AW: Glanzstücke der Videospielgeschichte: Von Doom zu Modern Warfare - Die wohl innovativsten Ego-Shooter bis heute
Nach der Überschrift musste ich erst einmal schmunzeln. Von Doom zu Modern Warfare - innovativste Shooter.
Doom ja, wo ist das Problem? Das Spiel hat praktisch das Genre aus den Kinderschuhen gehoben, es gab dort so viel neues, dass es einfach ein Witz wäre es NICHT als innovativ anzusehen (Spielereien mit Licht und Schatten, Gegner waren nicht imemr auf der Selben Ebene (also auch mal über, unter einem)(technisch innovativ), Levels nicht mehr nur aus 90° Ecken bestehend(technisch innovativ), es gab geniale Waffen, die Figur hatte alle Möglichkeiten die man 15 Jahre später beim Ach-so-kreativen Crysis mit Nanunanetnana-suite hatte, Multiplayer (!!!), geniale Levels, Horror, der Vertriebsweg (Shareware usw) war für damalige Verhältnisse Revolutionär (wenngleich das auch schon Wolf 3D so gemacht hat) uvm. Also über Doom könnte ich noch täglich schwärmen. Aus heutiger Sicht ist es die absolute Reduktion aufs Primitivste und Einfachste was shooter so ausgemacht hat, aber damals wars nicht innovativ, es war revolutionär. Und wer was anderes behauptet war damals halt einfach nicht dabei, lügt sich aber nur selbst an.
Aber MW OMFG welcher weltfremde Autor schreibt sowas?????????
Die Bildergalerie stimmt ja vorn und hinten nicht
Duke 1996 und dann ein Bild von der Crysis Mod
Quake Live 1996? Höchstens Quake 1 96 oder QL 2006
Team Fortress Classic 1996 die Half Life Variante, das Spiel das erst ende 98 kam.
Medal of Honor (1999) Woher ist das Pic? Vom Gameboy?
Crysis 2007- was war damals innovativ? Die "Features" des Nanosuits konnte schon Doom 1993... (strenght, armor, invisibility usw)
COD:MW WTF???
Hallo Herr Autor, bitte den Titel ändern, die meisten in der Galerie Titel sind absolut NICHT innovativ! Oder die Galerie ändern!
Warum sollte man MW nicht als innovativ bezeichnen?
Weils RAILSHOOTER schon in den 90ern gab...
Ich finde MW definitiv innovativ. Denn dieses Spiel hat den Arcade Shootern ein modernes Kriegsszenario beschert. Moderne Kriegsführung gabs nur als aufgeblähte, oftmals sehr anstrengende Taktik Shooter, wie Armed Assault zb. Leichtes, unkompliziertes Gameplay ohne großes Grübeln, einfach zum Gehenlassen - das gabs nunmal vor allem bei Call of Duty und Medal of Honor. Aber immer nur als WWII-Shooter. MW hat das geändert und ich fand es seinerzeit grandios. Den SP hab ich mehrmals gespielt.
Schade dass sie die Reihe so schamlos ausgeschlachtet haben. Man hätte mehr draus machen können, als nur einen jährlichen Aufguss ohne viel neues... Denn was danach kam war natürlich nicht mehr innovativ. Das ist klar.
Also wenn du ein anderes Setting als "innovativ" betrachtest... dann hast du recht.
Das was für mich an COD ein BISSCHEN innovativ war, ist der MP und die Art wie man mit DLCs (alte Karten in den neuen Teilen wieder verkaufen) die Kunden verarscht.