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Forza Horizon 3: Erster Patch gegen Performance-Probleme und mehr - Changelog veröffentlicht
Bringt mir wenig als Erklärung, wenn ich Freesync nutze
Es bleibt dabei: Gummiband. Input Lag ist es nicht. Ich schreie aber auch nicht UWP in den Raum, da ich mir nicht sicher bin, ob UWP der Schuldige ist.
Und wer FreeSync nutzt hat keinen Input Lag oder was?
Bei 30FPS ist der Zeitunterschied zwischen den Bildern logischerweise doppelt so Hoch wie bei 60FPS -> es dauert länger bis das Bild auf deine Eingaben reagiert und daran ändert auch FreeSync nichts.