ChrisMK72
PCGH-Community-Veteran(in)
AW: Kopierschutz in der Praxis: Von der Drehscheibe über Steam bis Origin - Das DRM im Wandel der Zeit
Am meisten ärgert mich an diesen Kopierschutzmechanismen, wie online Zwang, oder Zwang mit Steam zu kooperieren, obwohl man gar kein Steam will, dass die einen auf illegale Seiten treiben, wo man sich dann eine Erlösung dieser zwangsmaßnahmen in Form eines No-CD Cracks , oder NO-Steam Crack holt, obwohl man das Original hat !
So wird man auf zwielichte Seiten getrieben , wo man nicht weiß, was für Trojaner/ Viren usw. man sich noch einfängt.
Ich hab mir Skyrim als Original bei Amazon geholt. Das ist ein offline Spiel. Ich hatte gar kein Steam vorher und mußte es installieren, damit ich den Day-One patch kriege. Danach wird man erstmal von dieser riesigen Steamplattform erschlagen, wo man gar nicht weiß, was man alles einstellen soll, dabei will ich nur das Spiel spielen, was ich mir als Original gekauft habe und wozu gar kein Internet notwendig ist.
Anschließend gibt´s nach dem Day One Patch erstmal n Patch der nur dazu dient , das Original mit einer veränderten Exe auszustatten, sozusagen eine No-NoSteam-Exe. Man wird aber erst gar nicht gefragt , ob man den haben will, obwohl der gar kein Patch für das eigentliche Spiel ist. Der bringt keine einzige Verbesserung. Im Gegenteil.
Hab jetzt davon gehört , dass es no-Steam Patches/Cracks gibt. Bisher hab ich noch nicht danach gesucht, weil ich nach dem Day-One Patch mit Steam offline gegangen bin und mir ne eigene Verknüpfung auf die Spiel-Exe gemacht habe.
ABER : Wer die folgenden Patches zu Skyrim haben möchte, ab 1.2 aufwärts wird gezwungen Steam zu nutzen und verabschiedet sich damit von seiner Steamfreien Skyrim Version. Zum Beispiel durch den Patch/Crack , den Steam nach dem Day one patch aufgespielt hat. Patch kann man das ja nicht nennen, weil´s mit dem Spiel nichts zu tun hatte, sondern nur zum Steamzwang die Exe verändert hat, wie eine Art Trojaner.
Die brauchen sich echt nicht wundern, dass man sowas nicht gut findet.
Am meisten ärgert mich an diesen Kopierschutzmechanismen, wie online Zwang, oder Zwang mit Steam zu kooperieren, obwohl man gar kein Steam will, dass die einen auf illegale Seiten treiben, wo man sich dann eine Erlösung dieser zwangsmaßnahmen in Form eines No-CD Cracks , oder NO-Steam Crack holt, obwohl man das Original hat !
So wird man auf zwielichte Seiten getrieben , wo man nicht weiß, was für Trojaner/ Viren usw. man sich noch einfängt.
Ich hab mir Skyrim als Original bei Amazon geholt. Das ist ein offline Spiel. Ich hatte gar kein Steam vorher und mußte es installieren, damit ich den Day-One patch kriege. Danach wird man erstmal von dieser riesigen Steamplattform erschlagen, wo man gar nicht weiß, was man alles einstellen soll, dabei will ich nur das Spiel spielen, was ich mir als Original gekauft habe und wozu gar kein Internet notwendig ist.
Anschließend gibt´s nach dem Day One Patch erstmal n Patch der nur dazu dient , das Original mit einer veränderten Exe auszustatten, sozusagen eine No-NoSteam-Exe. Man wird aber erst gar nicht gefragt , ob man den haben will, obwohl der gar kein Patch für das eigentliche Spiel ist. Der bringt keine einzige Verbesserung. Im Gegenteil.
Hab jetzt davon gehört , dass es no-Steam Patches/Cracks gibt. Bisher hab ich noch nicht danach gesucht, weil ich nach dem Day-One Patch mit Steam offline gegangen bin und mir ne eigene Verknüpfung auf die Spiel-Exe gemacht habe.
ABER : Wer die folgenden Patches zu Skyrim haben möchte, ab 1.2 aufwärts wird gezwungen Steam zu nutzen und verabschiedet sich damit von seiner Steamfreien Skyrim Version. Zum Beispiel durch den Patch/Crack , den Steam nach dem Day one patch aufgespielt hat. Patch kann man das ja nicht nennen, weil´s mit dem Spiel nichts zu tun hatte, sondern nur zum Steamzwang die Exe verändert hat, wie eine Art Trojaner.
Die brauchen sich echt nicht wundern, dass man sowas nicht gut findet.




