Sounblaster z

bodomatic82

Komplett-PC-Käufer(in)
EIne Frage um über KH sourround hin zu bekommen welche Einstellungen nutz ihr ?

Meine KH beyerdinamics 770pro 80 ohm


Irgendwie habe ich das Gefühl klappt bei mir nicht so oder ich höre schlecht ;)
 
Surround, gerade Softwareseitig klingt bei Kopfhörern immer ********. Alles wird Matsch und man kann nix mehr gescheit orten. Stell Stereo ein, das ist um Welten besser.
 
Hab auch SBZ und 80Ohm DT770. Surround hab ich permanent aktiv mit 20-40%.

Anders als manche behaupten, kann ich durch diesen Surroundmodus in einigen Spielen wesentlich besser als mit dem oft verhunzten Stereo orten. Prominentes Beispiel für mich ist CSGO. Das später eingeführte HRTF hat zwar die Ortung verbessert, dafür aber den Tonqualität extrem gedrückt, was bei Surround per SoundblasterZ nicht bzw. kaum der Fall war. Für die wenigen Spiele, welche gute Stereoortung haben, lohnt es sich nicht, jedes Mal Surround extra abzuschalten. Lustiger Effekt beim Herumspielen mit dem Regler bei beispielsweise laufender Musik ist, dass der Ton dabei aus dem Kopf herauswandert und sich wie von vor dir anhört.
 
Zuletzt bearbeitet:
werde mal testen wie es sich mich der Surround Funktion verhält .

welche einstellungen hast du sonst noch windows 5.1 im sbz menü headset ?
 
Habe folgenden Einstellungen:

Windows:
5.1
Vollsprektrumlautsprecher bei allem
24bit 48kHz

Soundblaster:
Surround 30%
Crystalizer 10%
EQ +3, +4, +2, +0, -1, -1, -1, +1, -1, -2 (klingt für mich sonst zu langweilig)


Surround, gerade Softwareseitig klingt bei Kopfhörern immer ********. Alles wird Matsch und man kann nix mehr gescheit orten. Stell Stereo ein, das ist um Welten besser.

Hier im Video sind SBX 30% (wie ich es verwende) und schnödes Stereo:
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CMSS-3D gibts nicht mehr bei aktuellen Soundkarten und die anderen beiden (wie die Xonar DGX es ausgibt) sind ehrlich gesagt Müll.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ist wie wenn man ins Kino geht und sagen würde, so viele Lautsprecher verfälschen den Klang, ich höre lieber Stereo.
 
Nein ist es nicht. Wie bei nem 5.1 System hast Du im Kino die passenden realen Lautsprecher in einem vernünftigem Abstand zueinander (und zum Hörer) und darauf abgestimmte Tonspuren.
Irgendwelche dezidierten Soundkarten gegen einen uralen onboard Chip antreten zu lassen, ist btw. kein valider Vergleich. Gleiche Karte mit und ohne, oder SBX gegen STX mit purem Spielton wäre mal spannend :) (am Besten auch mit aktuellen Games wie Siege, Wolfenstein 2 und BF1)
 
Irgendwelche dezidierten Soundkarten gegen einen uralen onboard Chip antreten zu lassen, ist btw. kein valider Vergleich. Gleiche Karte mit und ohne, oder SBX gegen STX mit purem Spielton wäre mal spannend :) (am Besten auch mit aktuellen Games wie Siege, Wolfenstein 2 und BF1)

Das Video zeigt beim Realtek-Teil (Enhanced Stereo, also spielinternes Surround für Kopfhörer, war aus) sehr gut, was ich so sehr am Ton vieler Spiele hasse. Wenn ein Geräusch in einem Raum von rechts kommt, kann es nicht sein, dass das linke Ohr absolut nichts davon mitbekommt. Genau aus dem Grund benutze ich SBX, welches auch nur den Teil ergänzt, der vielen Spielen fehlt, nämlich räumlicher Klang für Kopfhörer. DICE hat das in BF3, BF4 und BF1 zwar sehr ordentlich hinbekommen., aber meist gefällt mir der Raumklang von SBX trotzdem besser mit für mich präziserer Ortung als der spieleigene Algorithmus. Dabei will ich gar nicht ausschließen, dass das eine Folge jahrelanger Gewöhnung ist. Nachteil ist leider, dass die Ortung in der Vertikalen nicht so gut klappt.


Edit:
CSGO (vor HRTF) als Paradebeispiel für ranziges Stereo einmal im Kopfhörermodus und einmal mit SBX 30%:
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Zuletzt bearbeitet:
Ich kann jedem empfehlen, der Virtuellen Surround nutzt, nutzten will oder nicht nutzt, sich in HRTF einzulesen, das ist viel interessanter und würde viele Diskussionen was das Thema bestrifft überflüssig machen
 
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