AW: Nintendo Switch: Soll das beste portable System überhaupt sein, sagt Entwickler
Eine (portable) Konsole ist nur so gut, wie ihre Anzahl an sehr guten (insbesondere exklusiven) Spielen ist und da ist die Switch am ganz untersten Ende der Skala, besonder wenn die nächsten Monate nur Aufgüsse alter Wii U Spiele kommen und bis zum Winter so gesehen nicht wirklich ECHTES-Neues zu erwarten ist und danach auch nur sporadisch ab und zu mal alle paar Jubelmonate, fast genau so wie bei der WII U, die ja auch noch nicht mal ein Metroid bekommen hatte.
Also ist es kein Wunder das die Marketingabteilung mal wieder Augenwischerei betreiben MUSS
Und man muss auch sagen, das der Erfolg der Switch eher ein Erfolg von Zelda ist, denn ohne Zelda wäre sie bis jetzt zu nichts zu gebrauchen, zumindest nicht als ergiebige Konsole für Vielspieler die die Abwechslung und Vielfalt an NEUEN Spielen suchen.
Am Ende ihrer Lebenszeit wir der Switch-Durchschnittsspieler höchstens 5-8 Spiele haben, der Rest der Spiel ist wieder mal "unter ferner Liefen" zu sehen und nicht wirklich der Rede wert.
Zieht man die Neuauflagen der WII U ab und nimmt man die kommenden Kracherspiele, dann ist jetzt schon zu sehen das da nicht sehr viel kommen wird !
Wie kann man Dritthersteller versuchen zu pushen und selber vergisst man (ABSICHTLICH) sein 2 bestes Zugpferd METROID und lässt es sterben (warum bloß ?, die müssen Metroid ja geradezu hassen) ?!
Das die Dritthersteller auch "fast" nur alte Aufgüsse bringen, die so gut wie jeder kennt, ist doch jetzt schon absehbar !
Die Handvoll wirklich erstklassiger Spiele sind also das, was am Ende wirklich zählt !
Sie wird besser sein wie die WII U, ja, aber das ist auch kein Kunststück und das wars dann aber auch schon, Nintendo geht mal wider den Weg des geringsten Widerstandes und des maximalsten Gewinns, das NEUE Zelda muss so viele Ressourcen gefressen haben, das sie keine mehr übrig haben für Metroid, denn die restlichen Spiel sind nicht gerade Ausgeburten an VIEL Aufwand, wie bei anderen Konsolen-Spielen.
Ein durchschnittliches Nintendospiel ist wesentlich schneller und günstiger herzustellen, als ein Witcher, oder ähnlich aufwendiges Konkurrenz-Spiel, dabei verlangt Nintendo aber so gut wie fast den gleich Preis und bei der (Zusatz) Hardware sogar wesentlich mehr, bei "dieser" Rechnung weiß man auf was Nintendo wert legt, wenig Aufwand, Maximaler Gewinn !
In 2-X Jahren kommen dann höchstwahrscheinlich verschiedene Revisionen und Ausführungen, um sie dem dann entstandenen Markt anzupassen und noch mehr Geld zu generieren, so das so mancher NERD dann 2 bis 3 Switch zu Hause hat, einmal die allererste Version, dann die verbesserte mit "konstanten" 60 Fps und 1080p und dann die Version die wesentlich Portabler ist und keine Konsole mehr ist, sondern nur noch Handheld, mit HDMI-Anschluss, der 3DS ist dann obsolet geworden, aber die alten 3DS Spiele werden dann für den neuen kleinen Switch-HANDHELD neu aufgelegt, um noch mehr günstig Geld zu generieren
Mann muss nur so denken wie es Nintendo tut und weiß was die Zukunft bringt, wenig Gutes für den anspruchsvollen Spieler der die Abwechslung sucht, aber sehr viel Geld für Nintendo.
Man sollte ja jetzt schon mal spekulieren was nach der Switch kommen könnte, da Nintendo ja so gut wie alles durchgekaut hat was möglich ist (außer modernes VR), es wird dann wohl eher immer eine neuer Revision der Switch aufgelegt werden,, da Nintendo ja nicht gewillt ist eine NORMALE Konsole zu entwickeln und MOBILITÄT ihr neues KREDO IST.
Und mal eine vollkommen neue Marke neben Zelda, Mario und dem jetzt toten Metroid zu entwickeln, dazu scheint Nintendo vollkommen unfähig und unwillig zu sein, warum bloß ?, ist Shigeru Miyamoto sein altes Genie abhanden gekommen und ihm fällt nichts Neues mehr ein (anscheinend, denn was von ihm kommt ist nicht mehr der Rede wert, oder was hat er in letzter Zeit weltbewegendes erfunden, außer das er neuerdings sogar dreist lügt, in etwa wie diese Aussage: "DAS WII U Gamepad wird deshalb nicht beim NEUEN Zelda unterstützt, weil es ANGEBLICH den Spieler aus dem Spiel reißen würde, Ja ne ist klar, DREISTE-LÜGE", aber das das Zelda dummerweise ca. 5 Schreine unbedingt mit dem Gamepad gespielt haben will daran haben die nicht gedacht und die Steuerung dort ist mehr als abartig, davon ab, das man extra den Pro Controller erstmal weglegen muss und das Gamepad anschalten darf, nur wegen dem einen Schrein und danach darf man KOMPLIZIERT das Gamepad wieder ausmachen, indem man aufs Klo geht damit die Verbindung abbricht und nicht die ganze Konsole ausgeht, echt toll) ?
Nintendos Maxime lautet folglich: Wir könnten ebensogut Schweinehälften verkaufen, "was" wir verkaufen ist uns vollkommen egal, aber "wie" wir es verkaufen, das ist unser großes Anliegen !
2te Maxime:
Wir stellen nur wenig gute und wirklich neue Spiele her, sollen das doch die Dritthersteller übernehmen, wir kommen auch so zu unserem GELD, sich wirklich anstrengen ist bei Nintendo-Fans nicht nötig, die schlucken seit Jahren das was wir ihnen vorsetzen und es schmeckt ihnen anscheinend sehr gut