Denuvo: Bulgarische Polizei nimmt Cracker hoch

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Seit Januar hat der Anti-Tamper-Schutz Denuvo einen neuen Besitzer in Form von Irdeto. Nun hat das Unternehmen gegen den bekannten Cracker Voksi Strafanzeige bei den bulgarischen Behörden erstattet. In Folge kam es zu einer Hausdurchsuchung. Fortan wird der 21-jährige Bulgare keine Spiele mehr knacken.

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Wenn der Typ wirklich in seinem Alter im Alleingang Denuvo ausgehebelt hat wird er in seinem Leben noch genug Geld verdienen. Vielleicht kriegt er sogar von einem großen Softwareunternehmen über drei Ecken einen guten Anwalt gestellt. Er mag ja von einigen als ne Art Robin Hood angesehen werden, aber dieser Spendenaufruf ist wirklich lächerlich, und ist nebenbei auch ein Verstoß gegen die Forenregeln.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Die meisten Spiele mit Denuvo kann man wenigstens halbwegs durchspielen. Der schlimmste Kopierschutz ist aber in meinen Augen EFS im Windows Store (Winter Games?). Jetzt hats bei mir im Zimmer 28°, im PC 45° und die Datenträger sind eh schon warm. Zum Beispiel beim Spielen von GOW4 oder Forza Horizon 3 werden die Platten nochmal deutlich heißer, das geht so weit bis das Game crasht. Bei mir stand gar schon mal "Datenträger wurde entfernt". Witzlos. Man braucht sich nur die Reviews bei diesen Games - die kriegen leider nie 5 Sterne - durchlesen.
Siehe https://s22.postimg.cc/q36bg1w41/forza.jpg
Da steht meistens es crasht ständig, fix the game. Dabei liegts primär an der Auslastung durch EFS.
 
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Wenn nicht gar Irdeto ihn einstellt, um neue Lücken zu finden. ;)

Auf jeden! Ab jetzt Cracked er legal wäre doch schade so ein Brain einzusperren.

Anzeige fallen gelassen und Vertrag unterschrieben und Geldverdienen (Legal)

3. Jahre später presentiert man Denuvo 2 coded by Voksi
 
Wenn nicht gar Irdeto ihn einstellt, um neue Lücken zu finden. ;)

Glaub ich nicht. Sie hätten ihm dann das Angebot gemacht bevor sie ihn verklagen. Somit sorgen sie eigentlich nur für noch mehr schlechte PR.
Nachdem interne Emails der letzten Jahre geleaked wurden und Revolt dann auch noch eine Parodieversion ihrer eigenen Website hochgeladen hatte, hatten sie wohl die schnauze voll.
So wie Voksi drauf war, glaube ich auch nicht das er freiwillig für die Firma gearbeitet hätte, zumindest nicht ohne Einfluss auf das fundamentale Design von Denuvo zu haben.

Er ist aber auch in gewisserweise selber daran schuld. Scheinbar hatte er schlicht keine Lust sich groß um seine Privatsphäre oder gar VPNs zu kümmern. Immerhin hat er Tutorials und co hinterlassen die zeigen wie man zumindest die älteren Versionen von Denuvo knacken kann.
 
Wer mit 21 Jahren schon kein Interesse mehr daran zeigt, sich in unserer heutigen Gesellschaft selbst per VPN zu schützen UND so nen Blödsinn macht, muss dafür bestraft werden.
Je besser ein Spiel geschützt ist, umso höher die Preise und schlampiger programmiert die Spiele. Die Cracks sorgen nur dann für schlechten Umsatz, wenn halbherzig gearbeitet wird.
 
Das Problem, was zwischen P2P und Scene besteht wäre, dass P2P sich an keine Richtlinien halten müssen.
So nutzt 'Voksi' UberPsyX für die kernel driver.
So was ist in der Scene schonmal gar nicht erlaubt.
 
Das einzige, was sich Irdeto damit "erkauft" hat, ist Zeit.
Das System wird wieder gebrochen werden, so wie jeder Kopierschutz gebrochen, oder aber wieder gebrochen, wurde.
Alles nur eine Frage der Zeit, wie immer.
Rechtens ist dies, meiner Meinung nach, nicht, so ein System zu brechen.
Faul ist wenn der Schiri pfeift und wer seine eigene "Privatsphäre" nicht sichern kann, bekommt halt ne "Karte"
Ist halt dumm einen "Generalschlüssel" zu erstellen und dann auch noch zu verbreiten und "fame" dafür zu erhalten.

Vielleicht bin ich mittlerweile zu alt, aber:
Wenn es wert ist ein Spiel zu "zocken", dann sollte es das auch wert sein bezahlt zu werden. Die Leute kommen oft mit dem Vorwand: zu teuer.
Schließlich geht es hier nicht nur um die Publisher, die Geld verlieren, sondern in erster Linie die Programmierer und
Designer, die mit ihrer Arbeit tatsächlich ihren Lebensunterhalt verdienen, unglaublich aber.

Das man Unternehmen anders abstrafen kann, hat man wunderbar mit EA und BAttlefront2 gesehen, hätte es auch gerne gezockt, aber aus Prinzip nicht gekauft.

Wer mit der Keksfabrik nicht einverstanden ist, sollte sich nicht darüber aufregen, um dann die Kekse nicht zu kaufen.
Nur um sie dann zu stehlen, damit sie gegessen werden können.

Vielleicht bin ich aber auch zu alt und kann diese "Gratis-Metalität" einfach nicht verstehen,...
Sorry ist schon spät,... da werde ich immer so "metaphorisch"
 
Was soll man sagen... Sicher ein Herr mit einer Menge Verständnis fürs Programmieren.
Seit ich mich in meiner alten Ausbildung damit auseinandersetzen MUSSTE habe ich einen riesen Respekt vor Softwareentwicklern... Für mich war es schon ne Herausforderung in Java ein Array zu erstellen, das mittels Buttons (welche entsprechende Routinen ausführen) oder Textboxen mit vorgegebenen Daten zu füllen und es dann auch automatisiert in vorgegebenen Formen wieder ausgeben zu lassen. Ohne Hilfe seitens der Entwicklungsumgebung.

Andererseits muss man sagen: Er hat nunmal Straftaten begangen und muss dafür nun geradestehen.
Aber arm wird der Herr hoffentlich nicht werden... Und sollte er im Knast landen, sollte man das Talent zum Programmieren nicht verbrennen...
 
Man waren das noch Zeiten, als Crackergruppen Postanschriften und Telefonnummern in den Intros hinterließen.

Wenn es wert ist ein Spiel zu "zocken", dann sollte es das auch wert sein bezahlt zu werden.

Und wie findest du das ohne Demos raus? Test?
Nur durchs Anspielen findet man raus, ob einem ein Spiel Spaß macht und den Kaufpreis wert ist. Ich hab so einige Spiele, die ich schnell wieder zur Seite gelegt hab. Selbst Spiele mit super Wertungen sind davon betroffen. Oft werden die von der "Fachpresse" gehypet und für Nintendospiele scheint es ohnehin nen Prozentbonus zu geben, da viele Tester auch Fanboys sind und sich schwer damit tun dies außen vor zu lassen.
 
Schließlich geht es hier nicht nur um die Publisher, die Geld verlieren, sondern in erster Linie die Programmierer und
Designer, die mit ihrer Arbeit tatsächlich ihren Lebensunterhalt verdienen, unglaublich aber.

AAA-Studios bekommen ihr Geld in der Regel vom Publisher vorgeschossen, welche wiederum die Gehälter der Angestellten bezahlen. (außer man arbeitet bei Crytek).

Die Studios müssen also nicht unbedingt ihre eigenen Geldreserven (durch Gewinne bzw. guten Umsatz) nicht angreifen bzw. werden, sofern das Studio direkt dem/zum Publisher gehört, direkt bezahlt.

Hört endlich auf immer zu behaupten, die AAA-Studios hätten kein Geld und die Mitarbeiter würden sonst kein Geld verdienen...

Niemand ist in der Lage im Bezug auf Umsatz zwischen einem nicht gekauften Spiel oder einer gecrackten Version zu unterscheiden. Nein, man nimmt dann irgendwelche gefakten Statistiken oder Downloadzahlen von irgendwelchen Seiten... und wenig verwunderlich mit dem Endergebnis, dass immer die bösen Raubkopierer schuld sind, wenn es mit dem Umsatz nicht stimmt. Man kommt nie auf die Idee die Fehler bei sich selber zu suchen, man ist doch perfekt und man hat sich so Mühe gegeben, wir können doch gar nicht schuld sein! Es sind die anderen!!!

Kauft sich jemand das Spiel nicht, weil er entweder eine Abneigung gegen den Publisher hat, kein Interesse am Spielgenre hat, oder weil ihn das Spiel im Ganzen nicht interessiert, ist das eine verkaufte Lizenz weniger.

Es gibt keinen Unterschied zwischen "nicht gekauft" oder "gecrackt", aber immer wieder wird nicht gekauft mit illegal gleichgesetzt.

Gecrackt und kann kostenlos Spielen ist das greifen nach dem Strohhalm-Argument! Das ist KEIN Argument!

Was ist mit Spielern die in Videotheken gehen, sich ein Spiel paar Tage ausleihen und zurückgeben? Da wird auch nur 1 Lizenz verkauft: die der Videothek. (gut, geht nur bei Konsolenspielen)

Man kann sich ein (Konsolen!) Spiel vom Freund ausleihen. Klingt komisch, ja, aber auch das ist möglich. Man kann das Spiel so kostenlos und legal spielen, ohne es kaufen zu müssen. OMG!!!
Und PC Spiele? Freunde fragen ob man deren Accounts nutzen kann um Spiel X (an)spielen zu können. Auch hier: Kostenlos und legal.

Und mal zur Erinnerung: Was hatte Microsoft ursprünglich mit der Xbox One X vor was Spiele anging, wo sie dann sogar von Sony verarscht worden sind? Account-Bindung der Spiele und Konsole immer online. Da gab es dann einen Aufschrei und MS ist zurückgerudert.


Wo genau ist nun der Unterschied zu nicht gekauft, geliehen oder gecrackt beim Umsatz? Es gibt keinen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hört endlich auf immer zu behaupten, die AAA-Studios hätten kein Geld und die Mitarbeiter würden sonst kein Geld verdienen...

Die meisten Publisher wälzen ja dank Preorder mittlerweile sowieso einen großen Teil ihres Risikos auf die Kunden ab. Die können quasi gar nicht mehr verlieren. Das ist ja das geile an diesem Markt mittlerweile. Und die Zombie-Gamer-Herde macht das sogar noch mit. Dümmer kann man sich als Kunde gar nicht mehr verhalten.

Was die Demo's angeht, gibt es ja zum Glück bei Steam die Zwei-Stunden-Geschichte. Aber auch da steuern viele Entwickler schon dagegen, und konzipieren ihre Spiele so, dass sie erst nach 3 Stunden langweilig werden. Frontier ist da ein schönes Beispiel. Die Publisher denken wohl es ist wesentlich billiger Denuvo seine 5% (?) zu geben und nur Mühe in die ersten 3 Stunden eines Spiels zu investieren, anstatt für viel Geld ein Spiel wie The Witcher 3 zu entwickeln, was sich allerdings auch ohne Kopierschutz blendend verkauft. Ich warte jetzt ehrlich gesagt nur noch darauf, dass die Intro's immer länger werden und man sie nicht mehr überspringen kann. Die Branche wird sich schon was einfallen lassen um Demo's zu verhindern.
 
Solange es ein "Wettrennen" ist wer den Kopierschutz zuerst knackt, wird es immer fähige Leute geben die daran arbeiten! Das übliche Katz und Maus spiel. Dank dem Herren konnte man einige Spiele erstmal ansehen ohne "*******" schön verpackt zukaufen. mfg. und Leute, gefällt euch das spiel, kauft es :daumen:
 
Solange es ein "Wettrennen" ist wer den Kopierschutz zuerst knackt, wird es immer fähige Leute geben die daran arbeiten!
Das Problem ist hier, dass die dann das ganze Spiele kostenlos und ohne Schutz releasen. Wenn die nur einen Crack programmieren würden, den man selbst ausführen muss um das Spiel zu befreien, dann könnte kaum einer was sagen. Aber cracken und dann releasen, da ist klar dass dagegen vorgegangen wird.
 
Wer mit 21 Jahren schon kein Interesse mehr daran zeigt, sich in unserer heutigen Gesellschaft selbst per VPN zu schützen UND so nen Blödsinn macht, muss dafür bestraft werden.

seit wann schützt denn die nutzung eines vpn vor einer enttarnung im internet?! im besten fall erschwert sie das enttarnen etwas...aber vpn ist keine garantie für sicherheit im internet, selbiges gilt für tor, socks, ssh & dns tunnel.

Je besser ein Spiel geschützt ist, umso höher die Preise und schlampiger programmiert die Spiele. Die Cracks sorgen nur dann für schlechten Umsatz, wenn halbherzig gearbeitet wird.

aus dem satz werde ich einfach nicht schlau, egal wie ich oft den lese ;)
 
Wer mit 21 Jahren schon kein Interesse mehr daran zeigt, sich in unserer heutigen Gesellschaft selbst per VPN zu schützen
In der heutigen Gesellschaft hat man als normaler Internetnutzer ohne böse oder illegale Absichten nichts zu befürchten. Immer und überall eine VPN vorzuschalten zeugt einzig von krankhafter Paranoia. Außer um 1-2 Mal im Jahr Spiele vorzeitig bei Steam zu aktivieren wüsste ich nicht warum ich eine VPN nutzen sollte. Zudem leben wir hier nicht in China, wo eine massive Zensur seitens des Staats stattfindet.
 
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