Sim City: Maxis startet Modding-Support mit vielen Regeln

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Eine der vielel Ankündigungen aus dem vergangenen Jahr zu Sim City 5 war der Modding-Support, den Maxis nun startet. Allerdings gibt der Entwickler den Moddern keine Tools an die Hand und verweist auf ein umfassendes Regelwerk, das es zu beachten gilt. Aufgrund der Einschränkungen ist es nahezu ausgeschlossen, dass Modder auf legalem Weg größere Baubereiche oder einen Offline-Modus schaffen.

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EA ist einfach nur lächerlich. Das soll modding sein? ein sch*** ist das. Ich hoffe die werden bald mal zerschlagen und die DEVs/Marken kommen in die richtigen Hände.
 
Am Ende werden die Mods (sagen wir die besten 5) als Addon von EA verkauft. Natürlich unter eigenem Namen und die Modder bekommen nichts. Zudem reißt EA die Entwicklung an sich und schließen den Modder aus.
EA = EA = EA.
 
da hat EA mal wieder zugeschlagen *kaputtlacht*

Und die wollen ihr Image aufbessern?
Ich kann nicht mehr lol
nur noch lächerlich der Verein.


Ich bemitleide echt jeder der von diesen Verbrechern noch irgendwelche Titel kauft.
Glaube echt die Gamingbranche wär ohne EA 10mal besser aufgestellt.
 
Diesen Modsupport kann sich EA dahin stecken wo die Sonne nie hin scheint...
Ok, bei EA ist da ja fast überall. :D

Einfach nur lächerlich! :lol:
 
Dieser Saftladen namens EA hat sein Image in den letzten Jahren mal richtig unter die Teppichkante geschoben. Hoffentlich boykottieren nun immer mehr Spieler diesen Mist, sodass der Laden irgendwann Pleite geht. Und die Entwickler (DICE, usw.) wären bei anderen Publishern *hust* Valve *hust* deutlich besser aufgehoben. Wir wissen ja, dass Valve ein sehr offenes Unternehmen ist, mit sehr besonderer Arbeitsweise (Keine Dead-Lines, etc.).
 
Ich hab und werde SimCity spiele, aber nicht die 5! Nach der 4 war es nur noch ein Graus. Cities XL und was da noch war. Nichts was mich hinterm Ofen hervor holen könnte.

Und das hier, Moden ohne der Möglichkeit zu Moden!? (leicht Übertrieben?) Das bestätigt nur meinen Entschluss es nicht gekauft zu haben!
 
Das der Offline Modus kommt finde ich gut, aber meiner Meinung viel zu spät, am besten hätte es diesen von Anfang an geben müssen.
 
Wuhu. Nach über einem Jahr wird der offline Modus angekündigt. Kaufen werd ichs mir trotzdem nich.

Ich lehne mich jetz mal ganz weit ausm Fenster (ah frische Luft...) und behaupte das EA das nur macht weil SC5 entweder nichmehr so gut läuft und/oder man die Abschaltung der Server vorbereitet. Diese wären dann frei um bei Veröffentlichung von SC6 die Spieler mit Fehlermeldungen zu versorgen, während versucht wird das Spiel von Alpha auf Beta Status zu patchen. :D
 
Tja da fehlt dann immer nur noch die größeren Karten und schon könnte man das Spiel vielleicht noch mal auf die Festplatte pressen wonach es nach so viel Müll verbannt wurde.

Bin mal gespannt wie lange es dauert, bis größere Maps kommen. Hatte ja Hoffnung durch die Modder, aber da es so sehr beschränkt ist, werden sich wohl auch nicht wirklich welche finden die irgendwas modden oder da was anständiges bei raus kommt.
 
Tja da fehlt dann immer nur noch die größeren Karten und schon könnte man das Spiel vielleicht noch mal auf die Festplatte pressen wonach es nach so viel Müll verbannt wurde.

Bin mal gespannt wie lange es dauert, bis größere Maps kommen. Hatte ja Hoffnung durch die Modder, aber da es so sehr beschränkt ist, werden sich wohl auch nicht wirklich welche finden die irgendwas modden oder da was anständiges bei raus kommt.
Größere Maps werden nicht kommt. Dafür ist die Engine aufgrund ihrer Beschränkung, nur Singlethreaded arbeiten zu können, nicht geeignet. Schon jetzt gehen die FPS spürbar in den Keller, wenn in einer Stadt mit 200.000-300.000 Einwohnern die Straßen in der Rush Hour mit Autos verstopft sind.
 
also ich hatte mich wirklich gefreut auf das spiel und hoffnung gehabt etc. nur solange da nicht mal größere karten kommen wird das nichts.

das mit den mehren städten ist ja ganz nett, würde es mal funktionieren. Vll wird das mit dem offline modus mal gehen. Z.b wenn ich in einer stadt 3000 arbeitslose habe, und daneben eine stadt wo 2000 arbeitsplätze gesucht werden (beide der 1 klasse) sollten sie ja eigentlich von der einen stadt in die andere gehen. Das ist aber einfach nicht der fall....
 
Dieser ganze Single-Threaded-Käse geht mir gehörig auf den Sender.

Wo das Spiel entwickelt wurde, gab es schon ewig und drei Tage lang Multicore-Prozessortechnik.

Mindestens das Intel Hyperthreading.

Dass man diese Performance einfach so verschenkt hat, will mir nich inne Birne.

Schade um das Spiel.

Damals auf dem SNES hat das richtig Spaß gemacht - und selbst bei großen Metropolen (zur Megametropole habe ich es leider nie gebracht...) war nix am Laggen...

MfG
 
Warum sich nicht den ganzen Shitstorm sparen und gleich den Modsupport und einen Offline-Modus bringen? EA leidet wohl an Masochismus, dass man sich diesen Sch*iß immer erst antun muss.

Wenigstens könnten jetzt die Modder aus Sim Village noch ein Sim City machen.
 
Okay, also dann mach ich mal nen Rückzieher. Eventuell wird jetzt SC5 doch für mich interessant.
Aber:
1. Würden MAxis und EA sich selbst der Lüge strafen. Man erinnere sich: Die Simulation ist zu komplex, als das ein einfacher PC alles berechnen könnte. Darum AlwaysOn, damit die Cloud das machen kann.
Jaja, aber nun geht es scheinbar ja doch ohne. Und so viel schneller sind PCs in der Zeit nicht geworden...
2. Wenn man erstmal offline spielen kann, kann man auch die Dateien ändern, wie man will. Das macht Hoffnung auf größere Städt.
Naja, abwarten, was da wirklich kommt.

Wi sicher ist es, das SC5 nur singlethreaded ist?
 
Naja, wenn EA und Maxis damals behauptet haben, dass die Simulation zu komplex für einen PC ist und das Spiel gleichzeit kein Multithreading unterstützt...

Und jetzt, nach dem man den Arschtritt der Community abbekommen hat, geht's plötzlich doch. Finde Ich immer armselig und bedauerlich, dass sowas erst dann kommt, wenn die Leute die sich ein Spiel gekauft und darauf gefreut haben, Druck machen.
 
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