Fortnite Mobile für iOS: Generierte in drei Tagen einen Millionenbetrag

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Fortnite Mobile für iOS: Generierte in drei Tagen einen Millionenbetrag

Kürzlich erst ist die mobile Version von Fortnite für Geräte mit dem Betriebssystem iOS erschienen. Laut einem Analyseunternehmen konnte Epics Battle-Royale-Spiel für Smartphones jedoch bereits 72 Stunden nach der Veröffentlichung eine Million US-Dollar durch Ingame-Käufe generieren. Mit der Premium-Währung V-Bucks, die bei der mobilen Variante ab 11 Euro angeboten wird, lassen sich kosmetische Items für das Spiel kaufen.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Fortnite Mobile für iOS: Generierte in drei Tagen einen Millionenbetrag
 
AW: Fortnite Mobile für iOS: Generierte in drei Tagen einen Millionenbetrag

Können wir bitte aufhören uns als an Geldbeträgen aufzugeilen? Dieser Streamer verdient so und so viel! Dieses Spiel generiert folgenden Umsatz mit Microtransactions! GELD GELD GELD :wall:

Als solche Beiträge noch sporadisch auftraten ging es noch um News-würdige Zahlen, beispielsweise Entwicklungskosten, Werbe-Etat oder P2W-Aspekte. Jetzt prasselt das jeden Tag auf den Leser ein und ich frage mich wirklich wo da für mich der Mehrwert liegt...
 
AW: Fortnite Mobile für iOS: Generierte in drei Tagen einen Millionenbetrag

Können wir bitte aufhören uns als an Geldbeträgen aufzugeilen? Dieser Streamer verdient so und so viel! Dieses Spiel generiert folgenden Umsatz mit Microtransactions! GELD GELD GELD :wall:

Als solche Beiträge noch sporadisch auftraten ging es noch um News-würdige Zahlen, beispielsweise Entwicklungskosten, Werbe-Etat oder P2W-Aspekte. Jetzt prasselt das jeden Tag auf den Leser ein und ich frage mich wirklich wo da für mich der Mehrwert liegt...

Schätze mal man will einfach clicks mit Clickbait generieren! Was anderes ist das ja zum teil nicht mehr, wenn man sich mal so einige Beiträge alleine in den letzten Tagen hier anschaut.

Was mich allerdings wundert ist dass Mikro-Transaktionen hier aufeinmal nicht kritisiert werden, sondern eher noch die Verdienste damit gepriesen werden!
Vor nicht allzu langer Zeit war doch hier noch der Mistgabel-Verleih offen gegen EA und co.
Aber das jetzt die Jugend Fortnite spielt, und da zu Mikrotransaktionen verleitet wird scheint ja wiederrum keinen zu stören...
 
AW: Fortnite Mobile für iOS: Generierte in drei Tagen einen Millionenbetrag

Schätze mal man will einfach clicks mit Clickbait generieren! Was anderes ist das ja zum teil nicht mehr, wenn man sich mal so einige Beiträge alleine in den letzten Tagen hier anschaut.

Was mich allerdings wundert ist dass Mikro-Transaktionen hier aufeinmal nicht kritisiert werden, sondern eher noch die Verdienste damit gepriesen werden!
Vor nicht allzu langer Zeit war doch hier noch der Mistgabel-Verleih offen gegen EA und co.
Aber das jetzt die Jugend Fortnite spielt, und da zu Mikrotransaktionen verleitet wird scheint ja wiederrum keinen zu stören...

So verwunderlich ist das ja nicht. Der gleiche Effekt war schon bei z.B. Team Fortress 2 zu beobachten.

Mikrotransaktionen werden von der Community eigentlich immer gut aufgenommen wenn Sie:
1. Bei einem Free-To-Play Titel eingesetzt werden
2. Nur kosmetische Items beinhalten (keine EXP-Boni, stärkere Waffen usw)

Beides ist bei Fortnite der Fall - deshalb auch kein Thema.
 
Zurück