Microsoft: Portierung von Windows 8 zu Xbox One dauert "ein bis zwei Tage"

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Boyd Multerer äußerte sich in einem Gespräch mit Totalxbox.com zu der Portierung eines für Windows optimierten PC-Spiels zu einer Xbox One-Version. Mit den grundlegenden Kenntnissen benötige man vielleicht "ein bis zwei Tage", um aus dem PC-Spiel eine Konsolenversion für die Xbox One zu machen.

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AW: Microsoft: Portierung von Windows 8 zu Xbox One dauert "ein bis zwei Tage"

Cool für die ganzen Indieentwickler. Aber auch gut, um Multiplattforms schnell zu portieren und diese eben kostengünstig zu halten. So macht man PC- und XBO-Version nahezu mit einem Wisch.
 
AW: Microsoft: Portierung von Windows 8 zu Xbox One dauert "ein bis zwei Tage"

Cool für die ganzen Indieentwickler. Aber auch gut, um Multiplattforms schnell zu portieren und diese eben kostengünstig zu halten. So macht man PC- und XBO-Version nahezu mit einem Wisch.

So einfach wie sich der Gute Herr das vorstellt ist es aber im endefekt nicht. Zu einer Konsole muss hinoptimiert werden. Man kann vielleicht ganz easy nicht vordernde Indietitel, die innerhalb des Direct X 12 Framework entwickelt wurden, portieren. Richtige fordernde Spiele von der Art eines Battlefield, Forza, Halo, Ryse usw. muss extra an die Hardware angepasst werden. Man muss den ESRAM in den Enginesheduler mit einplanen usw usw.

Aber nie im Leben ein bis zwei Tage!
 
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Wär natürlich schön, wenn in Zukunft Konsolentitel erst für den PC optimiert werden würden und danach mittels QuickPort auf die Konsolen gefrachtet würden.
Da das aber Wunschdenken ist, wäre mir erstmal eine Automatik für den Port XBONE-> Windows lieber...
 
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Kommt MS endlich auch mal auf die Idee die firmeneigenen Vorteile zu nutzen. So langsam hab ich das Gefühl, dass die das Denken erlernt haben.
 
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Dann wird wohl in Zukunft für die PS4 entwickelt, danach auf den PC portiert und zwei Tage später läuft es schon auf der Box. :D
 
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Ohne passende Optimierung dürfte so ein schneller Port auf 1,6 GHZ Jaguaren nicht sonderlich toll laufen.
 
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Dann wird wohl in Zukunft für die PS4 entwickelt, danach auf den PC portiert und zwei Tage später läuft es schon auf der Box. :D

Oder es wird auf dem PC/der Xbox programmiert und die PS4 bekommt das was übrig ist xD
 
AW: Microsoft: Portierung von Windows 8 zu Xbox One dauert "ein bis zwei Tage"

Oder es wird auf dem PC/der Xbox programmiert und die PS4 bekommt das was übrig ist xD
Klar, der PC wird ja jetzt schon bevorzugt. :D
Die PS4 ist einfacher zu programmieren und verkauft sich öfter.
 
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so kurz nur? damit könnte man ja ein paar MS Mitarbeiter Kündigen . Ist ja Sparsam :D
 
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Klar, der PC wird ja jetzt schon bevorzugt. :D
Joa, bisher sind die PC-Versionen ausnahmslos die besten.

Sollte allerdings für die PS4 auch nicht so schwer portierbar sein. Ein bisschen Leistung ist ja vorhanden. Wird allerdings nicht leichter, sie muss ja noch ein paar Jahre mit ihrer Leistung auskommen...
 
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Natürlich ist es insbesondere aus Spielersicht sehr schön, dass die Portierung relativ kleinen Aufwand mit sich bringt, aber aus der Sicht von Microsoft sollte man auch beachten, dass es dadurch potentiell weniger plattformexklusive Spiele gibt, welche als potentielle Systemseller fungieren könnten, beispielsweise Titanfall. Microsoft könnte sich hier möglicherweise selbst ein Bein stellen.
Im direkten Vergleich sind Sony und Nintendo sind deutlich besser darin, plattformexklusive Spiele, auch von Drittentwicklern, exklusiv zu halten. Dabei könnte der relativ hohe Portierungsaufwand durchaus eine Rolle spielen.
 
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AW: Microsoft: Portierung von Windows 8 zu Xbox One dauert "ein bis zwei Tage"

Joa, bisher sind die PC-Versionen ausnahmslos die besten.

Sollte allerdings für die PS4 auch nicht so schwer portierbar sein. Ein bisschen Leistung ist ja vorhanden. Wird allerdings nicht leichter, sie muss ja noch ein paar Jahre mit ihrer Leistung auskommen...

Sehen meine Augen bei Fifa 14 irgendwie anders.
 
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