AW: Diablo 3: Maximal zehn Charaktere möglich - nicht nur in der Beta
Anfangs hat man in der Gemeinschaftskiste ein Feld von 7x2 Kästchen zur Verfügung. Dies kann man dann für Gold (auch Gemeinschaftskonto) um Stücke von 7x2 erweitern. Letztendlich bekommt man so 5 Seiten mit je 7x10 Kästchen in der Schatztruhe zusammen. Dazu hat jeder Char ein Inventar von 9x6 Kästchen. Allerdings beanspruchen die Gegenstände jetzt wesentlich weniger Platz als noch bei D2, Waffen Rüstungsteile etc. brauch in der Regel zwei Kästchen, alles kleinere wie Ringe nur eines, und Verbrauchsgegenstände vom gleichen Typ wie Tränke und Schriftrollen sind stapelbar.
Ich denke also, dass da viel Platz vorhanden ist für den normalen Spieler, noch dazu entfällt das Mulen was auch immer nervig war. Bei D2 hat man außerdem viele Slots gebraucht weil man zig verschiedene Builds ausprobieren wollte und konnte, mit dem derzeitigen Skillsystem sehe ich keinen Reiz einen Char zwei oder mehr mal hochzuleveln. Vielleicht einen pro Geschlecht oder einen Hardcore und einen normalen.
Ich hab übrigens an anderer Stelle mal meine Eindrücke der Beta ausführlich dargestellt, bei bedarf kann ich gerne hier nochmal einen Thread eröffnen und den Text einstellen.
Edit: Hab einen Thread eröffnet, man findet ihn hier: http://extreme.pcgameshardware.de/rollenspiele-und-adventures/198717-diablo-3-beta-erfahrungsbericht.html
Für den Normaluser ist das sicher ausreichend.
Mules sind angeblich nicht mehr nötig, da es für die Charaktere eine Art "Gemeinschaftsschatztruhe" geben soll, über die man Items zwischen den eigenen Chars tauschen kann. Weiss einer mehr darüber? Evtl. Erfahrungen aus der Beta?
Kann mich noch erinnern, dass ich bei Diablo II zwei bis drei richtige Chars hatte und die restlichen Slots mit Mules gefüllt habe. Hach, das waren noch Zeiten!![]()
Anfangs hat man in der Gemeinschaftskiste ein Feld von 7x2 Kästchen zur Verfügung. Dies kann man dann für Gold (auch Gemeinschaftskonto) um Stücke von 7x2 erweitern. Letztendlich bekommt man so 5 Seiten mit je 7x10 Kästchen in der Schatztruhe zusammen. Dazu hat jeder Char ein Inventar von 9x6 Kästchen. Allerdings beanspruchen die Gegenstände jetzt wesentlich weniger Platz als noch bei D2, Waffen Rüstungsteile etc. brauch in der Regel zwei Kästchen, alles kleinere wie Ringe nur eines, und Verbrauchsgegenstände vom gleichen Typ wie Tränke und Schriftrollen sind stapelbar.
Ich denke also, dass da viel Platz vorhanden ist für den normalen Spieler, noch dazu entfällt das Mulen was auch immer nervig war. Bei D2 hat man außerdem viele Slots gebraucht weil man zig verschiedene Builds ausprobieren wollte und konnte, mit dem derzeitigen Skillsystem sehe ich keinen Reiz einen Char zwei oder mehr mal hochzuleveln. Vielleicht einen pro Geschlecht oder einen Hardcore und einen normalen.
Ich hab übrigens an anderer Stelle mal meine Eindrücke der Beta ausführlich dargestellt, bei bedarf kann ich gerne hier nochmal einen Thread eröffnen und den Text einstellen.
Edit: Hab einen Thread eröffnet, man findet ihn hier: http://extreme.pcgameshardware.de/rollenspiele-und-adventures/198717-diablo-3-beta-erfahrungsbericht.html
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