Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Singleplayer-Spiele: Entwicklungskosten verzehnfacht, sagen die Alan-Wake-Macher
In einem Interview hat der Head of Communications Thomas Puha vom Entwickler Remedy Entertainment über die Hürden der modernen "Triple A"-Spieleentwicklung gesprochen. Nicht nur sollen sich die Kosten im Vergleich zu früher glatt verzehnfacht haben. Auch die Tatsache, dass lineare Singleplayer-Spiele von Konsumenten oft nach kürzester Zeit wieder zur Seite gelegt werden, schmeckt den Kreativen so gar nicht.
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