Am Ende hat die "Neue" ein bisschen mehr Shader-Leistung (+5 Prozent), mehr Pixelfüllrate (+56 Prozent), mehr Bandbreite (+18 Prozent) sowie Speicher (+25 Prozent) und die GF110-übliche starke Tessellation. Dem gegenüber steht ein Einschnitt von über einem Fünftel bei der Texturierungsleistung - am Ende dürfte die GTX 560 Ti mit GF110-Basis dennoch meist flotter sein als ihr GF114-Namensvetter.