PS4 Neo: Benchmarks einer nachgestellten GPU

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Die Digital Foundry hat sich angesehen, was die PS4 Neo in etwa imstande wäre zu leisten, sofern die geleakten Spezifikationen stimmen. Dazu hat man eine Radeon RX 480 auf 910 MHz untertaktet und einige Spiele gebencht. Ultra HD dürfte nur in den wenigsten Fällen erreicht werden, für aufgemotztes 1080p oder 1440p winkt aber ein großer Performance-Sprung.

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Oh man, sichere 30fps bei 1080p und jetzt werden schon 8k Fernseher vorgestellt. Irgendwie ist die ganze Entwicklung sinnlos.
Die Geforce 1080 schafft keine sicheren 60 fps bei 4k und ist sündhaft teuer. Ich hab das Gefühl das die Entwicklung der Fernseher, der Leistung der Grakas um Jahre voraus ist. Am besten sind dann noch die nach 144fps in 4 k schreien. Ich glaube das dauert noch locker 5 Jahre eh wir da angekommen sind. Warum wird eine PS4 Neo mit 4k beworben wenn sie die im Leben nicht schafft bei Spielen? Naja mal schauen wie es weitergeht.
 
Oh man, sichere 30fps bei 1080p und jetzt werden schon 8k Fernseher vorgestellt. Irgendwie ist die ganze Entwicklung sinnlos.
Die Geforce 1080 schafft keine sicheren 60 fps bei 4k und ist sündhaft teuer. Ich hab das Gefühl das die Entwicklung der Fernseher, der Leistung der Grakas um Jahre voraus ist. Am besten sind dann noch die nach 144fps in 4 k schreien. Ich glaube das dauert noch locker 5 Jahre eh wir da angekommen sind. Warum wird eine PS4 Neo mit 4k beworben wenn sie die im Leben nicht schafft bei Spielen? Naja mal schauen wie es weitergeht.
Richtig lesen, sichere 30fps bei 1800p, nicht 1080p ;)
Generell wird soviel nicht mehr passierenn/So schnell... vielleicht sehen wir noch ca 40% mehr Leistung oder etwas mehr bei 16/14nm und wenn bei 10nm schluss sein sollte....
Das einzige was ich mir vorstellen könnte ist das die 10nm Yieldrate mit den Jahren enorm verbessert wird, sodass man größere chips bauen wird oder/und man zusätzlich die Sli/CF Skallierung beherscht und ca 95% mehrleistung erhält pro chip...
 
Das war von vornherein klar, dass die keine 60fps bei 4K ohne Abstriche an den Details leisten können wird. Das waren nur die feuchten Träume der Fanboys.

Wenn man die Details genug runterschraubt, kann man selbst mit schwachen GPUs 4K darstellen. Die Auflösung sagt nichts über die Grafikqualität aus, was einige übrigens gekonnt zu ignorieren scheinen. Darum heulens auch rum, wenn sich Entwickler zu Gunsten der Details für eine niedrigere Auflösung entscheiden, da sie nunmal mit der gegebenen Konsolenhardware auskommen müssen. Man sollt sich mal überlegen, was einem mehr Wert ist; höhere Auflösung oder mehr Details, besserer LOD (Popups zerstören die Atmosphäre) und dergleichen.

Übrigens ist den Fernsehherstellern egal, ob Grafikkarten schnell genug sind für 8K. Erstens interessieren die eben für TV nicht in dem Maße, wie für Gaming und zweitens wollen die einfach nur neue Produkte auf den Markt werfen, wofür natürlich immer neue "Features" entwickelt werden.
 
Das die Neo höchstens Upscaling kann oder PS3 Games in UHD wiedergibt war doch klar.
4k dürfte sich eher auf ein UHD Laufwerk für Filme beziehen.
Selbst die Xbox One S kann Spiele upscalen und UHD Blu-ray wiedergeben.

Die Scorpio könnte es schon eher erreichen. Aber halt nur jetzige Games in UHD.
Wenn die Spiele grafisch aufwändiger werden wird es da auch nicht reichen. Dann wird sicherlich eher 1440p angepeilt oder 1080p mit mehr FPS.
4k soll bei beiden Konsolen keine Pflicht sein.
PC wird optisch bei entsprechender Hatdware immer mehr bieten.
Aber UHD kann msn ja schließlich nicht nur in Ultradetails zocken. Auf hohen Einstellungen kann sowas auch schon Spaß machen. Kommt halt auf das Game und seinen Artstyle an.
 
Wie im Video sehr gut verdeutlicht wird (Star Wars BF) kann man mit der zusätzlichen Leistung von 900p mit Konsolensettings (~mittel) auf 1080p mit PC Ultra Settings hochschrauben :daumen: Ich hoffe das die Entwickler diesen Trend gehen und vorerst die 1080p voll ausschöpfen und den Detailgrad verbessern.

Ich persönlich finde native 4K super (selbst 1800p hochskaliert auf 2160p wären sicher super) aber als Konsolenspieler wünsche ich mir erstmal bessere/stabiliere fps und einen höheren Detailgrad :)
 
Vor allem sollten dann für ein paar Games Updates rauskommen um die Grafik aufzuwerten. The Evil Within war ziemlich enttäuschend auf der PS4....
 
Das Problem ist auch der Unterschied zwischen Xbone und PS4.

Sony hatte bis jetzt die stärkste Konsole, will aber mit der schwächeren Version, der beiden next-gen Konsolen mit der bisherigen Grafikkqualität auf 4K umsteigen. Man verdoppelt also die Leistung und will damit 4K bei selben Grafikeinstellungen wie auf einer PS4 erreichen. Das funktioniert nicht.

Microsofts hats einfacher. Dadurch, dass die Xbox One schon jetzt niedrigere Settings fährt, als die PS4, sind die Anforderung, die selben Settings in 4K darzustellen geringer, als bei Sony. Nochdazu hat Microsoft die stärkere next-gen Konsole, die locker drei mal so schnell wie die Xbox One ist. Hier wird der Sprung auf 4K problemlos funktionieren. Sony wird dagegen große Kompromisse eingehen müssen. Ich denke mal, dass 1440p und 1800p die gängigen Auflösungen sein werden. Die Scorpio dagegen wird alles, was eine Xbox One schafft, auch in 4K bei gleichen Settings und gleicher Framerate schaffen, da bin ich mir ziemlich sicher.
 
Zuletzt bearbeitet:
Man darf auch nicht vergessen das wir mit Vulkan / DX 12 einige nette APIs am start haben die aus der neuen Hardware vllt. mehr rausholen werden als manch einer vermuten würde.
 
ja so sehe ich das auch, auflösung ist nicht alles -da reagiert dann aber keiner drauf :-)

ich betrachte das aus der prayis her hier so:
mein monitor hat jetzt 1080p und ich kenne alles von 640x480 angefangen.
bei den kleinen auflösungen kann ich es nachvollziehen, auch abhängig von der schirmgrösse(damals 15-19" heute 24"), das man mehr auflösung haben möchte, man sieht ja deutlich jedes pixel.
ab 1080p ist das aber nichtmehr der fall, ausser man hat wirklich exzellente augen, oder als älterer mensch ne lupe :-)
wenn nun die grafikkarten auf dieser pixelfläche auch genauso feinkörnig bilder wiedergeben, hat man eigentlich kein problem, wenn dann die bildraten dazu passen.
das wirklich voll zu nutzen, kostet aber sehr viel rechenleistung, weswegen man heute mit entsprechenden grafik-mods auch heutige grosse grafikkarten auslasten kann.
ganz abgesehen von AA und solchen spielchen :-)
richtig voll nutzbares 4k halte ich selbst für die grössten karten wie die GTX1080 als grenzwertig, ganz zu schweigen von 8k.

es ist eben ein hype, wie viele andere die es jährlich gibt -ebenso wie zb VR...

ontopic: schön wenn die grafikleistung gesteigert wird, dann kann man in 1080p nochmehr rausholen.
interessant wird was sich da später beim CPU-teil noch tut.

mfg
robert
 
Das Problem ist auch der Unterschied zwischen Xbone und PS4.

Sony hatte bis jetzt die stärkste Konsole, will aber mit der schwächeren Version, der beiden next-gen Konsolen mit der bisherigen Grafikkqualität auf 4K umsteigen. Man verdoppelt also die Leistung und will damit 4K bei selben Grafikeinstellungen wie auf einer PS4 erreichen. Das funktioniert nicht.

Microsofts hats einfacher. Dadurch, dass die Xbox One schon jetzt niedrigere Settings fährt, als die PS4, sind die Anforderung, die selben Settings in 4K darzustellen geringer, als bei Sony. Nochdazu hat Microsoft die stärkere next-gen Konsole, die locker drei mal so schnell wie die Xbox One ist. Hier wird der Sprung auf 4K problemlos funktionieren. Sony wird dagegen große Kompromisse eingehen müssen. Ich denke mal, dass 1440p und 1800p die gängigen Auflösungen sein werden. Die Scorpio dagegen wird alles, was eine Xbox One schafft, auch in 4K bei gleichen Settings und gleicher Framerate schaffen, da bin ich mir ziemlich sicher.

Der Hauptgrund für die Neo ist nicht 4K sondern VR. Sony hat schon längst bekanntgegeben das der Zyklus der PS4 durch die Neo nicht unterbrochen wird also kommt 2018/19 schon die nächste Playstation. Wenn im nächsten Oktober/November die Scorpio kommt ist die Neo vermutlich schon über ein Jahr auf dem Markt und auch die ganze Power wird MS dann vielleicht zwei Jahre lang was nützen nur wird man trotzdem Sony in Europa/Japan nicht verdrängen können weil Sony hier ein deutlich besseres Standing hat.
 
Microsofts hats einfacher. Dadurch, dass die Xbox One schon jetzt niedrigere Settings fährt, als die PS4, sind die Anforderung, die selben Settings in 4K darzustellen geringer, als bei Sony. Nochdazu hat Microsoft die stärkere next-gen Konsole, die locker drei mal so schnell wie die Xbox One ist. Hier wird der Sprung auf 4K problemlos funktionieren. Sony wird dagegen große Kompromisse eingehen müssen. Ich denke mal, dass 1440p und 1800p die gängigen Auflösungen sein werden. Die Scorpio dagegen wird alles, was eine Xbox One schafft, auch in 4K bei gleichen Settings und gleicher Framerate schaffen, da bin ich mir ziemlich sicher.


Die Xbox One Fassung hat meist nur eine geringere Auflösung aber nicht immer andere Settings.
Daher ist der Unterschied PS4 zur One bis auf Auflösung gar nicht so groß.
Die Vorraussetzungen sehe ich daher als gleich an.
Man darf aber halt nicht immer auf 4k Ultrabenchmarks schauen.
Die Konsolenfassungen laufen oft auf sie angepasste Parametern die man halt oft mit den mittleren Einstellungen vergleicht.

Wenn ich mit einer GTX980 ein Forza 6 oder Battleborn in UHD bei hohen Einstellungen schaffe dürften es die Konsolen bei dem ein oder anderen Game auch hinbekommen.
Multiplattformtitel wie Assassins Creed oder ein The Division werden wohl weiterhin bei 1080p bleiben müssen.

Kleines Fragezeichen bleibt noch die eigentliche CPU Leistung von Neo umd Scorpio. Die können etwas bremsend sein.
 
Ich bin gespannt, ob die Neo wirklich problemlos alle bisherigen PS4-Spiele abspielen kann. Ich bin davon noch nicht ganz überzeugt. DriveClub und The Order1866 sind zum Beispiel perfekt auf das normale PS4-SoC angepasst und laufen stetig mit ihren 1080p und 30fps ohne jeglichen FPS-Drops. Wenn die Software jetzt auf anderer (ähnlicher) Hardware läuft unter Nutzer von Emulation wird es sicher wieder kleine ärgerliche Fehler geben.
 
Wer glaubt denn hier wirklich das die meisten Konsoleros einen 4K oder demnächst einen 8K TV / Monitor an der Konsole haben :huh:
Die allermeisten werden mit FHD unterwegs sein und da reicht es doch wenn die FPS und die Quali was hoch geht.:schief:
 
ja so sehe ich das auch, auflösung ist nicht alles -da reagiert dann aber keiner drauf
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ich betrachte das aus der prayis her hier so:
mein monitor hat jetzt 1080p und ich kenne alles von 640x480 angefangen.
bei den kleinen auflösungen kann ich es nachvollziehen, auch abhängig von der schirmgrösse(damals 15-19" heute 24"), das man mehr auflösung haben möchte, man sieht ja deutlich jedes pixel.
ab 1080p ist das aber nichtmehr der fall, ausser man hat wirklich exzellente augen, oder als älterer mensch ne lupe
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wenn nun die grafikkarten auf dieser pixelfläche auch genauso feinkörnig bilder wiedergeben, hat man eigentlich kein problem, wenn dann die bildraten dazu passen.
das wirklich voll zu nutzen, kostet aber sehr viel rechenleistung, weswegen man heute mit entsprechenden grafik-mods auch heutige grosse grafikkarten auslasten kann.
ganz abgesehen von AA und solchen spielchen
01%20sm_B-%29.gif

richtig voll nutzbares 4k halte ich selbst für die grössten karten wie die GTX1080 als grenzwertig, ganz zu schweigen von 8k.

es ist eben ein hype, wie viele andere die es jährlich gibt -ebenso wie zb VR...

ontopic: schön wenn die grafikleistung gesteigert wird, dann kann man in 1080p nochmehr rausholen.
interessant wird was sich da später beim CPU-teil noch tut.

mfg
robert




Schmarrn, 4K kannst du selbst mit einer 1070 sehr gut spielen. Eben nochmal das aktuelle Batman gezockt, läuft mit 40-60 fps 1a ( alles auf max, bis auf AA )

Doom läuft mit 60 fps maxed out
Witcher 3 mit knapp 50 mit hohen Details
Mirrors Edge Catalyst Ultra Details 45-50 fps

1080p auf Monitoren größer 24" ist ne Zumutung.

PS: Ich hab mit 320x200 angefangen ^^ Da hatte meine Graka noch 640kb Ram


@ Topic: Selbst mit dem Upgrade wird es nicht möglich sein, 4K mit flüssigen 30 fps darzustellen.

Sie sollten sich lieber auf 1080p @ 60fps konzentrieren, dafür die Details was höher schrauben.

Auf nen FullHD Fernseher sieht das ganze dann auch noch so gerade gut aus.
 
Wie kann es sein dass hier eine heruntergetaktete rx480 bei the Wischer 3 mehr als 64 fps erreicht, aber im Testbericht für die rx480 etwa 34 fps. Das sind etwa 90 Prozent Zusatzleistung und das sogar heruntergetaktet. Kann mich jemand aufklären?
 
ja so sehe ich das auch, auflösung ist nicht alles -da reagiert dann aber keiner drauf :-)

ich betrachte das aus der prayis her hier so:
mein monitor hat jetzt 1080p und ich kenne alles von 640x480 angefangen.
bei den kleinen auflösungen kann ich es nachvollziehen, auch abhängig von der schirmgrösse(damals 15-19" heute 24"), das man mehr auflösung haben möchte, man sieht ja deutlich jedes pixel.
ab 1080p ist das aber nichtmehr der fall, ausser man hat wirklich exzellente augen, oder als älterer mensch ne lupe :-)
wenn nun die grafikkarten auf dieser pixelfläche auch genauso feinkörnig bilder wiedergeben, hat man eigentlich kein problem, wenn dann die bildraten dazu passen.
das wirklich voll zu nutzen, kostet aber sehr viel rechenleistung, weswegen man heute mit entsprechenden grafik-mods auch heutige grosse grafikkarten auslasten kann.
ganz abgesehen von AA und solchen spielchen :-)
richtig voll nutzbares 4k halte ich selbst für die grössten karten wie die GTX1080 als grenzwertig, ganz zu schweigen von 8k.

es ist eben ein hype, wie viele andere die es jährlich gibt -ebenso wie zb VR...

ontopic: schön wenn die grafikleistung gesteigert wird, dann kann man in 1080p nochmehr rausholen.
interessant wird was sich da später beim CPU-teil noch tut.

mfg
robert

Ich bin seid einem halben Jahr auf WQHD, ich sehe einen deutlichen Unterschied zwischen dem Samsung XL 2370(FHD) und dem Asus MX25AQ(WQHD).
Zumindest auf die Entfernung von 50Cm und ich habe eine Hornhautverkrümung sowie Kurzsichtigkeit.

Ich empfinde die Grafische Qualität von Spielen bei einer höheren Auflösung als durchaus besser im vergleich zu FHD obwohl ich manche Effekte runterschrauben muss zumindest bei The Divison.
Ich habe allerdings eine 980 Ti verbaut die auf 1452 mhz boostet daher sind die meisten Games (auser Divison) kein Problem.The Witcher 3 läuft auf den höchsten Settings
durchwegs flüßig mit 60 Fps.

UHD sehe ich als nette Spielerei an, die man haben kann aber nicht besitzen muss. Ich bin mir sicher das dass Bild durch 4k durchaus schärfer wird
aber das kostet in meinen Augen zu viel Leistung.
 
Wie kann es sein dass hier eine heruntergetaktete rx480 bei the Wischer 3 mehr als 64 fps erreicht, aber im Testbericht für die rx480 etwa 34 fps. Das sind etwa 90 Prozent Zusatzleistung und das sogar heruntergetaktet. Kann mich jemand aufklären?

Relativ simpel: Qualitätseinstellungen ^^
Diese wurden der Konsolenvariante angepasst, während im Testbericht alles auf Max läuft. Die Unterschiede zwischen Medium bis hohen Settings (wie bei Konsolen) und Ultra sind je nach Spiel leicht 20-30 Fps.
 
Schmarrn, 4K kannst du selbst mit einer 1070 sehr gut spielen. Eben nochmal das aktuelle Batman gezockt, läuft mit 40-60 fps 1a ( alles auf max, bis auf AA )

Doom läuft mit 60 fps maxed out
Witcher 3 mit knapp 50 mit hohen Details
Mirrors Edge Catalyst Ultra Details 45-50 fps

1080p auf Monitoren größer 24" ist ne Zumutung.

PS: Ich hab mit 320x200 angefangen ^^ Da hatte meine Graka noch 640kb Ram


@ Topic: Selbst mit dem Upgrade wird es nicht möglich sein, 4K mit flüssigen 30 fps darzustellen.

Sie sollten sich lieber auf 1080p @ 60fps konzentrieren, dafür die Details was höher schrauben.

Auf nen FullHD Fernseher sieht das ganze dann auch noch so gerade gut aus.

Ansichtssache 40 fps finde ich jetzt definitiv zu wenig, 50 oder besser 60 fps sollen es dauerhaft schon sein. Die GTX 1080 empfinde ich als aktuell perfekte Karte um in z.b 1440p immer mit 60 fps spielen zu können ( immer maxed out von den Gamesettings her)
 
Glaube wenn es mehr GPU Hersteler geben würde , die schnelle GPUs bauen könnten , dann wären wir schon bei 4K und 144Hz !
Aber so wird immer nur 30-50% draugelegt und der Gamer kauft alle 12-18 Monate neu !

Immer schön abkassieren !
 
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