asus essence stx ii wie einstellen für Games

MantillaCookie

Schraubenverwechsler(in)
asus essence stx ii wie einstellen für Games

Hallo zusammen,

habe die Asus essence stx ii Soundkarte und als Kopfhörer die DT770 Pro 80 Ohm. Was muss ich in dem Treiber einstellen das ich in Spielen Surround Sound habe. Hab gelesen die ganzen Klangverbieger wie Dolby Headphone und Co abschalten. Ist das so richtig?
 
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AW: asus essence stx ii wie einstellen für Games

Audiokanal auf 2 channels
Samplingfrequenz auf 48 KHz
Analog aus Kopfhörer
SPDIF: alles deaktiviert

So sind meine Einstellungen, mehr als 2 Channels macht soweit ich weiss keinen sinn. Ich empfehle dir einfach mal selber herum zu spielen :D
 
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Kommt drauf an, was man will und mit was man am besten zurecht kommt.
1. Man stellt in der Soundkarte alles auf Stereo und lässt das Spiel machen. Das können die meisten aktuellen Games der letzten Jahre sehr gut. Entweder man kann dann noch Dolby Atmos z.B. bei Overwatch aktivieren oder sonstiges, muss man aber nicht, weil das Game sich meistens so einstellt, wie es Windows ihm vor gibt, und steht Windows auf Stereo, gibt es Stereo aus mit passender Gegnerortung
2. Man benutzt die Surround Simulation der Soundkarte, dann stellst man in Windows auf 5.1/7.1 Lautsprecher und ggf. auch das Game auf 5.1/7.1 Lautsprecher, so kommen je Kanal das richtige Signal zur Soundkarte und die rechnet dir dann das Surround auf den Stereo Kopfhörer.

Der Fehler, den die meisten machen, ist der, dass man die Surround Simulation der Soundkarte nutzt und zusätzlich die Game-Interne, denn doppelt hält besser, tuts nur nicht, denn auf ein bereits emuliertes Signal nochmal Surround drauf zu emulieren, ergibt Klangbrei.
 
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Zu aller erst eh die Uni-Xonar Treiber installieren. Die sind einfach um Welten besser. Und die Shortcut-Funktion ist unbezahlbar.
Habe als Quelle 7.1 (Games/ 7.1. Sources) eingestellt und bei Output halt Rear Headphones. Scheint sowohl bei Spielen, als auch bei Filmen gut zu funktionieren. Bei Spielen bei denen eine eigene Kopfhörersimulation möglich ist, ist auch kein Umschalten nötig. Die Umrechnung von 7.1 auf 2.0 scheint nur dann aktiv zu sein, wenn tatsächlich 7.1 Input vorhanden ist und geht ohne weitere Verzerrungen von statten. Dementsprechend wird auch Musik so wiedergegeben, als wäre in den Treibern 2.0 als Quelle angegeben.
 
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@ericius hast du dolby headphone aktiv oder nicht. Hab mir jetzt den Uni xonar Treiber runtergeladen. Welche Version benutzt du?
 
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ich benutze v1.80b r3 mit dem c-media panel als Oberfläche und Xonar Switch als Addon. Virtualisierungen habe ich alle deaktiviert und nutze höchstens die, die die Spiele direkt anbieten. Die einzige andere Simulation die ich nutzen würde, wäre HRTF, aber Equalizer APO/ HeSuVi verträgt sich anscheinend nicht mit den Treibern. Kommt jedenfalls nur Soundbrei bei raus.
 
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Und die Spiele wo man kein 5.1 oder 7.1 etc auswählen kann bleibt dolby Headphone auch aus?
 
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Ich sagte ja, ggf. auch das Game so einstellen, d.h. es wird nicht immer angeboten von den Games, dass überhaupt Audio-Einstellung diesbezüglich verändert werden können. In dem Fall nimmt das Game das her, was in Windows eingestellt ist. Wenn ein Game nur Stereo bietet, dann bleibt einem nur Stereo, das weiß man aber nur, wenn man sich informiert, was das Game ausgeben kann.
 
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Dolby Headphone ist nur dann aktiv, wenn Du es aktivierst. Mit Sonar Switch kannst Du Profile und Shortcuts anlegen, so dass Du zum Beispiel eines für Musik machen kannst, eines für Spiele bei denen Du das Dolby Headphones der STX nutzt (z.B. PUBG), eines wo Du es dem Spiel überlässt (z.B. Overwatch), eines wo Du einfach nur 7.1 als Quelle auf Kopfhörer ausgibst (z.B. Wolfenstein 2) usw. Ich arbeite effektiv mit 4 Profilen, 2 für Kopfhörer, 2 für Lautsprecher.
Wie JackA$$ schon meinte ist halt wichtig darauf zu achten, dass nicht im Spiel und im Treiber zu aktivieren.
 
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