X4 Foundations: neue 3D-Engine auf Basis von Vulkan

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Nächstes Jahr soll mit X4 Foundations ein neuer Teil der bekannten X-Serie von Egosoft erscheinen. Im Interview mit PC Games Hardware erklärt Bernd Lehahn, Managing Director Egosoft, dass man eine komplett neue 3D-Engine auf Basis von Vulkan entwickelt hat. Die Gründe dafür dürften den einen oder anderen Leser überraschen.

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Habe jetzt das Interview gelesen mit den "unerwarteten Aussagen"Welcher Teil ist unerwartet?
Das er mal wieder die "möglichen" Käufer für Dumm verkauft. Kennen wir ja von XR.Zum Interview:Lehann kann reden was er will. Der Mensch ist bei mir unten durch. Ich bin seit XBFT Zeiten dabei, und das eines ihrer Spiele nie von Anfang an so liefen wie sie sollten ist nix neues, und kann man wohl kaum Krumm nehmen.Aber was sie mit XR abgezogen haben war schon beinahe ein Betrugsversuch. Ein Spiel zu verkaufen das nicht mal Ansatzweise als "Final" zu Bewerten ist, war grob Fahrlässig und der Stamm Community eigentlich nicht zumutbar.Und da Lehann der Chef ist, ist er daran Schuld. Es gibt sicher genug Spieler die XR toll finden, und das ist auch gut so, aber ich fühlte mich Verraten und Verkauft, und werde mich Hüten X4 eine Chance zu geben, ehe es nicht 2 Jahre am Markt ist.
 
Es ist ja nicht so das ich noch irgendein Wort glaube was aus dem Mund von Bernd Lehahn kommt, aber ich lass mich mal überraschen..
 
Sein Statement zum Vulkan/DX12 Technologietransfer ist auch mal interessant, liest man eigentlich so sonst nie was drüber, da die Frage entweder nie gestellt oder nicht mal ansatzweise ehrlich beantwortet wird. Was er sagt macht wenigstens Sinn.
 
Das er mal wieder die "möglichen" Käufer für Dumm verkauft. Kennen wir ja von XR.Zum Interview:Lehann kann reden was er will. Der Mensch ist bei mir unten durch. Ich bin seit XBFT Zeiten dabei, und das eines ihrer Spiele nie von Anfang an so liefen wie sie sollten ist nix neues, und kann man wohl kaum Krumm nehmen.Aber was sie mit XR abgezogen haben war schon beinahe ein Betrugsversuch. Ein Spiel zu verkaufen das nicht mal Ansatzweise als "Final" zu Bewerten ist, war grob Fahrlässig und der Stamm Community eigentlich nicht zumutbar.Und da Lehann der Chef ist, ist er daran Schuld. Es gibt sicher genug Spieler die XR toll finden, und das ist auch gut so, aber ich fühlte mich Verraten und Verkauft, und werde mich Hüten X4 eine Chance zu geben, ehe es nicht 2 Jahre am Markt ist.

Was? Er verkauft Spieler für dumm? Er ist schuld? Hast Du Dich mal mit ihm oder seinem Team unterhalten?? Weißt Du was schief lief und warum? Wenn Du für Dich entscheidest, daß Du noch auf Reife warten möchtest, ist das Deine Sache, die Du auch posten darfst. ..
...aber das hier ist durchaus unverschämt, was Du schreibst.

Ich freue mich, als alter Veteran, auf das Spiel, das sich aus der klassischen X-Reihe sowie aus XR bedienen wird. Das auf eine neue Engine gesetzt und in hübsch? Das wird ein neuer Zeitfresser. Er muß nur vor Star Citizen fertig werden. Da ich im August sowohl mit Chris, als auch mit Bernd kurz gesprochen habe, werden die, meiner bescheidenen Meinung nach, wohl gleichzeitig marktreif...
...nicht fertig! Marktreif.
 
Was? Er verkauft Spieler für dumm? Er ist schuld? Hast Du Dich mal mit ihm oder seinem Team unterhalten?? Weißt Du was schief lief und warum? Wenn Du für Dich entscheidest, daß Du noch auf Reife warten möchtest, ist das Deine Sache, die Du auch posten darfst. ..
...aber das hier ist durchaus unverschämt, was Du schreibst.

Ich freue mich, als alter Veteran, auf das Spiel, das sich aus der klassischen X-Reihe sowie aus XR bedienen wird. Das auf eine neue Engine gesetzt und in hübsch? Das wird ein neuer Zeitfresser. Er muß nur vor Star Citizen fertig werden. Da ich im August sowohl mit Chris, als auch mit Bernd kurz gesprochen habe, werden die, meiner bescheidenen Meinung nach, wohl gleichzeitig marktreif...
...nicht fertig! Marktreif.

Der Sharidan hat doch Recht!
Hast wohl vergessen was alles zu X Rebirth gelaufen ist und das angesprochene X-Rebirth VR ist ein Early Access-Titel der wohl nie fertig wird.

Bei mir ist Egosoft auch unten durch und hatte alle Teile bis Terran Conflict gespielt aber Rebirth war der Supergau und auch noch das Spiel dann mit Steam-Anbindung denn laut Lehahn wäre Egosoft ja ohne steam schon Pleite.

Mir ist Wurscht was dieser Mann denkt und welches Spiel er wohl bringen mag denn ich kaufe keine Games mehr von Egosoft.
Schau dir die Bewertungen auf Steam an und die Tests zum katastrophalen Spiel, das sagt alles.
 
(..) Aber was sie mit XR abgezogen haben war schon beinahe ein Betrugsversuch.(..)

Ich hatte es vorbestellt, obwohl ich zuvor keines der anderen Teile spielte. Durch den Star Citizen-Hype wollte ich aber auch mal zur Konkurrenz schauen, zumal die vorherigen Teile richtig gute Kritik erhielten. Bis dato kannte ich nur Freelancer von MS.
Seit Erscheinen bis heute habe ich zweistellige Spielstunden, da ich immer nur von einem Bug zum nächsten Bug gespielt habe. Ein X4 wird es bei mir nicht geben.
 
Ich hatte es vorbestellt, obwohl ich zuvor keines der anderen Teile spielte. Durch den Star Citizen-Hype wollte ich aber auch mal zur Konkurrenz schauen, zumal die vorherigen Teile richtig gute Kritik erhielten. Bis dato kannte ich nur Freelancer von MS.
Seit Erscheinen bis heute habe ich zweistellige Spielstunden, da ich immer nur von einem Bug zum nächsten Bug gespielt habe. Ein X4 wird es bei mir nicht geben.

Deine Erfahrung mit diesem Spiel zeugt doch von dem was die meisten Spieler damit erleben.
Ich habe die X-Teile wirklich gerne gespielt bis einschließlich Terran Conflict und bis dahin wurde Egosoft auch immer gelobt als einer von wenigen Entwicklern die sich um ihr Spiel gekümmert haben mit Patches und Updates, siehe Reunion 2.0 zum Beispiel.
Doch seit X-Rebirth hat das alles nicht mehr gezählt und für mich auch als alter "X-Veteran" das man nur ein Schiff steuert?

Ich lasse es aber jetzt gut sein denn dazu hatte ich auch schon viel im Egosoft-Forum geschrieben wo ich dann auch gesperrt wurde da ich nicht gerade diplomatisch bin aber Egosoft passt zu Lehahn NUR für SEIN EGO!
 
Das er mal wieder die "möglichen" Käufer für Dumm verkauft. Kennen wir ja von XR.Zum Interview:Lehann kann reden was er will. Der Mensch ist bei mir unten durch. Ich bin seit XBFT Zeiten dabei, und das eines ihrer Spiele nie von Anfang an so liefen wie sie sollten ist nix neues, und kann man wohl kaum Krumm nehmen.Aber was sie mit XR abgezogen haben war schon beinahe ein Betrugsversuch. Ein Spiel zu verkaufen das nicht mal Ansatzweise als "Final" zu Bewerten ist, war grob Fahrlässig und der Stamm Community eigentlich nicht zumutbar.Und da Lehann der Chef ist, ist er daran Schuld. Es gibt sicher genug Spieler die XR toll finden, und das ist auch gut so, aber ich fühlte mich Verraten und Verkauft, und werde mich Hüten X4 eine Chance zu geben, ehe es nicht 2 Jahre am Markt ist.

Absolut... das Game war eine riesen 60€ Sauerei. Das nächste wenn überhaupt im Steam Sale für maximal 20€.

X war das Spiel wo ich vom Konsolen Zocker eigentlich richtig zum PC gewandert bin.. wo ich auch das erste Mal bis tief in die Nacht gesuchtet habe um den nächsten Tag den Kopf auf der Schulbank zu platzieren.. ich bin sowas von der Firma enttäuscht.
 

So wie ich das verstanden habe war X-Rebirth für die x360 Console vorgesehen, weniger für PC Spieler,
man war aber von der technischen Umsetztung der Consolen Version enttäuscht und stampfe die Pläne ein.
Damit nicht alles verloren war hat man dann doch noch die PC Version veröffentlich,
damit der finanzielle Schaden nicht ganz so hoch ist.

Von mir bekommen sie immer noch den Egosoft Bonus,
sie sind ein kleines Deutsches Unternehmen das man unterstützen muss,
da sie Abseits vom Kommerz entwickeln.
 
Sein Statement zum Vulkan/DX12 Technologietransfer ist auch mal interessant, liest man eigentlich so sonst nie was drüber, da die Frage entweder nie gestellt oder nicht mal ansatzweise ehrlich beantwortet wird. Was er sagt macht wenigstens Sinn.
Naja das sind aber die offensichtlichen Nachteile einer Low-Level API
Vulkan-only. :daumen:

MfG,
Raff
Aja danke.
Dadurch, dass Nvidia und AMD eh auf allen GPUs der letzten 6-7 Jahren Vulkan Support bieten, überrascht mich eher, warum man nicht schon mehr "Vulkan only" Spiele sieht. Vermutlich, weils noch nicht so läuft wie erwartet (bzw weil man noch nicht so viel Erfahrung hat).
BTW PN gelesen?

MfG
 
Man kann zwar von dem Typen halten was man will, aber, dass eine Spiele-Engine im Kern Vulkan only programmiert wird, ist doch super.
Ich begrüße diese Entwicklung sehr, auch wenn es wie Rollora schon angemerkt hat, immer noch sehr an Erfahrung und Expertise mangelt,
aber nun scheinen die Entwickler wirklich langsam voran zu kommen mit der Vulkan API.

Spätestens Ende 2019, sollte Vulkan deutlich mehr Einklang finden, denn bis jetzt wird es nicht mal in professioneller Software benutzt (so weit ich weiß).
Da dominiert klar Open GL.
Und die paar Games und Engines, die die Vulkan API nachgeschoben bekommen haben, kann man an einer Hand abzählen.

Aber die API ist noch zu neu (erschienen im Jahr 2016) und wer weiß, wie gut die Dokumentation zur API überhaupt ist.
Doom ist das einzige Spiel wirklich, was mit der API irgendwas brauchbares anfangen kann. Schauen wir wie Wolfenstein 2 mit der API umgeht und wie gut sich die
Vulkan Implementierung in Quake Champions schlagen wird.
 
Ich kann mich einigen meiner Vorredner hier anschließen. Bis X3 inkl. Add-On Albion Prime habe ich sehr viele Stunden in X-Titeln verbracht. Im Vorfeld hatte ich auch kein Problem mit der "nur 1 Schiff Politik" - ging ja im ersten X-Teil auch gut :ugly:

Aber was im Endeffekt als "X-Spiel" verkauft wurde war eine Frechheit ... Wer kommt auf die wirklich richtig dumme Idee, dass ich MANUELL!!! Stationen abscannen muss?
Schon allein diese Gameplay-Entscheidung hat das völlig überflüssige Spiel X-Rebirth ad absurdum geführt.

Wenn Sie bei X4 einen Schritt zurück gehen, finde ich das gut - es gibt bis heute schließlich keine Konkurrenz und zum gefühlt 100. mal X3 anzufangen habe ich auch keine Lust :ugly:
Diesmal warte ich aber definitiv erste Tests und Patches ab ... also steht es 2019 auf meiner Liste!
 
Man kann zwar von dem Typen halten was man will, aber, dass eine Spiele-Engine im Kern Vulkan only programmiert wird, ist doch super.
Ich begrüße diese Entwicklung sehr, auch wenn es wie Rollora schon angemerkt hat, immer noch sehr an Erfahrung und Expertise mangelt,
aber nun scheinen die Entwickler wirklich langsam voran zu kommen mit der Vulkan API.

Spätestens Ende 2019, sollte Vulkan deutlich mehr Einklang finden, denn bis jetzt wird es nicht mal in professioneller Software benutzt (so weit ich weiß).
Da dominiert klar Open GL.
Und die paar Games und Engines, die die Vulkan API nachgeschoben bekommen haben, kann man an einer Hand abzählen.

Aber die API ist noch zu neu (erschienen im Jahr 2016) und wer weiß, wie gut die Dokumentation zur API überhaupt ist.
Doom ist das einzige Spiel wirklich, was mit der API irgendwas brauchbares anfangen kann. Schauen wir wie Wolfenstein 2 mit der API umgeht und wie gut sich die
Vulkan Implementierung in Quake Champions schlagen wird.
Eine Begründung im guten Abschneiden von Forza 7 ist, dass es nun schon der 3. Versuch ist die Low-Level API zu implementieren und inzwischen hat man etwas Erfahrung damit.

Bei IDs Engines ist das ja wieder was anderes: diese basieren auf OpenGL und ID hat traditionell schon seit den 90ern mit Low-Level Optimierung zu tun.
Bei Quake könnte das aber wieder anders aussehen, es ist das erste ID Spiel das nicht auf einer ID Engine basiert und Vulkan nur drübergestülpt bekommt.
 
Hallo,

ich hab mit XBtF Version 1.0 angefangen und gleich mal durchgespielt. Natürlich immer wieder gepatched.
Zusammen mit den anderen Teilen, speziell XTC, habe ich deutlich über 1.000 Spielstunden. D. h. pro Spiel über 200 Stunden Spielzeit, selbst wenn ich XR, dass ich keine Stunde gespielt habe, dazurechne. Für 50€ sind andere schon froh, wenn sie 15 Stunden Spielzeit bekommen und die wenigsten Spiele kann man immer wieder neu beginnen und völlig anders spielen.
Ich war/bin auch sauer auf Egosoft wegen XR, aber wer mir insgesamt so viele Stunden an Spielzeit gegeben hat, dem verzeihe ich auch mal einen Flop. Die neueren Wertungen sind aber ganz gut
Bei X4 sollten sie aber wieder liefern.

Was wünsche ich mir von X4
- mehr Waren und nicht nur Waffen als Endprodukt
- Handelsverteter, Manager, Schürfer etc. wie die von Lucikes Scripts
- eine bessere Out Of Sector KI
- etliche der Schiffe hätte ich gerne wieder in X4, speziell den Split Panther und die OTAS Schiffe :D
 
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