Dual Universe: 30.000 simulierte Charaktere auf nur einem Planeten

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Ich kanns kaum erwarten den Tag zu erlebem wo man wirkliche Schlachten spielen kann, wo jeder Charakter ein Spieler ist. Ich mein, gut langweilig wenn man als Kanonenfutter direkt verreckt, aber die Möglichkeiten sind der Wahnsinn.
 
Was ist jetzt daran so besonders?
In Total War Spielen gibt es auch tausende Figuren die rum laufen, Kämpfen, in veschiedenen Formationen gehen oder laufen, sterben, fliehen, schreien und vieles mehr tun als planlos in eine Richtung laufen. Die haben zwar keine generierten Namen über dem Kopf stehen aber das ist ja keine große Kunst.
Das ganze mit Spielern umzusetzen ist doch etwas ganz anderes. Da hat man verschieden hohe Latenzen und Datenraten usw.
Ob die dann wirklich sagen wir mal 10000 Spieler auf einer Instanz zusammen bringen können ohne das es übel laggt???
 
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