Mysterybrand: Lootboxen nun auch für das echte Leben

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Über gesponsorte Youtube-Videos wird aktuell ein Service namens Mysterybrand beworben. Auf der zugehörigen Webseite können Nutzer Lootboxen für das echte Leben kaufen, es handelt sich also um Glücksspiel, dass statt Geld mit einer Reihe von zufällig ausgewählten Produkten wirbt. Jeder Nutzer kann eigene Lootboxen erstellen, den Preis bestimmt aber Mysterybrand.

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AW: Mysterybrand: Lootboxen nun auch für das echte Leben

Früher nannte man das Sammelkarten, heute Lootboxen. :ugly: Dass das Konzept irgendwann mit anderen Produkten getestet werden würde, war nur eine Frage der Zeit. Es werden sich, wie immer, genug Leute mit zuviel Geld oder zu wenig Hirn finden, die da mitmachen. Und wie immer wird es dem öffentlichen Gesundheitssystem oder privaten Initiativen überlassen bleiben, die Spielsüchtigen anschließend zu therapieren. :daumen2:
 
AW: Mysterybrand: Lootboxen nun auch für das echte Leben

Früher nannte man das Sammelkarten, heute Lootboxen. :ugly: Dass das Konzept irgendwann mit anderen Produkten getestet werden würde, war nur eine Frage der Zeit. Es werden sich, wie immer, genug Leute mit zuviel Geld oder zu wenig Hirn finden, die da mitmachen. Und wie immer wird es dem öffentlichen Gesundheitssystem oder privaten Initiativen überlassen bleiben, die Spielsüchtigen anschließend zu therapieren. :daumen2:

Oder Wundertüte...
 
AW: Mysterybrand: Lootboxen nun auch für das echte Leben

Lootboxen gab es schon als ich noch als jüngling durch die straßen gerannt bin, nannten sich damals eben Wundertüten. Ich finde das System jetzt nicht so verwerflich, schlimmer ist das es wieder Menschen gibt die es kaufen werden und vermutlich auch einige danach süchtig werden. Bei einer Werbung wie "Lamborghini aus einer Box" schaltet bei vielen das Hirn aus leider.
 
AW: Mysterybrand: Lootboxen nun auch für das echte Leben

Die Suchtgefahr ist hier so gross das man am Ende bis man den iMac gewinnt mehr ausgegeben hat als der eigentlich kostet. Der Wiederverkauf der Ware an den Anbieter zu normalen Preise statt zu Lootbox Preisen zeigt doch nur das es eine Riesen Verarsche ist! Der Anbieter wird Reich mit der Dummheit anderer :nene:

Wer Lootboxen kaufen will der soll am besten zu Lootcrate gehen, dieser Anbieter bietet Lootboxen für Anime, Games, Kleidung, Star Wars, Fallout,... und vielem mehr.
 
AW: Mysterybrand: Lootboxen nun auch für das echte Leben

Sammelkarten oder Wundertüten kann man damit wirklich nicht vergleichen - habt ihr denn wirklich keine Ahnung was Glückspiel ist?
Nur mal so als Hinweis: Bei Sammelkarten erhält man immer einen fixen Gegenwert.


RiceGum (um den es in den nachrichten hier geht) hat als Demographie so ziemlich nur minderjährige (die berüchtigen 8-14 Jährigen) und vermarktet an die lootboxen. Er ist schön früher mit illegalem Glückspiel aufgefallen.
Dazu kommt dann auchnoch das es ein Verstoß gegen YouTubes Nutzungsrichtlinie ist.

Und noch zum Schluss - der Depp hat jetzt noch ein video gemacht in dem er behauptet es wäre eine gezielte Attacke gegen ihn Persönlich um in fertig zu machen und kommt dabei dann noch mit Ausreden wie "das ist ja kein GLückspiel" und "Ich habe weniger Subscriber als XXX" und "XX hat auch ein Angebot bekommen aber weniger Geld und hat abgelehnt also musste ich das machen".
 
AW: Mysterybrand: Lootboxen nun auch für das echte Leben

... doch nun gibt es auch Lootboxen im echten Leben.
Lootboxen (unter dem Namen Wundertüte, oder Überraschungspaket, oder...) gibt es "im echten Leben" schon seit einer Ewigkeit. Also schon bevor es das Internetz gab. Oder Computer. Oder Strom... oder Pharaonen... :D

Erinnert mich irgendwie an die (privaten) Anzeigen in den Computerzeitschriften der 80er die da lauteten: "Der einhundertste Zusender eines 10DM-Scheins bekommt meinen C64/Amiga500 mit komplettem Zubehör und allen Spielen"...
 
AW: Mysterybrand: Lootboxen nun auch für das echte Leben

Die Suchtgefahr ist hier so gross das man am Ende bis man den iMac gewinnt mehr ausgegeben hat als der eigentlich kostet. Der Wiederverkauf der Ware an den Anbieter zu normalen Preise statt zu Lootbox Preisen zeigt doch nur das es eine Riesen Verarsche ist! Der Anbieter wird Reich mit der Dummheit anderer :nene:

Wer Lootboxen kaufen will der soll am besten zu Lootcrate gehen, dieser Anbieter bietet Lootboxen für Anime, Games, Kleidung, Star Wars, Fallout,... und vielem mehr.

Hier gibt es ne kleine Zusammenfassung zum Thema.
YouTube

Es ist schlicht Betrug. Der Hauptpreis ist oder war irgend ne Prunkvilla bzw. Anwesen für 250.000.000$. lol?
Rausgekommen ist das die zum Verkauf steht...
Schätze mal es dauert nicht lange dann ist die Seite dicht.
 
AW: Mysterybrand: Lootboxen nun auch für das echte Leben

Lootboxen (unter dem Namen Wundertüte, oder Überraschungspaket, oder...) gibt es "im echten Leben" schon seit einer Ewigkeit. Also schon bevor es das Internetz gab. Oder Computer. Oder Strom... oder Pharaonen... :D

Erinnert mich irgendwie an die (privaten) Anzeigen in den Computerzeitschriften der 80er die da lauteten: "Der einhundertste Zusender eines 10DM-Scheins bekommt meinen C64/Amiga500 mit komplettem Zubehör und allen Spielen"...

Haha! Genau in der ASM!

Grüße

phila
 
AW: Mysterybrand: Lootboxen nun auch für das echte Leben

Haha! Genau in der ASM!

Grüße

phila
ASM...jetzt hab ich Pipi in den Augen^^
Die Zeiten wo man eine Chip noch lesen konnte...wo man vor dem bersteinfarbenen Monitor noch braun geworden ist....
Ok ok ich hör wieder auf^^

Nachtrag:
Es gibt sogar die AMD Lootbox. Das ist wenn man vollkommen gratis vom Hersteller ein Feature bekommt ohne Gegenleistung.
Die haben einfach einem ihrer eigentlich "gelockten" Prozessoren das Intel K verpasst.
Is nicht von mir sondern war mal ne Headline bei pcgh. Nur blöd wenn das Wort gerade hier bei uns in der Gamerwelt etwas negativ belastet ist...
 
AW: Mysterybrand: Lootboxen nun auch für das echte Leben

Für mich sieht das wie blanker Betrug aus, wenn man das Zeug wirklich bekommt ist es eben nur üble Abzocke und auch Glücksspiel.

Ich hoffe die Youtuber, die für sowas werben spüren mal echte Konsequenzen. Auch wenn ichs nicht glaube, da diese Vollpfosten damit ordentlich $$$ einspielen für Youtube.
Kann doch nicht sein, dass auf Kanäle die vermehrt Minderjärige ansprechen, für sowas geworben wird.

Hier müsste mal beim Jugendschutz angesetzt werden...
 
AW: Mysterybrand: Lootboxen nun auch für das echte Leben

Hier gibt es ne kleine Zusammenfassung zum Thema.
YouTube

Es ist schlicht Betrug. Der Hauptpreis ist oder war irgend ne Prunkvilla bzw. Anwesen für 250.000.000$. lol?
Rausgekommen ist das die zum Verkauf steht...
Schätze mal es dauert nicht lange dann ist die Seite dicht.

Klingt fast so wie diese Werbungen die man auf manchen Seiten findet "Sie sind der 1.Mio Besucher und haben 100`000€ gewonnen" :daumen2:
 
AW: Mysterybrand: Lootboxen nun auch für das echte Leben

RL Lootboxen gibts doch schon lange.

Lootchest z. B.

Die Suchtgefahr ist hier so gross das man am Ende bis man den iMac gewinnt mehr ausgegeben hat als der eigentlich kostet. Der Wiederverkauf der Ware an den Anbieter zu normalen Preise statt zu Lootbox Preisen zeigt doch nur das es eine Riesen Verarsche ist! Der Anbieter wird Reich mit der Dummheit anderer :nene:

Wer Lootboxen kaufen will der soll am besten zu Lootcrate gehen, dieser Anbieter bietet Lootboxen für Anime, Games, Kleidung, Star Wars, Fallout,... und vielem mehr.
Sind Affiliate Links hier überhaupt erlaubt?
 
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Lootboxen im real-life?
Bei welchem publisher muss ich mich hier wegen dieser Mechanik beschweren?
An für sich ne lustige Idee (würd ich kotzen bei nem 64mb USB 2. 0.stick :D) , aber prinzipiell wieder einmal mehr ein suchtförderndes Glücksspiel um den Leuten das Geld aus der Tasche zu ziehen.
 
AW: Mysterybrand: Lootboxen nun auch für das echte Leben

Ich weiß nur nicht, wie man sowas legal und unreguliert bieten kann. Das ist ja reines Glücksspiel. Sunmaker oder Drückglück werden meist wie etwas Gefährliches betrachtet und man braucht hundert Lizenzen, um Online Casino Spiele in Deutschland anzubieten und dieses skurriles Ding existiert, als ob es ganz normal ist.
 
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