Dragon Age Origins: Kein Securom im Rollenspiel von Bioware

Meine Spielehoffnung für dieses Jahr. Wenn es nur annähernd an Baldur´s Gate herankommt und dafür stehen die Chancen ja nicht schlecht, ;) so wird dies ein Pflichtkauf für jeden RPG-Fan.
 
Meine Spielehoffnung für dieses Jahr. Wenn es nur annähernd an Baldur´s Gate herankommt und dafür stehen die Chancen ja nicht schlecht, ;) so wird dies ein Pflichtkauf für jeden RPG-Fan.
Ich hege auch große Hoffnungen, habe aber auch so meine Zweifel. Immerhin hat man ja auf das D&D-Regelset wohl zugunsten der Konsoleros (?) und Mainstreamgamer verzichtet und ein eigenes, "leichter zugängliches" entwickelt. Das macht mir Sorgen was das Balancing der Klassen untereinander und der Gegner angeht, neben der Story einer der wichtigsten Punkte in einem epischen Rollenspiel.

SESOFRED möchte ich dagegen ein wenig widersprechen "geile Grafik" ist so ziemlich der letzte Punkt auf meiner Must-Have Liste, ich hoffe trotzdem Dragon Age wird fesselnd und kommt wenigstens irgendwo in die Nähe des unererreichten Baldurs Gate.
 
Ist nach Mass Effect wohl auch bei Bioware angekommen das der Kunde DRM nicht so toll findet.
Gute Entscheidung! Wenn das Spiel jetzt noch was taugt ist es so gut wie gekauft.

Für mich ist erstmal die Frage ob das Game mehr auf gelaber ausgelegt ist (Gothic ähnlich) was Bioware ja schon mehrfach bewiesen hat das sie gute Storys drauf haben (KOTOR, Mass Effect)
oder mehr auf schnelle Action und Char leveln (Diablo, Sacred)

Bei den *Laber-RPGs* ist zwar die Story epischer aber dafür haben so Hack&Slay Games einen höheren Wiederspielwert, denn Stundenlanges geplapper hör ich mir kein zweites mal an, da wird nur noch weg geklickt damit ich zur Action komm und meinen Char Leveln kann, im Multiplayer will ich mich auch nicht lang von Geschwätz aufhalten lassen müssen.

Too Human (X360) hatte da die beste Lösung finde ich.
Singleplayer zig Zwischensequenzen und riesen Story konstrukt,
Multiplayer pures Hack & Slay ohne lästige unterbrechungen.
 
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Für mich ist erstmal die Frage ob das Game mehr auf gelaber ausgelegt ist (Gothic ähnlich) was Bioware ja schon mehrfach bewiesen hat das sie gute Storys drauf haben (KOTOR, Mass Effect)
oder mehr auf schnelle Action und Char leveln (Diablo, Sacred)

Bei den *Laber-RPGs* ist zwar die Story epischer aber dafür haben so Hack&Slay Games einen höheren Wiederspielwert, denn Stundenlanges geplapper hör ich mir kein zweites mal an, da wird nur noch weg geklickt damit ich zur Action komm und meinen Char Leveln kann, im Multiplayer will ich mich auch nicht lang von Geschwätz aufhalten lassen müssen.
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Dann wirst du vielleicht vom Spiel enttäuscht werden. Mit Ausnahme von Jade Empire/Mass Effect waren eigentlich alle ("reinen") Rollenspiele von Bioware eher langsam und textlastig. Hack & Slay Fans sollten wohl lieber auf Diablo 3 warten.
 
Bei Icewind Dale gabs weniger Text, dafür mehr zu Hauen, aber weiss gott kein H&S.


ich lass mich erstmal überraschen, wie sich das nun spielen lässt. potenzieller kandidat um meinen geldbeutel zu schröpfen isses aber in jedem fall.
 
Bei Icewind Dale gabs weniger Text, dafür mehr zu Hauen, aber weiss gott kein H&S.
Wahre Worte - das Spiel steht zu Unrecht im Schatten von Baldur`s Gate und ist aufgrund der frei zusammenstellbaren, sechsköpfigen Truppe ein wahrer Segen für (A)D&D-Fans. :hail:
ich lass mich erstmal überraschen, wie sich das nun spielen lässt. potenzieller kandidat um meinen geldbeutel zu schröpfen isses aber in jedem fall.
Dito :daumen:
 
Die Bilder find ich nicht so doll, aber Grafik ist nicht alles.

Ich wart mal auf die ersten Amazon Reviews, wenns wirklich richtung Baldurs Gate oder NWN geht würde ich es kaufen. Der fehlende Kopierschutz ist dafür Grundvorraussetzung.
 
Bei Icewind Dale gabs weniger Text, dafür mehr zu Hauen, aber weiss gott kein H&S.


ich lass mich erstmal überraschen, wie sich das nun spielen lässt. potenzieller kandidat um meinen geldbeutel zu schröpfen isses aber in jedem fall.


Icewind Dale war auch von den Black Isle Studios, später Obsidian Entertainment. Die haben später auch KoTOR 2 und NWN 2 veröffentlich (Obsidian Entertainment). Waren gute Spiele, kommen aber meiner Meinung nach nicht ganz an die Vorgänger von Bioware ran.
 
Ich mag das Spiel einfach nicht. Mochte schon NwN 2 nicht. NwN 1 war noch besser. Vor allem nerven mich die 3D-Gelaber-Zwischensequenzen >.< insbesondere wenn es eh nur 1-2 Auswahloptionen gibt, welche eh aufs gleiche rauslaufen: ÖDE!
In Baldurs Gate konnt man wenigstens edel o. frech antworten bzw. seiner Gesinnung entsprechend.
Außerdem fehlt mir die Gruppen Interaktion wie bei Baldurs Gate. Bei Icewind Dale war noch der Vorteil, dass man die Personen quasi selber erschaffen hatte und sich deshalb mit denen Indentifizieren konnte. Aber in NwN bin ich immer allein rumgerannt, weil die Charaktere einfach nur flach waren ohne tiefgang und nervig -.-
Auch das die meisten Personen, wie Händler, vor ihren Häusern standen, war einfach armselig ...
Hoffentlich verzichten sie auch auf dieses kastenartige Deisgn bzw. das Jeder 2. Baum und jedes 2.
Haus gleich aussieht. Grafik ist zwar nicht alles, aber in 2D wirkte das alles wesentlich besser, da muss 3D dann schon wenigstens was bieten, damit annähernd so viel Spielspaß aufkommt.
So genug Frust abgebaut mal wieder xD Vll wirds ja doch noch akzeptabel.
Das es keinen Kopierschutz hat find ich einfach super! Nach EA scheinen nun auch andere auf die Idee zu kommen super.
Erst Sims jetzt das hier. Sehr zu begrüßen, das hebt meine Kauflaune, selbst wenn ich es nicht so mag enorm ^^
 
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