BigBubby
PCGH-Community-Veteran(in)
AW: DirectX 11 - Schnittstelle für Grafikkarten in Windows 7 und Vista
Ich denke es liegt dadran, dass die GPUs es können, aber die Konsolen nicht. Dort wird ja meißt an einfachen gegenstände gespart, damit man mehr performance hat bzw überhaupt welche und genau diese lücken können ab dann auf dem PC die Grakas füllen.
doch wie es die Serious Sam 2 Macher in einem Interview mal sagten, sei es eine Technik die zu spät kommt und unnütz ist, da zukünftige Grafikkarten genug Polygone verarbeiten können, dass man mit bloßer Steigerung der Polygonzahl bei einem Charakter o.Ä diese "runde" Illusion erzeugen konnte. Dass es jetzt nochmal kommt kann entweder eine bloße Werbung für den Standard sein, oder doch sinnvoll man wird sehen.
Ich denke es liegt dadran, dass die GPUs es können, aber die Konsolen nicht. Dort wird ja meißt an einfachen gegenstände gespart, damit man mehr performance hat bzw überhaupt welche und genau diese lücken können ab dann auf dem PC die Grakas füllen.


