Denuvo: Kopierschutz verlängert Ladezeiten von Spielen

TeKila

Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: Denuvo: Kopierschutz verlängert Ladezeiten von Spielen

Ist zwar schon dazu mal gemessene Zahlen zu haben, aber welchem Betroffenen/Beteiligten, außer den Denuvo Marketing Leuten, war das denn nicht klar?
 
AW: Denuvo: Kopierschutz verlängert Ladezeiten von Spielen

pff hab SSD's solange es keine 30sek. länger sind störts mich nicht.. spiele laden heutzutage eh schnell genug.
 
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Schon vor einigen Tagen hatte der YouTuber Overlord durch Benchmarks belegt, dass Denuvo bei manchen Spielen doch für eine schlechtere Leistung sorgt. Nun hat sich Overlord auch die Ladezeiten von Spielen mit und ohne Denuvo angesehen. Das Ergebnis ist eindeutig: Denuvo sorgt auch für längere Wartezeiten für Gamer.

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Die viel wichtigere Frage ist, wen das wirklich stört.
 
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Mich würde ja mal interessieren wie groß der Anteil von Denuvo's Einfluss auf die Probleme von Batman Arkham Knight ist. Das Spiel ist ja finde ich exzessiv am Asset-Streaming während man spielt und Denuvo ist da sicher nicht hilfreich. Besonders in den ersten paar Minuten ist das spürbar aber sobald eine Region größtenteils schon geladen ist läuft das wie Butter.
 
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Die viel wichtigere Frage ist, wen das wirklich stört.

Eben, in Zeiten von schnellen Festplatten und noch schnelleren SSDs, betragen die Ladezeiten wenige Sekunden. Ich kenne noch Zeiten, da startete man Spiele von Disketten und mußte sie sogar wechseln.
 
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Naja, es dauert ja halt auch seine Zeit, bis Denuvo alle Daten beim User ausgelesen hat :D
Alles nur zu unserem Wohl :lol:
Gruß T.
 
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Die viel wichtigere Frage ist, wen das wirklich stört.

Mich!!
ich liebe es wenn ich innerhalb von weniger als 1 Minute in der Spielwelt bin. Siehe The Witcher 3 Fantastisch Klicken Bild kommt. 1x Leertaste 1x Eingabe ein paar Sekunden warten schon bin ich drin.
Rise of the Tomb Raider empfinde ich schon als quälend lange. Auch GTA 5 ist eine Farce besonders wenn man nicht im offline Modus ist. Ich hasse es wenn man noch ewig im Menü rumfuddeln muss oder gefühlt 5 Minuten einen Lade Bildschirm anshauen muss. Trotz aktueller SSD für das System und auch alle Spiele, und dann noch lange Wartezeiten dazu..schlimm :):daumen2:
 
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mich störts :daumen2:
generell find ichs okay, wenn man einen Kopierschutz benutzt, aber dann erwarte ich auch, dass die Games rund laufen, bzw ich dadurch keinen Nachteil habe als ehrlicher Käufer.

rund laufen sie ja, sie laden blos etwas länger was man nicht merkt

Mich!!
ich liebe es wenn ich innerhalb von weniger als 1 Minute in der Spielwelt bin. Siehe The Witcher 3 Fantastisch Klicken Bild kommt. 1x Leertaste 1x Eingabe ein paar Sekunden warten schon bin ich drin.
Rise of the Tomb Raider empfinde ich schon als quälend lange. Auch GTA 5 ist eine Farce besonders wenn man nicht im offline Modus ist. Ich hasse es wenn man noch ewig im Menü rumfuddeln muss oder gefühlt 5 Minuten einen Lade Bildschirm anshauen muss. Trotz aktueller SSD für das System und auch alle Spiele, und dann noch lange Wartezeiten dazu..schlimm :):daumen2:

dachte ich mir schon das du einer davon bist. Dir hab ich das auch voll zugetraut. Ich könnte sogar wetten das du sogut wie kein Denuvo Spiel hast und nichtmal daovn betroffen bist. Aber ich würde dir zutrauen das du dir deswegen kein Denuvo Spiel kaufst :lol:

Gamen ist ja eigentlich etwas für die Freizeit. Sprich man hat dafür tatsächlich Zeit geplant. Wenn ich mir nun in der Ladezeit etwas zu trinken holen kann oder nochmal fix aufn pot ist das auch nicht schlimm. Die Zeit hole ich ja im Spiel selbst wieder raus.
 
AW: Denuvo: Kopierschutz verlängert Ladezeiten von Spielen

Was eine dumme Aussage, natürlich zählt gerade in meiner Freizeit jede Sekunde.
Und es ist eben nicht so das nur der erstmalige Start verzögert wird. Es war absolut erforderlich das sich ein paar Leute hinsetzen und nachprüfen wie stark Kopierschutzmechanismen heutzutage
das Spielerlebnis beeinträchtigen.
Wer anders denkt kann ja nur in Abhängigkeit zu so einem Verein stehen, anders ist mir eine Aussage wie von JonnyWho nicht erklärbar.

Btw, wette ich eine Kiste Bier das da noch wesentlich mehr kommt.
 
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Die viel wichtigere Frage ist, wen das wirklich stört.

Sollte eigentlich jeden Kunden stören!

Als zahlender Kunde hat man nur Nachteile. Warum genau also sollte ich so ein System gut heißen? Ist ja schön, dass dich das nicht stört oder du das Geld hast, dir eine entsprechende Highend-Hardware zu kaufen, bei der du jedes Spiel auf SSD installieren kannst. Diese Möglichkeit haben aber nur die Wenigsten. Vll. schafft die CPU es nicht mehr mit Denuvo, die geforderten FPS zu liefern...

Ich bin zwar noch mit Modem aufgewachsen, aber dennoch hasse ich Ladezeiten. Denuvo bringt nachweislich KEINE Vorteile für den Kunden, also sag mir doch bitte, warum es mich nicht stören sollte.
 
AW: Denuvo: Kopierschutz verlängert Ladezeiten von Spielen

rund laufen sie ja, sie laden blos etwas länger was man nicht merkt



dachte ich mir schon das du einer davon bist. Dir hab ich das auch voll zugetraut. Ich könnte sogar wetten das du sogut wie kein Denuvo Spiel hast und nichtmal daovn betroffen bist. Aber ich würde dir zutrauen das du dir deswegen kein Denuvo Spiel kaufst :lol:

Gamen ist ja eigentlich etwas für die Freizeit. Sprich man hat dafür tatsächlich Zeit geplant. Wenn ich mir nun in der Ladezeit etwas zu trinken holen kann oder nochmal fix aufn pot ist das auch nicht schlimm. Die Zeit hole ich ja im Spiel selbst wieder raus.

Meine Aussage bezieht sich auf deinen Satz wo keine Rede von denuvo direkt ist. Natürlich ist es aber das Thema hier! Und natürlich besitze ich mehrere Spiele die das betrifft sonst hätte ich gar nicht hier gelesen. Und du brauchst auch gar nicht mit irgendwelchen abwertenden Aussagen kommen. Denn wie man in deinen Aussagen oft genug liest bist du Phsychisch leicht zu reitzen und wirkst manchmal jähzornig. Bleibt doch mal endspannt junge. Ich frage mich was dir Anlass gibt wieder mal so einen Herablassenden Satz zu schreiben das Zeugt von Charakterschwäche scheinbar kannst du mit Fremden Meinungen nicht gut umgehen.

"Videospiele" ist für den einen ein Hobby für das er sich gern ausreichend Zeit nimmt. Für den anderen ist es nur ein Zeitvertreib weil man grad nix anderes vor hat. Und da will man sich nicht ewig lange mit Ladezeiten und Menüs rumquälen. Ich spiele nur weil ich jenen Spielinhalt auf den ich halt grad in meiner extremen Langeweile Lust habe zu spielen, auch genau will, und nicht ewig warten.
Jeder hat eine andere Fasson ist doch kein Thema, und kein Grund sich lustig zu machen.
 
AW: Denuvo: Kopierschutz verlängert Ladezeiten von Spielen

Also Dishonored 2 war seinerzeit eines der am längsten ungecrackten Denuvo Spiele und dort war/ist der Schutz besonders penetrant. Häufig hat ein Start des Spiels mal Minuten gedauert (auch von SSD), danach war man wieder für ein 2-3 mal instant drin (unabhängig davon ob man es vorher schonmal gestartet hatte, also auch wenn der Rechner aus war und auch sonst nix gepacht worden war. Also keine Shader neu kompiliert o.ä.).

Man konnte klar erkennen das es einen Fortschrittsbalken gab bei dem irgendwas gemacht wurde. Es ist offensichtlich eine Kopierschutz/Integritätsprüfung die den Start stark verzögert und das ist JA; verdammt nervig!
 
AW: Denuvo: Kopierschutz verlängert Ladezeiten von Spielen

Dann schlagt doch mal Alternativen vor.

Jetzt kommt sicher "Kopierschutz weglassen".

Als ob das für jeden Entwickler sinnvoll wäre. Klaro... :lol:
Wenn Kopierschuzt überhaupt nicht mehr akzeptiert werden würde, dann würde es vermehrt nur noch Online und F2P/P2W Servicegames geben. Ich hoffe, das ist euch klar...


Und dass der zahlende Kunde im Nachteil ist, liegt an der Natur der Sache. Alleine, dass der, der nicht zahlt, nun... NICHTS ZAHLT ist doch schon ein unausgleichbarer Vorteil. :ugly:
 
AW: Denuvo: Kopierschutz verlängert Ladezeiten von Spielen

pff hab SSD's solange es keine 30sek. länger sind störts mich nicht.. spiele laden heutzutage eh schnell genug.
Nein tun sie nicht.
Ja die Ladezeiten sind mit SSD schneller als mit HDD, aber immer noch nicht schnell genug. Gerade wenn man weis das z.b. eine M.2 benutzt wird, die über 1 GB7S lesen und schreiben kann, dann feststellt das die HDD Lampe nur mal alle paar sek an ist, ist da noch massig verbesserungs bedarf vorhanden.

Warum lädt z.b. Forza 7 nicht schon die nächste Strecke? Wenn ich eine Rennserie fahre weis das Spiel doch was nach Rennen A für eine Strecke gefahren wird, die könnte doch schon geladen werden wenn man sich z.b. das Rennergebnis anschaut. Aber nein, erst wenn man auf nächstes Rennen klickt wird geladen. Das ist richtig mies.
Warum wird nicht automatisch der komplette Ram genutzt? Statt immer alles mühsam von HDD/SDD zu laden, auch mal die 32 oder mehr GB (heute in PCs keine Seltenheit) einfach mal nutzen.
 
AW: Denuvo: Kopierschutz verlängert Ladezeiten von Spielen

Mich interessiert auch, wie lang die Ladezeiten sind, nicht umsonst habe ich einige Spiele auf SSD. Klar, früher waren die Ladezeiten generell länger (zumindest mit meiner damaligen Hardware) aber wenn man Ladezeiten sparen kann, profitiert jeder Spieler davon.

Mich würde ein Test dazu von PCGHW interessieren, bei dem sowohl die Ladezeiten auf Festplatten als auch SSDs getestet werden. Ob man nun 2 Sekunden länger wartet, ist nicht dramatisch, aber bei den im Video gezeigten Titeln gibt es größtenteils erheblich Unterschiede.
 
AW: Denuvo: Kopierschutz verlängert Ladezeiten von Spielen

Dann schlagt doch mal Alternativen vor.

Jetzt kommt sicher "Kopierschutz weglassen".
Als ob das für jeden Entwickler sinnvoll wäre. Klaro... :lol:
Wenn Kopierschuzt überhaupt nicht mehr akzeptiert werden würde, dann würde es vermehrt nur noch Online und F2P/P2W Servicegames geben. Ich hoffe, das ist euch klar...
Und dass der zahlende Kunde im Nachteil ist, liegt an der Natur der Sache. Alleine, dass der, der nicht zahlt, nun... NICHTS ZAHLT ist doch schon ein unausgleichbarer Vorteil. :ugly:

Ja selber denken ist immer :lol:
Gibt mehr als genug Beispiele das auch ohne Kopierschutz sich Dinge (nein nicht nur Spiele) verdammt gut verkaufen.
Dagegen gibt es keien Beweise das sich z.B. ein Spiel besser verkauft mit Kopierschutz.
Wer glaubt das Kopierschutz jemanden dazu bringt seine Meinung über das Eigentum von anderen zu ändern ist mehr als naiv.
 
AW: Denuvo: Kopierschutz verlängert Ladezeiten von Spielen

Kopierschutz ist nunmal eine Maßnahme um sein Produkt vor illegaler nutzung zu sichern, und viele wollen eben nich darauf versichten. Leider Kenne ich auch genug Beispiele für Software aller art die ganz gerne Illegal genutz werden. Insofern kann ich Kopierschutz schon nachvollziehen. Die Frage ist eben WIE. Kopierschutz ändert keine Meinung aber wenn er hart ist wie bei OC Origins wird es eingedämmt. Dann aber eventuell auch mit Nachteilen für reguläre Käufer der ware. Schuld an den Nachteilen ist dann nicht der Publisher o.ä. sondern die Verbrecher dennen Eigentum nichts bedeutet.
 
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