Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu No Man's Sky: Nur die eigene Engine macht das "Unmögliche" möglich
No Man's Sky von Hallo Games hatte mit dem ersten Trailer, der bei den Video Game Awards (VGX) 2013 veröffentlicht wurde, für viel Aufsehen gesorgt. Vor allem die riesige Menge an prozedural generierten Inhalten sorgte für teils ungläubiges Staunen. Laut den Entwicklern ist die Grundlage dafür eine speziell darauf ausgelegte Engine mit entsprechenden Tools.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
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No Man's Sky von Hallo Games hatte mit dem ersten Trailer, der bei den Video Game Awards (VGX) 2013 veröffentlicht wurde, für viel Aufsehen gesorgt. Vor allem die riesige Menge an prozedural generierten Inhalten sorgte für teils ungläubiges Staunen. Laut den Entwicklern ist die Grundlage dafür eine speziell darauf ausgelegte Engine mit entsprechenden Tools.
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