Gehype...mann, das is nur ein einziges Entwicklerinterview...

Ich persönlich freue mich auf jeden Fall schon auf Risen!
Da es auch für die XBOX 360 herauskommt, kann sich Prianha Bytes keine groben Fehler leisten, da man Konsolenspiele nicht großartig patchen kann.
Ich glaube nich, dass sie bei Gothic 3 fahrlässig Mist gebaut haben, aber es ist ihnen gegen Ende des Projektes bestimmt aufgefallen, allerspätestens aber nach dem Release, doch da war es zu spät!
Diese mal will ja der neue Publisher (Deepsilver) den Entwicklern genug Spielraum geben, damit das Spiel auch ordentlich auf den Markt kommt.
Jedoch hat Deepsilver das bei Stalker Clear Sky ja auch irgendwie verbockt...
Naja, ich vertraue in die Prognosen der Entwickler, die besagen, dass man aktuell sehr gut voran käme, vor allem im Vergleich mit Gothic 3!