The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Offene Welt, dynamisches Wetter, (noch) keine Städte

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Offene Welt, dynamisches Wetter, (noch) keine Städte

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Auf der Spielemesse E3 in Los Angeles hat Nintendo mit The Legend of Zelda: Breath of the Wild ein neues Abenteuer angekündigt, das in einer offenen Spielewelt mehr Features und Freiheiten bieten soll als die bisherigen Titel der beliebten Serie. Der neue Titel mit dem Helden Link soll 2017 für Wii U und die neue Konsole Nintendo NX veröffentlicht werden.

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AW: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Offene Welt, dynamisches Wetter, keine Städte

So fantastisch Zelda auch ist und in Nintendo habe ich viel vetrauen. Aber ich bin sehr sehr skeptisch. Die Optik..ok Nebensache, kann sicherlich auch begeistern. Aber die Welt wirkt leer, nicht auf eine passende trostlose Weise, sondern eher langweilig leer. Bietet für mich erstmal keine Immersion, sondern irgendwie ein leeres orientierungsloses Sandkastenprinzip. Ohne Städte geht für mich verloren, das die NPCs noch immer keine Sprachausgabe haben ist für mich keine Tradition mehr, sondern hoffnungslos veraltet.
Das ist für mich das ERSTE Zelda von dem ich nicht sofort begeistert bin !
 
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Ohne Städte find ich es eher sehr leer.

In jedem Zelda gabe es die Stadt rund um das Schloß. Somit war es immer ein Königreich und man hat viele verschiedene charaktere getroffen.
Aber so wirkt es einfach nur sehr leer. Da muss schon viel mehr leben rein!

Werde es dennoch sehr wahrscheinlich holen.
 
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Bitte Bitte Bitte Nintendo .. vermasselt es nicht ! Die Erwartungen an ein neues Zelda sind hoch genauso wie an die neue Konsole. MS und Sony kündigen ihre neuen Konsolen an und die werden etwa zeitgleich mit der NX erscheinen. Wenn die Leistung der NX nicht gut und dann die Vorzeigespiele auch noch schlecht sind sehe ich dunkle Zeiten auf Nintendo zu kommen :(
 
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Bitte "Keine Städte" aus dem Topic löschen. Wer den Stream geschaut hat , wird gehört haben, warum keine Towns zu sehen sind.

Ich habe es euch mal rausgesucht. Twitch

Der Grund warum keine Städte gezeigt wurden ist, da man keine Story spoilern will.
 
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Ich war von dem Trailer sehr angetan, genauso habe ich mir die Zeldawelt vorgestellt als ich Links Awakening auf dem Gameboy gespielt habe :ugly: :lol:
Kommt das Spiel eigentlich auch für die WII U (oder sogar WII, die habe ich nämlich) oder für die neue Konsole?
 
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Ich ändere das mal mit den Städten. Danke für den Hinweis.
Wollte ich grad auch schreiben, als Zelda Fanatiker (für das Spiel hatte ich ursprünglich mal die Wii U gekauft) habe ich mir den Großteil vom Stream gestern gegeben, und da haben sie sich entsprechend geäußert dass sie nicht spoilern wollen, wäre auch ne kleine Katastrophe, ein Haupt-Zelda ohne Kakariko Village ... :D
 
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Bin ein wenig über den Grafik-Stil enttäuscht, hätte mir wieder etwas düsteres wie in Twillight Princess gewünscht. Ansonsten sieht es vielversprechend aus :daumen:
 
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Ich war von dem Trailer sehr angetan, genauso habe ich mir die Zeldawelt vorgestellt als ich Links Awakening auf dem Gameboy gespielt habe :ugly: :lol:
Kommt das Spiel eigentlich auch für die WII U (oder sogar WII, die habe ich nämlich) oder für die neue Konsole?

Wir können von glück reden das es noch für die Wii U kommt. Ansonsten noch für die NX aber nicht für die Wii:ugly: die is schon lange weg vom fenster.
 
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Ich war von dem Trailer sehr angetan, genauso habe ich mir die Zeldawelt vorgestellt als ich Links Awakening auf dem Gameboy gespielt habe :ugly: :lol:
Kommt das Spiel eigentlich auch für die WII U (oder sogar WII, die habe ich nämlich) oder für die neue Konsole?

Die Präsentationen bisher waren alle auf der Wii U. Wird wie damals zu Twilight Princess Zeiten, wo der NGC die Lead-Plattform war und ein Wii-Port direkt nach Release nachgeschoben wurde.

Der Trailer ist aber mal der Hammer. Das störendste für mich ist die Sprachausgabe ^^' Wirklich beeindruckend sind die ganzen Details für Fans. Die Automatonspinne vor der kaputten Kapelle erinnert mich ganz stark an den Wii U E3 Trailer von 2012.
Und der gespaltene Berg beim Ausblenden sieht aus, als ob er später einmal die Insel Präludium/Outset sein wird. Und ich denke auch, dass das Spiel wohl dort ansetzen wird. In der Ära ohne Held, vor Wind Waker. Der gesamte Stil der Welt seit dem ersten Trailer schreit für mich förmlich nach diesem schlafenden Hyrule unter dem Meer. Auch die ganzen (kaputten) Automata erinnern ziemlich stark an die spätere "Technik" in der Zeitlinie des Helden des Windes und der neuen Welt. Wobei da auch ziemlich viel von der Ära der Schöpfung wieder ausgegraben sein kann, also wäre auch die Ära des Wohlstands und damit die Gründung Hyrules denkbar.

In jedem Fall war die Wii U wohl die Zelda Konsole schlechthin: über die Virtual Console so ziemliche alle alten Zeldas, Wind Waker und Twilight Princess per Port und jetzt Breath of the Wild.


Beste Grüße

IcheBins
 
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Ich freue mich auf jeden Falls ehr auf den Titel. Das was man alles so gesehen hat fand ich auf jeden Fall auch absolut genial.

Zu der Grafik: Sie ist anders ja.
Aber das war sie damals bei Wind Waker auch. Und Gott was haben sich die Leute damals über Wind Waker in der "Kindergartengrafik" aufgeregt. - Das Spiel wurde (mal wieder) vorher schon totgeschrieben.
Am Ende wurde Wind Waker einer der erfolgreichsten Teile der Serie, wurde nochmal neu aufgelegt und hat mal wieder eingeschlagen wie eine Bombe.

Ich finde es schön, dass Nintendo eben nicht auf diesen "Oh Gott es muss Hyper-Realismus" Zug aufspringt, sondern bewusst etwas anderes macht und zeigt, dass man auch so schöne Spiele zaubern kann.

Gerade bei den Zelda teilen für die Konsolen war es schon immer so und wird wohl auch immer so bleiben: Die Verkaufen sich einfach wie geschnitten Brot.

Kurz gesagt: Ich freue mich auf den neuen Teil und werde ihn mir auf jeden Fall holen!
 
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Wenn man bedenkt welche Leistung die Wii U gerade mal hat , nämlich ungefähr 352 SP-GFLOPS finde ich das gesehene schon sehr stimmig. Würde nur jeder andere Hersteller seine Spiele so liebevoll gestalten und 100% seiner Konsole ausnutzen hätten wir nicht diese 1080p Debatte bei der PS4 und One. Großes Lob an Nintendo meinerseits für diese Leistung mit dieser altersschwachen Konsole.
 
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Der Trailer hat mich bis jetzt am meisten umgehauen von der E3. Man sieht halt, dass ne menge Arbeit in dem Spiel steckt, im Gegensatz zur sonstigen 08/15-Fließband-Flut.
 
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Ich freue mich auf jeden Falls ehr auf den Titel. Das was man alles so gesehen hat fand ich auf jeden Fall auch absolut genial.

Zu der Grafik: Sie ist anders ja.
Aber das war sie damals bei Wind Waker auch. Und Gott was haben sich die Leute damals über Wind Waker in der "Kindergartengrafik" aufgeregt. - Das Spiel wurde (mal wieder) vorher schon totgeschrieben.
Am Ende wurde Wind Waker einer der erfolgreichsten Teile der Serie, wurde nochmal neu aufgelegt und hat mal wieder eingeschlagen wie eine Bombe.

Ich finde es schön, dass Nintendo eben nicht auf diesen "Oh Gott es muss Hyper-Realismus" Zug aufspringt, sondern bewusst etwas anderes macht und zeigt, dass man auch so schöne Spiele zaubern kann.

Gerade bei den Zelda teilen für die Konsolen war es schon immer so und wird wohl auch immer so bleiben: Die Verkaufen sich einfach wie geschnitten Brot.

Kurz gesagt: Ich freue mich auf den neuen Teil und werde ihn mir auf jeden Fall holen!

Ich teile deine Ansicht! Und ich bin mir sicher das es auch wieder ein Meilenstein in der Zelda-Reihe wird :daumen:
 
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Ich hab mir gestern auch so viel wie möglich reingezogen......und ich bin einfach mal mega gespannt.
Technisch finde ich es gut, das Art-Design ist besser als gedacht und *spekulatius* ich glaube, das Beste haben wir noch nicht gesehen.....da geht einiges.:daumen:
 
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So fantastisch Zelda auch ist und in Nintendo habe ich viel vetrauen. Aber ich bin sehr sehr skeptisch. Die Optik..ok Nebensache, kann sicherlich auch begeistern. Aber die Welt wirkt leer, nicht auf eine passende trostlose Weise, sondern eher langweilig leer. Bietet für mich erstmal keine Immersion, sondern irgendwie ein leeres orientierungsloses Sandkastenprinzip. Ohne Städte geht für mich verloren, das die NPCs noch immer keine Sprachausgabe haben ist für mich keine Tradition mehr, sondern hoffnungslos veraltet.
Das ist für mich das ERSTE Zelda von dem ich nicht sofort begeistert bin !

Sie wollten jetzt noch nicht zu viel zeigen. Diese leere Welt erinnert mich irgendwie ein bisschen an Shadow of the Collossus wo die Welt komplett leer war. Eine alte, leere Welt erkunden und über die Tempel erfahren was passiert ist hat auch seinen Reiz, ähnlich wie in den Dark Souls Spielen. Nach den letzten Zelda Titeln die entweder versucht haben wie Ocarina of Time zu sein (wie Wii Titel) oder A Link to the Past (die Titel auf DS und 3DS) ist es mal was frisches, neues was auf den ersten Blick anders ausschaut und sich von dem ersten Trailer und Gameplay anders anfühlt. Das letzte Zelda was so ein Gefühl verursacht hat war Windwaker und wie auch Windwaker wird Breath of the Wild wahrscheinlich die Fangemeinde spalten, wenn es so wird wie es aktuell scheint.

Ich für meinen Teil habe durch den Trailer und das erste Gameplay schon Lust bekommen wieder Zelda zu spielen und freue mich auf den neuen Teil.
 
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Wieder so ein eigenartiger Grafikstil. Schade Twilight Princess war vom Grafikstil noch am besten neben dem Legend of Zelda A Link to the Past.
 
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Mist...
Jetz brauch ich ne Wii U für ab März 2017... -.-
 
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