am Anschlag ist oder b) die Auslastung voll im Anschlag läuft und die FPS trotzdem laut Anzeige nicht toll genug sind.

Warum soll man also den hate der User freiwillig auf sich ziehen ;)

Es wäre zumindest ein Alleinstellungsmerkmal.
 
eeehhh .. die wären?
laut benchmark gibt es kaum ein echtes solides 60 fps game für die ps4 pro und ps4 und ps4 slim.
was da immer als 60fps rotz verkauft wird, ergibt im bench oft nur durchschnittliche 40 fps... und nicht selten bewegen sich 30 fps spiele auf der xbox one eher bei 20+ fps.

das einzige echte 60 fps game das ich auf meiner ps4 slim habe ist doom.

Nahe zu alle Sportspiele haben schon mal stabile 60FPS. Sei es die EASports-Reihen oder auch NBK2k. Sonst brauch man deine Fehlinformationen nicht kommentieren...
 
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